После четырёх с половиной лет разработки доступен (https://inkscape.org/en/gallery/item/3854/) релиз свободного векторного графического редактора Inkscape 0.91 (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Release_notes/0.48), предоставляющего гибкие инструменты для рисования и обеспечивающего поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, PNG, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. В ближайшее время ожидается появление бинарных сборок для Ubuntu Linux (https://launchpad.net/~inkscape.dev/+archive/ubuntu/stable), Windows и OS X (http://sourceforge.net/projects/inkscape/files/inkscape/).
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422553302.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>
Основные новшества (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Release_notes/0.91):
- Новая система отрисовки, основанная на свободной библиотеке Cairo (http://cairographics.org/) и отличающаяся существенно более высокой производительностью и поддержкой автоматического кэширования сложных объектов;
- Во всех фильтрах обеспечено распараллеливание операций с использованием OpenMP (Open Multi-Processing). Выполнение фильтра теперь распараллеливается на все доступные ядра CPU;
- Сокращено потребление памяти при выполнении сложных операций отрисовки. В некоторых ситуациях новый выпуск потребляет 25% памяти относительно Inkscape 0.48;
- Улучшена отзывчивость различных режимов работы интерфейса, обеспечено кэширование отрисовки SVG;
- Расширение возможностей инструментов работы с текстом и градиентами.
<center><a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/images/Gradient-fill-stroke.pn... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422556136.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
- Новый инструмент для измерения длины и углов элементов изображения.
<center><a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/images/Ruler.png"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422554025.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>
- Возможности для разработки элементов шрифтов и новое меню с расширениями типографики.<center><iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/w5e0BVOsrc8?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>
- Новый диалог для работы с символами, предоставляющий доступ к пяти библиотекам предопределённых символов, влючая символы логических операций, карт, транспорта, блок-схем;
- В инструмент редактирования узлов добавлена кнопка для вставки новых узлов в точки экстремума (например, в высшую точку кривой);
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422555535.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>- Улучшен интерфейс расстановки ориентиров, обеспечена поддержка установки меток и цветов;
<center><a href="http://wiki.inkscape.org/wiki/images/Labelled-guides.png&quo... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422556457.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>- В диалог "Выравнивание и распределение" добавлена возможность обмена позициями для выбранных объектов;
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422556005.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>
- Добавлена возможность выделения подобных объектов, позволяющая быстро выделить объекты, обладающие схожими свойствами, например, можно выделить объекты заполненные синим цветом;
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1422555862.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></center>
- Поддержка перегруппировки и создания вложенных слоёв в режиме Drag and drop;- Возможность работы с трафаретами из Visio;
- Переносимая поддержка импорта и экспорта в форматах WMF (https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile) (Windows MetaFile) и EMF (https://ru.wikipedia.org/wiki/Windows_Metafile#Variants) ( Enhanced Metafile);
- Улучшена поддержка документов в формате Corel DRAW, добавлена возможность импорта файлов CDR;
- Улучшены средства импорта файлов Visio, добавлена поддержка импорта файлов VSD;
- Поддержка экспорта форматов FXG (Flash XML Graphics), SIF (Synfig Animation Studio) и HTML5 Canvas;
- Поддержка реальной размерности документов и страниц (в миллиметрах);
- Проведена работа по улучшению удобства работы;
- Началось формирование 64-разрядных сборок для Windows.
URL: https://inkscape.org/en/gallery/item/3854/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=41568
Очень доволен им. И никакие Корелы не нужны.
gradient mesh нет
> gradient mesh нетЕсть, просто отключен в этом релизе. Описание соответствующей разметки в самом SVG2 ещё не стабилизировалось.
В хоткеях можешь задать.
Вы точно поняли, на что отвечаете? :)
Ну да, mesh можно вызвать, задав комбинацию клавиш Сtrl+Shift+M
http://i.imgur.com/AviBnSV.png
О, занятно. Я думал, Тав вообще сборку этого инструмента отключил, а оно активируется всё же. Вы только имейте в виду, что сохранённые сейчас документы могут потом не совсем правильно открыться.
Красивые шрифты.
Лучше бы xaralx развивали. Он гораздо быстрее работает.. Там проблемы с текстом в основном..а в работе с геометрией ему нет равных
полностью поддерживаю, но у него с открытостью проблемы
Корел и сам свои проекты на разных машинах/версиях открыть правильно не может, а ты требуешь от других.
суть в том, что самое вкусное там осталось проприетарным и закрытым
> Лучше бы xaralx развивали.Да-да, всем надо вот прям щас срочно забросить свой оригинальный проект и заниматься более поздним чужим, у которого закрытое ядро и нет никакой поддержки от оригинального разработчика.
> С чего там ядро закрыто?Не уверен, что надо отвечать пользователю с таким ником, но вообще-то фейл XaraLX как открытого проекта произошёл ровно из-за того, что никто в сообществе не был настроен работать над софтом, у которого в дереве исходников лежит бинарник графического ядра, потому что команда боится потерять конкурентное преимущество.
Кстати, это было отчасти справедливо, поскольку самое интересное в Заре той поры — её скорость, которую разработчики получили, годами вылизывая производительность. Например, здоровенный кусок граф. ядра там написан вообще на ассемблере. Был реальный риск, что все растащат нужный код по разным там инкскейпам, а над исходным проектом никто работать не будет.
В архивах списка рассылки XaraLX можно на эту тему почитать доставляющий обмен любезностями между одним из разработчиков инкскейпа и CEO Xara Ltd.
Даже был проект по переписывание отрисовки Xara на Кейро, чтобы приложение полностью было с открытым кодом, но он по понятным причинам сдулся.
> Если бы оно закрыто было, тогда не запускалось бы после компиляции в линуксе.
А ещё в ядре линукса не бывает проприетарных блобов. Ну да, ну да :)
А как у него с поддержкой проектов корел дро?
> А как у него с поддержкой проектов корел дро?То, что мне попадалось - неплохо (бывали загоны с текстом), открывает всё, кроме последней версии (libcdr от re-lab используется), если не ошибаюсь.
> А как у него с поддержкой проектов корел дро?В целом, хорошо. Читает все версии формата от самой первой до самой последней. Тексты с блочной вёрсткой только в одну линию сгоняет, но это предсказуемо из-за старой лажи с завёрстанным текстом в стандарте SVG и в Inkscape.
Праздник какой-то!
уууу, джва года ждал ускорения....
За это время проще было новый комп купить. Не пришлось бы ждвать.
ога. купишь новый комп с новым крутым процессором - а inkscape стал медленнее, потому что частота старого была выше, а 6 ядер нового оно не умеет
Только от покупки компа радость от ускорения будет один раз. А если ещё и программа оптимизирована, то радость два раза: в момент покупки компа и в момент выхода 0.91.
Ушёл собирать.
Это просто праздник какой-то! И как раз вовремя, приближается UGJ и DFD.
в PPA старая версия! p_q
Зато в ебилдах 0.91pre4 лежит.
> Зато в ебилдах 0.91pre4 лежит.А что, собрать ручками уже кишка заслабела?
Ужасно тормозит отрисовка с кэшированием.
Убрал кэширование export _INKSCAPE_DISABLE_CACHE=1
Это уже на новом?
Я собирал месяц назад, скорее всего и в этом релизе то же самое, сейчас попробую собрать.
Ого!
сохраняется такое поведение
блоб nvidia
Из хорошего: прикрутили перспективу в Контурных эффектах, power stroke, в xml редакторе можно прописать text-decoration:underline, дерево объектов, гуй для настройки хоткеев.
не могу найти в контурных эффектах перспективу, power stroke только
Пойду нарисую себе единичный вектор...
Официального анонса дождаться не могли? :)
> Официального анонса дождаться не могли? :)Оно поползло с https://news.ycombinator.com/item?id=8965155
и страница https://inkscape.org/en/gallery/item/3854/ выглядела как анонс релиза, тем более, что на ней было написано "Released on 2015-01-27". Помня прошлый опыт, когда данные о релизе на главной странице inkscape.org появлялись спустя недели, информация была воспринята как официальный релиз.
Пользуюсь уже давненько из dev-ppa: работает существенно быстрей и приятных новшеств полно, так что ожидание было не напрасным. Очень рад за проект.
Из особо приятного лично для меня (того, что нет в новости), появился прямой вывод контуров на плоттер (не через заброшенный InkCut)
> Из особо приятного лично для меня (того, что нет в новости), появился
> прямой вывод контуров на плоттер (не через заброшенный InkCut)Так дополните новость (ссылка "исправить" под ней), это и впрямь важная доработка.
Блин, а где CMYK? В остальном просто уделывает и корел и люстру. Где CMYK?
К чему эти риторические вопросы? :)
> К чему эти риторические вопросы? :)Вот именно, кроме как ритооическим этот вопрос и не назовешь.
И, да, я помню что это опенсорс, возьми и сделай сам.
> Блин, а где CMYK? В остальном просто уделывает и корел и люстру.
> Где CMYK?В вашей деревне всё ещё печатают на бумаге?
а в вашей неи ни одного буклета или рекламной поверхности больше айпада? ;)
Не просто печатают, а печатают все больше и больше
> В вашей деревне всё ещё печатают на бумаге?Мы бы печатали на планшетах, но они не гнутся.
CMYK есть. В свойствах документа на вкладке CMS привязываешь цветовой профиль. После этого у объектов в свойствах заливки на вкладке CMS можно будет выставлять выбранный ранее профиль. Придется удостовериться, что для каждого объекта он выставлен. С градиентами тоже работает. Сохраняешь документ.
Если файл потом нужно будет открывать в CorelDRAW или Illustrator, то потребуются дополнительные телодвижения, а именно: открываешь свой SVG в Scribus и экспортируешь в EPS или PDF. К сожалению, сохранять документ как EPS или PDF сразу в Inkscape не получится. Потом такой файл, если его открывать в CorelDRAW или Illustrator будет в RGB. Поэтому без посредничества Scribus в такой ситуации не обойтись.А по поводу уделывает. Ждем мешей, и чтобы их можно было экспортировать в EPS и PDF.
А запуск они ускорили в релизе? У меня оно дико тормозит при старте и при открытии нового окна. Буквально секунд по 5 открывается. Это в найтли месячной давности и во всех более старых. Сейчас с этим как?
У меня уже с год, наверное, тормозит при запуске. Если на новом компьютере (core i5, SSD) это секунд 10-15, то на старом - минут 5, если не больше. Хорошо, что Inkscape не часто нужен.
Чего оно там с*ка такого делает важного, интересно...
0.48.5 - холодный запуск секунд 7. ноут, hdd 5400 об/с
а попробуй окно новое открыть в уже запущенном inkscape. сколько займёт? у меня почти так же долго, как и запуск...
На глазок, несколько раз: холодный запуск 7-15 секунд, новое окно 4-8 секунд. как то так. Не суперскорость конечно, но уж как есть
0.91?
Да, забили на 0.49 и перескочили поближе к 1.0. Давно пора, ИМХО.
Ближе к 0.100
"отличающаяся существенно более высокой производительностью".
"Во всех фильтрах обеспечено распараллеливание операций с использованием OpenMP (Open Multi-Processing). Выполнение фильтра теперь распараллеливается на все доступные ядра CPU;"Можно и приятнее:
"отличающаяся существенно возросшей производительностью"
"Во всех фильтрах обеспечено распараллеливание операций на все доступные ядра CPU с использованием OpenMP (Open Multi-Processing);"Надо показать всем лирикам и гуманитариям, что технари и в своей теме шарят, и писать красиво могут. )) Плюс, умение красиво выражать мысли ведет к элегантным решениям инженерных задач.
Мой любимейший графический редактор! (рисовалка) Разработчику - крепкого здоровья и успехов! Молодец!!!
А как передать разработчику пожелания по разработке?
1) при сохранении рисунка не вставлять всякие "sodipodi", а использовать чистый SVG - можно как отдельный вариант "сохранить как чистый SVG";
2) команда "огрубить все численные значения параметров до N знака после точки" (где 0 - округлить в ближайшую сторону). А то, когда много параметров, файл SVG за счёт, не всегда нужных, подробностей раздувается в разы.
Передайте ему, кто-нибудь, пожалуйста! Спасибо!
> А как передать разработчику пожелания по разработке?
> 1) при сохранении рисунка не вставлять всякие "sodipodi", а использовать чистый SVG
> - можно как отдельный вариант "сохранить как чистый SVG";Посмотрите внимательно на список форматов для сохранения, пожалуйста. Там всё есть.
> 2) команда "огрубить все численные значения параметров до N знака после точки"
> (где 0 - округлить в ближайшую сторону).Посмотрите в настройки программы, пожалуйста. Там и это есть.
Под OS X они всё ещё иксы требуют или уже отвязали?
Нужны.
многа кнопочек больших и ужасных
Странно, что не упомянуто - они перешли на C++ вместо C.
> Странно, что не упомянуто - они перешли на C++ вместо C.Потому что они этим занимаются уже скоро 12 лет как.
Кажется там ожидался ещё инструмент выравнивания прямо на холсте...
> инструмент выравнивания прямо на холсте...Инструмент чего? :)
А, понял, про что речь. Мартин не посчитал его достаточно готовым. Оно пока в своей ветке живёт, если я правильно помню.
Ура! Inkscape стал еще круче.
-на 8.1 не подгружается ряд иконок(подозреваю, тупо не прорисовали) - отменить действие; повторить действие; шаблоны; восстановить; настройки inkscape...
-ошибка в файле ../Inkscape/share/icons/symbolic_icons.svg (в коде нет открывающего тега <g> вначале, проще удалить закрывающий в 3642 строчке)
В Win 7 х64 также эти значки не подгружаются!
И установочный файл стал без иконки.
Наспех собирали?
Здравствуйте! Прошу помощи у сообщества. Вот перешел на Ubuntu Mate 14.04. Там установил Inkscape 0.91, после чего впал в шок и уныние: тормоза невероятнейшие. Особенно беда с рисованием градиентов: экран монитора при открытии SVG файла запонялется рисунком несколько секунд. При этом все 4 ядра процессора работают на максимум. Также очень медленно экспортируется какая-то 100 килобайтная PNG. Проблемы с Cairo?
Блин, тормозит ужасно. Комп с W7*64 тянет Илюстратор СС 64битный спокойно. А Инкскейп - на элементарном прямоугольнике постоянно лаг-лаг-лаг... Что делать?
При сохранении картинки размером 2500х2500px в формате EPS появляется файл, который при открытии в илюстраторе - показывает картинку, сильно выступающую за artboard, который почему-то размером 612х792px.
Где найти в Inkskape artboard? (не слои, а именно artboard - "монтажная область" (художественный перевод)) Подскажите кто знает - как найти и изменить artboard. И какие программы, желательно свободные, видят artboard и могут с ним работать?