URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 102594
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Началось бета-тестирование Qt 5.5"

Отправлено opennews , 15-Май-15 23:45 
Доступен (http://blog.qt.io/blog/2015/05/15/qt-5-5-beta-released/) для тестирования бета-выпуск кроссплатформенного фреймворка Qt 5.5 продолжившего развитием ветки Qt 5.x.  При подготовке Qt 5.5 основное внимание было уделено повышению стабильности и оптимизации производительности. При этом не обошлось и без добавления давно ожидаемой функциональности, такой как модули Qt 3D и Qt Location.


Основные новшества (http://qt-project.org/wiki/New-Features-in-Qt-5.5):


-  В состав включен модуль Qt 3D (http://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.5/qt3d-index.html), предоставляющий (http://www.kdab.com/overview-qt3d-2-0-part-1/) высокоурвневый  C++ и QML API для интеграции в приложения средств для работы с 3D-графикой. Предлагается достаточно широкий набор средств, включая методы для 2D- и 3D-рендеринга, работы с мешами и материалами, трансформации, симуляции физических процессов, наложения звуковых эффектов и т.п.

Поддерживается вывод с использованием OpenGL 2/3/4 и OpenGL ES 2/3. Qt 3D доступен для платформ Windows (не RT), OS X, Linux xcb, Android, и Embedded Linux. Также полностью реализован модуль Qt Canvas 3D, предоставляющий WebGL-подобный JavaScript API для 3D-рендеринга в Qt Quick;
<center><a href="http://www.kdab.com/wp-content/uploads/stories/ecs-2.png&quo... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1431720637.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

-  Новый модуль  Qt Location, в котором реализованы средства для определения местоположения, построения маршрутов и работы с картами. Из картографических сервисов в настоящее время поддерживаются  Nokia Here, Mapbox и Openstreetmap;
-  Переведены в разряд устаревших модули Qt WebKit,  Qt Declarative (Qt Quick 1) и Qt Script. Данные модули пока входят в состав Qt, но разработчикам настоятельно рекомендуется перевести свои приложения на актуальные подсистемы, такие как Qt WebEngine и Qt Quick 2.

-  В модуле Qt Bluetooth  обеспечена полноценная поддержка  спецификации Bluetooth Low Energy;
-  В реализацию языка QML добавлена поддержка типизированных массивов и классов;
-  Набор виджетов Enterprise Controls интегрирован в базовый состав Qt Quick Controls и теперь доступен в том числе и в Community-версии. Также добавлен виджет TreeView, позволяющий группировать другие виджеты в древовидном представлении;
-  В модуле Qt Multimedia осуществлён переход на использование по умолчанию GStreamer 1.0 в Linux. Добавлен новый фреймворк для создания видеофильтров, поддерживающий интеграцию элементов VideoOutput с OpenCL или CUDA;
-  Браузерный движок Qt WebEngine обновлён до кодовой базы Chromium 40. Добавлены новые API для управления загрузкой файлов,  кэшем, cookie и настройками. Встроена поддержка Qt WebChannel;


URL: http://blog.qt.io/blog/2015/05/15/qt-5-5-beta-released/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42242


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено slm33 , 15-Май-15 23:45 
Qt WebEngine или blink, что больше жрёт ОЗУ?

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 15-Май-15 23:51 
да.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Сильвия , 16-Май-15 00:15 
Он прав.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Анончег , 16-Май-15 01:25 
И всё же - нет.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено туда же , 16-Май-15 17:34 
А если не врать?!

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 00:28 
Есть свободная ОЗУ, а если найду?

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 06:37 
больше зависит от конкретного javascript приложения. На helloworld с парой кнопок потребление около 20МБ у всего бинаря. Несколько табов и какая-нидь логика в angularjs - возле 100-150.

Проблема в том что Qt выходит реже чем хром и можно нарваться на локальные баги хрома с webgl или производительностью. При этом в CEF3 или electron.atom.io эти проблемы решаются частыми релизами.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ылдо , 16-Май-15 00:35 
>В реализацию языка QML добавлена поддержка типизированных массивов и классов;

Это как? Где пример можно найти?


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено A.Stahl , 16-Май-15 01:03 
Qt прикольная штука, но на мой взгляд самое хорошее -- QtCreator.
Я уже несколько лет пользуюсь им как IDE и до сих пор тащусь.
И это при том, что сам Qt я знаю очень плохо и почти им не пользуюсь. Пишу на плюсах.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Штунц , 16-Май-15 01:27 
>> ... сам Qt я знаю очень плохо и почти им не пользуюсь. Пишу на плюсах.

а какого рода программы пишете, если не секрет?


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено A.Stahl , 16-Май-15 01:44 
Да всё подряд, но в основном это игрушки или около того.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 01:29 
я в статье про ClanLib задал вопрос, но до сих пор никто не ответил, поэтому повторю здесь: на какие известные библиотеки/фреймворки стоит смотреть начинающему игроделу (c++ приветствуется)?

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено A.Stahl , 16-Май-15 01:47 
Да вот на Qt и смотри если уж так хочется фреймворк.
Но я рекомендовал бы использовать Qt для получения GL-контекста и для обработки событий ввода-вывода, а всё остальное писать на плюсах без всякой Qt-специфики.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 16-Май-15 13:40 
> Но я рекомендовал бы использовать Qt для получения GL-контекста и для обработки событий ввода-вывода, а всё остальное писать на плюсах без всякой Qt-специфики.

После таких "рекомендаций" понятно, почему простейшее приложение жрет как целая система.

Для озвученных задач вполне достаточно GLFW, исходники которой весят меньше 500KB (у Qt - 305MB).


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 17-Май-15 09:53 
> Для озвученных задач вполне достаточно GLFW, исходники которой весят меньше 500KB (у Qt - 305MB).

Да-да. И все библиотеки Qt нужно обязательно использовать в OpenGL, включая доки.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 17-Май-15 11:56 
>> Для озвученных задач вполне достаточно GLFW, исходники которой весят меньше 500KB (у Qt - 305MB).
> Да-да. И все библиотеки Qt нужно обязательно использовать в OpenGL,

libglfw3 - 150KB, напомните сколько частей Qt нужно обязательно использовать для контекста OpenGL и сколько они весят?

> включая доки.

Так и размер glfw я привел с доками и примерами ;) Если там оставить только одну целевую платформу - останется 10-15 файлов.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 18-Май-15 03:42 
> напомните

Вы себе льстите! ☺

http://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.5/qt3d-index.html
> For a C++ application that performs 2D or 3D rendering and also handles user input, add the following line to your qmake .pro file:
>    QT += 3dcore 3drenderer 3dinput

$ du -sk libQt53D{Core,Renderer,Input}.so.5.5.0
316    libQt53DCore.so.5.5.0
1908    libQt53DRenderer.so.5.5.0
136    libQt53DInput.so.5.5.0

Это в килобайтах, чуть более 2Мб. Немного отличается от троллячьих 305Мб, не так ли?


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 18-Май-15 13:15 
> $ du -sk libQt53D{Core,Renderer,Input}.so.5.5.0
> 316 libQt53DCore.so.5.5.0
> 1908 libQt53DRenderer.so.5.5.0
> 136 libQt53DInput.so.5.5.0
> Это в килобайтах, чуть более 2Мб.

1. libglfw.so.3.1 108KB - то есть разница в 20 раз это нормально?
2. У меня не установлен Qt5, сам не могу проверить - покажите ldd простого Qt-OpenGL приложения. В Qt-4.8 тоже при линковке достаточно указать -lQtOpenGL, но он автоматом тянет -lQtGui и -lQtCore, достаточно заглянуть /usr/lib/pkgconfig/QtOpenGL.pc

> Немного отличается от троллячьих 305Мб, не
> так ли?

305MB - это архив исходников. Если наткнетесь на баг, то это начнет иметь значение. Опять же в при разработке игр, библиотеки часто модифицируют и включают в проект. Да и на кой завязываться за такую тяжелую библиотеку, если для задачи вполне достаточно библиотеки на 0.5MB?  


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 18-Май-15 20:21 
> 1. libglfw.so.3.1 108KB - то есть разница в 20 раз это нормально?

И функциональности в 200. И?
Всё равно это только пару мегабайт ОЗУ разницы (из-за которых вы подняли такой шум?)
> 2. У меня не установлен Qt5, сам не могу проверить - покажите ldd простого Qt-OpenGL приложения. В Qt-4.8 тоже при линковке достаточно указать -lQtOpenGL, но он автоматом тянет -lQtGui и -lQtCore, достаточно заглянуть /usr/lib/pkgconfig/QtOpenGL.pc

qt3D и qtopengl - это две большие разницы. О чём из них вы всё-таки говорите?
qtopengl считается устаревшей и поддерживается только для совместимости http://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.5/qtopengl-module.html
> Warning: This module should not be used anymore for new code. Please use the corresponding OpenGL classes in Qt Gui.

Qt Gui сам поддерживает всё что нужно для работы с OpenGl http://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.5/qtgui-index.html
> QWindow supports rendering using OpenGL and OpenGL ES, depending on what the platform supports. OpenGL rendering is enabled by setting the QWindow's surface type to QSurface::OpenGLSurface, choosing the format attributes with QSurfaceFormat, and then creating a QOpenGLContext to manage the native OpenGL context.

зыж
> 305MB - это архив исходников.

Да. И это в tar.xz! А в tar.gz АЖ 421M!!!

Ну и зачем вы его тут привели? Неумелые троллинг?
Из того же разряда - сам qt3D в сырцах http://download.qt.io/development_releases/qt/5.5/5.5.0-beta... всего лишь 7.3M


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 18-Май-15 20:35 
> И функциональности в 200. И?

Огласите весь список!
Начальная задача была - открыть OpenGL контекс и устройства ввода. GLFW умеет это (включая различные платформы, wayland и mir).

> Всё равно это только пару мегабайт ОЗУ разницы (из-за которых вы подняли
> такой шум?)

Зачем тратить бесполезно память? И так уже bloatware на каждом шагу, просто из-за бездумного выбора библиотек.

>> 2. У меня не установлен Qt5, сам не могу проверить - покажите ldd простого Qt-OpenGL приложения. В Qt-4.8 тоже при линковке достаточно указать -lQtOpenGL, но он автоматом тянет -lQtGui и -lQtCore, достаточно заглянуть /usr/lib/pkgconfig/QtOpenGL.pc
> qt3D и qtopengl - это две большие разницы. О чём из них
> вы всё-таки говорите?

Я привел пример для Qt-4.8. Покажите ldd для OpenGL приложения на Qt5.

> Из того же разряда - сам qt3D в сырцах http://download.qt.io/development_releases/qt/5.5/5.5.0-beta...
> всего лишь 7.3M

Он самодостаточен? Может быть собран и работать без установки остальных частей Qt?


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 18-Май-15 20:59 
> Огласите весь список!
> Начальная задача была - открыть OpenGL контекс и устройства ввода. GLFW умеет это (включая различные платформы, wayland и mir).

Офигел(и)? Это Вы привели весь объем всего Qt для подтвержения своих же слов. Вам его и перечислять.
(См. документацию. QtSql например вами также был указан)
> Зачем тратить бесполезно память?

Без понятия. Вы же не определили понятия что по вашему мнению мне же и полезно.
Мне вот Qml полезен. Как предлагает это решать?
В любом случае +5-6Мб (не лишних, а с доп.функциональностью) не соразмерно вашим истеричным заявлениями.
> Он самодостаточен? Может быть собран и работать без установки остальных частей Qt?

А вы даже операционной системой не пользуетесь? Ну надо же!
Или это зависомостью вами выборочно не считается?
Ну чё, круто.
У меня вот Qt установлен в 2-х версиях. Все из портежей. Всё нужно по зависимостям. Разработка только доп.бонус для меня.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 18-Май-15 22:53 
> Офигел(и)? Это Вы привели весь объем всего Qt для подтвержения своих же
> слов. Вам его и перечислять.

Читайте спор от самого начала.

> Но я рекомендовал бы использовать Qt для получения GL-контекста и для обработки событий ввода-вывода, а всё остальное писать на плюсах без всякой Qt-специфики.

Если вы считаете Qt в данной ситуации оправданным выбором, то дальше мне с вами говорить не о чем.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 19-Май-15 01:35 
И отлично, потому что такие как вы цепляются за 5-6Мб, при этом сами шабашат на каком-нибудь Unity (потому что всё-равно скрипты нужны).

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено ананим.orig , 18-Май-15 21:22 
ззыж
> Покажите ldd для OpenGL приложения на Qt5

cd ~/Qt5.5.0/Examples/Qt-5.5/opengl/build-qopenglwindow-Desktop_Qt_5_5_0_GCC_64bit-Release

$ ldd ./hellowindow | grep Qt5
    libQt5Gui.so.5 => ../Qt5.5.0/5.5/gcc_64/lib/libQt5Gui.so.5 (0x00007fe81c03d000)
    libQt5Core.so.5 => ../Qt5.5.0/5.5/gcc_64/lib/libQt5Core.so.5 (0x00007fe81b8fb000)

$ du -sk lib{Qt5Gui,Qt5Core}.so.5*
6196    libQt5Gui.so.5.5.0
5372    libQt5Core.so.5.5.0


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Qld , 16-Май-15 02:01 
SDL2, OpenGL, GLU, GLUT, ODE, OGRE, box2d... тысячи их!

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 16-Май-15 13:48 
SFML, вдобавок она на c++.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено user , 16-Май-15 02:37 
кроме qt

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Critic , 16-Май-15 09:17 
До чего же приятно смотреть на текст, выровненный по левому краю!

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено _KUL , 16-Май-15 09:17 
Qt'ешники, остановитесь пожалуйста не на долго, дайте хоть успеть прочитать документацию то! Даже Шлее жалко, не успевает книги писать, только с 5.3 знакомить начал http://www.ozon.ru/context/detail/id/31619787/ , так в 5.5 уже плюшек новых натолкали

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Анончик , 16-Май-15 11:12 
> Qt'ешники, остановитесь пожалуйста не на долго, дайте хоть успеть прочитать документацию
> то! Даже Шлее жалко, не успевает книги писать, только с 5.3
> знакомить начал http://www.ozon.ru/context/detail/id/31619787/ , так в 5.5 уже плюшек
> новых натолкали

Люди, покупающие книги по линуксу вообще и по программированию/кутям в частности, остановитесь пожалуйста не на долго.
Вам дали подробнейшие, полностью открытые и бесплатные доки и сорцы, зачем вы покупаете всякий аутдейтед шлак?!


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 12:12 
Не всегда чтение доков помогает быстро вникнуть в проблематику.

Лично мне, например, еще очень помогает общение с авторами или теми кто хорошо владеет темой. Часто бывает, что и вроде пообщались только чуть чуть и только поверхностно поговорили. Но как озарение наступает, потом читать доки и сорцы намного легче становится.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Отражение луны , 16-Май-15 13:24 
В Qt не обязательно даже докит читать, в большинстве случаев достаточно глянуть на интерфейс класса.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 13:41 
Физическая книга удобнее (лично для меня). Доки боле удобны когда ты ищешь конкретную вещь, а если "читаешь в общем", то книга будет получше.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено kachsheev , 16-Май-15 18:27 
Основа все равно та же, а в ней плюшки меняются реже и не так глобально. Шлее же в основном базовые вещи рассказывает.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено anonymous , 16-Май-15 10:44 
Мде, на виджеты забили вообще. Не понимают, что на них софта написано гораздо больше.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Отражение луны , 16-Май-15 13:26 
Пора их тоже переводить в разряд устаревших.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Mihail Zenkov , 16-Май-15 18:54 
Хотел пошутить по поводу интеграции blink > web apps > QtOS, но подумав понял, что это больше похоже на "счастливое" будущее, чем на шутку :(

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено annnnnnnn , 21-Май-15 10:07 
http://blog.qt.io/blog/2013/05/21/introducing-boot-to-qt-a-t.../

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 19:22 
Вот только я не нашел как их быстро перевести на QML. Можно было бы поступить и иначе - в самом Qt перевести виджеты с системных на QML..., мне кажется они предоставляют оптимальный уровень абстракции если надо быстро наваять какой-то интерфейс.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено anonymous , 16-Май-15 22:13 
Ага, через findChild и QVariant.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 19:41 
Вот бы еще началось "бета-тестирование" нормальных и предельно простых туториалов по отрисовке основных виджетов Qt на QML (radiobutton, checkbox, select, text, input, combobox, doublespinBox и т.д.)

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено anonymous , 16-Май-15 22:15 
> Вот бы еще началось "бета-тестирование" нормальных и предельно простых туториалов по отрисовке
> основных виджетов Qt на QML (radiobutton, checkbox, select, text, input, combobox,
> doublespinBox и т.д.)

И тащить с собой js во все щели.


"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Аноним , 16-Май-15 23:53 
И это прекрасно.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено anonymous , 17-Май-15 11:11 
Чем только firefox не угодил?

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено Отражение луны , 17-Май-15 15:29 
Нечего там туторить, все предельно просто. Пользуюсь qml уже 2 года в проекте, гибкость и простота просто поражают.
Прстейшие видеоуроки на ютубе, после их освоения QtQuick controlls использовать для вас будет не проблема, хотя я все-же предпочитаю чистый qml.

"Началось бета-тестирование Qt 5.5"
Отправлено anonic , 18-Май-15 08:09 
Круто, TreeView в QML очень порадовал. Типизированные массивы тоже. 3D не использую но тоже рад.