Доступен (https://www.winehq.org/announce/1.9.20) очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.9.20. С момента выпуска версии 1.9.19 (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45162) было закрыто 18 отчётов об ошибках.Наиболее важные изменения:
- Новая реализация API для работы с буфером обмена;
- Средства для обработки сообщений в WebServices;
- Серия дополнительных библиотек из набора API Set (https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/hh8...);- Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: World of Tanks,
ComboFix, Age of Mythology: Extended Edition, GOG Galaxy, MeterBasic, Ellisys Visual USB, Marvelous Designer 6, Sony Xperia Companion.URL: https://www.winehq.org/announce/1.9.20
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45261
Где-то у них была картинка общего прогресса ...
о
https://www.winehq.org/winapi_stats
Подразумевается, что когда прогресс дойдёт до 100%, то почти все программы будут работать практически правильно?
Да там только известные функции. Сейчас пишет 112000. Отматываемся на 2 года назад и видим:https://web.archive.org/web/20140515093924/http://www.winehq...
84718
да, ну или выпилят Linux API за ненадобностью.
но у линукс нет никакого апи..
Вообще-то есть, называется POSIX :)
В методичке, видимо, на эту тему не было ничего, вот и пришлось бедному студенту импровизировать на основе уже имеющегося скудного опыта. Вот так и родился какой-то мифический Linux API, калька с WinAPI.
ну что ж вы так бессовестно парите студенту, тоже студент что ли?
> https://www.winehq.org/winapi_statsЭту ссылку бы в каждую новость про wine с упоминанием у каких функций улучшена совместимость и насколько.
Лучше сразу в процентах: 61.41, 61.39,.. Т.е. MS успевает клепать больше новых функций в API, чем wine их реализовывать. Или нет?
Лучше сразу в процентах: 61.41, 61.39,.. Т.е. MS успевает клепать больше новых функций в API, чем wine их реализовывать (заглушки stubs, разумеется, не в счёт). Или нет?
> Лучше сразу в процентах: 61.41, 61.39,.. Т.е. MS успевает клепать больше новых
> функций в API, чем wine их реализовывать (заглушки stubs, разумеется, не
> в счёт). Или нет?Если нажать на ссылку "смотреть все" над сообщением, то под сообщением появится ссылка "Правка", и в течении часа можно редактировать своё сообщение.
В процентах, вполне возможно, будет и так, как со статистикой линукс-пользователей стима.
А в абсолютных величинах должна наблюдаться нитроцементация.
> то под сообщением появится ссылка "Правка"Сорри, но не смотря на то, что я указываю имя "Андрей", я не тот "Андрей", который владеет этим аккаунтом, и поэтому при попытке редактирования, меня посылают: "Не ваше" (хотя к сообщения добавляет красненький квадратик "Я"). Странно, что Opennet позволяет подобное: ведь посты настоящего пользователя не отличить от анонимных постов под тем же именем.
Да, я не против, чтобы указывали не только проценты для общего кол-ва (которое, возможно, было бы часто даже меньше), но и кол-во реализованных API в прошлом и свежем релизе, чтобы видеть прогресс: 82600 --> 82667 из 112080 --> 112084 (73.75%).
> Странно, что Opennet позволяет подобное: ведь посты настоящего пользователя не отличить от анонимных постов под тем же именем.А нет, в режиме "смотреть все" можно: вместо ok там тогда "??".
> А в абсолютных величинах должна наблюдаться нитроцементация
> нитроцементацияИ смысл был в этом слове? Позерства много, а толку мало.
> Лучше сразу в процентах: 61.41, 61.39,.. Т.е. MS успевает клепать больше новых функций в API, чем wine их реализовывать (заглушки stubs, разумеется, не в счёт). Или нет?
> Да, я не против, чтобы указывали не только проценты для общего кол-ва (которое, возможно, было бы часто даже меньше), но и кол-во реализованных API в прошлом и свежем релизе, чтобы видеть прогресс: 82600 --> 82667 из 112080 --> 112084 (73.75%).Ну так барабан и флаг тебе в разные места.
Ты не забывай, что https://www.winehq.org/winapi_stats - это весьма неточное отображение статистики. Поэтому воспринимать эти числа как проценты с точностью до сотых - вообще не имеет смысла.То, что наделает компания <CENSORED> там с бооооольшим запаздыванием появляется (именно не реализация в коде, а тупо, что такое есть).
Запускал намедни третьих героев, открылось незакрываемое окно в разрешении 800, причем видна лишь часть изображения. Кроме как убить иксы извлечь gui из комы невозможно. Точь в точь, как десять лет назад, когда я впервые попробовал заюзать wine.
> третьих героев1 Качаем оригинальный Буковский образ SoD https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5158808
2 Если нужен WoG, тогда качаем оригинальный адон WoG https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3015929
3 Качаем последнюю версию HD mod https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
4 Качаем плагин русификации SuperPack_Rus 1.5 https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download/plugins
5 Монтируем образ, (sudo mount -o loop /Path/to/Heroes.iso /mnt), устанавливаем H3 SoD и демантируем (sudo umount /mnt)
6 Если нужен WoG, устанавливаем ранее скаченный адон WoG.
7 Устанавливаем HD mod, затем устанавливаем плагин русификации SuperPack_Rus (как минимум отображает ману во время боя и при наведении на юниты или героя, отображает армию в числах).
8 Запускаем лаунчер, и настраиваем:
- В графе "Основные настройки":
- Язык -> "Русский",
- Режим -> "32-bit stretchable GDI",
- Исходный размер -> *x66[0-9] (Обычно первый в списке, так размер игровой области будет максимальным, но разрешение игры всё равно будет как у рабочего стола)
- Стретч фильтр -> "Bilinear SharperX2 (S)"
- Поставить галочки перед "Системные курсоры", "Полноэкранный режим", "Без CD/DVD", "HD+".
- если SuperPack_Rus 1.5 не появился в списке плагинов, нажимаем "Подключить" и подключаем плагин.
- В самом верхнем селекторе выбираем поочерёдно исполняемые файлы, на которые нужно создать ярлыки ("Heroes3.exe" для SoD и какой-то для WoG) и нажимаем "Создать HD.exe"
9 Всё лаунчер настроен, его можно закрывать и запускать созданные *HD.exe файлы.Эта связка работает стабильно и великолепно, даже на голом префиксе. И при этом лаунчер HD mod весьма активно обновляется.
> плагин русификации SuperPack_Rus (как минимум отображает ману во время бояНичего себе руссификатор
>> плагин русификации SuperPack_Rus (как минимум отображает ману во время боя
> Ничего себе руссификаторЭто же Вам не Oss, где просто можно msgunfmt/msgfmt, тут вот так всё блобварно. :-(
Cпасибо
Хватит уже делать из третьих Героев что-то невменяемое. Пусть упокоятся в мире.
А тем временем, The Talos Principle в .19 уже запускалась и даже корректно рендерилась в DX11. Медленно, но все-таки пилят.
В Steam нативная версия для Linux есть.
Я даже больше вам скажу, есть вполне неплохая 64-битная версия игры и поддержка Vulkan, если есть у кого желание потестить и дать баг-репорт разработчикам драйверов и игры.
фолач в .19 запускается в менюшку, но виснет после старта новой игры
Это который скайрим в писталетаме?
Запустилась, правда вот с этим:fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_VSGetShader Dynamic linking not implemented yet.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_PSGetShader Dynamic linking not implemented yet.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Per-rendertarget blend not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Color mask > 3 not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Per-rendertarget blend not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Color mask > 3 not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Per-rendertarget blend not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Color mask > 3 not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Per-rendertarget blend not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Color mask > 3 not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Per-rendertarget blend not implemented.
fixme:d3d11:d3d11_immediate_context_OMSetBlendState Color mask > 3 not implemented.
> - Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений:
> World of TanksХм, вроде в прошлом выпуске тожже про танки было?
msvcr140
И что? Вы на баг трекер заходили вообще? У танков по Вашему всего один баг был или Вы воспринимаете подачу в стиле: закрыт баг "World of Tanks" название бага "ну чтобы там всё работало и никаких ошибок не было".
А есть интсрукция по запуску WoT? не могу. грузится,и вылетает. И то я через docket делал