Завершен этап бета-тестирования и выпущен первый релиз свободной игры Steel Storm Эпизод I (http://www.steel-storm.com), классической аркадной стрелялки с видом сверху и динамической камерой. Игрок управляет футуристическим танком на антигравитационной подушке, вооруженный по последнему слову техники, сражаясь с многочисленными захватчиками, предположительно инопланетного происхождения. Сборки игры доступны для платформ Linux, MacOS X и Windows.
<center><a href="http://www.steel-storm.com/ss_about.html"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/27929_1284182109.jp... style="border: 15px solid rgb(233, 234, 214);" title="" border="0"></a></center>
Движок игры основан на проекте Darkplaces и распространяется в исходных текстах под лицензией GNU GPL v2. Данные первого эпизода (весь арт, модели, уровни, звуки, музыка, утилиты и код игровой логики) распространяются бесплатно под лицензией CC-by-NC-SA (запрещающей коммерческое использование проекта третьими лицами и запрещающей ...URL: http://www.steel-storm.com
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=28088
Неплохой способ потратить немного времени.
Немного - т.к. эпизод 1 в бета версии был не особо длинным. :)
Бизнес, только и всего. 2 года за спасибо тяжело работать.> Неплохой способ потратить немного времени.
> Немного - т.к. эпизод 1 в бета версии был не особо длинным.
> :)
Здорово. С оплатой из России так и не решили?
Не находясь в России и не подписав кучу бумаг, не возможно получить доступ и web API для создания кнопки "Пред-Заказ" :(
Пока что единственный путь - WebMoney.
Или Google Checkup / PayPal, если Россияне перестанут боятся online платежей (откойте отдельный счет с Visa картой и используйте его для online покупок; так на Западе и в Азии люди делают для безопасности).
Из README:
>GNU/Linux x86 / x64...
>Minimum Hardware Requirements:
>------------------------------
>Pentium 3 1.6Ghz or AMD Athlon XP 1.6Ghz
>1 GB of RAM
>OpenGL compliant video card with 256MB dedicated VRAM (ATI Radeon 2600HD is minimum recommended)
>Keyboard
>MouseИМХО(потому что не геймер я) идеологически неверно. Такие гамы сейчас надо под мобилки затачивать. Лучше попроще, поменьше эффектов, но чтобы под ARM собиралось и летало на ограниченных ресурсах.
Кстати, на n900 надо бы попробовать, чисто ради интереса.
Да знаете, на n900 ряд игрушек вполне себе работает.
Запросто!
Дайте нам програмиста, Unity iOS или iTorque и мы игру портируем на мобилы :)З.Ы. На телефонах DM и Coop - ужас :/
>[оверквотинг удален]
>>Minimum Hardware Requirements:
>>------------------------------
>>Pentium 3 1.6Ghz or AMD Athlon XP 1.6Ghz
>>1 GB of RAM
>>OpenGL compliant video card with 256MB dedicated VRAM (ATI Radeon 2600HD is minimum recommended)
>>Keyboard
>>Mouse
> ИМХО(потому что не геймер я) идеологически неверно. Такие гамы сейчас надо под
> мобилки затачивать. Лучше попроще, поменьше эффектов, но чтобы под ARM собиралось
> и летало на ограниченных ресурсах.
Мне одному дико видеть словосочетание "антигравитационная подушка"?
Вроде бы ошибок в новости мало, более-менее грамотный человек писал.
Это из официального пресс-релиза?
А в чём проблема? написано правильно, смысл хоть и научнофантастический у данного словосочетания, но есть.
Научная фантастика не должна так вольно играть несовместимыми терминами.
В приличной фантастике не может быть лучевого арбалета, аннигиляционной мясорубки и железнодорожной телепортации.
А уж если непомерная фантазия автора исторгла паруса внутреннего сгорания, то он, как честный человек, должен объяснить читателю, как именно внутреннее сгорание парусов работает в его фантастическом случае. Или не позориться.
Все перечисленное вполне можно представить :)
Кстати, есть аниме-сериал "Межгалактические железные дороги" со многими десятками серий, кажется около 200 ;)
В данном случае все наглядно и понятно - танк летает, но невысоко над поверхностью. Если вы придумаете для такого способа передвижения лучшее физическое обоснование и название - предложите разработчикам.
А в комментах срать и девелоперов хаять много ума не нужно.
воздушная подушка в существующих катерах вас не смущает?
Идеологически верно было бы назвать это - "АНТИГРАВ" - !устройство! для выработки соответствующих сил, ну или что-то похожее в фантастических книгах.
А так выходит какая-то ересь, сами-то понимаете: воздушная-антигравитационная, встреть я такое в книге, читать бы дальше не стал ,да и автора в черный список графоманов записал на веки-вечные.
Зы. с удовольствием постреляюсъ в сей скроллик)
ну это просто сокращение от того же самого. хотя в игре можно вообще слэнг применить :D
типа - http://dream-air.ucoz.ru/forum/6-92-1
Баклажан - Боинг747;
Бобик - маленький «Боинг» (например 737);
Болтокруты - синоним маслопузых (инженерно-технический состав);
Бортач - Старший бортовой техник самолета;
БСЛ - большая совковая лопата;
Бычий глаз - КИ-13 (Магнитный компас КИ-13 используется в качестве резервного прибора для определения магнитного курса самолета. Величина остаточной девиации на отдельных курсах может достигать 10°.);
Рашпиль - вертолет Ми-24;
Рита - речевой информатор РИ-65;
Рога – штурвал;\
Сарай - военно - транспортный самолет;
Шайтан - Ан-12, 26 с литерой "Ш" оборудованный рабочими местами для подготовки штурманов. Шкипер - штурман;
Шкраб, Шеф - летчик-инструктор в летном училище;
ШП - швой парень, думаю, объяснять нет необходимости;
Электрический стул - кресло РП (руководитель полетов на аэродроме), кто руководил, знает...;
Яйца - ручной рычаг для перетаскивания тяжёлых и крупнных предметов на самолёте...
Колёса в воздухе" - Отрыв ВС от ВПП при взлете;
"Колёса на земле" - касание при посадке (посадка);
"Полетать на Ла-5-ом" - поработать лопатой;
"Заточить карандаш" - выйти на перекур в грузовую кабину в полёте;
.....
Хоттабыч - судно - экраноплан на воздушной подушке.
Друг ты не понял, я не к слову антигравитационный придираюсь, а к использованию слова ПОДУШКА. Некий объем, некоего вещества заключенного в определенную вещественную же оболочку.
Помниться апараты вертикального взлета, в народе именуемые - летающая тарелка, которые разрабатывались в различных заумных нии по обе стороны железного занавеса, тоже использовали воздушную тягу, однакож никто их не называл "нечто на воздушной подушке".
А ведь принцип достаточно близкий к антигравитации, пусть и только внешне.
Когда придраться не к чему, начинаем высасывать из пальца всякую ерунду.> Мне одному дико видеть словосочетание "антигравитационная подушка"?
> Вроде бы ошибок в новости мало, более-менее грамотный человек писал.
> Это из официального пресс-релиза?
Да нет, правда режет глаз.
Если в этой игрушке придраться не к чему - очень рад за разработчика.
Сам же пробовать играть и искать, к чему придраться, не собираюсь.
Мне игры этого жанра еще на CGA-мониторах надоели.
Не знаете ли хорошие российские игровые сайты, которые могут написать либо новости либо обзор Steel Storm?