Опубликован (http://bitcheese.net/wiki/howto/vangers-linux) архив бета-версии компьютерной ролевой игры "Вангеры (http://ru.wikipedia.org/wiki/Vangers)" в Linux сборках для архитектур intel-32 и amd-64. Работоспособность сборки проверялась в Ubuntu 9.04 и свежем Gentoo, из требуемых зависимостей отмечены: SDL, SDL-Net, ffmpeg, Clunk, zlib и libpng. К сожалению, в бета-версии неработоспособными остаются средства сетевой игры. При наличии заинтересованных игроков бинарные файлы для платформы FreeBSD могут быть опубликованы в ближайшее время.<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/26194_1271088518.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
URL: http://bitcheese.net/wiki/howto/vangers-linux
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=26194
Ностальгия ))))
спол года назад дого не мог всомнить название, а так хотелось погамать.
И вот оно щастье.
Раритет!
Очень своеобразная игра, ностальгия прям.
> При наличии заинтересованных игроков бинарные файлы для платформы FreeBSDЯ заинтересован!
http://mirror.amdmi3.ru/own/vangers/Vangers_Community_FreeBS...Использовать с данными из линуксового архива.
Хмм, раньше не видел такой игры) Скачал, покатался, пока не разобрался в правилах игры, прикольно что ездить можно куда угодно и взрывать других гонщиков)
Будет время почитаю о том, что уродливый жук в начале говорит)
в ubuntu 10.04 падает:
(gdb) run
Starting program: /home/coyote/Загрузки/Vangers_Community_Linux_rus_svn283/linux32_ubuntu_svn283.bin
[Thread debugging using libthread_db enabled]
"VANGERS" by K-D Lab (SDL Version)
Release (RUS)
[New Thread 0xb7d8ab70 (LWP 9432)]
[New Thread 0xb33b3b70 (LWP 9433)]
[Thread 0xb33b3b70 (LWP 9433) exited]
[New Thread 0xb33b3b70 (LWP 9434)]
opened audio device, sample rate: 22050, period: 512, channels: 2
ERR: XStream::open("resource/sound/effects//.wav", 0x1)
ERR: XStream::open("resource/sound/effects//.wav", 0x1)
ERR: XStream::open("resource/sound/effects//.wav", 0x1)Program received signal SIGILL, Illegal instruction.
0x002149d8 in clunk::Context::convert(clunk::Buffer&, clunk::Buffer const&, int, unsigned short, unsigned char) ()
from /usr/local/lib/libclunk.so
(gdb) step
Single stepping until exit from function _ZN5clunk7Context7convertERNS_6BufferERKS1_ith,
which has no line number information.
[Thread 0xb33b3b70 (LWP 9434) exited]
[Thread 0xb7d8ab70 (LWP 9432) exited]
Я вот только что скачал с svn clunk, скомпилил libclunk.so и запустил игру на 10.04, никаких проблем.
да, я libclunk брал со страницы проекта, сейчас сам собрал и запустилось нормально, так что ложная тревога
Тревога не бывает ложной!!! Либо боевая, либо учебная. :)
А тревога по ошибке как тогда называется?
>А тревога по ошибке как тогда называется?Обычно её представляют, как особо секретную операцию по задержанию особо опасных террористов.
С последующим освещением в прессе, раздачей орденов, блекджеком и патриотками =)
>>А тревога по ошибке как тогда называется?
>Обычно её представляют, как особо секретную операцию по задержанию особо опасных террористов.
>С последующим освещением в прессе, раздачей орденов, блекджеком и патриотками =)Только перед этим надо что-то, где-то, в каком-то метро взорвать или врезаться на дельтаплане в домик.
минимальные требование какие?
также интересен вопрос по исходникам кто видел: кроссплатформенность vs быдлокод?
>>минимальные требование какие?P 166 32Мб у оригинала были.
> P 166 32Мб у оригинала были.с оригиналом проехали, памяти сколько нужно для этой версии игры?
512, минимум, и то будет тормозить. А если у тебя старый окаменелый комп - сноси вообще Убунту зачем она тебе сиди в своей икс пи и мы с тобой в контер страйк играть не будем
ваш стеб уместен лишь в цирке клоунов.
меня эти системные параметры, с вопросом о кроссплатформенности интересуют для портирования на mobile device.
>ваш стеб уместен лишь в цирке клоунов.
>меня эти системные параметры, с вопросом о кроссплатформенности интересуют для портирования на
>mobile device.Могу предположить, что у вашего вашего mobile device как минимум 400Mhz и 128 RAM.
Чего вполне может хватить.
Самый острый вопрос, скорее насчет видяхи)
> Могу предположить, что у вашего вашего mobile device48Мб свободно, а что какие проблемы с видео есть в игре, требуется 3D?
Оригинальный билд требовал DirectX 3.0, 3Д тут есть и от него избавиться нельзя.