Компания Valve опубликовала выпуск проекта Proton 6.3-1, который основан на наработках проекта Wine и нацелен на обеспечение запуска в Linux игровых приложений, созданных для Windows и представленных в каталоге Steam. Наработки проекта распространяются под лицензией BSD...Подробнее: https://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=54885
Слава Габену. Слава Протону.
Стим протух, там сейчас в основном китайские игры и индющатину выпускают.
То что wine допиливают, конечно респект, но что там со SteamOS? Закопали.
А как вы различили китайские игры от остальных?
Иероглифы в названии
А вы так игры выбираете - если не этого года выпуска - то все - г-но и легаси?
И если уж на то пошло - в другом месте тоннами годноту выпускают? Везде сейчас тухло.
Большинство инди лучше всяких галимых ААА проектов созданых для набития кошельков топ-менеджеров. В это же время, различные энтузиасты стараются (не всегда конечно получается) делать необычные и увлекательные проекты, где не боятся эксперементировать.
Винда скоро совсем станет геймерам не интересна.
На старом железе уже так.)
На старом железе нет вулкана
Так и есть, но по счастью они не выкидывют директ3д или как он там называется. Просто меса и вино без вулкана собирается и все.
Причём тут вулкан. На старом железе линукс геймерам в 10 раз больше не интересен.
Старым играм которое тянет старое железо вулкан не известен и ненужен. Ваша же логика вас подводит.
Зато на старом железе есть Gallium Nine, для него поддержка Vulkan API не обязательна!
это же транслятор в софтвер.. и сделан он не для старого железа, а чтобы запускать те ядра-игры где нет той или иной поддержки графической прослойки.
С чего это? Это d3d9 драйвер для gallium.
да, ошибочка, пошел ознакамливаться
ключевое слово "скоро"
20 лет каждый день скоро
>Винда скоро совсем станет геймерам не интересна.Скоро, скоро. Ещё 25 лет подождать только нужно. 50% игрового рынка это iOS и Android, ещё 25% это консоли. Ещё 24% Windows. И один годый процент десктопного линукса. "Винда станет не интересна геймерам" к моменту смерти ПК рынка игр, а игровая платформа в облаке и на консолей у МС и так есть.
Ну да, "три в ряд" в 100500 вариациях и с донатом - это рыночек, огого.
Давным-давно уже не интересна, и протон тут не причем - все консоли, облака, планшеты и телефоны. Мне этого не понять, но это так: у многих знакомых есть комп с виндой, но играют они на телефонах и планшетах.
Мне например, она уже и так не интересна, на Linux из под Wine в играх у меня нет фризов, больше FPS и более ровный график Frame Time(использую кастомное ядро собранное под свой процессор и FSYNC с FUTEX2, а так же патченный DXVK с возможностью одновременной асинхронной компиляции шейдеров и генерированием статичного кэша шейдеров), и дело даже не только в производительности игр, нет бесящего XBox оверлея, винда обновляется когда захочет и может начать нещадно жрать ресурсы во время игры понижая производительность, может выводить отвлекающие уведомления, а если что-то перекачивается на фоне, "Защитник" может устраивать REAL-Time сканирование отнимая процессорное время, а дисковая подсистема может встать на задние лапы, потому что винда не умеет использовать озу для файловых операций, чтобы не забивать I/O и не лишать систему возможности подгружать что-то с HDD во время нагрузки..Да и всё это само по себе начиная с сентябрьского билда жрёт что-то ни в какие ворота, уж больно много..1.5 GB ОЗУ в простое при холодном старте это не есть норма, MATE потребляет с обвесами 500-600мб ОЗУ, OpenBox и того меньше, 300мб озу если в трее будет висеть при старте Pamac и Kupfer..
> в играхDOOM 1.0 и сапер?
Нет, не DOOM 1.0 и не сапёр, а вполне новые игры, Detroit : Become Human и Doom Eternal например у меня из под Wine работают гораздо лучше нежели под виндой
> Нет, не DOOM 1.0 и не сапёр, а вполне новые игры, Detroit
> : Become Human и Doom Eternal например у меня из под
> Wine работают гораздо лучше нежели под виндойУх ты! Detroit: Become Human - минимальные системные 7950! Вау! У меня 2 таких 9 лет как майнят. Сейчас верткоин. А что, под них еще игры работают?
простите, "а что на них не запускается сейчас?" - вот более правильный вопрос.
железяки не настолько далеко ушли, как некоторые думают
> простите, "а что на них не запускается сейчас?" - вот более правильный
> вопрос.
> железяки не настолько далеко ушли, как некоторые думаютРаботать и запускать, у вас, луно это? Вон у Маска запускается все, хотите попробоваться?
Сразу свои слова обесценил, Майнер
> влажные фантазииЭто ты туксрасер сравниваешь?
>> влажные фантазии
> Это ты туксрасер сравниваешь?С ПСкой 3ей.
Нет, xbill
Эмулятор DX12 действительно так хорош ? В нём можно запустить что угодно или только из списка ?
> винда не умеет использовать озу для файловых операцийМожете поведать малость подробнее об этом?
За время сборки кастомного ядра можно было легко заработать на новое железо. Благо оно стоит копейки. Ну кроме видеокарт сейчас.
>Винда скоро совсем станет геймерам не интересна.Да что вы говорите, а что вы будете делать с "Xbox Game Pass Для ПК"?
>Xbox Game PassЧе за зверь такой неведомый?
>Винда скоро совсем станет геймерам не интересна.Влажные фантазии линуксоидов. Не надо мерить по себе людей. Большинство живет не подозревая о существовании Линукса, остальные боятся нового и не хотят связываться. Чтобы народ ринулся на Линукс, на нём должны выходить эксклюзивы хиты и то из будут запускать через виртуальку.
Линукс ттут не причем, это все мобильный гейминг виноват.
Создание протона скорее дало обратный эффект. Если раньше разрабы заморачивались и делали нативную версию, то теперь эти ущебные говорят используйте протон, там норм работает. Удачи и хорошего вам настроения.
Они делали очень кривую и багованную версию. Особенно, когда её им делал не рандомный Icculus, что-то понимающий в кроссплатформенной разработке (и порты которого спустя 20 лет вполне работают, во всяком случае без багов в логике). Стало намного лучше, поскольку теперь работают все игры не завязанные слишком уж сильно на глючные проприетарные компоненты и кишки венды. К сожалению, с воспроизведением wmv из mf до сих пор проблемы, похоже. Есть ограничения. Разрабы конечно чудаки, претензия не столько к вайну.
А ещё при обновлении системы эти игры перестают работать.
Библиотеки же поменялись.
Поэтому я теперь всегда сначала проверяю нормально ли работает игра под вайном и если да, даже не интересуюсь есть ли нативная версия.
Начну с критики> Они делали очень кривую и багованную версию
Как правило, порты, выполненные через трансляторы и врапперы, не глючили. а отличались только тормозами. Например Ведьмак 2 для Linux в момент релиза точно не глючил, а только тормозил (позднее производительность подняли). То же самое можно сказать про игры на движке Source: транслятор съедает часть производительности, но сами игры не глючат (во всяком случае, из-за трансляции).
> Особенно, когда её им делал не рандомный Icculus
Нифига себе "рандомный" - одна из знаковых фигур индустрии!
> что-то понимающий в кроссплатформенной разработке
Так пренебрежительно говоришь, как будто про любителя, а не профессионала.
> и порты которого спустя 20 лет вполне работают
Плюсую
> Стало намного лучше, поскольку теперь работают все игры не завязанные слишком уж сильно на глючные проприетарные компоненты и кишки венды
Есть же целиком нативные игры, выполненные не через транслятор. Euro Truck Simulator 2, Amnesia, игры на Unreal (Dungeon Defenders, Painkiller: Hell and Damnation, Sanctum 2), космосимы (Kerbal Space Program, Faster Than Lite, Strike Suit Zero, Everspace), Duke Nukem 3D: Megaton Edition, Minecraft. Вроде Saints Row 2 не через транслятор (во всяком случае я не вижу в издателях Virtual Programming, Feral или Ashyr). Dota 2 на движке Source 2 вроде использует OpenGL нативно. Serious Sam 3 и Talos Principle. Trine 1, 2, 3. Бенчмарки Unigine.
И они работают хорошо. Плохо работали только те игры, которые были портированы через транслятор, враппер. При этом я не видел багов, связанные с трансляцией, а только тормоза. PAYDAY 2, Rocket League, Bioshock Infinite, и так далее
А с Proton все разработчики игр говорят "мы не будем делать Linux-версию. Мы попробовали запустить игру в Proton, и она там работает хорошо". При этом протон использует DXVK, который выполняет трансляцию из Direct3D в Vulkan. Которая происходит быстро. Без потери FPS. В отличие от трансляции из Direct3D в OpenGL, где теряется процентов 30% в скорости.
Но у DXVK есть и свои проблемы. Например я не смогу поиграть на нём на 560 Ti, потому что это Fermi, и там нет поддержки Vulkan. Протон позволяет выполнять трансляцию в OpenGL в этом случае, но про потерю FPS я уже говорил. Другая проблема, это огромный жор видеопамяти при использовании DXVK. Например у меня есть мобильная GeForce GT 650M, которая прекрасно поддерживает Vulkan, и я играю, например, в нативный Talos Principle, имея 80 FPS. А вот DXVK я смогу поюзать едва ли, потому что всего лишь 1 Гб видеопамяти.
Ни одной из этих проблем не было бы, если бы авторы игр заморочились сделать нативный порт. Не через трансляторы. Используя нативно всё тот же Vulkan, например.
Минимум половина перечисленных используют различные трансляторы, порты ферала и аспыр багованные кучи этого самого (на макос, где основная их аудитория, тоже), остальная половина это кросплатформенные движки (opengl, как правило шейдеры при этом либо отключают, либо делают попроще из-за чего производительность оказывается лучше вайна). Последняя игра без трансляторов, на чистом opengl (вроде бы), которую я видел, это Uplink (2001). Говорят, ДООМ неплохой порт, но там вулкан опять же. Лично моё предпочтение это играть в вайне, потому что нативные порты глюкалово и баги примерно всегда, а часто (взять тот же postal2) линуксовая версия просто отстаёт на годы. С dxvk картинка не отличается от оригинала (в трансляторах часто урезают графоний), благодаря чему теперь нет особых причин брать кривые порты. Лучше никаких чем такие.
Спорить не буду, так как не лез смотреть, что там внутри. Я например вижу, что в виндовых играх может использоваться OpenGL вместо Direct3D, Но работа с устройствами ввода всё равно через DirectInput. При портировании чисто опенджиэльных игр наверняка могут быть трансляторы для таких компонентов. Но ведь это же мелочи.
Когда DooM2016 играю, вообще забываю, что это собссно вендовая программа :D.
Postal 2 сейчас вроде как актуальной версии на Линуксе, если брать из Стима. Не отстаёт от винды.
У нас нет информации так полагать. Сейчас мы видим, только то, что много виндовых игр работает в linux. Это способствует популяризации linux. Популяризация вероятно должна привести к расширению положения на рынке и следовательно к целесообразности выпуска уже нативной версии. То есть на текущий момент выпуск протона способствует популяризации, а что там клиент не нативный, это не так уж и важно. Многие хиты прошлых лет так и остались в эмуляторах досбокса и консолей.
Это может и способствует популяризации Линукса, но не способствует популяризации разработки игр под Линукс. Надежда что "ну теперь-то сделают нормальный порт" разбивается об логику разработчика "а смысл нам делать порт и возиться с местными велосипедами если есть вайн\протон, не только скрывающий от нас всю эту дичь, но и позволяющий не тратитья на создания порта вообще".Что клиент не нативный не важно уже ощутили на себе даже виндоус фанаты японских РПГ с Дримкастов и Плейстейшонов когда когда в Стиме появились настолько "наколеночные" порты с неработающим управлением, что неясно как у них совести хватило фуллпрайс просить. Вот явное "жрите что дают".
Интересно, почему они просто не отпишутся здесь. Я думаю, они по-любому разбираются с API.
Какая ось более востребована, под ту и пишут. Чисто ввиду экономической целесообразности. Под линь как правило если и делают, то по остаточному принципу. Уж лучше тогда без багов wine, чем недоделанный нэйтив.
Когда вынь будет заметно сдуваться, то, естественно, разработка игр и приложений будет вестись под более популярную ОС,
Подавляющее большинство тех портов работают хуже, чем вендовая версия в нынешнем Протоне. Сначала нужно создать интерес пользователей к оси, набрать пользовательскую базу, а потом рассчитывать на множество качественных портов.
>а потом рассчитывать на множество качественных портовШтейбл апи из нонсенс. Ну, короче, не будет их в большом количестве никогда.
Stable API nonsense это в ядре, а в userland - "Breaking user programs simply isn't acceptable."
А это вы разрабам hurfbuzz и всяким прочим гномосекам расскажите
Ну, без вина/протона в 99% игр было вообще не поиграть, так что, благо однозначно.
Да, они сами не понимают, что с этим протоном графическая, аудио системы толком не развиваются. Это фиаско! Никакой альтернативы, никакого разнообразия больше нету! Есть плохо и есть ещё хуже! Есть Винда и есть те, что её копируют!
Раньше в большинстве случаев они городили свой кривой не оптимизированный врапер вокруг виндовой игры как это было, например со вторым ведьмаком. По сути делали на скорую руку то же самое чем сейчас долго и методично занимается вальв. Только на протоне большинство игр работает как минимум не медленнее чем на винде, а кривые обертки от портировщиков делали зачастую возможным только запуск игры, нормальный игровой процесс они обеспечить не могли из-за тормозов и багов. Из того что реально портировали на Linux я могу припомнить только серию Tomb Raider и ETS/ATS/
Товарищи, подскажите пожалуйста, игры через Wine или Proton начинают неадекватно грузить процессор и разгонять вентилятор, можно ли это как-то пофиксить? Разгоняет в любых играх через эмулятор. На винде в тех же играх всё ок, вентилятор не шуршит и проц не грузит...
Нет, это плата за эмуляцию. Повышенное энергопотребление, загрузка ram, vram, и потеря фпс.
Так Wine is not an emulator
Попробуй переключить профили энергосбережения, если поможет, можно ещё покопать в этом направлении. Но эмулятор будет ресурсоёмким по определению, ты ведь эмулируешь железо, а не тупо пробрасываешь вызовы. А что за эмулятор, нельзя запустить вендовый порт, если он для тебя лучше подходит? В том же вайне.
Ну чудаки собрались, один краше другого... Никакой эмуляции железа не происходит, а только трансляция! WINE — "Wine Is Not an Emulator!"
Автор говорит про эмуляцию, я тоже с таким часто сталкиваюсь - вместо порта приходится брать консольную версию. Иногда она и правда лучше - может быть нормальная озвучка восстановлена, например, но чаще писишный порт всё же предпочтительнее и если есть возможность, лучше запустить его (часто в обсуждениях к багам публикуют исправления и обходные пути).
Автор говорит про Вайн и Протон, а не про эмуляторы.
> Автор говорит про Вайн и Протон, а не про эмуляторы.Он прямым текстом сказал, что запускает эмулятор в вайне. В чём проблема?
>> Автор говорит про Вайн и Протон, а не про эмуляторы.
> Он прямым текстом сказал, что запускает эмулятор в вайне. В чём проблема?Процитируй, где он это прямым текстом сказал? А то я вижу
> игры через Wine или Proton начинают неадекватно грузить процессори то, что он Wine назвал эмулятором.
>через эмуляторПримерно вот тут.
> и то, что он Wine назвал эмулятором.
Он сказал, что запускает эмуляторы в вайне, потому что это можно понять только так.
>>через эмулятор
> Примерно вот тут.
>> и то, что он Wine назвал эмулятором.
> Он сказал, что запускает эмуляторы в вайне, потому что это можно понять
> только так.Так дай цитату, где он сказал, что запускает эмулятор в вайне.
Во-первых, как Вы определяете загрузку процессора, когда игра работает в полном экране?Во-вторых, "на винде" установлена утилита производителя материнской платы, которая регулирует обороты вентилятора? В таком случае либо попробовать fancontrol в Linux (если контроллер поддерживается), либо включить режим "silent" в BIOS.
Вы не поверите но, 1) у некоторых людей два монитора, а игры не всегда задействуют оба 2) есть ssh и возможность подключиться по сети с того же смартфона и посмотреть консоль
> Вы не поверите но, 1) у некоторых людей два монитораЗнаю. Ещё знаю, что некоторые любят влезть со своей гениальной гипотезой о наличии ssh на Венде в дуалбуте и увести попытку решить конкретный вопрос в болтовню на тему какие они умные.
Одно не понятно: прочему телепаты не определили, как и чем там вентилятор регулируется.
Использую графики в виндовом диспетчере и что угодно похожее на линуксе, для просмотра информации во время работы приложения просто переключаюсь на второй рабочий стол
У Вас наблюдается аналогичная указанной в #5 проблема?
Помню тоже офигел когда у меня видяха засвистела. Оказалось фпс в игре уходило в бесконечность.
Зафиксировал фпс этой штукой - https://gitlab.com/torkel104/libstrangle
В dxvk есть dxgi.syncInterval = 1, в нейтиве __GL_SYNC_TO_VBLANK=1 (не везде подходит конечно), хотя костыли это тоже неплохо если они потом не создают проблем.
У меня GeForce 7600GT тоже свистит иногда. Особенно в некоторых режимах экрана, например на титульном экране Worms Armageddon (под Win98). Там конденсаторы может старые, или мосфеты
Haveged как вариант для энтропии и поиграться с реестром вино.
кто-то ))) должен страдать.
Есть отличный фикс - нативная Винда 10,под которую, собственно, игра разрабатывалась и тестировалась! Все другое - на свой страх и риск, и никаких гарантий!
Пойду грабить корованы.
Черный квадрат? Обожаю обе части.)))
У меня Сан-Андреас зависает :(
на чем виснет? вроде норм, и 4й и 5й гта. В библиотеке есть, много в них не гамал, в 4м байк спер у мотобатовца, бросил в другом районе, забил.
Интересно, когда они пофиксят распространённые проблемы со звуком в популярных играх. Например, для скайрима до сих пор надо писать "WINEDLLOVERRIDES="xaudio2_7=n,b" PULSE_LATENCY_MSEC=90 %command%" в аргументах запуска, иначе не будет голосов персонажей.
На самом деле это решается
winetricks xact
Чего только ни делал, а голоса в Скайриме как не работали, так и не работают. Ни одно решение из интернетов не помогло.
А самое интересное не указали. Когда wine переписывали либы в PE, это поломало некоторые протоновские хаки, типа fs-hack, который растягивал игры с низким разрешением на весь экран без запуска игры в окне и без смены разрешения рабочего стола. Эти хаки тоже обновили?
Вот бы такой хак под Dosbox. А то у меня в некоторых играх - неправильное соотношение сторон. Например Поле Чудес и Lines. Там на заставке Поле Чудес квадраты, и в процессе игры в Lines. На настоящем ЭЛТ-мониторе эти квадраты - квадратные, а на ЖК-мониторе - прямоугольные.В досбоксе можно включить Scale, но почему-то у меня всё равно неправильное соотношение сторон.
> Вот бы такой хак под Dosbox. А то у меня в некоторых
> играх - неправильное соотношение сторон. Например Поле Чудес и Lines. Там
> на заставке Поле Чудес квадраты, и в процессе игры в Lines.
> На настоящем ЭЛТ-мониторе эти квадраты - квадратные, а на ЖК-мониторе -
> прямоугольные.
> В досбоксе можно включить Scale, но почему-то у меня всё равно неправильное
> соотношение сторон.То самое поле чудес? С винни-пухом? Однако месье знает толк...
>> Rise of the TriadЯ что-то пропустил и была вендовая версия? Оно ж досовское изначально.
Ремастеринг какой-нибудь. На чувствах олдскулов тоже можно поднять бабла(с)
>>> Rise of the Triad
> Я что-то пропустил и была вендовая версия? Оно ж досовское изначально.Был ремастер, даже на GOG есть - https://www.gog.com/game/rise_of_the_triad
Обычные пиратки уже работают?
Работают, ещё как работают! Лично запускал и играл на Linux в Detroit, DMC 5, Metro Exodus, Cyberpunk 2077, и прочие игры. Можете посмотреть на моём канале, если интересно(таймкоды в описании к видео) https://www.youtube.com/watch?v=5LxUnIaiSs8
Счатливые люди в каментах, есть время в игры поиграть
А что?
Если хорошо работать - то на себя время по-любому остаётся.
Если хорошо получать. А лошадь, как известно, председателем так и не стала.
Танчики (wot) уж точно заведутся теперь.
"Добавлена поддержка игр: Divinity: Original Sin 2 "Лучше бы отпинали разработчиков чтобы они нтивную версию выпустили. Первый Divinity: Original Sin EE под Линукс-то сделали.
Divinity: Original Sin 2 я в нативном вино год назд уже прошел, а потом купил.))))
> Divinity: Original Sin 2 я в нативном вино год назд уже прошел,
> а потом купил.))))Вот в этом тои обидка, первый тоже вышел сначала под виндоус, а позже они сделали пор под Линукс и он более-чем отлично работал. Почему второй не сделали - хз.
Г-на не жалко. Не умеют Larian игры делать. Даже если вынести за скобки линукс-порт, гвоздями приколоченный к проприетарщине от неВидии, всё равно останется кривая боёвка, проверки перков взятые с потолка и непродуманная ролевая система.Вторую часть после столь блестящей первой не смотрел даже.
> Г-на не жалко. Не умеют Larian игры делать. Даже если вынести за
> скобки линукс-порт, гвоздями приколоченный к проприетарщине от неВидии, всё равно останется
> кривая боёвка, проверки перков взятые с потолка и непродуманная ролевая система.
> Вторую часть после столь блестящей первой не смотрел даже.О, кто-то кроме меня не оценил первой игры, надо же. Мне первая в общем-то тоже не зашла. Понравилось многое. но бои какие-то ломовые, либо я совсем тупой либо сложность зашкаливающая. Ну и эти перки зависящие от ответов на вопросы + минигры камень-ножницы-бумага, где чистый рандом.
Но порт ХОТЯ БЫ был.
Я проверил, Divinity: Original Sin 2 все еще не запускается без шаманства с заменой бинарников. Лончер на .Net так и не починили.
> Я проверил, Divinity: Original Sin 2 все еще не запускается без шаманства
> с заменой бинарников. Лончер на .Net так и не починили.Ну так это прекрасный пример подхода "У вас есть протон - с ним и еб....в нем все работает! (или нет)", которого как утверждают некоторые, точно не случится. Зачем как-то специально делать игры более дружелюбными к Линуксу, если линуксоиды все косяки обойдут?
> Ну так это прекрасный пример подхода "У вас есть протон - с ним и еб....в нем все работает! (или нет)"Можно подумать что с нативной версией проблем нет и всё всегда работает. Вон уже есть игры, запустить старые порты которых сейчас реально проблематичнее (иногда - невозможно на текущих дистрибах), чем запустить их вин-версию в протоне. так еще при этом и производительность у варианта с протоном будет заметно выше (потому что вулкан, вместо опенгл у нативки).
> Зачем как-то специально делать игры более дружелюбными к Линуксу, если линуксоиды все косяки обойдут?
А зачем вообще как-то специально делать игры более дружелюбными к линуксу? (с точки зрения девелоперов/издателей). Хочешь играть: вон протон - играй. А если у тебя просто крестовый поход во имя светоча веры с целью заставить всех ̶в̶е̶р̶и̶т̶ь̶ ̶в̶ ̶т̶в̶о̶ю̶ ̶р̶е̶л̶и̶г̶и̶ю̶ писать нативные версии... То ты игроделам не интересен: от таких "ты" убытков много, а дохода - мало. А для игроделов это как ни крути - бизнес.
Не, конечно, если линукс заимеет рыночную долю процентов так хотя бы в 10 раз больше текущей - 20% (а лучше 30%), тогда можно было бы попытаться и продавить игроделов. Но для этого хотя бы надо начать с написания хороших открытых дров под самые распространенные на десктопах видеокарты (60%-65% рынка), а не языком на опеннетах чесать или запиливать очередной дистрибутив с нескучными обоями.
да уж лучше бы халфу 3 выпустили
Старые игры, созданные под предыдущие версии Винды, сейчас через Протон работают лучше, чем из-под "Десяточки".
Ждём появления версии 7.0 там то точно будет много чего уже поддерживать. Да и число красивое.
жаль что нет дистрибутива с настроенным Proton и Wine
В смысле "с настроенным"? Proton интегрирован в steam, и вроде бы, дистронезависим.
ну я имел ввиду полностью настроенный для игр дистрибутив линукса
> ну я имел ввиду полностью настроенный для игр дистрибутив линуксаА, в смысле маниловщины, да. Жалко, что нет полностью настроенного дистрибутива. Точка. ))
А что по-вашему стоит настраивать для конкретно игр?
Мне кажется, всё упрётся в avx или mmx или какие-нибудь другие процессорные инструкции, задействовав которые данная конкретная игра будет идти существенно быстрее. Соответственно, полностью настроить можно лишь source-based дистрибутив. При этом, другие игры с этими же инструкциями возможно будут медленнее, чем без них. И как вы это себе представляете: отдельное ядро и сборки библиотек для каждой игры, что ли? Не говоря уж о отличающейся производительности на разном железе.
З.Ы. Сообщение 61 в на этой странице довольно любопытно в плане настройки.
ну есть же куча линуксов, где установлены стандартные офисные программы типа опенофис, браузер и новые обои. А я предлагаю создать дистрибутив, где будет настроен линукс для не подготовленного геймера, где будет работать Wine, Steam, ATI Drivers и т.д. из коробки.
Дарю название: Corovan Linux. ))Был такой, SteamOS. Не взлетел.
Wine есть в поставке почти во всех дистрах. Работает из коробки. Steam во многих дистрах есть в комплекте. Да и гог с консольным инсталлером. А вот с ориджн, близами, юбиками и эпиками - сложнее.
Неподготовленному геймеру все равно надо хотя бы уметь в логин/пароль и отличать площадки разных компаний друг от друга.
А зачем? Целевая аудитория Linux-игр - это те, кто использует Linux для широкого круга задач, и игры - только одна из них. Естественно, такому человеку очередной bolgenos с нескучным стимом и вайном не нужен, он будет пользоваться тем дистрибутивом, к которому привык. Если собирать компьютер искючительно для игор, то лучше уж шинду ставить.
Как тебе правильно уже написали - был такой, назывался СтимОС. Вот ты его ставил? А использовал в повседневности, вместо своего основного? Вот то-то и оно. Потому и не взлетел - не сильно-то и нужен был самим линуксоидам.
> Shenmue I & IIНичего себе!
Я думал это эксклюзив Дримкаста и даже не подозревал что они обе есть на оффтопике.
Что только не придумают, только чтобы не писать нативные игры. Ну я вот не собираюсь покупать игру, которая официально не запускается на моей ОС. Завтра выйдет обновление - и всё, перестало запускаться под proton. И с кого спрашивать? Правильно, ни с кого. Производитель игры скажет: "Где ты увидел, что в системных требованиях написано что-то про Linux или Proton?" Valve скажет: "Мы написали, что работает такая-то версия игры. А то, что прилетело обновление, и старая версия теперь не подключается к игровому серверу, это вина разработчика игры".
> Завтра выйдет обновление - и всё, перестало запускаться под proton. И с кого спрашивать? Правильно, ни с кого.Вообще-то это ничем не отличается от ситуации с вендой: точно так же может прилететь обновление и всё сломается на конкретно твоей условной "вин10 1904" (хотя в требованиях к игре написано просто "вин10").
Ломающие игру патчи - совсем не уникальная ситуация. Забавно читать, что кто-то уверен при покупке в каких-то там "гарантиях в будущих версиях".
Кстати, благодаря таким как ты, многие нативные линукс-версии в Стим в какой-то момент просто перестают обновлять - для виндовой новые версии (патчи) выходят, а линуксовые - нет. Логику разрабов понять можно: Нет обновления - нет и претензий (юридически обоснованных). "В каком виде купили - в таком и пользуйтесь". Но, готов поспорить, такой вариант тебе тоже не нравится, хотя своим поведением ты толкаешь разрабов именно к этому.
Без Стима или его следов в системе по-прежнему не работает?
>Bioshock 2 RemasteredДожились до того что ремастерируют новые игры...
Long live, Steam!