Доступна новая версия пакета Ultimaker Cura 4.6, предоставляющего графический интерфейс для подготовки моделей к 3D-печати (slicing). На основе модели программа определяет сценарий работы 3D-принтера при последовательном нанесении каждого слоя. В простейшем случае достаточно импортировать модель в одном из поддерживаемых форматов (STL, OBJ, X3D, 3MF, BMP, GIF, JPG, PNG), выбрать настройки скорости и качества и отправить задание на печать. Имеются плагины для интеграции с SolidWorks, Siemens NX, Autodesk Inventor и другими САПР. Для трансляции 3D-модели в набор инструкций 3D-принтера применяется движок CuraEngine. Код проекта написан на языке Python и распространяется под лицензией LGPLv3. GUI построен при помощи фреймворка Uranium, использующего Qt 5...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=52855
Круть!
Круто, спасибо за информацию, не знал о такой программе. Хотя искать особо не напрягался:)
У нас тут "заводчане" вот такое подготовили: http://altlinux.org/engineering -- проверено на настоящих станках с ЧПУ, среди прочего.
А как там печатать картинки? Не совсем понимаю
Никак. Строишь модель в каком-нибудь cad: Компас-3D, Fusion 360, SolidWorks. или OpenSCAD. Экспортируешь её в формат STL. Затем открываешь в Cura применяешь необходимые для твоих условий параметры: материал, обдув, скорости и пр. и отправляешь уже в виде G-Code на печать 3D-принтером.Upd: действительно стало интересно как использовать растровые изображения. :D
Я всегда так и делал. Импорт STL.А тут оказывается растр можно импортировать...
Да-да, тоже впечатлился настолько, что решил рвануть на работку в карантинный выходной и проверить.
P.s. Проектирую в blender
> P.s. Проектирую в blenderХудожка? Я как-то пробовал, с наскоку ничего не понял, вернулся к привычному инструментарию. Но у меня сплошь углы и окружности обычно.
Мне приглянулся SolveSpace. Но надо иметь ввиду, что я дилетант и почти не занимаюсь такими вещами. А вообще, я делал в этой штуке корпус для одной поделки, и в целом мне понравилось. Там даже есть возможность работы с подвижными механизмами, но я с таким не баловался - лишь поигрался в открывающейся крышкой корпуса.
SolveSpace отличный, но развивается медленно, к сожалению...
Корпуса, шестерёнки, поставки всякие. В октябре купил принтер и на любительском уровне blender мне хватает.
Это скорее всего для лазерной гравировки.
Кура просто выдавливает картинку, делая из неё рельеф. Типа, более тёмные точки выше, чем светлые. Или наоборот.
Честно говоря, из произвольной картинки получается фигня. Но если картинка подходящая, то может получиться хорошо.
Если бы кура приблизилась к арткаму по инструментарию...