Опубликован выпуск свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.81, в который вошло более тысячи исправлений и улучшений, подготовленных за четыре месяца с момента формирования значительной ветки Blender 2.80...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=51914
Вообще-то это лучшее что есть в опенсорсе. Зачем ты так? Сабжа вполне достаточно, чтобы творить любые шедевры. А вот без датацентра под рендер всё равно тоскливо. Сейчас художники обкладываются железом уровня пары топовых титанов, но этого хватит лишь на любительский уровень.Как сейчас у сабжа с выносом рендера на другие хосты? Продукция автодеск полезна относительно простой интеграцией.
все нормально, вот сейчас только фермы)
Супер! Отличная программа.
И что есть слаще "морковки" по цене "морковки"?
> по цене "морковки"зачем эта добавка? сабж объективно хорош вне зависимости от цен на блобы.
господа, модераторы, а можно почистить коменты от этих морковок?
ну очевидно же, что этот народец ни с сабжом не работал, ни с аналогами.
пусть трольчата вон на либра_vs_мсо тренеруются что ли?хорошая, просто отличная новость, но в это "обсуждение" просто даже "вступать" не хочется. из гигиенических соображений.
>зачем эта добавка?Как раз для того, чтоб это обсуждение дальше не продолжалось. Если среди коммерческого софта и есть что-то сопоставимое (вопрос холиварный), то уж среди свободного софта аналогов нет.
Аргумент "зато бесплатно" тут на самом деле не работает. Это профессиональное ПО, предназначенное в первую очередь для заработка денег. Так что вы оба не правы на мой взгляд. Выбор в пользу того или иного инструмента зачастую зависит от навыков, и достаточно опытный и квалифицированный специалист сможет работать и с бесплатным ПО. И он будет понимать его ограничения, Тот же zbrush он не заменит, остальной софт интегрирующийся с ним тоже. Но blender при том позволяет делать другие прочие вещи и может оказаться даже более удобным. Использовать blender в студии? Некоторые студии этим страдают, конечно, но тут свои минусы. В целом, пока разработку спонсируют, blender хорошеет и хорошеет, и от этого лучше всем - альтернативы должны быть.
>Использовать blender в студии? Некоторые студии этим страдают,почему именно "страдают"? Есть прям живой пример страдания?
Сложнее найти сотрудников, которые будут уметь с ним работать. Сложнее интегрировать в рабочий процесс, наладить обмен с другим софтом. Из бонусов с точки зрения бизнеса только экономия на лицензиях. В результате, это выбор совсем маленьких компаний (на примере той немецкой студии, использовавшей блендер когда это ещё не было популярно).
подождите. слово "страдание" подразумевает, что вот уже юзают и страдают прям вот щас и страдают, как те мыши. А вовсе не "сложнее то и се и ля-ля". Есть прямые пруфы на нытье работника/владельца галеры, который страдает от того, что его, профессионала, заставляют работать в блендере?
Т.е. инди должны платить тыщи за то чтобы порисовать в свое удовольствие трехмерную графику? Нет уж для этого есть блендер, а профи пусть там имеют друг друга куда они там имеют.
У нормальных людей есть пайплайны и огромные тулсеты под маю/макс/гудини и использовать блендер либо бессмысленно, либо болезненно. В общем, бессмысленно.
> У нормальных людей есть пайплайны..а где на ваши работы можно взглянуть?
>> У нормальных людей есть пайплайны..
> а где на ваши работы можно взглянуть?Потопил!
PS: #5 и #14 было наброшено через tor -- думаю, моё ворчанье про торчков, которые нацелены в основном именно нагадить, так понятней.
Михаил, я не понимаю как можно быть таким? Вы же дискредитируете ваше так называемое "сообщество" своим поведением здесь больше всех.
Только не надо меня сюда приплетать, мой ip вам хорошо знаком, я в этом уверен.
> Вы же дискредитируете ваше так называемое "сообщество" своим поведением здесь больше всех.в лице кого?
эффектных манагеров?
а он от них что, процент получит?лицемерие одно.
это не говорит о "страдании" при работе с блендером
> Это профессиональное ПО, предназначенное в первую очередь для заработка денег.ага. даешь кисточки гастарбайтерам малярам-штукатурам!
неа! это ПО для творчества (включая кстати программистов) в первую очередь.
ну а то, что за это готовы ещё и отлично платить — такой побочный эффект.
и пока это так, сабж интересен.зыж
> и достаточно опытный и квалифицированный специалист сможет работать и с бесплатным ПО. И он будет понимать его ограничения..ограничения..
их нет. вот в чем ложь. (маркетинг современного мира? х/з. мне все равно)
откуда же вы лезете? =) не нравится? не ешь!
> откуда же вы лезете? =)AS21299 (похоже, наш друг жынды-батыр с атмосферным фронтом активизировался)
Она станет отличной когда под линуксом станет быстрее работать, чем в шинде с многоядерными процессорами. Пока что она минимум в 2 раза медленнее работает, чем должна.
С выходом 2.80 и укрупнением команды разработчиков обострилась болезнь жизни на bleeding edge :) Половина тусовки #b3d в твиттере сидит на сборках мастера ради новых фич. Если решатся вкатить mantaflow из бранча, перелезут и остальные :)
сборки (включая mantaflow, а судя по коммитам он и будет следующим 2.82) идут на регулярной основе https://builder.blender.org/download/branches/ чуть ли не каждый день.
может брать любой желающий. по мне, так подобного нет на всей планете ;)
проект уникален. и по возможностям, и по организации работы.
> сборки (включая mantaflow, а судя по коммитам он и будет следующим 2.82) идут на регулярной основе
> https://builder.blender.org/download/branches/ чуть ли не каждый день.
> может брать любой желающий.О том и речь, о том и речь :)
Под Линукс и так полно софта для 3д моделирования. Так что блендер на их фоне теряется. Foundry MODO для трехмерки самое то что нужно.
И Maya, и Houdini, и Nuke, и Mari, и Katana есть нативные. Сказка, одним словом - сабж на этом фоне смотрится исключительно бледно.
> Под Линукс и так полно софта для 3д моделирования.
> Так что блендер на их фоне теряется.Ух ты, а дайте списочек наименований, посмотрим, как они на эльбрусе (блендер-то собрался и завёлся с небольшим патчем).
Итак,
1. Foundry MODO (free trial, $599/год или $1799, исходников не вижу)
>посмотрим, как они на эльбрусеА шо это? Нонейм какой-то, не знаем такого.
Пункт 2:
В СНГ весь без исключения софт бесплатный и бутылка рома. Исходники нужны только чтобы тешить тебя их наличием, один хрен в них не разобраться.
> А шо это? Нонейм какой-то, не знаем такого.так это не ваше дело, у вас исходный код попросили или сборку что бы проверить.
> В СНГ весь без исключения софт бесплатный и бутылка рома
это не так.
> Исходники нужны только чтобы тешить тебя их наличием, один хрен в них не разобраться.
нет, исходный код нужен чтобы собрать софт под нужную _мне_ плафторму.
Всегда удивлялся, что такие долбоклюи делают на опеннете? Есть какая-то секретная штаб-квартира Проприетарщиков Всех Стран, в которой платят за каркание на открытый софт?Я бы таких сразу банил. До пятого колена.
> В СНГ весь без исключения софт бесплатный и бутылка рома.
> Исходники нужны только чтобы тешить тебя их наличием,
> один хрен в них не разобраться.Ладно, попробую переформулировать в более близких Вам словах и понятиях...
Сышь, щегол, а де ссыль для малины? Какой-такой? Да вот этой, вишь, в чоткой коробочке! Шо значит непонял? А ну бегом метнулся!
>Исходники нужны только чтобы тешить тебя их наличием, один хрен в них не разобраться.Нет.
Раз взяли Эльбрус,то берите уже компас какой нибудь или что там Российского есть в 3д, Блендер то зачем мучать
> Раз взяли Эльбрус,то берите уже компас какой нибудь или что там Российского
> есть в 3д, Блендер то зачем мучатьКомпас пока на линукс как таковой не перетащили официально, ну и это немножко разные классы программ для [3D-]моделирования.
LibreCAD, кстати, тоже собрался.
Кстати, некоторое время назад на опеннете (и на хабрах) проскакивала новость про российскую разработку ядра для кадов, которая работает, в том числе и, на линуксе. Вроде там проприетарщина была, но с упором на российский рынок и чтобы свой, новый кад сделать. Не помнишь такого? Вспомнилось, захотелось почитать, как у них дела (хотя скорее всего никак)
Это был/есть проект "Гербарий" и он вроде как уже завершён.
Да, они. Жаль, что дальше дело никуда не пошло. "Исследовали", и положили на полку :( А T-flex так и остался "для Виндовс 7".
Ну так часто бывает. Деньги выделяют, их даже не распиливают, но в массы проект не идёт и его просто кладут в кладовку и забывают. Печально это.
Боюсь, они взялись за дело и чтобы освоить денашки (это же был заказ какой-то там министерии)и чтобы не пустить проект дальше "исследования". Хотели бы, перевели бы свой кад на это. Хотя, кому они нужны с такими ценами...
QCAD не такой кривой как его форк
> Раз взяли Эльбрус,то берите уже компас какой нибудь или что там Российского есть в 3дподразумевается что компас лучше блендера?
можно ссылки, пруфу и тд.
может я чего не знаю или ложь.
> Блендер то зачем мучатьлучше потому что.
вот оптикс умеет например.
>посмотрим, как они на эльбрусеЭто тот BolgenMIPS с производительностью Pentium 4? Очень-очень нужно, бегу покупать! [[ЫЫЫ]]
Линукс сегодня имеет огромную популярность во всех областях, это самая популярная ОС в мире. Например, всё больше анимационных студий его внедряют и переводят свои процессы на него. Особенно среди тех, что целиком контролируют своё ПО (типа pixar, да).Но вот свободного софта - софта, который помимо всего прочего можно было бы свободно модифицировать по своему усмотрению и под свои задачи - не так и много. Тут у блендера нет конкурентов, если не рассматривать топовые студии со своим собственным софтом.
>Линукс сегодня имеет огромную популярность во всех областях, это самая популярная ОС в мире.Лолшто?)))
А если применительно к графике - под такую популярную ос нет нативного Zbrush (стандарт индустрии для скульпта) хотя даже под макос есть. Что, кагбэ, намекает на ее распространенность и нужность за пределами рендерферм (и то, исключительно в качестве запускалаи проприетарщинки).
/thread
> Лолшто?)))все телефоны с линуксом и их больше чем десктопов, с добрым утром.
Это популярность дешёвых телефонов, а не линукса
Давайте продолжим. Это популярность дешёвых роутеров, а не линукса. Это популярность дешёвых суперкомпьютеров, а не линукса. Это популярность дешёвых soc, а не линукса. Это популярность дешёвых телевизоров, а не линукса. Это популярность дешёвых лампочек, а не линукса. Это популярность дешёвых серверов, а не линукса.
> дешевыхСкорее любых телефонов вообще
У вас явное сексуальное возбуждение при написание слова ZBrush. На деле это просто маргинальная хрень, с крайне узкой нишей применения.
Точно, не то что блендер, я на нем и договора пишу и таблицы делаю и даже голупцы готовлю
>Предложен новый интерфейс для навигации по файловой системе,Вот бы его в GTK портануть.
Кстати, здравая идея!
>>Предложен новый интерфейс для навигации по файловой системе,
> Вот бы его в GTK портануть."Даже проект в миллион строк
начинается с первой из них"
Это, конечно, вызывает вопросы. Как в софте для 3д моделирования файлпикер оказался лучше, чем в тулките (!) ?
здравомыслящий и пряморукий кодер?
А почему тогда этого кодера до остального интерфейса не допустили?
потому что он здравомыслящий?
Любой файлпикер лучше родного гтк-шного.
каждый раз, запуская Блендер любой версии, я испытываю эндорфиновый шок
От того насколько он убогий по сравнению с профессиональным софтом?
давай пруф на хороший обзор-сравнение блендера с любым "профессиональным" софтом из этой же области
Блендерю года три наверное, делал разные лов-поли, Авастаром анимации и риггил что то несложное. С 2.8 разрабы радикально поменяли интерфейс, правило сокращения кликов забыли - теперь для простых операций вроде выделения петлей надо лезть куда то еще. Старые шейдеры под 2.79 теперь многие не работают это серьезный минус, но с другой стороны теперь карты нормалей для процедурных текстур запекаются ОК, и да, кто сейчас прям что то хочет делать с 2.81 - походу они (прое)утеряли настройки для DAE экспорта, так что нормально экспортить не выходит.
Бояться не надо, нужно знать) Не потерялись пресеты экспорта DAE они теперь в правом верхнем углу этого модного окошка файлов - иконка с шестеренкой) Эк у них там креатив попер.. Игра угадай копочку.
Они и в 2.81 поменяли узлы в Сycles, частично шейдеры из 2.8 будут несовместимы, Voronoy texture например. Зачем так делать, а?