Состоялся (https://lists.freedesktop.org/archives/gstreamer-devel/2017-...) релиз GStreamer 1.12 (http://gstreamer.freedesktop.org/), написанного на языке Си кроссплатформенного набора компонентов для создания широкого спектра мультимедиа приложений, от медиаплееров и конвертеров аудио/видео файлов, до VoIP-приложений и систем потокового вещания. Код GStreamer распространяется под лицензией LGPLv2.1. Одновременно доступны обновления плагинов gst-plugins-base 1.12, gst-plugins-good 1.12, gst-plugins-bad 1.12, gst-plugins-ugly 1.12, а также обвязка gst-libav 1.12 и сервер потокового вещания gst-rtsp-server 1.12. На уровне API и ABI новый выпуск обратно совместим с веткой 1.0. Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены (http://gstreamer.freedesktop.org/download/) для Android, iOS, macOS и Windows (в Linux рекомендуется использовать пакеты из дистрибутива).
Ключевые улучшения (http://gstreamer.freedesktop.org/releases/1.12/) GStreamer 1.12:
- Новый плагин msdk, позволяющий использовать Intel Media SDK для ускорения декодирования и кодирования видео (H.264, H.265, MPEG-2, VP8) на оборудовании c GPU Intel;- В кодировщике x264enc теперь можно на лету выбирать разные версий библиотеки x264, собранные для кодирования с разной глубиной цвета;
- Плагины videoscale и videoconvert переработаны для обеспечения масштабирования и конвертирования видео в многопоточном режиме, что позволяет добиться неплохого ускорения при обработке видео с большим разрешением;
- В библиотеке h264parse (https://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/gs...) реализована возможность автоматической подстановки разделителей блоков AU (Access Unit) при выводе в потоковом формате, что обеспечивает более полную совместимость со стандартом и может быть востребовано при воспроизведении HLS на платформах iOS и macOS;
- В плагин rtpbin (https://gstreamer.freedesktop.org/data/doc/gstreamer/head/gs...) добавлена поддержка многосессионных RTP-потоков (bundle), используемых в WebRTC;- Добавлена поддержка форматов видео:
- GBR_12LE, GBR_12BE, GBRA_12LE, GBRA_12BE (плоский 4:4:4 RGB/RGBA, 12 бит на канал)
- GBRA_10LE, GBRA_10BE (плоский 4:4:4:4 RGBA, 10 бит на канал)
- GBRA (плоский 4:4:4:4 ARGB, 8 бит на канал)
- I420_12BE, I420_12LE (плоский 4:2:0 YUV, 12 бит на канал)
- I422_12BE,I422_12LE (плоский 4:2:2 YUV, 12 бит на канал)
- Y444_12BE, Y444_12LE (плоский 4:4:4 YUV, 12 бит на канал)
- VYUY (ещё один формат пактов 4:2:2 YUV )- В API GstPlayer добавлены функции для создания скриншотов видео и включения точного позиционирования по потоку;
- Добавлен плагин iqa (Image Quality Assessment) с реализацией техники оценки качества видео, основанной на DSSIM;- Добавлен элемент faceoverlay, позволяющий наложить SVG-изображение поверх определённого лица на видео;
- Добавлен элемент audiobuffersplit для разделения raw-буферов со звуком на равнозначные по размеру буферы;
- Добавлен элемент audiomixmatrix для смешивания звуковых каналов N:M по заданной матричной маске;- Добавлен плагин ttml для разбора и отрисовки субтитров в формате TTML (Timed Text Markup Language);
- Плагин dataurisrc перемещён из набора gst-plugins-bad в core, а плагин rawparse перемещён из набора gst-plugins-bad в gst-plugins-base.
Среди основных возможностей GStreamer
:
- Локальное проигрывание контента, обработка потокового вещания и проигрывание DVD;- Поддерживаемые видеокодеки: Theora, VP8, VP9, Dirac, MJPEG, h.264, h.265, h.263, MPEG2, MPEG4, WMV/VC1 и т.д.
- Поддерживаемые аудиокодеки: Vorbis, FLAC, Speex, WavPack, AAC, MP3, WMA, Dolby Digital (AC3), DTS/DCA, AMR NB/WB и т.д.
- Поддерживаемые мультимедиа контейнеры: Ogg, WebM, Matroska, MP4, Quicktime, AVI, FLV, 3GPP, WAV, Real Media, ASF, MPEG PS/TS и т.д.
- Поддерживаемые протоколы: работа с локальными файлами, HTTP, Shoutcast/Icecast, HLS, RTSP, RTP и MMS;
- Интеграция с тулкитами для формирования GUI-интерфейса (GTK+ (http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Basic+tutorial+5...), Clutter (http://docs.gstreamer.com/display/GstSDK/Basic+tutorial+15...));
- Автоматическое определение контейнеров и кодеков;
- Функции извлечения метаданных;
- Поддержка субтитров;
- Средства для наглядной визуализации звукового потока;
- Поддержка переключения на лету между разными потоками со звуком и субтитрами;
- Перемещение внутри потока по абсолютной позиции;
- Режимы замедления и ускорения воспроизведения, перемотки в обратном порядке и покадрового просмотра;
- Автоматическое устранение чересстрочности (деинтерлейсинг), масштабирование и установка цветового баланса;
- Поддержка проброса сжатого звука;
- Поддержка функций рендеринга текстур библиотеки Clutter.
URL: https://lists.freedesktop.org/archives/gstreamer-devel/2017-...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=46498
>Бинарные сборки в скором времени будут подготовлены для Android, iOS, macOS и WindowsКто подскажет, для чего GStreamer в офтопике?
есть парочка медиаплееров на нём..
> есть парочка медиаплееров на нём..Понял, спасибо, бро.
Зачем минусовать простой вопрос? Опеннет такой опеннет. Мне реально интересно, где он используется в оффтопе раз есть для него бинарник.
Чем он лучше ffmpeg?
Скажем так - у них разное назначение, хотя в некоторых местах есть общие функции. джистриммер унифицирован по типам и способу использования с гэтэка, а эфэфдэшоу "сам свой собственный" с азартными играми и женщинами имеющими низкий уровень социальной ответственности.
Ничем, только лишняя сущность как и пульс :)
Вы неправы. Libav разработчики разосвались с ffmpeg, отобрали его инфраструктуру, и сказали "все, ffmpeg больше нет (!), мы - его замена! (не форк)." Более того, некоторое время их утилита командной строки называлась ffmpeg.В итоге у Миши куда больше контрибьюторов и движухи; разрабы libav тупо тырят патчи из рассылки ffmpeg, затирая копирайты (можете сами найти пруфы), и вообще ведут себя далеко не этично по отношению к конкуренту.
Имхо, идеологически - нафиг не нужно использовать Libav. они страдают херней.
Тьфу, я не вам хотел ответить. Пардон.
Вопрос из разряда: "Чем GUI лучше консоли?"
Открою тайну - он может работать через ффмпег/либав или через отельные внешние библиотеки - как скажешь.
Ну так потому и ненужностример. На самом деле работу делают другие библиотеки.
На самом деле работу делает процессор. Библиотеки не нужны.
Так быстро выпускают новые версии. Я и 1.10 не видел... Пользуюсь 1.6 с патчами Novell-ch и читал новость про 1.8
Поддержку субтитров в webm так и не завезли?
Вот оно, истинное зло, страшнее пульсы, с-д, и нетвокрк менеджера вместе взятых. Везде, где используется г-ностример для мультимедиа, мультимедиа не работает.
Мужики то и не знают. Поделтсь отытом, что нужно сделать с gstreamer'ом чтоб мультимедиа не работала?
свидетель работы тотема (или как там поделка в гноме на гстример называется) в треде!
> свидетель работы тотема (или как там поделка в гноме на гстример называется)
> в треде!o.O зачем тотем? Вот я музыку через quod libet слушаю, к примеру (библиотека офигенная - в пару кликов можно сменить группировку как постоянно, так и временно и продолжить слушать измененную подборку).
В вашей системе не установлена поддержка H.264. Установить? Да. Введите пароль root. Идёт установка gstreamer-plugins-good, bad, ugly и extra. Установка закончена! Смотрите видео
Ну-ну. Обычно получается:Не хватает h.264, ставим, давай пароль? .... ой, прости, не шмогла... Что значет падла гномерсткая! Я никому нечего не должен, и вообще я бесплантый, а ты чего добился? Ой, все!
> Интеграция с тулкитами для формирования GUI-интерфейса (GTK+, Clutter);А Qt чего не указали? Qt-тулкитофобия?
Да просто лишний раз подчеркнули, что эта гномья сущность создана разрабами Гнома для его нужд как прокладка между ffmpeg и оным. А теперь пытаются куда непопадя пихать, типа, оно как-бы универсальное.
Ничего, что gstreamer появился ДО ffmpeg? Или что без (опционального) gstreamer-ffmpeg большая часть использующих его вещей (напр. аудио-плееры) отлично живут.GStreamer задумывался как альтернатива DirectShow для UNIX-систем (связывание источников/выходов на базе графов с как автоматическим построением цепочки, так и возможности ручного), а ffmpeg вырос из библиотек кодеков для MPlayer в универсальные библиотеки кодеков и фильтров. Они вообще с разных концов пришли к совместимости друг с другом.
> GStreamer задумывалсяА получилось как всегда
> А получилось как всегдаУ всех бы так получалось!
> У всех бы так получалось!плюсадын! Эх, у всех и всегда бы так - чтобы ненужное "как в виндовс" в результате оставалось внутри ненужного "как в виндовс" кака, а из всех независимых проектов его, повертев-понюхав - выбрасывали бы, даже из тех, которым вообще-то важна совместимость с windows - но, настоящей.