URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 100332
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."

Отправлено opennews , 27-Ноя-14 22:28 
В состав кодовой базы операционной системы ReactOS, нацеленной на обеспечение совместимости с программами и драйверами Microsoft Windows, принята (https://reactos.org/node/920) новая реализация графической оболочки Explorer, развивавшаяся в рамках проекта Explorer-new. Протестировать новый интерфейс можно воспользовавшись ежедневными тестовыми сборками (https://www.reactos.org/getbuilds). Отмечается (http://community.reactos.org/index.php/news/enjoy-the-new-re...), что новая оболочка позволила проекту ReactOS сделать значительный шаг вперёд в отношении стабильности, совместимости (Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003), функциональности и удобства работы.

<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1417114459.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center><center><a href="http://community.reactos.org/images/articles/ReactOS-2014-07... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1417115215.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

URL: https://reactos.org/node/920
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=41142


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 22:28 
>(Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003)

Win7 не осилили?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 22:34 
Как видим по скрину - они даже просто нормальное нажатие кнопки не могут осилить. Даже примитивный XFCE почему-то отрисовывает зажатое состояние кнопки лаунчера правильно. А у этих кнопка отжимается хотя меню еще не пропало.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено eganru , 28-Ноя-14 08:23 
Даже примитивный XFCE - я уже более 5 лет использую крысу и не могу сказать, что у нее есть серьезные изъяны. Мне очень нравится xfce и очень не нравятся нападки на xfce.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:49 
> не могу сказать, что у нее есть серьезные изъяны.

Он там один - отсутствие фич и полтора разработчика :). Например сравните умения оконного менеджера XFCE и кедов. Зато правда кеды монструозные как черт знает что и тащут уйму нафигнужной дряни.

Но даже XFCE с их скромными ресурсами почему-то могут нормально рисовать состояние кнопок. И это занимает явно не 15 лет. А в реактосе - такое жуткое глюкалище с кнопками, меню и значками творится хренадцать лет. И всем пофиг. Разработчики то в уютной максималке сидят.

> нравится xfce и очень не нравятся нападки на xfce.

Это был скорее положительный пример того как даже небольшой проект с скромными ресурсами делает все достаточно качественно. Так что кнопки тулбара - прорисованы нормально, при нажатии лаунчера - зажатие кнопки честно отрабатывается, в трее никакого срaча. И никаких особых пиаров по поводу того что "ааа, мы перепахали панельку! И файлманагер!"


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Куяврег , 30-Ноя-14 21:39 
> Например сравните умения оконного менеджера XFCE и кедов.

Да в монструозных кедах всё через ж. Крыса + компиз >> кед.


"(offtopic) XFCE"
Отправлено edwin3d , 28-Ноя-14 10:50 
> Даже примитивный XFCE

Чем же он "примитивен" ? Легковесный, решает необходимый набор задач, при это не требуя ресурсов как самолет ... мне к примеру - очень нравиться.
  


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:10 
и все бы хорошо, но мягкий знак научитесь контролировать...

> мне к примеру - очень нравиться.

Это сразу огромный минус в резюме. Я вообще на резюме внимания не обращаю, но это я такой неадекватный. А все остальные неадекваты здесь более адекватные.


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:52 
> Чем же он "примитивен" ?

Например, сравните умения оконного менеджера XFCE и KDE, тогда поймете. А так - я сам XFCE использую, потому что такой баланс фич и увесистости мне нравится :)

p.s. заметим, никто не возражает насчет реактоса, но за XFCE - обижаются.


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 15:50 
Ну расскажи, что-ли, в чем оконный менеджер KDE лучше XFCE, и про все его умения. Окнами лучше управляет, или что? (Если что, сам использую XFCE).

Прости, не мог пройти мимо такого забавного коммента...
И да, насчет реактоса никто не возражает потому что он вообще никому не нужен, думаю это не секрет.


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:27 
> Ну расскажи, что-ли, в чем оконный менеджер KDE лучше XFCE, и про
> все его умения. Окнами лучше управляет, или что?

Да, лучше - там если не нравится поведение окон, прям из гуя можно визуально настроить оверрайд. Так что он дурным программам мозг вправит. При том достаточно настраивалку буквально ткнуть его в окно которое не нравится. А не копаться в тоннах текста и конфигах.

> И да, насчет реактоса никто не возражает потому что он вообще никому
> не нужен, думаю это не секрет.

Да просто забавный тренд - даже в треде за реактос наезды получились за предъявы XFCE, тогда как он был положительным примером того как даже мелкая командочка может делать панельки довольно качественно и фичасто, в отличие от некоторых :).


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 03:50 
> Да, лучше - там если не нравится поведение окон, прям из гуя можно визуально настроить оверрайд. Так что он дурным программам мозг вправит. При том достаточно настраивалку буквально ткнуть его в окно которое не нравится. А не копаться в тоннах текста и конфигах.

Ну откуда же вы такие беретесь, лол.
Ты если XFCE не пользовался, то просто не пиши ерунды с умным видом. Вот у нас с линусом всё настраивается в XFCE, а у тебя почему-то нет, ну как же так...

Тебе скриншоты гуёвых настроек запостить, или это будет потеря времени... Да, будет потеря времени, я знаю, даже не знаю почему хочется ответить, когда в интернете кто-то неправ.


"(offtopic) XFCE"
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:14 
> Ну откуда же вы такие беретесь, лол.

Из бумажного завода, пачками вылетаем.

> Ты если XFCE не пользовался, то просто не пиши ерунды с умным видом.

Я им уж лет пять пользуюсь. А еще я пользовался гномом и кедами. Так что представляю себе достоинства и недостатки.

> Вот у нас с линусом всё настраивается в XFCE,

А у линуса вообще-то гном3, он сам писал. Хоть я и не понимаю как он это юзает. Но, видимо, в новых версиях с настраиваемостью получше стало. А ты если такой умный - можешь мне XFCEшный аналог той кедовой фичи сказать. А то громкие дифирамбы мне как-то жизнь совсем не упрощают. В кедах можно в настройках оконного манагера поюзать фичу и буквально ткнув на окно которое видишь - он пропишет парметры этого окна и можно настроить что с ним делать. Очень удобно для программ где все устраивает кроме поведения окон. Но тащить ради этого все кеды - да ну их нафиг.

> а у тебя почему-то нет, ну как же так...

Ну вот так - не вижу прямого аналога той фичи. А удобная плюшка на самом деле.

> Тебе скриншоты гуёвых настроек запостить, или это будет потеря времени...

Фигарь. Хотя мне и просто названия этой утили хватит.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено АнонуС , 29-Ноя-14 02:18 
Эдак они скоро уже и до Хрюнделя допилят, так держать !

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Ahulinux , 27-Ноя-14 22:31 
Чем она лучше старой? Вижу текст про стабильность - но вот же на первом скрине, в отличии от второго, на таскбаре нет иконок.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:05 
Стабильно не работает

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:39 
Ну как, теперь заглючил трей. Кнопки задач не сломали - они такие глючные и были много лет. Меню глючит - уж не знаю, было или стало. Но отрисовывается криво. Где-то в 9х был такой баг когда меню рисовалось при отжатой кнопке, но даже микрософт его починил лет 15 назад. Вот как-то так система и выглядит если ей даже разработчики не пользуются. Весь вид проукта так прямо и говорит: жpите, свиньи. А мы, разработчики, нормальной семеркой попользуемся, пожалуй.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:44 
> нормальной семеркой попользуемся

Ну да, до 15 января.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:55 
> Ну да, до 15 января.

Ничо, после 15 они тоже найдут замену. И что-то мне подсказывает что это будет не реактос.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 22:32 
Гули толку с эксплорера, если в системе гнилое ядро и не работают дрова? Это пир во время чумы.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:36 
>Гули толку с эксплорера, если в системе гнилое ядро и не работают дрова? Это пир во время чумы.

Я вот тоже не понимаю этих "разработчиков". Почему бы свою энергию не направить на улучшение wine?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:52 
> Я вот тоже не понимаю этих "разработчиков". Почему бы свою энергию не
> направить на улучшение wine?

Я их не понимаю минимум по 2 пунктам:
- Если хочется похвастаться эксплорером - то наверное хотя-бы самые вопиющие технические дефекты типа глюков трея, кривых кнопок и странного поведения кнопки пуск, видимых сразу - наверное можно починить? Особенно учитывая что панель задач выглядит как полное г-но уже более декады. Или они хотят показать нам что release management у них ни к чepту - такой крап релизить? Или это был намек на плачевное состояние графической подсистемы, что там несколько прямоугольников правильно нарисовать не получается? Ну, знаете, если несколько прямоугольников не получается нарисовать без глюков, и такая фигня уже декаду - я уже прямо теряюсь: какая часть рабочего процесса у них профакаплена? Такое ощущение что все и сразу.
- В чем радость от эксплорера, даже если его обезглючить? Это как самолет без крыльев и кабины. И двигатели где-то забыли. Стоит дюралевая труба в чистом поле. И чего с ней делать?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:29 
Я вообще не понимаю тех, кто еще и тратит свое время на тестирование этого .овна.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:57 
> Я вообще не понимаю тех, кто еще и тратит свое время на
> тестирование этого .овна.

А я не тестировал :). Я эти баги в эксплорере по скриншоту с пoнтaми нашел. Ставить это мне дико впадлу, но скриншот то подогнали. А в нем - вопиющие технические дефекты.

"Мы тут построили чудный дом. Правда, стены кривые, крыша дырявая а фундамент разваливается, но в остальном - замечательный дом".


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 09:47 
> - Если хочется похвастаться эксплорером - то наверное хотя-бы самые вопиющие технические
> дефекты типа глюков трея, кривых кнопок и странного поведения кнопки пуск,
> видимых сразу - наверное можно починить?

Можно. Вот примерный список ошибок и задач: https://jira.reactos.org/issues/?jql=text ~ shell-experiments ORDER BY status ASC. *Любой* желающий может помочь с исправлением/дописанием.

> Особенно учитывая что панель задач
> выглядит как полное г-но уже более декады. Или они хотят показать
> нам что release management у них ни к чepту - такой
> крап релизить?

Слияние с транком - не релиз. К релизу 0.4 все глюки нового эксплорера должны быть пофикшены. Кстати, как видите, то, что раньше делалось десятилетиями, при новом (контрактном) подходе делается за год. Первый реально крупный контракт проекта ReactOS уже дал свои плоды.

> Или это был намек на плачевное состояние графической подсистемы,
> что там несколько прямоугольников правильно нарисовать не получается? Ну, знаете, если
> несколько прямоугольников не получается нарисовать без глюков, и такая фигня уже
> декаду - я уже прямо теряюсь: какая часть рабочего процесса у
> них профакаплена? Такое ощущение что все и сразу.

Ощущение - не доказательство. Какие прямоугольники у Вас в последнем билде не прорисовались? Где Ваш багрепорт в jira.reactos.org?

> - В чем радость от эксплорера, даже если его обезглючить? Это как
> самолет без крыльев и кабины. И двигатели где-то забыли. Стоит дюралевая
> труба в чистом поле. И чего с ней делать?

Чего с ней делать? Ха-ха... конечно же плакаться в комментариях. Ведь это так продуктивно. Поорал в комментариях - сразу все ошибки самоисправились!


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 09:52 
ты ошибочно считаешь, что мы заинтересованы в каких-то исправлениях реактора. wrong. заинтересованы мы только в том, чтобы реактор, если уже отказывается в ящик сыграть, хотя бы сидел тихо и не отсвечивал. а то выходит на свет, оборваное, грязное, из носу сопля висит — и рассказывает, как пятнадцать лет мир порабощало, а скоро уже совсем поработит.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 10:07 
> ты ошибочно считаешь, что мы заинтересованы в каких-то исправлениях реактора.

Википедию тоже не каждый правит. Многие, наткнувшись на некачественные и/или обвандаленные статьи, и вовсе считают Википедию помойкой. Однако, это не останавливает её развитие. Многие статьи уже могут потягаться с серьёзной закопирайченной литературой.

> мы

Естественно, у любого проекта есть хейтеры. И, притом, чем известнее становится проект, тем больше таковых появляется.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 10:09 
> Википедию

угу, хороший пример. торжество профанов-любителей.

> Естественно, у любого проекта есть хейтеры. И, притом, чем известнее становится проект,
> тем больше таковых появляется.

пьяный бомж в луже может быть уверен, что его ненавидит окружающее быдло. но на деле он просто отвратителен и портит пейзаж.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:04 
Почему ты так зациклен на бомжах. Боишься сам так же кончить? Не бойся, хуже не станет.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 09:52 
похороните его уже

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:42 
Парень, РеактОС не виновата в твоих проблемах. Попробуй решать их, а не изливать свою станную ненависть в комментариях.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 15:54 
Парень, ты о чем вообще? Никто даже не знает, что такое reactos, и угадай почему? Хотя, вам, джедаям, всегда сложно понять правду. Почувствуй силу, Люк.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:22 
твоя попытка кухонного психоанализа в очередной раз провалилась.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:15 
> Можно. Вот примерный список ошибок и задач:

Я это к тому чтобы показать отношение проекта к качеству того что они релизят. Попиариться новым эксплорером - не забыли. А починить long standing баги которые там декаду наверное - не ну что вы, пиариться проще.

> ~ shell-experiments ORDER BY status ASC.

Если вы считаете что я горю желанием осваивать продвинутый багтрекинг в проприетарной системе багтрекинга - вы напрасно так считаете. Других открытых проектов с таким багтрекером я попросту не знаю, например. Так что для меня эти знания просто мусор.

> *Любой* желающий может помочь с исправлением/дописанием.

И тут мы приходим к мотивационной части. И тут есть немного жирных продолбов.
1) Цель "сделать эксплорер как в win98" вовсе не кажется мне эпичной. Даже простенький XFCE обладает намного более гибко настраиваемыми панелями.
2) То что настолько вопиющие баги за хренадцать лет никто не починил - показыавет общее отношение к делу и как-то совсем не увеличивает желание иметь дело с такой командой.
3) Мне малоинтересна винда и виндовые подходы, а свое нежелание за них высовываться лузеры из реактоса уже наглядно показали.
4) Там вся система такая. Потому что разработчики - лузеры и не хотят кушать свой кактус.
5) А еще разработчики слоупоки и виндузоиды. Использование svn в 2014 году - ну это я не знаю прямо. Устройте там соревнование позорников с фрибздоидами - кто кого перетормозит с использованием антикварных и неудобных технологий. А я на это со стороны посмотрю, ибо предпочитаю нормальные тулзы. Желательно открытые и обслуживающие хотя-бы нужды своих разработчиков.

Если вы полагаете что я мечтаю заниматься печальными (не возбуждающими воображение) задачами в окружении лузеров, которые за 15 лет не нашли в себе сил сгрызть свой кактус - ну да, мечтайте. Я люблю интересные задачи и команды, где научиться делать что-нибудь эпичное. Но это не про вас...

> Слияние с транком - не релиз.

Тогда о чем новость? Может сразу на каждый коммит будете спам постить?

> К релизу 0.4 все глюки нового эксплорера должны быть пофикшены.

Учитывая что я все это вижу уже хренадцать лет - я тут ощущаю какой-то подвох.

> десятилетиями, при новом (контрактном) подходе делается за год.

Делается что? Какая-то буита, которой даже сами разработчики не пользуются? Вроде бы ничего фундаментально не изменилось и никто из них не проявил желания скушать свой кактус. И эксплорер как выглядел горбато так и выглядит.

Знаете, когда я пилю гуй для себя и мне это нужно - там все по пикселам вымеряно. И 20 раз проверяется что все идеально. Так что я сам для начала радуюсь результату (симпатичный гуй - наиболее visible часть оного, btw). А вот реактос который как-то так выглядит уже более декады - наглядно показыает отношение разработчиков к делу. И врядли какие-то контрактные наймиты улучшат ситуацию. Вот наоборот - вполне может быть, ибо совсем не факт что наймит воспринимает работу как персональный вызов.

> Первый реально крупный контракт проекта ReactOS уже дал свои плоды.

А в чем они состоят? В очередном маркетинговом булшите?

> Ощущение - не доказательство. Какие прямоугольники у Вас в последнем билде не
> прорисовались? Где Ваш багрепорт в jira.reactos.org?

А я не нанимался вам последние билды тестировать. И тем более колотить баги. Более того - я этим даже за деньги заниматься не буду, больно уж у вас goals скучные и неинтересные мне. Я могу найти себе навалом более интересных занятий которые неплохо оплачиваются и позволяют изучать что-то полезное потом и мне самому.

> так продуктивно. Поорал в комментариях - сразу все ошибки самоисправились!

Ну ты то, жидитоба, постишь на опеннетик уже из реактоса, наконец? А то прикольно рассказывать о крутизне реактоса, сидя в микрософтовской системе :).


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 10:09 
А вот я вообще не понимаю, почему ты, юзер с номером, тратиишь свое время на этот crap.
Как я уже сказал, его просто нужно похоронить и забыть. Это же эталонное ненужно, и пара живых разрабов ничего не изменит, их просто нужно похоронить заодно, чтобы они не портили картину.
Что-то я слишком летальный сегодня, черт, всех хочется похоронить... Нужно пересмотреть крестного отца.Но ведь правильно говорю?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 18:04 
> почему ты, юзер с номером, тратиишь свое время на этот crap.

Да задалбывает иногда вранье и маркетинговый булшит.

> Как я уже сказал, его просто нужно похоронить и забыть.

Они считают иначе. При том если б просто считали - это еще полбеды, но они кажется решили что работать - нафиг, маркетинг - их все. Маркетинг может и нужная штука, но только если техническая составляющая имеется. А в том виде как в реактосе - это больше всего похоже на лохотрон. Который может потенциально отвлечь дельных разработчиков от более полезных и перспективных проектов с более адекватным управлением этой работой на мусорный бак.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 13:01 
>Я это к тому чтобы показать отношение проекта к качеству того что они релизят. Попиариться новым эксплорером - не забыли. А починить long standing баги которые там декаду наверное - не ну что вы, пиариться проще.

Что характерно для местных комментаторов, говорят о каких-то багах, при этом ни разу не потрудились сказать -- каких. Первый признак того, что товарищи из принципа не признают быстрый прогресс Реактоса ну хотя бы за последний год. Причина тому, очевидно, кроется в слепом *nix-фанатизме. А от того и узкий кругозор, нежелание признавать альтернативные технологии.

>Если вы полагаете что я мечтаю заниматься печальными (не возбуждающими воображение) задачами в окружении лузеров, которые за 15 лет не нашли в себе сил сгрызть свой кактус - ну да, мечтайте. Я люблю интересные задачи и команды, где научиться делать что-нибудь эпичное. Но это не про вас...

А чем не мотивация подорвать могущество Windows? Десктопный Linux с этой задачей не справился, значит вся надежда на ReactOS.

>Тогда о чем новость? Может сразу на каждый коммит будете спам постить?

О результатах тяжёлого, каждодневного труда оплачиваемого программиста. И ещё раз прошу заметить, что со своей задачей он справился за год, то есть ни о каких 15-ти годах речи не идёт.

>Делается что? Какая-то буита, которой даже сами разработчики не пользуются?

Если бы ненавистники ReactOS бывали в https://jira.reactos.org/secure/Dashboard.jspa, то так бы не говорили. ReactOS постоянно тестируется большим количеством людей на реальном железе. Но ведь ненавистники же боятся признать правду. Признавая правду, излить кал уже не удастся.

>Если вы считаете что я горю желанием осваивать продвинутый багтрекинг в проприетарной системе багтрекинга - вы напрасно так считаете. Других открытых проектов с таким багтрекером я попросту не знаю, например.

Унылейшая отмазка. На самом деле, Вы не хотите помогать проекту просто из-за бессмысленной ненависти.

>Ну ты то, жидитоба, постишь на опеннетик уже из реактоса, наконец? А то прикольно рассказывать о крутизне реактоса, сидя в микрософтовской системе :).

1. Не Jedi-to-be.
2. Использую Windows (когда нужны Statistica, MSO и ряд других завендорлоченных программ)
3. Использую CentOS (когда нужен биоинформатический софт типа Sybyl и др.)
4. Родственникам и знакомым ставлю ElementaryOS, Mint и иногда Fedora)

>А я не нанимался вам последние билды тестировать.

Вот оно -- нутро поклонников опенсорса. Дальше и комментировать нет смысла.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 21:24 
прими разупорина.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 03:52 
> А чем не мотивация подорвать могущество Windows? Десктопный Linux с этой задачей не справился, значит вся надежда на ReactOS.

Ахахахахаха. Больше даже сказать нечего...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 03:54 
Вот да, это тот самый неудобный момент, когда я согласен с арисой.
Не напоминайте мне об этом, никогда...

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:55 
Ну просто должен же существовать эталонный пример того, как делать не нужно.

Это ведь полезно, чтобы любого разработчика можно было ткнуть носом и сказать "вот так - не делай, никогда". Жаль только, что самих разработчиков реактоса никто не ткнул в свое время, но ведь тогда у нас не было бы эталонного примера никому не нужного проекта...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 14:33 
не работают драйвера и ядро глючит? а зато, а зато, а зато... у нас Експлорер с новым интерфейсом! Утрись!

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:33 
> у нас Експлорер с новым интерфейсом! Утрись!

Да вот что-то у него интерфейс опять глючный - даже скриншоты для рекламы не получилось нормальные сделать.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 22:42 
трей перекосило

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 22:51 
Зато кнопки таскбара как были кривые так и остались. Стабильность - наше все! (кривым кнопкам эксплорера наверное уже декада как багу, если не больше)

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:01 
Когда уже они интернет эксплорер пятый сделают?
Очень охота глянуть на реакцию интернетного сообщества.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:11 
Если эти новости здесь не на правах рекламы, то почему я их еще читаю?
Или кому-то правда нужен клон проприетарного дерьма?
Предлагаю внести reactos в бан-лист. Кто за?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 04:34 
Никто. Это открытый софт и новости о нем интересны. Если лично тебе не нравится, сделай свой

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 04:54 
> Это открытый софт и новости о нем интересны.

Кому, полутора виндоводам, крутящим его исключительно в виртуалке для вышибания финансирования из доверчивого населения?

Кому еще интересно что-то про ущербный и практически неработающий клон проприетарщины?

> Если лично тебе не нравится, сделай свой

Лол. если не нравится винда, сделай свою винду, так? У вас ус отклеился, то есть что-то в логике поломалось...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 08:05 
> ущербный и практически неработающий клон проприетарщины?

Какая ирония - в момент своего появления Linux был тем же самым, однако кому-то интересен он, все же, был.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 08:27 
Кому ты врёшь, клоун? Реактосу уже 16 лет, не хочешь сравнить по пунктам с шестнадцатилетним линуксом?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 10:21 
а давай еще человеко-часы сравним, клоун?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 11:18 
> а давай еще человеко-часы сравним, клоун?

А в этом и смысл, линукс кому-то нужен, а этот кал — нет, оттуда и человекочасы.

А чего это ты один комментарий анонимно пишешь, а другой под ником?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 10:27 
> Реактосу уже 16 лет, не хочешь сравнить по пунктам с шестнадцатилетним линуксом?

А где тут вранье? Прочти внимательно, я говорил "в момент своего появления".
Спасибо Кэп, все в курсе, что за это время Линукс ушел, так скажем, несколько дальше, чем Реактос с точки зрения развития и всеобщего использования. Так ведь речь-то не об этом. Или для тебя капитанить, тыкая в очевидные факты, не имеющие отношения к разговору - это такой способ самоутвердиться?
Давай я тоже скажу, что вода - мокрая, а небо - голубое. К разговору отношения не имеет, но ведь - факт! :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 11:19 
> Давай я тоже скажу, что вода - мокрая, а небо - голубое.
> К разговору отношения не имеет, но ведь - факт! :-)

так ты об этом и говоришь, непонятно зачем


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:33 
>> ущербный и практически неработающий клон проприетарщины?
> Какая ирония - в момент своего появления Linux был тем же самым,
> однако кому-то интересен он, все же, был.

как смачно ты сейчас окунул мордой в грязь реактор!

с одной стороны — студподелка «по мотивам» (а не клон, угу) проприетарной ОС, которая даже не самая популярная на персоналках была. в которой (поделке) вообще ничего не обещали, даже драйвера предлагали Настоящим Мужикам самим делать. через десять лет… ну, ты гугель-то ещё в состоянии осилить, думаю.

с другой стороны — студподелка-клон одной из самых (если не самой) популярных в то время ОС. в которой (поделке) обещали даже поддержку софта и *драйверов* от оной ОС. через десять лет…

действительно, при таких сравнениях ущербность реактора видна особенно выпукло.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 10:21 
> как смачно ты сейчас окунул мордой в грязь реактор!

Скорее, как смачно у тебя бомбануло. Видимо, прямо в точку попал.

> действительно, при таких сравнениях ущербность реактора видна особенно выпукло.

А кто-то отрицал? Вопрос-то ведь не в ущербности Реактоса, а в том, как забавно смотреть за прыгающими вокруг теми, кому "нинада".


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 11:21 
> как забавно смотреть за прыгающими вокруг теми, кому "нинада".

так это у тебя бомбит, от того, что никому нинада, все только смеются и пальцами показывают


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 13:27 
>> как забавно смотреть за прыгающими вокруг теми, кому "нинада".
> так это у тебя бомбит, от того, что никому нинада, все только
> смеются и пальцами показывают

Да мне, вообще-то, все равно. :-)
Для сведения - Реактос я лишь пару раз запускал в вируталке "напазырить". Считаю вполне интересной эзотерической ОС, которая едва ли когда-нибудь станет чем-то серьезным.
Но ведь ты, следуя своему примитивному бинарному сознанию, все равно будешь считать, что если кто-то с тобой рядом "нинада" не орет, то он обязательно является сторонником Реактоса. :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 14:05 
я её тоже запускал на пазырить, больше нескольких секунд она работать не могла, но в те времена о ней и молчали в тряпочку, а теперь новости каждую неделю при том, что выглядит она всё хуже. Про фантазии о примитивном создании это ты дальше сам с зеркалом разговаривай.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 17:35 
> но в те времена о ней и молчали в тряпочку, а теперь новости каждую неделю при том, что выглядит она всё хуже.

Но ведь на этом сайте нигде не написано, что он посвящен только линуксу? А ведь про линукс тут пишут больше всего. Сайт же посвящен открытым технологиями, не так ли? Реактос является открытым. Какие проблемы?

> Про фантазии о примитивном создании это ты дальше сам с зеркалом разговаривай.

Никаких фантазий, а вполне очевидный вывод, следующий из твоих же слов. Я нигде не заявлял, что поддерживаю Реактос, или являюсь его сторонником, однако все так и норовят меня записать в фанаты этой недооси лишь на том основании, что не я ору вместе с ними "нинада!"
Если тебя это как-то успокоит - ты в этом не одинок, это вообще свойственно обществу - записывать в противники тех, кто не является союзником. Да и ярлыки вешать проще, чем думать.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:24 
> А кто-то отрицал? Вопрос-то ведь не в ущербности Реактоса, а в том,
> как забавно смотреть за прыгающими вокруг теми, кому "нинада".

А нафига оно надо при таком управлении проектом и таких результатах? Вам некуда время девать чтоли? Не, это ваше право - страдать фигней. Но вот только тогда не надо очки втирать остальным - наше дело предупредить что это работа на мусорник. Нормальной операционки из этого за обозримое время не получится. Если уж за 15 лет этим не стали пользоваться даже разработчики, которым по идее свое гуано не пахнет...


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Celcion , 01-Дек-14 03:31 
> А нафига оно надо при таком управлении проектом и таких результатах? Вам
> некуда время девать чтоли? Не, это ваше право - страдать фигней.

Вот именно. Если разработчики хотят делать то, что делают - это их право. Равно как и право всех сайтов, посвященных открытым технологиям, публиковать об этом новости.
Вы вот явно уделяете реактосу намного больше времени, чем уделяют незаинтереснованные люди. В связи с чем вопрос - а вам самим есть чем заняться, раз вы сами тратите столько времени на обсуждение заведомой ерунды?

> Но вот только тогда не надо очки втирать остальным - наше
> дело предупредить что это работа на мусорник.

А кто и что лично вам втирает? На самом сайте реактоса явным образом написано, что операционка в стадии альфа и не годится для реальной работы. И написано не где-нибудь, а на первой же странице и выделено жирным шрифтом. Вы полагаете, что это недостаточно понятно?

> Нормальной операционки из этого
> за обозримое время не получится. Если уж за 15 лет этим
> не стали пользоваться даже разработчики, которым по идее свое гуано не
> пахнет...

Короче говоря, вы сделали вывод, который сделал бы любой вменяемый чеовек, впервые зашедший на сайт реактоса, но почему-то считаете необходимым всем это не просто объяснить, но и заставить не ходить, потому что - а вдруг другие люди без вас сами не разберутся в том, что им надо, а что им не надо.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:07 
Ох, лол, свежая жертва, не могу поверить в свое счастье.

Просто сравни, где сейчас линукс и где реактос, для начала...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 13:21 
> Ох, лол, свежая жертва, не могу поверить в свое счастье.
> Просто сравни, где сейчас линукс и где реактос, для начала...

Сравнил. И что? Как это противоречит моему утверждению? :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 15:57 
Да кого вообще волнуют твои утверждения, лол.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 17:37 
> Да кого вообще волнуют твои утверждения, лол.

Если тебя не волнует то, на что ты вообще отвечаешь, то это многое говорит о тебе.
Впрочем, что с анонимов-то возьмешь...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 03:11 
Я отвечаю просто потому, что меня это забавляет. Но не волнует вообще. Вот такой парадокс.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 01-Дек-14 02:51 
> Я отвечаю просто потому, что меня это забавляет. Но не волнует вообще.
> Вот такой парадокс.

Хотел было вспомнить известную поговорку о том, кому смешно то, что рот на боку, но не стал.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:35 
> Какая ирония - в момент своего появления Linux был тем же самым,

Какая ирония: за 15 лет развития линух стал системой способной подхватить мои нужды. Хоть я даже и не разработчик оного. А реактосом за 15 лет не начали пользоваться даже его разработчики. Согласен, это весьма иронично, особенно когда используется любителем реактоса как аргумент в споре. Заценил - ирония хардкорная.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 12:00 
Ты правда хочешь об этом поговорить?
Я правда могу.
Честно, я даже не знаю, откуда вас столько берется

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 12:03 
> Ты правда хочешь об этом поговорить?
> Я правда могу.
> Честно, я даже не знаю, откуда вас столько берется

Дай угадаю, Celsion - разработчик reactos, правда? иначе я вабсче не понимаю, за каким хером он впрягается...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 29-Ноя-14 18:39 
> Дай угадаю, Celsion - разработчик reactos, правда? иначе я вабсче не понимаю,
> за каким хером он впрягается...

Во-первых, научись читать, либо (если читать, все же, умеешь) не коверкай чужие ники.
Во-вторых, я не являюсь разработчиком вообще. В том числе и ReactOS. И, кстати, пользователем ReactOS тоже не являюсь. И сторонником его не являюсь.
Как же сложно объяснить некоторым, что если кто-то не поддерживает их точку зрения - он вовсе необязательно поддерживает некую противоположную. Как объяснить таким, как ты, что если я не хейтер какого-то проекта - то я совершенно необязательно являюсь его фанатом?
Неужели так сложно понять, что точек зрения может быть больше, чем две? Или что, налепил ярлык на кого-то - и жизнь стала проще и понятнее?

И после этого некоторые еще жалуются, что я сомневаюсь в их мыслительных способностях... Ну а как еще это воспринимать?

P.S. Да, касательно причин. Я лично считаю, что право на жизнь (а, следовательно, на публикацию здесь) имеет любой открытый проект, т.к. сайт посвящен открытым технологиям. Дурацкие призывы банить всех неугодных кому-то там - это уровень странички вконтактике школьника Васи, а не серьезного ресурса.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 03:25 
> Во-первых, научись читать, либо (если читать, все же, умеешь) не коверкай чужие
> ники.

Ты хде коверкание усмотрел? Ткни пальцем, штоб не быть голословным, или истобол, как абычно.

Ой, тока что заметил, ты замену с на s коверканием обозвал? Мне бы ваши проблемы...

> Во-вторых, я не являюсь разработчиком вообще. В том числе и ReactOS. И,
> кстати, пользователем ReactOS тоже не являюсь. И сторонником его не являюсь.

Это заметно. В связи с чем, твоё мнение вообще никого не интересует. Я понятно изложил? Могу попробовать попонятнее...

> Как же сложно объяснить некоторым, что если кто-то не поддерживает их точку
> зрения - он вовсе необязательно поддерживает некую противоположную. Как объяснить таким,
> как ты, что если я не хейтер какого-то проекта - то
> я совершенно необязательно являюсь его фанатом?

Понимаешь, мне вообще плевать, фанатом чего ты являешься.

> Неужели так сложно понять, что точек зрения может быть больше, чем две?
> Или что, налепил ярлык на кого-то - и жизнь стала проще
> и понятнее?

Да, как ты угадал? Когда я назову пару школьников школьниками, всё становится проще, ярлыки правда помогают.

> И после этого некоторые еще жалуются, что я сомневаюсь в их мыслительных
> способностях... Ну а как еще это воспринимать?

Даже и не спрашивай....

> P.S. Да, касательно причин. Я лично считаю, что право на жизнь (а,
> следовательно, на публикацию здесь) имеет любой открытый проект, т.к. сайт посвящен
> открытым технологиям. Дурацкие призывы банить всех неугодных кому-то там - это
> уровень странички вконтактике школьника Васи, а не серьезного ресурса.

Так никто же не отрицает его право на жизнь? Парадокс...
Но вот публиковать это овно здесь - плохая идея, мне не нравится, поэтому я всегда буду критиковать, хоть ты убейся.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 01-Дек-14 02:47 
> Это заметно. В связи с чем, твоё мнение вообще никого не интересует.

Нет, в связи не с этим. Я не про сам реактос говорил. Но ты ведь опять не заметил. Там букву в нике недоглядел, тут смысла сказанного недопонял. Но гонору и форсу - будь здров. Ну и всегда классическое "три дня я гналась за вами, чтобы сказать как вы мне безразличны".
Изрядный портрет анонима сферического, в вакууме.

> Я понятно изложил? Могу попробовать попонятнее...

Да куда уж понятнее-то.

> Так никто же не отрицает его право на жизнь? Парадокс...
> Но вот публиковать это овно здесь - плохая идея, мне не нравится,

Не, ну раз аж целому ТЕБЕ не понравилось - то конечно, какие тут могут быть сомнения.

> поэтому я всегда буду критиковать, хоть ты убейся.

Поверь, то, чем ты и подобные тебе занимаетесь - от критики весьма и весьма далеко.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Led , 28-Ноя-14 04:55 
> Это открытый софт и новости о нем интересны.

Это не софт, а кривой глючный код. И, нет, проплаченные "новости" про кривой глючный код - неинтересны.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Какаянахренразница , 28-Ноя-14 05:11 
> Если эти новости здесь не на правах рекламы, то почему я их еще читаю?
> Или кому-то правда нужен клон проприетарного дерьма?
> Предлагаю внести reactos в бан-лист. Кто за?

За новость заплатил юзер Jeditobe.

Тепеть всё, жрите, ибо БАБКИ ПЛОЧЕНЫ.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:36 
А можно как-нибудь сделать так, чтобы эту новость и все прочие на эту тему видел только он?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:51 
Alt-F4

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:59 
Счиатешь себя остряком? А ведь мог бы потратить это время на то, чтобы запилить в ректалосе какую-нибудь новую фишку из винды 98-го года, вместо того, чтобы терять время зря. Хотя, о чем это я...

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 08:48 
> Счиатешь себя остряком? А ведь мог бы потратить это время на то,
> чтобы запилить в ректалосе какую-нибудь новую фишку из винды 98-го года,

[остряк_моде] например, alt+f4 [/остряк_моде]



"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:09 
Так что ты сказать-то хотел? Я так и не понял, то ли я такой тупoй, то ли не я.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Celcion , 28-Ноя-14 20:53 
> Предлагаю внести reactos в бан-лист. Кто за?

"А свобода здесь есть только у одного слова и слово это - моё!" (С)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 27-Ноя-14 23:26 
пацаны, хватит уже жечь, я же не могу столько смеяться!

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 03:17 
> пацаны, хватит уже жечь, я же не могу столько смеяться!

Ну ведь поразительно - единственной вещью отличались от Win в лучшую сторону - были кнопки переключения десктопов. Убрали!!! :-) :-) :-) Я много лет назад смотрел интервью Брагина - вроде вменяемый человек был.

Кстати, сегодня ещё одна жгущая новость - браузер Яндекса. Пацанам никто не рассказал, что они пытаются изобрести тайлинговый WM. ;-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 04:06 
>  Пацанам никто не рассказал, что они пытаются изобрести тайлинговый WM. ;-)

Если они будут ориентироваться на тех полутора землекопов, у которых в системе есть таковой - они элементарно ВЫМРУТ С ГОЛОДА. Это так сложно понять?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 04:19 
лично ты можешь продолжать думать, что это сделано исключительно потому, что не у всех есть тайловые WM, а не потому, что надо что-то писать в пресс-релизе, и поэтому для инфоповода пришлось запилить очередную бесполезную недофичу.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 05:49 
> Если они будут ориентироваться на тех полутора землекопов, у которых в системе
> есть таковой - они элементарно ВЫМРУТ С ГОЛОДА. Это так сложно
> понять?

Образованные люди, прежде чем ваять что-то своё, хотя бы слегка изучают опыт предшественников.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:48 
>> Если они будут ориентироваться на тех полутора землекопов, у которых в системе
>> есть таковой - они элементарно ВЫМРУТ С ГОЛОДА. Это так сложно
>> понять?
> Образованные люди, прежде чем ваять что-то своё, хотя бы слегка изучают опыт
> предшественников.

Образованные - да. Умные - от ситуации.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 07:27 
> Образованные - да. Умные - от ситуации.

:-) Умный на то и умный, чтобы по граблям не ходить. А для этого нужно изучить аналоги. Прямой аналог браузера с табами, в которых расположены "уеб-апп" - мозаичный WM.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:38 
> которых расположены "уеб-апп" - мозаичный WM.

Вообще-то табы != мозаика. Для начала. Нет, бывают WM которые окошки в табы умеют собирать. Получается как в браузере почти. Но при чем тут мозаика...?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 29-Ноя-14 18:57 
> Вообще-то табы != мозаика. Для начала.

Табы - это окна, развёрнутые на весь экран, раскиданные по разным десктопам. :-) Т.е. редуцированный вариант мозаики.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:28 
> Табы - это окна, развёрнутые на весь экран, раскиданные по разным десктопам.
> :-) Т.е. редуцированный вариант мозаики.

У мозаики по идее чисто технически есть некий плюс над остальными: немедленная доступность содержимого окон. Вот только это по вкусу не всем, да и насколько эффективность работы повышает - вопрос интересный. Говоря за себя - мне вот например чрезмерное количество хлама не относящегося к тому на что я сфокусировал внимание - не особо нравится. Поэтому мне пофиг тайловые WM. Хоть я и признаю упомянутый момент.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 05:33 
> - мне вот например чрезмерное количество хлама не относящегося к тому
> на что я сфокусировал внимание - не особо нравится. Поэтому мне
> пофиг тайловые WM.

мощно поделил на ноль.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 06:21 
Та каво волнуют эти папередники...

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 07:30 
> Поэтому мне пофиг тайловые WM.

Пожалуйста. Только это "в огороде бузина, а в Киеве - дядька".

> Хоть я и признаю упомянутый момент.

Шутка заключается в том, что дизигнеры очередной раз мучительно изобретают вещи, которые давно обсосаны. И, соответственно, ходят по кругу. Такое ощущение, что в построение пользовательских интерфейсов умные и образованные люди принципиально не идут.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 04:21 
какие десктопы — у них вон даже часы-то нормально не отрисовываются.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 06:50 
Ну раньше-то отрисовывались часы, и десктопы были. Видимо, они ищут, что же у них всё-таки работает, и переделывают так, чтобы не работало вообще ничего. Во истину Ректал.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 06:52 
гвозди бы делать из этих людей!

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 07:25 
> гвозди бы делать из этих людей!

Только их придётся забивать шляпкой внутрь - зело тупые.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 07:29 
>> гвозди бы делать из этих людей!
> Только их придётся забивать шляпкой внутрь - зело тупые.

зато уж если выйдет — не только ночь простоят и день продержатся: десятилетиями будут стоять!


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 07:33 
OFF - ты возишься иногда с Quake?

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 07:40 
> OFF - ты возишься иногда с Quake?

неа. с игровой точки зрения классический DooM — особенно в версии Brutal DooM — интересней. с технологической всё совсем скучно, очередной изврат «как нам нагнуть акселератор» больше не вдохновляет. а сетевые баталии я и вовсе не люблю, разве что благодарен Кармаку за подсмотреную в Q3 идею написания сетевых шутеров.

посматриваю иногда на tesseract (который от автора cube и sauerbraten), но редко и исключительно в плане праздного интереса. хотя это, по моему мнению, самый перспективный движок для всяких извращений с незаскриптованым изменением карт.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 07:47 
Я месяц назад наткнулся на сообщество картостроителей. Оказывается Q1 живее всех живых - буквально за последние 4 месяца вышли очень крутые карты. Причём очень красивые - этакие картины ымпрессионистов на современный лад: https://www.quaddicted.com/reviews/screenshots/func_mapjam2.jpg

Я написал заметку про текущее состояние кваки и был бы очень рад, если кто-нибудь в теме глянул на неё на предмет фактологии.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 07:51 
> Я месяц назад наткнулся на сообщество картостроителей. Оказывается Q1 живее всех живых

вполне себе. хотя сейчас больше на какой-нибудь DarkPlaces ориентируются, но и для «ваниллы» всё ещё карты делают. и рубятся весьма заядло (я, по крайней мере, видел таких).

> Я написал заметку про текущее состояние кваки и был бы очень рад,
> если кто-нибудь в теме глянул на неё на предмет фактологии.

увы, помочь не могу. а ссылку дай, жадина, почитать же хочется. или она ещё ждёт вычитки с проверкой, и потому не опубликована для ширнамасс?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:10 
> вполне себе. хотя сейчас больше на какой-нибудь DarkPlaces ориентируются, но и для
> «ваниллы» всё ещё карты делают. и рубятся весьма заядло (я, по
> крайней мере, видел таких).

Не, больше на Quakespasm (расшитый по лимитам "ванилла" + несколько мягких улучшений визуалки) ориентируются. Смысла в DarkPlaces, с моей т.зрения, нет ни малейшего - монстры и текстуры говно => спец. эффекты смотрятся инородно.

> увы, помочь не могу. а ссылку дай, жадина, почитать же хочется. или
> она ещё ждёт вычитки с проверкой, и потому не опубликована для
> ширнамасс?

Да. https://yadi.sk/i/BotuQJaTcp7Nz


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:16 
> Не, больше на Quakespasm

вот, совсем я уже из квакожизни выпал.

> Да.

tnx.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:23 
> tnx.

Если интересно, посмотри на обзор, видимо, лучшей карты года - https://www.youtube.com/watch?v=NNlJDTUwHC8 (из Jam2)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:28 
ещё раз tnx, гляну сейчас.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:51 
отличная, да. у автора отличное чувтсво меры и явный талант. как лично для меня — немного подпорчено «зимней темой», но это потому, что я вообще зиму терпеть ненавижу. карты, впрочем, это не портит, даже создаёт дополнительное впечатление.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 09:12 
> отличная, да

Там ещё карты sock'а ( http://www.simonoc.com/pages/design/sp/1000cuts.htm ), skacky не слишком далеко ушли. Да и из остальных откровенно неудачная одна.

Прикольно то, что действительно уровень картостроения растёт. И сейчас лучшие образцы значительно круче оригинальных карт Кваки. Правда и делают их профессионалы, зарабатывающие деньги разработкой уровней (тот же sock, да и mfx, скорее всего, профи).

Возможно, кстати, делают для того, чтобы оставить после себя след. Ясно совершенно, что Quake как был, так и останется, а Crysis и прочие "новомодные шутеры" с высокой вероятностью канут в лету.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 09:21 
забавно, что уровень растёт, похоже, ещё и потому, что за счёт «крутошэйдеров» и «таких-то эффектов» не выедешь — вот и приходится делать то, что без них будет смотреться хорошо. то есть, упор на архитектуру и стиль, которые можно полирнуть эффектами, но не обязательно для того, чтобы было круто.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 09:33 
> забавно, что уровень растёт, похоже, ещё и потому, что за счёт «крутошэйдеров»
> и «таких-то эффектов» не выедешь — вот и приходится делать то,
> что без них будет смотреться хорошо. то есть, упор на архитектуру
> и стиль, которые можно полирнуть эффектами, но не обязательно для того,
> чтобы было круто.

Думаю да, ограничения рулят творческим процессом.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 09:39 
забавно, что картостроение кажется такой простой вещью… помню, пытался когда-то ещё к думу карты делать. и вроде бы всё весело, и сам играешь — весело. потом на месяцок-другой забыл, снова играешь… неа, нифига не весело, скучно. и не потому, что знаешь, где что, а тупо скучно.

потом немного мозг переворачивается, и пляшешь уже не от «давайте нарисуем крутую карту», а от того, как хочется игрока по ней погонять. вот карты, созданые «под геймплёй» уже не такие скучные.

а потом надоедает, и больше уже ничего не рисуешь. ;-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:23 
Да просто когда-то всё было гораздо проще. Карта для первого квейка, и карта для современной игры - это вообще разные вещи. Сейчас сделать карту - это просто на порядок больше ресурсов.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:17 
чудесное оправдание для криворуких идиотов.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:40 
> Не, больше на Quakespasm

Да фиг вам. Посмотрите на карты Xonotic. Вот там народ порой делает весьма симпатичные карты. И на разрешение текстур не давятся жабой, и модели нормальные, и на самые разные жанры есть - от rocket arena до атак на вражескую базу с техникой. И движок на основе DarkPlaces - по возможностям более-менее на уровне и там фичам иной раз коммерческие движки могли бы позавидовать, пожалуй.

В смысле, скрин который вы привели - тоже ничего так, но например вода - редкая дрянь. Нынче в моде нормальная человеческая шейдерная водичка, etc. Местами даже в xonotic вроде встречается.

> - монстры и текстуры гoвно

В xonotic народ вполне себе годные текстуры используют. Правда VRAM оно лопает, скажу я вам. А так там живые мапмейкеры которые делают вполне качественные карты на основе квейковских технологий. Собственно даже в QIII карты намного хуже, имхо. Хотя пара извращенцев на своих серверах подцепили и карты из 3-й кваки (номинально это наверное варез получается).

Правда Xonotic как таковой - сугубо на сетевое рубилово ориентирован. Чем и хорош - боты глупые неимоверно. В чем радость изводить монстров которые даже и умереть то не боятся? Прутся как зомби прямо на пушку...


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 05:41 
ты опять ничего не понял.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 07:15 
> Да фиг вам. Посмотрите на карты Xonotic. Вот там народ порой делает
> весьма симпатичные карты. И на разрешение текстур не давятся жабой, и
> модели нормальные

Это примерно как рассказывать, что мужик, нарисовавший эту картину http://www.bibliotekar.ru/Kmone/19.files/image001.jpg - лох, лучше бы фотик взял нормальный. :-)

Блин, кому нужно фотографическое изображение, берёт Unreal Engine 4 и ваяет карты на нём (см. Urban Terror HD). Один фиг, эти карты продавать никто не собирается.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 07:54 
Да ладно, всё-таки первый quake уже реально устарел, разве нет? То есть играть в него и любую похожую игру могут только пара неадекватов.

Чтобы предупредить глупые вопросы, я и сам в него играл одно время, в общагах МГУ это было популярно, даже ботов лично программил для коммандной игры. Но сегодня, на минуточку, 2014-й, а не 98-й. Слегка другое время и другие требования.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 07:58 
> Да ладно, всё-таки первый quake уже реально устарел, разве нет? То есть играть в него и любую похожую игру могут только пара неадекватов.

Признаю, погорячился, всегда есть фанаты, и хоть я не понимаю, но уважаю. Кто-то всегда будет играть в первый quake, хотя бы из ностальгии.
Хотя это не отменяет второй части коммента.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:02 
> Да ладно, всё-таки первый quake уже реально устарел, разве нет?

чем? за это время что, на Земле воцарилась цивилизация головоногих моллюсков, которым нужны совсем другие игры? шутер как шутер. на тонкую игру света и тени в отражении миллиметровой заклёпки дезматчерам плевать с высокой колокольни, у них на это смотреть времени нет. к тому же DarkPlaces весьма приятную картинку выдаёт, если сильно хочется.

а в сингле вообще лучше играть в «устаревшее». а то новомодные «спрячься за стеночку для автолечения», «а сейчас поверните направо, а потом налево» — совсем уже имбецильное. пожалуй, синглу разве что немного темпа не хватает, и то это уже чистая вкусовщина.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:15 
> на тонкую игру света и тени в отражении миллиметровой заклёпки дезматчерам плевать с высокой колокольни,

Не, там свои приколы - современным фанатам не плевать на "пикселизацию". Ты картины кубистов или импрессионистов видел? Подходишь близко, рисунок распадается, отходишь - картинка собирается обратно. В Q1, что характерно, получается то же самое, причём абсолютно бесплатно. В общем, не говорю за всех, но многим подобный фефект нравится.

Плюс, довольно легко предсказуемые тупые мобы (это позволяет "просчитывать" схватки), серьёзные лимиты на скрипты - что заставляет картостроителей изголяться по-страшному.

В общем, конечно, вкусовщина, но, тем не менее, своя прелесть в этом есть.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:20 
> Не, там свои приколы - современным фанатам не плевать на "пикселизацию".

а, новомодное хипстерское увлечение. ну, в смысле, раньше у нас железо хреновое было, а теперь у них хреновые мозги.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:23 
> а, новомодное хипстерское увлечение. ну, в смысле, раньше у нас железо хреновое
> было, а теперь у них хреновые мозги.

Ну ладно уж.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:27 
>> а, новомодное хипстерское увлечение. ну, в смысле, раньше у нас железо хреновое
>> было, а теперь у них хреновые мозги.
> Ну ладно уж.

да я ж ничего против не имею. мне вот пинап нравится. подозреваю, что с позиции человека пятидесятых я точно такой же хипстер.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:29 
> да я ж ничего против не имею. мне вот пинап нравится. подозреваю,
> что с позиции человека пятидесятых я точно такой же хипстер.

А если, извини, тебе Ботичелли нравится, то ты - мегахипстер? :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 08:34 
>> да я ж ничего против не имею. мне вот пинап нравится. подозреваю,
>> что с позиции человека пятидесятых я точно такой же хипстер.
> А если, извини, тебе Ботичелли нравится, то ты - мегахипстер? :-)

а это я уже буду эстет с раздутым ЧСВ, потому что кому он нужен-то сейчас, кроме них? ;-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:41 
> а это я уже буду эстет с раздутым ЧСВ

ЧСХ ты как-то так и воспринимаешься :). И слака хорошо в это дело вписывается.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 05:45 
но я же не люблю живопись!

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 09:06 
Ох нихрена вы уже успели ответов настрочить...

Я тоже люблю олдскульные игры, но правда, первый quake уже слегка устарел, нет?

И да, можно сколько угодно отрицать современную графику и спецэффекты, но реально ведь радует глаз (мой, по крайней мере). И хоть я иногда играю в первый half-life, я это делаю только из ностальгических соображений. В quake даже не играю, даже в третий, в первый это было бы слишком большим издевательством над собой. Оно ведь слишком уж убого по современным меркам, 320x240 будет страшно выглядеть на 1920x1080, а смысла и сюжета там вообще ноль, просто убей любого, разве не так? То есть я понимаю ностальгию, но всему есть предел.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 09:18 
> Я тоже люблю олдскульные игры, но правда, первый quake уже слегка устарел,
> нет?

нет, конечно. эвон, тут выше ссылка на обзор уровня для первокваки. ну что этот уровень выиграет от крутошэйдеров? песчинки на камнях? право, смысл?

> В quake даже не играю, даже в третий, в первый это
> было бы слишком большим издевательством над собой.

а я периодически в первый играю. хороший шутер, например.

> Оно ведь слишком уж
> убого по современным меркам, 320x240 будет страшно выглядеть на 1920x1080, а
> смысла и сюжета там вообще ноль, просто убей любого, разве не
> так? То есть я понимаю ностальгию, но всему есть предел.

видишь ли, в игре кроме такого-то графона ещё желательно бы и игру иметь. как ни странно, в q игра есть. отчасти, возможно, и из-за того, что там не пытались делать кинематографичный блокбастер.

впрочем, я вангую, что в рогалики ты тоже не играешь, так? тебе нужно, чтобы всё нарисовали и разжевали, некоторую условность, которая отлично дополняется воображением, ты не приемлешь.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 11:39 
> нет, конечно. эвoн, тут выше ссылка на обзор уровня для первокваки. ну что этот уровень выиграет от крутошэйдеров? песчинки на камнях? право, смысл?

ну как сказать, ведь реально красивая графика радует глаз, и особенно песчинки на камнях.
и я прекрасно понимаю играбельность первого квейка, но всё-таки это уже не то. просто сегодня 2014 и игра из 98-го как-то уже не так выглядит по объективным причинам. ну вообще никак.

> видишь ли, в игре кроме такого-то графона ещё желательно бы и игру иметь. как ни странно, в q игра есть. отчасти, возможно, и из-за того, что там не пытались делать кинематографичный блокбастер.

Да, там есть не только лишь игра, и уж конечно id не пытались делать кинематографичный блокбастер, просто потому что это было невозможно в то время. Вообще никак. Не те процы и GPU.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 11:40 
> впрочем, я вангую, что в рoгалики ты тоже не играешь, так? тебе нужно, чтобы всё нарисовали и разжeвали, некоторую условность, которая отлично дополняется воображением, ты не приемлешь.

Даже понятия не имею, что ты зовешь рогаликами, и что там еще ты для себя придумал. Но если тебе правда интересно, то я играю во все что плохо лежит. И да, слава богу не нищeбрoд, могу себе без проблем позволить карту такую, что можно играть в crysis2 или farcry3. Можешь дальше издеваться, но я как раз разработчик, так что мне всё это интересно, включая отдельные песчинки на пляже. И песчинки меня особенно радуют :)



"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 19:58 
> разработчик, так что мне всё это интересно, включая отдельные песчинки на
> пляже. И песчинки меня особенно радуют :)

Ну вот и выяснилось, слава богу - фанат. :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:19 
> Даже понятия не имею, что ты зовешь рогаликами
> я как раз разработчик

современный разработчик ин да экшн.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 09:28 
> было бы слишком большим издевательством над собой. Оно ведь слишком уж
> убого по современным меркам, 320x240 будет страшно выглядеть на 1920x1080,

У меня, на 2048x1536, хорошие современные карты выглядят вполне ничего (на мой вкус).

> а смысла и сюжета там вообще ноль, просто убей любого, разве не
> так?

Там есть 3 ключевых компоненты игры:

а) исследование архитектуры уровней

б) убиение мобов в разных местах (арены, узкие проходы, средних размеров комнаты с укрытиями, платформы) и ситуациях (простое прохождение, нападение банды мобов, нападения волн мобов) и т.д.

в) поиск разнообразных секретов, которые с одной стороны должны быть скрыты, а с другой стороны на секрет должен быть сделан намёк.

Сюжет же в большинстве игр, которые я видел, имеет исключительную дебильность. Собственно, кроме Ведьмаков ничего более-менее разумного и не припоминается.

> То есть я понимаю ностальгию, но всему есть предел.

Я лично не агитирую - не нравится, не ешь.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:19 
> Там есть 3 ключевых компоненты игры:
> а) исследование архитектуры уровней

Лoлшто?
В первоквейке архитектура уровней? Самому не смешно?

> б) убиeние мобов в разных местах (арены, узкие проходы, средних размеров комнаты с укрытиями, платформы) и ситуациях (простое прохождение, нападение банды мобов, нападения волн мобов) и т.д.

Насчет мобов, это ты уже что-то с чем-то попутал... В первoквейке о мoбах и слыхом не слыхивали.

> Сюжет же в большинстве игр, которые я видел, имеет исключительную дeбильность. Собственно, кроме Ведьмаков ничего более-менее разумного и не припоминается.

Проскипаю ведьмаков, каждому свое, но реально ведь есть игры с интересным сюжетом и историей. Если ты не сталкивался, это не значит что их нет. Могу перечислить десяток примеров, где есть нормальный сюжет. Не идеальный, но по крайней мере видно, что бабло не зря потрачено. По крайней мере, играть интересно бывает.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 19:56 
> В первоквейке архитектура уровней? Самому не смешно?

Нет, не смешно. Не на текстурах же выезжать.

> нет. Могу перечислить десяток примеров, где есть нормальный сюжет.

Жги.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 09:20 
с ходу Дракан, RED Faction , Desperados ... список можно продолжать долго

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 09:55 
> RED Faction

нормальный сюжет.
/0


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 29-Ноя-14 20:52 
> с ходу Дракан, RED Faction , Desperados ... список можно продолжать долго

Дракан - может быть мне рабинович напел, но описанию завязка типично идиотская. RED Faction - аналогично. С другой стороны, хорошо хоть Skyrim в качестве эталона сюжета не предложен тов. разработчиком игр.

Desperados - вроде выглядит нормально, надо смотреть детали.

Но, в целом, удручает ситуация, когда графика почти кинематографичная, а поведение персонажей - робо-идиотическое.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 21:19 
ну, справедливости ради, в Red Faction (зойчем товарищ написал это как «RED» — я не знаю, это просто «красная фракция», никаких акронимов) обычный сюжет боевиков восьмидесятых. то есть, клей между action-сценами, с полагающимися штампами. а самое обидное, что Эос в конце убить не дают. а я уже где-то на середине игры больше всего хотел завалить эту ТП, которая заколебала командовать.

так что можно сказать, что даже какое-то вовлечение есть. правда, не совсем то, кажется, какого добивались авторы.

p.s. ну да, ну да, я очень люблю Red Faction. каюсь, грешен.

p.p.s. Red Faction 2 недостойно даже МПХ сосать. это вообще не игра, а полное УГ.

p.p.p.s. (с ужасом) а может, уважаемый «герилью» в виду имел?! O_O которая хуже даже, чем RF2…


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 29-Ноя-14 23:38 
> сюжет боевиков восьмидесятых

Ну это же эталон известно какого качества!


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 23:44 
>> сюжет боевиков восьмидесятых
> Ну это же эталон известно какого качества!

по сравнению с сюжетами современных боевиков — произведения искусства, светочи логики и глубокие драматические произведения.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:21 
> Лoлшто?
> В первоквейке архитектура уровней? Самому не смешно?

мальчик, «архитектура» — это не «стопицот извивов и деталей на квадратный миллиметр».


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:54 
> У меня, на 2048x1536, хорошие современные карты выглядят вполне ничего (на мой вкус).

А мне больше нравится Xonotic @ 2560x1440. Там большинство карт даже на таком разрешении выглядят ничего так - на текстуры современые мапмейкеры не жлобятся уже, железо позволяет. Правда для обсчета сцен с нормальным качеством надо приличную видеокарту с кучей VRAM.

> а) исследование архитектуры уровней

...которая как правило довольно предсказуема.

> б) убиение мобов в разных местах

...которые тупы как валенки и поэтому без малейших сомнений прут прямо на пушку. По поводу чего после нескольких уровней их даже как опасность перестаешь воспринимать. Так, назойливые мухи. С живыми игроками интереснее - боятся "помереть", реально заинтересованы в выпиливании остальных и все время придумывают что-то новое. Что заставляет их реально опасаться.

> в) поиск разнообразных секретов, которые с одной стороны должны быть скрыты, а
> с другой стороны на секрет должен быть сделан намёк.

Это лучше получается у RPG'шников и им подобных :).

> Сюжет же в большинстве игр, которые я видел, имеет исключительную дeбильность.

А какой у шутера сюжет? Ну вот поэтому я прошел только первый квак, а на втором уже задолбался.

> Я лично не агитирую - не нравится, не ешь.

Те кто человек разумный а не некрофилы - допилили движок кваки до DarkPlaces, и его допилвают. Получился довольно приличный двигун с фичами которым и иной коммерческий не всегда похвастает (HDR, realtime dyamic lighting, ...). С GLSL и прочим - спецам есть где развернуться. DarkPlaces пилил довольно известный в своих кругах LordHavok и получилось весьма неплохо, имхо. По крайней мере, Xonotic вполне убедительно выглядит, а продвинутые фичи могут озадачить любой GPU. Разумеется сделав картинку симпатичнее.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 07:20 
> Правда для обсчета сцен с нормальным качеством надо приличную видеокарту с кучей VRAM.

Чувствуется придыхание. Неужели наш любимый Аноним полагает, что "приличная видеокарта" - это так дорого? Ну сколько она там стоит, хоть баксов 500 будет?

> ...которая как правило довольно предсказуема.

:-)

>> б) убиение мобов в разных местах
> ...которые тупы как валенки и поэтому без малейших сомнений прут прямо на
> пушку. По поводу чего после нескольких уровней их даже как опасность
> перестаешь воспринимать. Так, назойливые мухи. С живыми игроками интереснее - боятся
> "помереть", реально заинтересованы в выпиливании остальных и все время придумывают что-то
> новое. Что заставляет их реально опасаться.

Т.е. не доходит, что это разные игры?

> Те кто человек разумный а не некрофилы - допилили движок кваки до
> DarkPlaces, и его допилвают.

DarkPlaces - это некрофилия. Сейчас, к сведению замороженных, можно скачать Unreal Engine 4 и использовать в своё удовольствие.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 07:22 
> DarkPlaces - это некрофилия. Сейчас, к сведению замороженных, можно скачать Unreal Engine
> 4 и использовать в своё удовольствие.

он закрытый.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 08:10 
> он закрытый.

Напротив, он открытый, но не бесплатный и не свободный. Но freesoftware - это лишь инструмент, а не идол. Если нужна фотографическая картинка - бери UE4 и не переживай. Разумеется, если хватает картинки Xonotic'а или QFusion'а, то можно и их пилить. Но раз наш анонимный друг столь фанатеет по заклёпкам, ему нужно не останавливаться на полумерах.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 08:15 
>> он закрытый.
> Напротив, он открытый, но не бесплатный и не свободный.

он закрытый. если открытый — где на исходник посмотреть, как минимум? нет, репозиторий на гитхабе приватный, пущают туда только после покупки лицензии (или подписания какого-то электрического соглашения, не помню). это называется «закрытый».

> Но freesoftware - это лишь инструмент, а не идол.

спасибо, проходили.

> Если нужна фотографическая картинка - бери UE4 и не переживай.

нет, мне нужно, чтобы эту картинку ещё и смотреть могли через много лет. ты вот видишь, например, открытый код первого анриала? вот потому закрытое — говно.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 08:32 
> он закрытый. если открытый — где на исходник посмотреть, как минимум? нет,
> репозиторий на гитхабе приватный, пущают туда только после покупки лицензии (или
> подписания какого-то электрического соглашения, не помню). это называется «закрытый».

Не, это называется Open Source. Только не надо рассказывать, что ты не можешь проплатить 19-ти баксовый доступ на 20 лет вперёд.

> нет, мне нужно, чтобы эту картинку ещё и смотреть могли через много
> лет. ты вот видишь, например, открытый код первого анриала? вот потому
> закрытое — говно.

Только не надо говорить, что через много лет достать этот самый код 4-го анрыала будет невозможно. Торренты никто не отменял. Оно, конечно, не "чисто", но нам ехать, а не шашечки.

----------------------------------
В любом случае, неумолимая логика движкостроения приведёт к тому, что скоро лидирующим движком будет какой-нибудь GPLный, на который сбросятся несколько крупных контор.

А насчёт качества картинки - см. ролики UrT HD http://www.urbanterror.info/news/blogs/3/ про их уровень Casa. Этот уровень в idTech 3 выглядит достаточно аляповато, а в роликах UE 4 уже лично мне даёт ощущение тех мест (это юг Франции, Средиземноморье, Авиньон, Тараскон и прочее).


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 08:39 
> Open Source
> проплатить

нет, это не называется «open source». любой, кто считает, что это называется «open source» — или идиот, или скотина, или тролль. или любое сочетание этих трёх.

> Только не надо говорить, что через много лет достать этот самый код
> 4-го анрыала будет невозможно.

продемонстрируй мне код первого анрыла. ведь много лет уже прошло, правда? где код взять? бинарь можешь распечатать и съесть, не интересует. интересует исходный код.

> Торренты никто не отменял. Оно, конечно, не "чисто", но нам ехать, а не шашечки.

вам, может, и ехать, а мне проблемы с законом не нужны.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 08:50 
> продемонстрируй мне код первого анрыла. ведь много лет уже прошло, правда? где
> код взять? бинарь можешь распечатать и съесть, не интересует. интересует исходный
> код.

Кода ведь и не было, был бинарь, который и сейчас найти элементарно.

> вам, может, и ехать, а мне проблемы с законом не нужны.

Это грозит только если ты в Германию поедешь. :-)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 30-Ноя-14 09:00 
> Кода ведь и не было, был бинарь, который и сейчас найти элементарно.

а я тебе про исходный код говорил. и он таки был, потому что откуда иначе бинарь взялся? и сейчас, наверняка, где-то есть. однако получить его легально нельзя. не вижу, почему ситуация с UE4 должна быть другой.

>> вам, может, и ехать, а мне проблемы с законом не нужны.
> Это грозит только если ты в Германию поедешь. :-)

ты знаешь, у меня есть привычка не гадить, даже если никто не смотрит.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 08:18 
> Но сегодня, на минуточку, 2014-й, а не 98-й. Слегка
> другое время и другие требования.

Блин, тетрис разработан был для ДВК, а играют в него (и аналоги) практически на всех смартфонах.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 09:07 
>> Но сегодня, на минуточку, 2014-й, а не 98-й. Слегка
>> другое время и другие требования.
> Блин, тетрис разработан был для ДВК, а играют в него (и аналоги)
> практически на всех смартфонах.

Тетрис это вообще отдельная вещь, даже не сравнивай ни с чем.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 28-Ноя-14 09:30 
> Тетрис это вообще отдельная вещь, даже не сравнивай ни с чем.

Почему?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 12:20 
Патамушто несравним.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 05:58 
> Почему?

Потому что там требований к графике толком нет. А в 3D есть куда развивать направление. И да, если я подойдя к кирпичной стене вижу цемент на швах а не квадратики - это вполне себе симпатично на мой вкус. Это если не пожлобились на текстуры.

А рассыпание на квадратики - чисто технический дефект. Ну как если растянуть жатое мпегом видео 160х220 на весь экран на вашем мониторе примерно.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 07:26 
> Потому что там требований к графике толком нет.

Уже смешно. Требований к графике и в шутерах нет - Q1 320x200, уже можно стрелять во всякое. А уж как на 640х480 развернуться можно!!! :-)

Тетрис, в свою очередь, можно обвешивать спецэффектами ничуть не хуже Quake'а. Разумеется, если хватает воображения.

> А в 3D есть куда развивать направление.

http://lmgtfy.com/?q=3d+tetris

> И да, если я подойдя к кирпичной стене
> вижу цемент на швах а не квадратики - это вполне себе
> симпатично на мой вкус. Это если не пожлобились на текстуры.

См. выше - в тетрисе, оба, можно тоже рисовать не квадратики, а цемент.

> А рассыпание на квадратики - чисто технический дефект.

И что мешает этому "техническому дефекту" стать одним из способов воздействия на зрителя? В умелых руках талантливого художника - ничего.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:41 
> у них всё-таки работает, и переделывают так, чтобы не работало вообще

Как-то так. Ядро так 2 раза переделывали при первых намеках на стабилизец. Теперь вот панельки. Интересно, им микрософт прислал своих управленцев по типу Элопа, чтобы толпа народа ударно пахала на мусорку, кося под энтерпрайз, или они сами справляются?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 29-Ноя-14 20:54 
> Как-то так. Ядро так 2 раза переделывали при первых намеках на стабилизец.
> Теперь вот панельки. Интересно, им микрософт прислал своих управленцев по типу
> Элопа, чтобы толпа народа ударно пахала на мусорку, кося под энтерпрайз,
> или они сами справляются?

Думаю, сами. Для MS они настолько ничтожны, что увидеть трудно.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 06:00 
> Думаю, сами. Для MS они настолько ничтожны, что увидеть трудно.

С другой стороны - можно отвлечь немало разрабоичиков на идею которая "не выстрелит". В том числе и тех кто потенциально мог бы работать над чем-то более полезным и работоспособным.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Vkni , 30-Ноя-14 07:28 
> С другой стороны - можно отвлечь немало разрабоичиков на идею которая "не
> выстрелит". В том числе и тех кто потенциально мог бы работать
> над чем-то более полезным и работоспособным.

Нет. Ибо, чтобы работать над чем-то более полезным, нужны мозги. А если есть мозги, то хотя бы через пол года становится понятно, что ReactOS - вещь абсолютно ненужная.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Нимо Ан , 27-Ноя-14 23:37 
Кстати на удивление приличные иконки. Ну хоть что-то...

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено mihalych , 28-Ноя-14 00:05 
И обои нескучные.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено annualslayer , 28-Ноя-14 00:14 
это же культовые tango

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:42 
> это же культовые tango

Да, tango они пока не испортили. Но вы подождите, они чего-нибудь там улучшат и это упущение будет исправлено.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:52 
Если там совместимость на уровне программ, почему не взять explorer с винды

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 27-Ноя-14 23:54 
> Если там совместимость на уровне программ, почему не взять explorer с винды

Потому что после этого ты познакомишься с юридической службой MS...


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 00:06 
>> Если там совместимость на уровне программ, почему не взять explorer с винды
> Потому что после этого ты познакомишься с юридической службой MS...

это только если оригинал запустится. а он не запустится.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 01:58 
> это только если оригинал запустится. а он не запустится.

Неправда, законы об авторских правах ничего не говорят про запуск, копирования вполне достаточно чтобы залететь :)


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 04:22 
>> это только если оригинал запустится. а он не запустится.
> Неправда, законы об авторских правах ничего не говорят про запуск, копирования вполне
> достаточно чтобы залететь :)

бэкапить можно. а доказать в суде, что реактор не ОС проблем не составит, достаточно будет попробовать её запустить и сделать несколько действий. значит — просто для бэкапа лежит.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:43 
> бэкапить можно. а доказать в суде, что реактор не ОС проблем не
> составит, достаточно будет попробовать её запустить

Инифига себе, да ты читер!



"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 06:46 
>> бэкапить можно. а доказать в суде, что реактор не ОС проблем не
>> составит, достаточно будет попробовать её запустить
> Инифига себе, да ты читер!

на самом деле я просто разгадал Хитрый План разработчиков реактора: чтобы не иметь проблем с m$, они сразу и весело ломают всё, что начинает хоть как-то работать. и если вдруг m$ попытается засудить, то над лоерами m$ будет ржать весь суд же: «вот это? клон винды? да вы это сначала заставьте проработать достаточное время хотя бы для того, чтобы мы что-то в нём сделать могли!»


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 04:23 
в смысле — для личного пользования. ну, будет реактор для установки сначала лицензионную винду требовать, подумаешь. и две опции: «грабледром» (пытается поставить реактор) и «рабочая ОС» (запускает установщик винды, которая на фоне реактора выглядит не просто рабочей, а вершиной технологий).

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:15 
Лол, там совместимость на уровне багов only, а не программ. Какие программы, ты о чем вообще?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено 3 , 28-Ноя-14 00:07 
а виндовс 98 то в 2014 году по сравнению с сабжем современнееи и свежее выглядит :)

http://winsupersite.com/site-files/winsupersite.com/files/ar...
http://www.softmania.pl/files/file_screen/1252_zya7ws76.png
http://www.gratuitousscience.com/wp-content/uploads/2013/03/...


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 00:10 
Ох, модеры, а почему удалили мой коммент? Или эта новость правда на правах рекламы? Так может не стоит этого скрывать, сделайте это явным.
Я повторю: если новости о реакталосе не проплачены, то почему я и все остальные их читаем. Кому вообще это ..рьмо интересно, кроме нескольких недекватов.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 00:29 
Ох, коммент вернулся, видимо просто глюки. Сорри за претензии к модераторам. В любом случае, постить новости о ректалосе не комильфо, если они как минимум не проплачены.

Это ведь просто самая наитупиковейшая из всех тупиковых ветвей развития человечества, хуже просто найти нельзя.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 02:15 
Потому что их кто-то пишет. Не всё ли равно, если новостей об этой фигне и так немного?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:01 
Нет. Почему-то как раз кажется, что их тут слишком, чересчур много, иначе б я просто промолчал...

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 00:30 
RectalOS помогает улучшать wine и wine в свою очередь помогает улучшать ReactOS

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 00:32 
> RectalOS помогает улучшать wine и wine в свою очередь помогает улучшать ReactOS

эту мантру мы уже слышали. во-первых, фигня, а во-вторых, наилучшая помощь, которую разработчики реактора могут оказать вайну — держаться от вайна подальше.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:11 
> RectalOS помогает улучшать wine и wine в свою очередь помогает улучшать ReactOS

Ахахахаха...
Как верно подметили тут, (вот уж не ожидал, что буду с арисой соглашаться), что это просто наглая и тупая мантра, не вызывающая ничего кроме смеха. Что если мы спросим хоть одного разраба wine, услышим ли мы от него хоть одно хорошее слово о ректалосе кроме мата?

И вообще, предлагаю разрешить постить ректальные новости только тем, кто реально крутит всю эту ректальность на своем железе, то есть проверять User-Agent и т.д. (я правда надеюсь что таких идиотов нет, хотя я уже ни в чем не уверен).



"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:53 
Спроси.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:19 
Ап чём, лол?
Если я когда-то о чем-то и спрошу "девелоперов" ректалоса, то только для того, чтобы всё сделать ровно наоборот, чтобы, не дай бог, не повторить тот же идиотизм. Но, вообще, полезно иметь перед глазами такой эталон ненужности, так что в каком-то смысле я тебе, jeditobe, и прочим джедаям даже благодарен... Ведь это экономит кучу времени, я просто всегда могу ткнуть человека носом в ректалос и это заменяет тысячу слов. Просто, сделай свой проект чуть менее назойливым, ладно? Реально, новости об этом вызывают только раздражение здесь, разве сам не видишь? Похорони его уже наконец, иначе этот запах будет тебя вечно преследовать.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:23 
И да, я почему-то думаю, что большинство разрабов вайна в ответ на такой вопрос просто недоуменно поднимут брови, т.к. они понятия не имеют, что такое rectalos вообще.
Если ты правда хочешь доказать свое активное участие в разработке вайна, просто ткни в патчи, которые от тебя попали в апстрим, это заменит тысячу слов.

"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Jeditobe , 28-Ноя-14 13:20 
https://www.openhub.net/accounts/ThFabba/positions
Thomas Faber, 108 _принятых_ патчей в Вайн, 2 в ядро Линукс


https://www.openhub.net/accounts/heisspiter/positions
Pierre Schweitzer, 15 _принятых_ патчей в Вайн

Это то что ищется за 5 минут.


"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 16:02 
я просил ссылку на патчи, а не не аккаунты пары людей.
ссылка на сами патчи есть, или стыдно?
покажешь патчи, и я первый извинюсь, скажу что был не прав.
(хотя реактос не станет от этого менее бесполезным)

"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Jeditobe , 28-Ноя-14 17:54 
У нас самообслуживание. Сам докликаешь до конкретных патчей.

"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:23 
> У нас самообслуживание.

это точно: даже часы надо докрашивать вручную.


"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 21:40 
> даже часы надо докрашивать вручную

Ну так кастомизируемость же -- разработчики обозначили место для часов, а там уж пользователь пусть сам их рисует по своему вкусу. Не всякий WM/DE такую гибкость настроек обеспечивает!


"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:49 
> это точно: даже часы надо докрашивать вручную.

Да вообще приколисты. Забабахали новость про новый эксплорер. Показали ... глючный трэй, барахлящий уже который год таскбар, глюкавое поведение меню пуск. Круто придумано.

Не, я понимаю что release early, release often. Но 15 лет не early даже для самых махровых слоупоков.


"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 07:04 
релиз-то релиз, но это же не повод писать новость, когда софтина сначала просто собралась… потом стала падать не сразу, а через пол-минуты… потом через час… потом научилась докрашивать фон…

"Патчи от  ReactOS в Вайн"
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 06:17 
> релиз-то релиз

То что на скрине - даже альфа-версией больно жирно называть. Зато новость - как про релиз. Ну, блин, если новость требует скрина - наверное сначала надо допилить до состояния когда за скрин не будет стыдно, а только потом пиариться уже? :)

> через час… потом научилась докрашивать фон…

Ну не знаю, кнопки на таскбаре кривые и не умещаются уже лет 10. При том такой e...й cтыд задoлбал бы первого же кто рискнул бы это рассмотреть как свой десктоп, до состояния когда он или починил бы сам (если автор программы и это его лaжa) или наcмеpть задолбал причастных (если это баг графической подсистемы и кто-то там напортачил). А эти вместо починки - рекламу тoлкают. При том с такими скринами - гoднaя антиреклама получается. Особенно если знать что такой писeц уже декаду творится, если не больше. А потом они удивляются за что их считают лузерами, думают что такое управление проектом сoceт и полагают что перспективы равны нулю.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 08:13 
И кстати, иметь "разработку Ректалос" в своём резюме - даже не знаю, что может быть хуже. От этого запаха никогда не избавиться. Если бы мне пришлось принимать на работу кого-то, то ректальность в резюме меня бы вообще испугала... Это сразу было бы поводом сказать нет.

Конечно гениальные люди типа меня о резюме вообще не парятся, но они и не занимаются таким идиотизмом, с другой стороны. Это ж просто эталонный зашквар для разработчика, делать эталонную никому не нужную ось на мс-овских объедках.

И если ты, джедай, читаешь, то просто представь что тебя в старости внуки спросят, что ты сделал для опенсорса. А ты такой: я пилил rectalos. А они скажут, ну ты, деда, идиот, в натуре. И что удивительно, будут абсолютно правы. Просто подумай об этом, если внуки вообще звучат реалистично. Не удивлюсь, если продолжение рода не входит в планы природы насчет тебя.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено piteri , 28-Ноя-14 01:48 
Почините форум, зарегаться не могу.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 04:55 
Издевательство над здравым смыслом.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Какаянахренразница , 28-Ноя-14 05:07 
> Протестировать новый интерфейс можно

А пользоваться?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:41 
Пользоваться - это вообще не про реактос. Ей никто не пользуется в здравом уме, т.к. это практически невозможно даже при всем желании.

Хотя, смотря в каком смысле пользоваться. Некоторые ей успешно пользуются для распила бабла на кикстартере и т.д.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 05:51 
Молодцы. А в вайне эту штуку можно запустить?

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 06:26 
А что, выглядит похоже. Вот и заказчики уже есть: http://izvestia.ru/news/579914

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 07:46 
Неа. Во-первых, по твоей ссылке ректалос упоминается ровно 0 (прописью для надежности, нуль) раз.
И никто не позволит правительству сделать настолько неадекватный шаг, как поддержку ректалоса, у нас же не украина какая-нибудь. Засмеют. Поэтому никто такой глупости не сделает, это сразу конец карьере депутата. Такие глупости только в некоторых богоизбранных странах позволительны. Из серии чем бы дитя не втемяшилось, а все равно не убьётся.

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 07:48 
> это сразу конец карьере депутата

мизулина и милонов одобрительно кивают.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 16:26 
Кто-то всё неслабо подчистил.

Мизулина и Милонов имеют право говорить всё, что хотят, у нас демократия. Свободная страна, епт. А вот у вас в "западной демократии" все запрещено, российские каналы отключены, и скоро тебе запретят посещать российские сайты. А ты будешь поддакивать и гордиться европейским выбором, несмотря не то, что европа тебя не ждет. Совсем. И Ната тоже. Сюрпрайз.

А теперь, внимание, вопрос, кто здесь идиот?


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 19:37 
> А теперь, внимание, вопрос, кто здесь идиот?

Ты


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 28-Ноя-14 20:29 
> А теперь, внимание, вопрос, кто здесь идиот?

ты, конечно. роскомцензура у тебя, а запреты волшебным образом в другой стране. депутаты, оказывается, могут говорить что хотят и это «демократия». нет, идиот таки ты.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 03:57 
ну-ну Вукраина -- самая свободная страна

"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 04:01 
> ну-ну Вукраина -- самая свободная страна

ни за что! это ж именно в украине гитхаб закрывали, например.


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 12:02 
закрывали потому-что была провокация, между прочим, а не просто так

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 09:07 
Точно не упоминается, я и не говорил. Зато полностью удовлетворяет обсуждаемым там темам:
- национальное
- через 3 года будет, но будет довольно несовершенное
- спо
- изначально создавался на этой территории
- не возникает вопрос как поступать со сложными системами, созданными для текущих нужд министерств под Windows

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 06:20 
> - не возникает вопрос как поступать со сложными системами, созданными для текущих
> нужд министерств под Windows

Они могут взять wine + линух и не ждать 3 года. Будет быстрее и на порядок результативнее. А если кто полагает что ему дадут распилить и откатить - фигвам, в бюджете дырка. Так что за такие фокусы можно отправиться лес валить.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 09:10 
Стоит подумать над переползанием на ReactOS - там нет systemd.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 16:29 
Думай.
Если бы ты умел....

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:51 
> Стоит подумать над переползанием на ReactOS - там нет systemd.

Реактос - там не выживают даже тараканы. Тысяча рентген в час не дает спокойно спать даже им.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 10:28 
у меня создается впечатление, что у авторов ReactOS нет четких планов по доводке системы до работоспособного состояния, а, возможно, желания составлять такие планы и воплощать в жизнь
лучше бы в новостях освещали работу с учетом этого аспекта, а там, возможно, и фанатиков-ненавистиков стало поменьше

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 06:52 
> лучше бы в новостях освещали работу с учетом этого аспекта

Лучше бы заткнулись, загрузились в свою ОС и попробовали бы в ней поработать. Тогда сразу стало бы понятно куда пилить...



"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Мяут , 29-Ноя-14 12:47 
> нет четких планов по доводке системы до работоспособного состояния

Так и есть:
http://code.reactos.org/browse/reactos/trunk/reactos/ntoskrn...

Большая часть удалена (т.е. имел место масштабный рефакторинг). Как я понял из-за того, что разработчики решили впилить поддержку ARM. При том, что поддержки i386 и x86_64 толковой нет )


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 13:03 
ооО У них есть рабочий стол. Я удивлен.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Нанобот , 28-Ноя-14 13:14 
хде плитки??? как же можно работать без плиток???!!1111

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 14:19 
http://soft.mail.ru/pressrl_page.php?id=57009 велосипедисты, коллеги реактос.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 28-Ноя-14 14:22 
но у этого разраба откровеннная шизофрения. вон в статье написано

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 30-Ноя-14 12:04 
> но у этого разраба откровеннная шизофрения. вон в статье написано

она была диагностирована профессиональными писателями в интернеты, разумеется?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено JerryBruckheimer , 28-Ноя-14 17:10 
> Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003

Посмеялся.

Еще раз: Кому это нужно?


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено анонисимус , 29-Ноя-14 14:51 
Мне нужно.

"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Аноним , 29-Ноя-14 09:15 
я возможно чего то не понимаю .. но почему бы в качестве морды не натянуть какой нибудь готовый менеджер? Гном 2 например или XFCE ну если хотят виндоинтерфейс то пожалуйста КДЕ 3.5 да тысячи их!!

и будет больше времени конопатить дрова и ядро

P.S.  я конечно не программист но если бы система была рабочей то я , возможно , ей бы пользовался иногда


"Проект ReactOS представил новую реализацию..."
Отправлено arisu , 29-Ноя-14 09:56 
> я возможно чего то не понимаю .. но почему бы в качестве
> морды не натянуть какой нибудь готовый менеджер?

потому что не заработает.


"Проект ReactOS представил новую реализацию пользовательской ..."
Отправлено Ilya Indigo , 29-Ноя-14 09:16 
>новая оболочка позволила проекту ReactOS сделать значительный шаг вперёд в отношении стабильности, совместимости (Explorer-new написан с оглядкой на Windows 2003), функциональности и удобства работы.

Они про dolphin вообще слышали?
То что она должна запускать мастдайный софт не означает, что она и выглядеть должна также убого как мастдай 95.
И не каким удобством тут и не пахнет!