Компания Unity Technologies объявила (https://blogs.unity3d.com/2019/05/30/announcing-the-unity-ed.../) о формировании предварительного выпуска к редактора для создания игр Unity Editor для GNU/Linux. Выпуск сформирован после нескольких лет публикации неофициальных экспериментальных сборок (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42854). Теперь компания планирует обеспечить официальную поддержку Linux.Отмечается, что спектр поддерживаемых операционных систем расширяется в связи с ростом спроса на Unity в различных сферах, от игровой и киноиндустрии, до автомобилестроения и управления транспортом. Для тестирования предложена предварительная версии редактора для Ubuntu 16.04/18.04 и CentOS 7, отзывы о работе которой принимаются в форуме Unity (https://forum.unity.com/forums/linux-editor.93/). Полноценная поддержка редактора для Linux ожидается в выпуске Unity 2019.3.
Предложенная сборка редактора доступна (https://forum.unity.com/threads/unity-hub-v-1-6-0-is-now-ava.../) всем пользователям лицензий Personal (бесплатная), Plus и Pro, начиная с Unity 2019.1. Разработчики намерены довести стабильность и надёжность выпуска для Linux до максимально возможного уровня, поэтому сфокусировали внимание на обеспечении работы в Ubuntu 16.04/18.04 или CentOS 7 с рабочим столом GNOME поверх сервера X11 на системах с архитектурой x86-64, проприетарным драйвером NVIDIA или открытым драйвером AMD из состава Mesa. В дальнейшем возможно расширение официально поддерживаемых окружений Linux.
Отметим, что это не первый случай, когда серьёзные программы или системы разработки, связанные с играми, переносят на GNU/Linux. Ранее Valve инициировала (https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=49164) проект Proton для запуска игр из Steam в GNU/Linux. Это должно, как ожидается, расширить сферу применения GNU/Linux и на игровые ПК.URL: https://blogs.unity3d.com/2019/05/30/announcing-the-unity-ed.../
Новость: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=50807
Лучше бы у них выпали волосы со всего тела. Unity это самое позорище что когда-либо случалось с игровой индустрией.
Пруф или Эпик стор.
Unity - отличный игровой движок, который обладает огромными возможностями для разработки любой игры.
Отличный - это вряд ли, а со всем остальным соглашусь.
Лучше бы ты не выставлял себя клоуном и помалкивал.Unity хорош тем, что у него очень низкий порог вхождения и куча фич, из-за которых легко сделать игру любого уровня сложности.
Твои вскукареки по этому поводу я слушать не буду.
За то жрёт производительность эта бяка похлеще UE 4, а графика уровня игр 2005 года. Даже крайзис 3 так не лагал как современное нечто на этом двигле.
Пруф или трепло
> За то жрёт производительность эта бяка похлеще UE 4, а графика уровня
> игр 2005 года. Даже крайзис 3 так не лагал как современное
> нечто на этом двигле.Нечего играть в инди шлак, сделанный аутистами.
Unity хорош, в умелых руках у него нет никаких проблем с производительностью.
>в умелых руках у него нет никаких проблем с производительностьюЗато есть с fmod.
А приведите список хороших игр на юнити с нормальной оптимизацией?
Ziggurat
Посмотрел на ютубе и как-то совсем не впечатлило. Что там можно оптимизировать, если и так тормозить нечему? Графон явно не крузис.
"Хороших" понятие относительное, но всё жеИз того, что вспомнилось.
KSP – небесная механика (хоть и куцая) с физикой под капотом.
ONI – проблемы с оптимизацией только на поздних этапах (много матана в единицу времени)
Серия Endless, New'n Tasty, серия Sunless.Оптимизация в первую очередь зависит от анатомии верхних конечностей разработчиков, а уже потом от движка. Моя видела почти слайд-шоу на UE, про самодельные движки можно даже не говорить: овно с алмазами в почти равной пропорции.
> За то жрёт производительность эта бяка похлеще UE 4, а графика уровня игр 2005 года. Даже крайзис 3 так не лагал как современное нечто на этом двигле.Unity3d -- это лучшее, что случалось с индустрией. Это кроссплатформенный движок, который позволяет поставить на поток производство игр. Да, он довольно-таки жруч, это обычная беда для движков общего назначения, что уж поделать. Да, на Unity3d не сделаешь игру AAA-класса, потому что игры такого толка должны поражать воображение. В противовес же, с ним можно просто клепать игры, уделяя большее внимание геймплею, потому что больше выехать играм на это движке нечем. Ну и что ж в этом такого?
Сейчас крупные корпорации ориентируются на массового пользователя. Игры стали либо онлайновыми, либо с совершенно неприлично адаптирующимся под игрока AI. Игры-челленджи, надирающие игроку задницу, делают всякие мелкие студийки в постсоветстком пространстве. Спрос-то есть, но на сверхприбыль в этой сфере рассчитывать не приходится. Благодаря движкам, типа Unity3d, эти студии вполне могут делать игры, более-менее соответствующие по графону нашему времени. Да, на уровне 2005го года, но давайте честно: в 2019м вторая халва выглядит всё ещё неплохо. В 2005м графика халвы была слегка устаревшей, но всё-таки эксклюзивом, и каждый игродел так не мог... То сейчас каждый так может. И 15 лет разницы -- это как раз нормальный период перехода техпроцессов от новаторов в массовое употребление.
На самом деле, если вдуматься, графика играм особенно не нужна. Основа игры есть геймплей. Геймплею нужна графика ровно постольку, поскольку у целевой аудитории есть ожидания картинки определённого уровня. При хорошем геймплее и весьма средней графикой -- хиты делать можно. Вот недавно на Unity3d вышел Pathologic 2. Сам ещё не видел, разработчики ещё допиливают Linux-версию, но судя по видео, получилась вполне себе годная вещица.
Так что, я призываю не сетовать на то, что движок тяжёлый и графика не передовая. Этот инструмент предназначен не для того, чтобы поражать воображение, а для того, чтобы поставит производство игр со средненькой графикой на поток. И это хорошо. Это понижает малым студиям накладные расходы, причём весьма значительно. Игр будет больше. В них будет средняя картинка, зато большее внимание уделят геймплею.
Все по делу. Я бы только добавил, что нужен геймплей и сюжет. Если речь о single player.HL2 - однозначно вещь
Может наконец перепишут Vega Conflict под Linux?
А, разве, не работает через Proton или Wine Staging?
Хорошая новость. Vulkan API + Unity = годный проект.
джва года ждал!!! Ура!
Реализован на Unity?
> Реализован на Unity?Да
Они его портировали уже давно. В 2015 году я настраивал другу убунту через TeamViewer, и он мне потом показал среду разработки под Unity на ней. А я на своей не-убунте завидовал.Плюс в Стиме полно игр для Ubuntu 12.04+ на Unity. Непонятно только, зачем они подняли системные требования до Ubuntu 16.04+, ведь и на более старых системах всё работает.
В новости скорее всего ошибка. Вот тут: https://unity3d.com/unity/whats-new/2019.1.0 написано:For running Unity games
Desktop:
OS: Windows 7 SP1+, macOS 10.12+, Ubuntu 12.04+, SteamOS+
Не путайте движок Unity и Unity Editor (https://unity3d.com/ru/unity/editor).
Unity Editor неофициально с 2015 года распространялся в качестве эксперимента. В новости на этот счёт есть ссылка https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=42854 Сейчас они его хотят сделать официальным продуктом.
Предположительно что им какие то либы системные более новые нужны, на них и завязаны. Если бы юзали снап или флетпак то было бы без разницы, а так...
Ветку не читал (с таким-то движком её почитаешь), ненужна уже было?
> Ветку не читал (с таким-то движком её почитаешь), ненужна уже было?Для тебя клоуна, все что чем ты не пользуешься не нужно? Откуда только таких клоунов из цирка берут?
Или ты из палаты номер 6 сбежал?
Жаль, хороших игр на линуксе не прибавится
А вы уже прошли все хорошие игры под линукс или как обычно балаболите?
Онли ваше суждение.Читайте, смотрите - Proton от Valve
>Читайте, смотрите - Proton от ValveТак от этого их не прибавится, а только уменьшится - т.к. "натив" никто делать не будет.
Будет. Если начнется массовый исход Windows -> Linux обычных пользователей. То доля пользователей на Linux увеличится. Производители игр захотят окучивать этот рынок и будут делать натив. Движки позволяют.Другой вопрос в том, что, например, я когда общаюсь со своим окружением почему они выбирают Windows, утверждают
1) Photoshop на Linux нет. Gimp - не такой крутой и функциональный, часто падает и неудобен
2) Libre/OpenOffice - несовместимые стандарты, нет всех фишек-плюшек, что есть в MSСейчас я сразу оговорюсь, что это непрофессионалы.
Это люди, у которых кейсы: обработать фотографии на полупрофессиональном уровне, написать реферат, заполнить 2НДФЛ в "Декларация 2019" (windows only) и т.п.
Т.е. так-то люди перешли бы, если бы только игры. Но специфичный софт не дает такой возможности. Libre/Gimp не так удобны в плане UI/UX.
Даже думаю тут дело не в самом функционале, сколько в UX. Если бы разработчики уделили внимание UX этих приложений (пакетов приложений), то и пользователи подтянулись бы.
Unity на уровне с UE4. Популяризация Linux - платформ пойдет только на пользу. + сюда же Proton. Недолго Windows осталось
Когда майкрософт выпустит свой дистр вот тогда и взлетит линукс.
А если и так? Я так понимаю закрытым они его сделать не смогут из-за лицензий.Будет Microsoft Linux, бесплатный для всех. Почему нет? Сейчас диким кажется. А потом ничего, примут.
> Будет Microsoft Linux, бесплатный для всех.Кто сказал, что бесплатный?
В наши дни уже нет смысла делать ОС платной. Apple и то сделала бесплатную ОС.
Для потребителей во всяком случае
> Недолго Windows осталосьПовторять эту мантру до полного просветления и перемещения в альтернативную реальность, где это случилось.
А ничо, что и Windows, и Unity сделаны сейчас одним производителем?
Про скорую и неизбежную смерть винды от затаптывания пингвинами я впервые четверть века назад слышал. Результат этих кукареков каждый видит в реале.
Да, видим. Видим, что мобильный сектор это весь - Nix/Linux - iOS/Ubuntu Touch/Android
Видим, что сервера - это CentOS/RHEL/Debian
Видим, что доля macOS растет и видим, что люди с кислотной 10-ки потихоньку слезают
Годнота пошла.
В России все очень плохо с разработкой игр.На Unity/UE4 зарплаты сильно проигрывают тому же вебу.
Разрабатывать будете не игры, а фиг знает что. Это либо VR, либо это стендовые презентационные приложения.
Либо какую-нибудь индюшатину, которую стыдно в резюме показать будет.К сожалению это так
Вне контекста использования Unity - "Машинариум" - индюшатина, "Тургор" - индюшатина, "Мор. Утопия" - индюшатина... Среди инди-игр есть и отстоище и натуральные шедевры. Что определяется вообще не движком.
Машинариум - шедевр с моей точки зрения. С остальными играми не знаком. Согласен. Можно очень качественно сделать игру.Тут вопрос в российском рынке. ААА-игр у нас нет. Инди - есть. Хороших инди - не находил.
учитывая что юнити везде сует неотключаемую телеметрию, а порты игр на этом движке под линь страдают от одних и тех же багов уже который год...