Доступен (https://shotcut.org/blog/new-release-1807/) релиз видеоредактора Shotcut 18.07 (https://www.shotcut.org/), который развивается автором проекта MLT (https://www.mltframework.org/) и использует данный фреймворк для организации редактирования видео. Поддержка форматов видео и звука реализована через FFmpeg. Возможно использование плагинов с реализацией видео и аудио эффектов, совместимых с Frei0r (https://www.dyne.org/software/frei0r/) и LADSPA (http://linux-sound.org/ladspa.html). Из особенностей (https://www.shotcut.org/features/) Shotcut можно отметить возможность многотрекового редактирования с компоновкой видео из фрагментов в различных исходных форматах, без необходимости их предварительного импортирования или перекодирования. Имеются встроенные средства для создания скринкастов, обработки изображения с web-камеры и приёма потокового видео. Для построения интерфейса применяется Qt5. Код написан (https://github.com/mltframework/shotcut) на C++ и распространяется под лицензией GPLv3.В новом выпуске:
- Добавлено новое меню "Added View > Layout" для управления собственной и предопределённой раскладкой элементов на экране. Предложены следующие готовые макеты: Timeline, Playlist, Clip-only и Player. В качестве макета по умолчанию предложен Timeline;
- В меню добавлена возможность масштабирования в плеере с шагом 10%;- Фильтр "Rotate" переименован в "Rotate and Scale";
- Ключевые кадры теперь сохраняются в проекте в привязке ко времени их вывода, а не к порядковому номеру;- В фильтры Size и Position добавлена поддержка расширенных ключевых кадров;
- В фильтры "Rotate and Scale", "Text", "Glow", "Contrast", "Sharpen" и "Vignette" добавлена поддержка простых и расширенных ключевых кадров;
- В меню управления шкалой времени добавлен пункт "Copy Timeline to Source";
- Вместо MP4 в качестве звукового кодека по умолчанию задействован AC-3;
- Добавлена разбивка преднастроек экспорта на категории;- Элементы меню Properties добавлены в меню шкалы времени и клипов;
- Добавлена функция сортировки файлов GoPro при открытии групп файлов;
- Добавлена опция для назначения имени пустому проекту;
- В видеофильтр "Overlay HTML" Добавлен новый HTML-шаблон для JavaScript-расширения WebVfx;
- В интерфейс выбора фильтров добавлено поле для выполнения поиска;
- Фреймворк MLT обновлён до выпуска 6.10.0.
Дополнительно можно отметить, что разработчики проекта KDE объявили (https://dot.kde.org/2018/07/05/kdenlive-test-our-beta-test-f...) о проведении тестирования бета-версии переработанного видеоредактора Kdenlive, который будет предложен в составе набора KDE Applications 18.08. Новая версия вобрала в себя результат работы за последние полтора года, в ходе которой большая часть кода была переписана. Kdenlive позиционируется для полупрофессионального использования, поддерживает работу с видеозаписями в форматах DV, HDV и AVCHD, и предоставляет все базовые операции по редактированию видео, например, позволяет используя шкалу времени произвольно смешивать видео, звук и изображения, а также применять многочисленные эффекты. При работе программы используются такие внешние компоненты, как FFmpeg, фреймворк MLT и система оформления эффектов Frei0r. Для тестирования подготовлен самодостаточный пакет в формате AppImage (https://files.kde.org/kdenlive/unstable/kdenlive-18.08-beta1...).
Особенности новой версии:
- Клипы с видео и звуком теперь автоматически разделяются при помещении на шкалу времени;
- Любые типы клипов на шкале времени теперь легко могут быть отключены и включены;
- Обеспечена надёжная работа режима замедленной съёмки (Slowmotion);
- Решены проблемы с повреждением шкалы времени после перемещения групп клипов;
- Большинство эффектов переведено на типовой интерфейс манипуляции с ключевыми кадрами;
- Обеспечена надёжная работа операций вставки, поднятия и перезаписи;
- Предоставлен простой интерфейс для публикации подготовленного видео, основанный на применении KDE-библиотеки Purpose с поддержкой YouTube, NextCloud, Twitter, Kde connect и т.д.;
- Добавлена возможность генерации клипов в низком разрешении для повышения производительности предпросмотра на шкале времени.
- Возможность изменения размера высоты трека;- Поддержка быстрой установки новых раскладок клавиатуры.
URL: https://dot.kde.org/2018/07/05/kdenlive-test-our-beta-test-f...
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=48918
такая нестабильная фигня этот ваш kdenlive...
Кстати, да. Есть надежда, что новая версия будет стабильной, ибо большую часть кода переписали.
А мне норм. Ну, подглючивает, но я привык обходить эти места с глюками. Надеюсь поправят проблемы с таймлайном. Там если поменять настройки проекта (разрешение), то всё едет, лол.Shotcut я на винду пробовал ставить. Если имя пользователя с русскими буквами, то он даже не запускается. Там еще тоже глюки какие-то были, но я уже не помню. Не долго им пользовался.
"Если имя пользователя с русскими буквами"
Это же детские ошибки разрабов. Неужели все настолько плохо в рядах?
Или причина во, всё ещё применяемой 8-мибитной кодировке, в некоторой ретроОС?
Бред, тот же XP умеет нормально работать с UTF-8.
Если разрабы «не осилили»/«забили на это», то это камень в их огород.
Как по мне, то они скорее всего просто забили, и особо не проверяли там работу программы.
"Это же детские ошибки разрабов"
Скажите это разрабам Ansys
Но, тем не менее, лучше для видеомонтажа из СПО ничего не сделали, всеми остальными (включая Шоткат) поделками и вовсе пользоваться нельзя.
Да ладно!
гугл, blender+video+editing
> blenderБлендер для видеомонтажа? Вы этим сами то пользовались? Серьёзно? Это вырвиглазие рядом с Kdenlive не лежит по юзабилити.
По моему опыту, видеоредактор Blender это «типичное русское оружие» в описании Дивова:«Типичное русское оружие спекулирует на умении пользователя изворачиваться. Если ты вот туда не дотянешься, и вот это изо всех сил не дернешь, оно не поедет. Если не воткнешь пимпочку единственно верным из десяти вариантов, оно не зарядится. Эту штуку пинай сапогом, за это тяни нежно, а вон то лучше вообще не трогай… И вот когда ты все правильно сделаешь, тогда твое русское оружие поедет, зарядится и стрельнет. Догонит и перегонит еврейское, задавит американское и даст прикурить немецкому. Исключительно за счет твоих нервов и здоровья. Оно традиционно крепкое в основе своей, русское оружие. Но ты должен быть еще крепче.»
Года три назад плотно использовал kdenlive для реальных задач. Тогда уникальность задачи состояла в том, что на входе было множество видео совершенно разных форматов, разрешений и кодеков, и из всего этого надо было собрать единое видео. ЕМНИП, kdenlive был единственным редактором в принципе, который такое смог (видимо, благодаря всеядному ffmpeg под капотом). Глюков было много, но их и правда через какое-то время научиваешься обходить, и становилось возможно работать.Если и правда переписали много всего и глючить станет меньше, то получится отличный видеоредактор.
Virtualdub для таких штук не подойдет?
> Virtualdub для таких штук не подойдет?ЕМНИП, VirtualDub - программа с совершенно другим функционалом. Мне же нужно было заниматься нелинейным монтажом видео из исходников, совершенно не нормированных по формату.
А "Cutshot" звучало б смешнее.
А cumshot еще смешнее))
Shotcut абсолютно неюзабелен, падает даже на средних проектах нонстоп. Из 10 багрепортов за пол года исправлен только 1. А так в целом по интерфейсу и возможностям мог бы быть неплохой любительский инструмент.
Реквестирую автоматическое изменение масштаба сторон в меню экспорта (по аналогии с ffmpeg -filter:v scale=960:-1), а так же автоматический калькулятор битрейта видео и аудио потоков под указаный размер выходного файла!
Одна из проблем таких редакторов - это закинул видео на 25 Мб - обрезал, сохраняешь а по умолчанию отдают такие настройки - что видео на выходе становится 250 Мб.
Он вообще не должен рендерить в этом случае. Где ваша логика, разработчики?
Для вышеописанного есть avidemux и virtualdub.
GUIшники должны страдать!
ffmpeg -i source.mpg -c copy -ss 00:30:10.500 -to 00:45:07.200 output.mpg
Удачи в монтаже видео из консольки, бггг.
А я делал,на жпеги побил убалил чтото покопировал чтото и собрал обратно, для минутных роликов вполне годно.
Это не проблема редактора. Нужно уметь базово настроить энкодер, занимает минуту (выбрать пресет и заменить параметры если надо)
Кто пробовал, как оно в сравнении с OpenShot?
Такой же глюкодром. По функционалу +- равны. Давно уже пересел на блендер, как же прекрасна жизньь без сегфолтов и прочей "радости"
На FreeBSD не пробовал???
В сравнении с OpenShot - юзабильный интерфейс для нарезки и склейки(если пройти квест с поиском горячих клавиш), плюс активно развивается.
Не компилится.mltcontroller.cpp:686:33: error: ‘class Mlt::Filter’ has no member named ‘clear’
Оно также не поддерживает аппаратное декодирование видеокартой NVidia, как и унылый OpenShot?