URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 110089
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"

Отправлено opennews , 04-Янв-17 21:16 
После почти двух лет разработки подготовлен (https://inkscape.org/en/news/2017/01/04/inkscape-version-092.../) релиз свободного векторного графического редактора Inkscape 0.92 (https://inkscape.org/), предоставляющего гибкие инструменты для рисования и обеспечивающего поддержку чтения и сохранения изображений в форматах SVG, OpenDocument Drawing, DXF, WMF, EMF, sk1, PDF, EPS, PostScript и PNG. В ближайшее время ожидается появление бинарных сборок для Linux (https://inkscape.org/en/download/linux/), Windows (https://inkscape.org/en/download/windows/) и macOS (https://inkscape.org/en/download/mac-os/), а также универсального пакета для Linux в формате snap.


Основные новшества (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Release_notes/0.92):


-  Добавлен инструмент для создания ячеистых градиентов (Mesh Gradients (http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Mesh_Gradients)), упрощающих выполнение операций по фотореалистичному заполнению областей. Градиент создаётся по сетке, цветовые переходы  в которой определяются через привязку цветов к узлам сетки. Mesh-градиенты уже поддерживаются в  PDF и претендуют на включение в стандарт SVG 2;

-  Добавлена порция новых режимов для эффектов на основе напрявляющих (Live Path Effects). Добавлены операции для интерактивного изменения перспективы, деформации, отражения и вращения. Возвращены вспомогательные линии.  В Spiro Live обеспечен показ результата во время расстановки направляющих. Реализована возможность вызова эффекта BSpline из инструментов Pen и Pencil. Добавлен эффект Roughen, созданный по мотивам расширений "add nodes" и "jitter nodes". Добавлен эффект Simplify для недеструктивной чистки векторных элементов через сглаживание направляющих, форм, групп, клипов и масок;


-  Реализованы многие свойства SVG2 и CSS3, такие как paint-order и mix-blend-mode. Для соответствия стандарту CSS разрешение по умолчанию переключено с 90dpi на 96dpi. Расширены возможности по вертикальному размещению текста c использованием свойств CSS 3 'text-orientation' и  'writing-mode'.  К требованию стандарта CSS приведена расстановка межстрочных интервалов;

-  Добавлен новый диалог Object  для манипуляций с деревом объектов. Например, можно выполнять операции перегруппировки,  выбора, пометки, скрытия и закрепления любых объектов на рисунке;

-  Добавлен диалог Selection Sets для создания наборов выбранных объектов, позволяющий группировать объекты друг с другом, независимо от структуры документа;

-  Ориентиры теперь могут быть закреплены для избежания случайного перемещения;

-  Добавлена порция новых расширений, например, расширение для бесшовных шаблонов;

-  Добавлен фильтр для симуляции восприятия при дальтонизме;


-  Реализовано интерактивное сглаживание для линий, созданных при помощи инструмента Карандаш (Pencil);
-  В инструменте Ручка (Pen) добавлена возможность использования линий BSpline;

-  Для упрощения оценки прозрачности объектов теперь может использоваться фон в виде шахматной доски;
-  Система сборки переведена с Autotools на  CMake. В будущем ожидается переход с  bzr на git, переключение с Gtk2 на Gtk3 и использование стандарата C++11).

URL: https://inkscape.org/en/news/2017/01/04/inkscape-version-092.../
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=45813


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 04-Янв-17 21:16 
>Система сборки переведена с Autotools на CMake. В будущем ожидается переход с bzr на git, переключение с Gtk2 на Gtk3 и использование стандарата C++11).

Ждём перехода на Qt.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 04-Янв-17 21:26 
> Ждём перехода на Qt.

"В русалок верю, в домовых" (с)


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено troll00 , 05-Янв-17 11:46 
Когда следующий релиз планируете?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 17:56 
Никто вам сейчас дат не назовёт. У парней несколько раз сильно съехали сроки. В целом, этот релиз запоздал на год точно.

Есть публичная дорожная карта: http://wiki.inkscape.org/wiki/index.php/Roadmap. Я бы сказал, раньше следующего года 0.93 лучше не ждать, а там уж как выйдет. Но это моё личное мнение.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 20:10 
>У парней несколько раз сильно съехали сроки.

И не только сроки...


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено iPony , 06-Янв-17 10:12 
А в чем суть?
Раньше какая-то корпорация бабло заносила? Или деды программировали, ушли на пенсию, а теперь не кому?
Или какая тенденция происходит со временем?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 06-Янв-17 16:11 
> А в чем суть?

Много времени отожрало вылизывание порта на CMake, а также исправление критичных ошибок.

Вот тут в подробностях:

https://sourceforge.net/p/inkscape/mailman/message/35585869/


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 08-Янв-17 02:05 
>Много времени отожрало вылизывание порта на CMake

Стоило того?


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Sunderland93 , 05-Янв-17 03:30 
Когда в Krita доведут до совершенства векторные инструменты - Inlscape может оказаться не нужен

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 07:00 
> Когда в Krita доведут до совершенства векторные инструменты - Inlscape может оказаться
> не нужен

Вы очень плохо понимаете, что конкретно собираются делать с векторными инструментами в Krita. Я бы рискнул сказать, вообще ничего не поняли.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:53 
Вот парочка программ которые можно использовать для создания векторной графики и экспорта в PDF со CMYK
http://github.com/openorienteering/mapper/
http://github.com/sk1project/sk1-wx

Вот еще один новый векторный редактор, пока-что не тестировал
https://github.com/dalboris/vpaint


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 17:23 
Это больше для анимации, не надо сравнивать VPaint с Inkscape

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено AlexYeCu , 04-Янв-17 21:37 
Mesh gradients?! Неужели дождались?!

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено iLex , 05-Янв-17 14:46 
Ну в общем-то в Inkscape они есть уже давно, просто засекречены.
В Edit->Preferences, Keyboard Shortcuts уже давно можно найти инструмент toolmesh и назначить на него хоткей, после чего спокойно использовать.
Т.е. функционал есть давно, только запрятан.
Лично меня от Inkscape отпугивает прежде всего отсутствие нормального антиалиасинга. Всё то, что создаётся в этом редакторе, обладает просто сумасшедшими ступеньками. Причём ладно бы антиалиасинга не было вовсе - тогда, отрендерив картинку в удвоенном разрешении, можно было бы сгладить её искусственно в GIMP или даже с помощью imagemagick, если охота автоматизации. Но в том-то и дело, что Inkscape ступеньки ещё и "мылит", пытаясь изобразить сглаживание. И вот такая замыленная ступенчатость уже практически неустранима.
В итоге вектор до сих пор удобнее в Blender'е делать (если конечная цель - экспорт в растровую картинку нужного разрешения), там рендер хоть гладким получается, привязка объектов друг к другу удобнее делается, а сама программа работает гораздо шустрее (Inkscape уже при 200 объектах на листе превращается в тормозильницу, особенно если часть объектов заблюрено или с прозрачностью).

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено trolleybus , 04-Янв-17 22:31 
Пока собираются переходить на Gtk3 - выйдет Gtk4

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено chinarulezzz , 05-Янв-17 01:03 
Они (те самые, которых мы знаем поименно) обещали сделать gtk3 LTS. Правда-правда. А promise это тебе не хухры-мухры.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 01:42 
> Пока собираются переходить на Gtk3

Не собираются, а уже почти перешли.

WITH_GTK3_EXPERIMENTAL=yes


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Константавр , 04-Янв-17 22:47 
А что-то я так и не нашёл, что там с размерами? Как их проставлять? А можно не просто проставлять, а с помощью размеров точно подгонять детали и узлы?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 01:43 
> А что-то я так и не нашёл, что там с размерами? Как
> их проставлять?

Размеры чего?


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Константавр , 05-Янв-17 10:45 
Во всяких демках, и в верхнем видео тут, мелькают размеры, которые типа можно проставить. для текста, для фигуры. Вот это интересует. Потому что я кроме линейки ничего не нашёл. А размеры иногда нужны, как в каде какомнить. А ещё круче было бы, как это по рюсськи, констрэйнтами рулить и педалить, как во фрикаде секшонами. Не всем Инкскейп нужен для рисования фотореалистичных тигров.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 13:45 
Это в панели инструментов есть, дефолтной, во всяком случае.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 17:49 
> Во всяких демках, и в верхнем видео тут, мелькают размеры, которые типа можно проставить. для текста, для фигуры. Вот это интересует.

Я наверно чего-то не понял, но размер выбранной фигуры стопицот лет как можно выставить руками в верхней панели.

> А ещё круче было бы, как это по рюсськи, констрэйнтами рулить и педалить, как во фрикаде секшонами.

Ограничителей в инкскейпе нет. Это ж не САПР.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Stinger , 08-Янв-17 20:36 
Ну что не понятного? Имеется в виды инструмент "Размеры" - простановка чертежных размеров! Группа из выносных линий, стрелок, цифрового значения величины. Это есть в векторных редакторах CorelDRAW, OpenOffice Draw, LibreOffice Draw. Хоть они и не САПР. Нужный инструмент для расширения профессионального применения редактора.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 09-Янв-17 22:03 
> Ну что не понятного?

Объясняйте понятно — и ответ сразу будет точным.

> Имеется в виды инструмент "Размеры" - простановка чертежных размеров!

http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/MANUAL/html/Extensions-Visu...


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Stinger , 09-Янв-17 23:58 
К сожалению расширение «Размеры» очень условная поделка. Серьезно пользоваться им невозможно. А рисовать размеры вручную — мартышкин труд. Нужен реальный интерактивный инструмент «Размеры» работающий и настраиваемый как инструмент «Размерная линия» в OpenOffice Draw и LibreOffice Draw.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 04-Янв-17 22:58 
> Для соответствия стандарту CSS разрешение по умолчанию переключено с 90dpi на 96dpi.

А у меня монитор с 92dpi. Можно будет настроить?


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено НовыйЮзер , 05-Янв-17 01:41 
Ура!

Правда использую 0.91 на 5% его возможностей...
а Gtk2 устраивает


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено deepforest , 05-Янв-17 04:44 
В одном ряду, Святая Троица - Blender, Gimp, Inkscape. И больше ничего не нужно тем кто любит рисовать.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено vantoo , 05-Янв-17 06:21 
Если просто любит, то да, а если профессионально заниматься графикой, то нет. Заказчики хотят макет в формате Corel Draw и типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 06:59 
> и типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw.

Мы тут в Дефолт-Сити №1, конечно, все очень сочувствуем вам, простым работящим парням с периферии, где водятся дикие операторы препресса. Но файлы у себя тут всё-таки отдаём в PDF.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено vantoo , 05-Янв-17 09:16 
sborka.ua - крупнейший в Украине сервис печати. Хочет макеты в cdr.
P. S. Мне сочувствовать не нужно, я айтишник, дизайнер у меня жена.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:20 
грустно что-то у вас совсем

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено vantoo , 05-Янв-17 12:22 
Не все так грустно. Уточнил у жены. Простые макеты, которые, например, без выборочной ламинации и т.п. можно скинуть в формате tiff.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 13:51 
> Не все так грустно. Уточнил у жены. Простые макеты, которые, например, без
> выборочной ламинации и т.п. можно скинуть в формате tiff.

А наша ну очень местная типография принимает именно PDF и PostScript. От TIFF тоже не отказываются. Тут может быть, что жена ваша так в PDF конвертирует, что _лично у неё_ требуют CDR от греха. Не исключён, правда, и банальный синдром вахтёра у типогрфских.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено тоже Аноним , 07-Янв-17 21:04 
Просто есть разные области применения графики.
У нас, в недефолт-тауне, в агентстве по "наружке" предпочитают CDR - они свой плоттер к нему приспособили, и современный PostScript у них при конвертации вполне может поехать.
А в типографии наоборот: препресс уже лет десять назад не только за Корел - за PDF-ки, сделанные из Корела! - отвешивал комплименты канделябрами.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Андрей , 05-Янв-17 11:51 
Не работать с такими заказчиками как вариант. Зачем заказчику макет? Ему PDF отдавать надо. Меня периодически просят макеты - за доп плату пожалуйста. Пока никто не согласился.
За всю жизнь Corel Draw раз пять открывал и тут же закрывал - очень неудобный софт.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:21 
> За всю жизнь Corel Draw раз пять открывал и тут же закрывал
> - очень неудобный софт.

как профессионалу — да, а как начинающему — наоборот, — кажется, что все понятно


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено НовыйЮзер , 05-Янв-17 12:33 
> Зачем заказчику макет?

Самому править, видимо. Текст заменить по мелочи или еще что такое. Правда с корелом тут такое дело - шрифты если не кривить - хрен знает как у заказчика откроется, а если кривить - то ему уже особо просто и не поправить...

> за доп плату пожалуйста. Пока никто не согласился.

А второй раз они приходили ? ;)


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Андрей , 05-Янв-17 12:53 
Постоянных клиентов у меня очень много, все довольны. Они приходят за результатом, который согласовывается на пртяжении времени исполнения заказа. Зачем им самим чего-то править? Софт не дешёвый, знаний нужно много - они только испортят.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено НовыйЮзер , 05-Янв-17 12:28 
> типографии печатать откажутся, если вы макет принесли не в формате Corel Draw

Странные у вас типографии.
У нас в далеком замкадье уже лет 5 как никто даже косо не посмотрит если таскать PDF из сабжа или опенофиса...


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено soarin , 05-Янв-17 05:17 
Оно все еще к иксам прибито?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено soarin , 05-Янв-17 05:21 
> В  ближайшее время ожидается появление бинарных сборок для .. macOS

А где там такое?

> For Mac OS X, no new packages are available -- our old (X11/XQuartz) packaging was long overdue to be updated to current standards and is no longer being maintained.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 05:35 
Дайте же, дайте мне наконец неортогональные направляющие!!!

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 06:57 
> Дайте же, дайте мне наконец неортогональные направляющие!!!

Это ещё что такое? :)


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Какаянахренразница , 05-Янв-17 09:10 
Реализованы только вертикальные и горизонтальные направляющие. Иногда бывает надо соблюсти определённый угол наклона. Для этого очень пригодилась бы возможность ставить направляющие под [непрямым] углом.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено llolik , 05-Янв-17 10:50 
Направляющие ставятся под любым углом:
- зажми shift(+ctrl для кратности) и крути её на здоровье
- даблклик по направляющей и выставь угол руками (причём с возможностью выбора единицы измерения угла)
- вытащи направляющую близко к углу линейки и она будет диагональной.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено НовыйЮзер , 05-Янв-17 12:37 
> Направляющие ставятся под любым углом:

Прикольно :)
А я крутил картинку :)))


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:38 
УРА!!! Это самое полезное, что я узнал в этом году.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено soarin , 05-Янв-17 16:24 
Это типа теперь у тебя весь оставшийся год под хвост?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Led , 05-Янв-17 20:42 
> весь оставшийся год под хвост?

У вас, маководов, - это тост(?)


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 06-Янв-17 23:13 
Сто лет в обед есть. Любой угол для направляющей задать можно.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Андрей , 05-Янв-17 11:58 
В 2017 году мэши как достижение толкать. Ну не знаю. Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет? Многопоточность научился? У меня более ста объектов перетянуть если попытаться разом, то виснит наглухо. Иллюстратор и тысячу ворочает мигом.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:25 
> В 2017 году мэши как достижение толкать. Ну не знаю.

то есть градиентные меши уже не нужны в 2017 году или что?

> Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет?

привязку к пиксельной сетке пробовали делать?

> Многопоточность научился?

вроде, умеет и очень давно
отрисовка сама по себе не очень реализована, да



"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено llolik , 05-Янв-17 12:37 
>  В 2017 году мэши как достижение толкать

Редактор привязан к SVG. В SVG2 появились gradient mesh (благодаря команде inkscape, кстати) -> они появились в редакторе (и то там своя история, тот кто их сделал в ink-е и протолкнул их в итоговый стандарт). Спецификацию формата пишут не только (и не столько) команда Inkscape и поэтому все их (и их пользователей) хотелки не всегда реализуются быстро, если вообще реализуются.

> Он растровую картинку всё так же с зазорами сохраняет

Это о чём?

> Многопоточность научился?

Ещё в предыдущем релизе. Хотя тут бы ещё задать вопросы по поводу скорости отрисовки к Cairo, которое хоть и значительно резвей предыдущего движка ink-а, но всё же дико тормозное. Но что есть, то есть. Скорость отрисовки не очень. Впрочем, если есть приличный cpu, opencl и немного пониженное качество превью то не так больно, но всё же.

> У меня более ста объектов перетянуть если попытаться разом, то виснит наглухо.

Адрес багтрекера, где решаются подобные вопросы, подсказать?


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Андрей , 05-Янв-17 12:49 
Вот про зазоры: https://inkscapetutorials.org/2014/11/04/inkscape-workaround.../

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 18:56 
> Спецификацию формата пишут не только (и не столько) команда Inkscape

В рабочей группе SVG осталось несколько человек. Почти все крупные новшества последних лет — меши, штриховые заливки и прочее — работа лично Тавмжонга. Я бы рискнул сказать, что разработка SVG сейчас куда-то вообще движется в первую очередь за счёт Inkscape.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 12:51 
Вот парочка программ которые можно использовать для создания векторной графики и экспорта в PDF со CMYK
http://github.com/openorienteering/mapper/ (на Qt)
http://github.com/sk1project/sk1-wx (на wyPython)

Вот еще один новый векторный редактор, пока-что не тестировал
https://github.com/dalboris/vpaint (на Qt)


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Константавр , 05-Янв-17 14:22 
за Vpaint спасибо. Детям мультики рисовать сгодится.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 15:41 
Посоветуйте  проприетарный аналог,  хочу  сравнить. В прошлый раз я спрашивал аналог Audacity -  Cooledit  мне понравился!

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено soarin , 05-Янв-17 16:03 
Adobe Illustrator CC

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 16:30 
Cooledit? Зако.пайте стюардессу!

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено iCat , 05-Янв-17 17:48 
Вот спасибо разработчикам!
Прекрасный инструмент.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 05-Янв-17 20:55 
А как сделать, чтоб линии на концах утончались?

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено prokoudine , 05-Янв-17 22:42 
Возможно, вам подойдёт контурный эффект PowerStroke из новой версии.

"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Аноним , 06-Янв-17 10:30 
>а также универсального пакета для Linux в формате snap.

здорово. Можно просто поставить программу без кучи краснoглазия.


"Выпуск редактора векторной графики Inkscape 0.92"
Отправлено Stinger , 08-Янв-17 21:50 
Жаль, что так тяжело развивается Inkscape. Я думал с таким перерывом уже версию 1.0 выдадут. Личные замечания: С появлением палитры «Объекты» теряется смысл в старой не информативной палитре «Слои». Во всех профессиональных редакторах, Adobe Illustrator, CorelDRAW — один диспетчер объектов является уже самодостаточным инструментом управления фигурами, направляющими, растрами. Единицы измерения: В профессиональных редакторах если документ создается в мм или рх, то все должно устанавливаться в тех же единицах. А не так как в Inkscape, создаем проект, потом лезем приводить воедино параметры линейки, потом параметры сетки, потом параметры шагов перемещения стрелками.