Российская компания разработчик игрового 3D-движка Unigine (http://unigine.com) объявила (http://unigine.com/press-releases/101125-linux-giveaway/) о проведении конкурса, направленного на стимулирование разработки компьютерных игр для платформы Linux. В качестве приза за разработку лучшей 3D-игры для Linux компания Unigine Corp готова предоставить бесплатную лицензию на свой игровой движок (http://unigine.com/products/unigine/), что даст команде энтузиастов возможность в последующем заняться созданием полноценных игровых приложений. Заявки принимаются до 10 декабря, для участия в конкурсе допускаются как уже ранее выпущенные игровые приложения, так и проекты находящиеся в разработке.
В настоящее время компания Unigine работает над созданием многоплатформенной игры Oil Rush (http://oilrush-game.com/), которая войдет в число игр для Linux с наиболее качественной 3D-графикой.
<center><a href="http://unigine.com/screenshots/oilrush_02.jpg"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics...URL: http://unigine.com/press-releases/101125-linux-giveaway/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=28792
на скрине наиболее качественная графика 3D? O_o
и последовательность действий не та. они должны были предоставить свой движок под GPL лицензией(читай - даром) чтобы энтузизисты понаделали игр и обанкротили компанию, а потом вручить приз из тех денег, что еще остались. вот это я понимаю open source
ещёб кого такое, искажённое, миро-ощущение интересовало?
Бенчмарк на их движке используют во многих тестовых лабораториях.
Зашел глянуть скрины на http://unigine.com/
порадовали, очень не плохо выглядит.
Желаю удачи проекту.
с размытием у них кое-где не особо
с размытием даже у именитых кое где не особо (глядя искося на PS3)
Самое интересное что компания русская, а сайта на русском нету. Могли бы перевезти на русский всё.
Они, наверное, не желают палиться )
+100500
Сам не понимаю, почему русская компания не поддерживает русского языка.
Потому что простой люд им не нужен. Все крупные разработчики, готовые заплатить за движок, находятся на Западе. Даже российские разработчики английский технический знают в совершенстве. Так что я бы это назвал своеобразным "фейс-контролем")))
> Потому что простой люд им не нуженНе s/простой люд/неучи/
В россии достаточно хороших разработчиков, но логично ожидать что они как и хорошие разработчики по всему миру, знают английский.
>> Потому что простой люд им не нужен
> Не s/простой люд/неучи/те кто не знают vi - тоже неучи?
да
Значит, RMS неуч :)
> В россии достаточно хороших разработчиков, но логично ожидать что они как и хорошие разработчики по всему миру, знают английский.Программист и инженер без знания английского - фактически инвалид и сделать он ничего не сможет, и хорошим разработчиком по факту не является.
...
> В россии достаточно хороших разработчиков, но логично ожидать что они как и
> хорошие разработчики по всему миру, знают английский.И скорее всего плохо знают русский
гыы, сам то понял что сказал? если простой люд им не нужен, кто ж поделки на этом движке будет покупать, ась?
Извините, а когда вы в последний раз покупали игровой движок?
По-моему это очевидно и очень правильно. Язык в мире один - английский. Может они вам должны еще какое-нибудь местячковое африканское наречие поддерживать?
Ещё, к счастью, нет.
А я их прекрасно понимаю, к сожалению.
Где написано что она русская?
"Unigine Corp. is an international company focused on top-notch real-time 3D solutions. The development studio is located in Tomsk, Russia."
Ваш К.О.
Я был у них в штаб-квартире. Это действительно русская компания. Причём очень хорошая.
> Где написано что она русская?
> "Unigine Corp. is an international company focused on top-notch real-time 3D solutions.
> The development studio is located in Tomsk, Russia."
> Ваш К.О.http://unigine.com/press-releases/101125-linux-giveaway/
Tomsk, Russia - November 25, 2010 - Unigine Corp. announced a competition to support Linux game development. It will give a free license for its top-notch Unigine engine to an experienced team willing to work on a Linux native game.
перевезти кого/что откуда/куда?
по-русски, для начала, надо научиться читать/писать, потом советы давать, кому и что делать.
если речь о перевозках, то да, перевезти, а если о переводах, то перевести.
Вам определённо нужно на http://gramota.ru
OilRush - по ролику реально круто! Радует, что и под Linux появится такая RTS!
(http://unigine.com/press-releases/101125-linux-giveaway/)
404 Not Found
Ну, как обычно, source or gtfo. Не нужно под Linux ни закрытых движков, ни закрытых игр.
И то верно. Я лично вообще не понимаю, как можно писать игру на закрытом движке. Во-первых, получается, что игра не твоя, и часть ее принадлежит разработчикам движка. А во-вторых, мало ли, что они туда могут запихать - а ты потом перед своими пользователями отвечай? Нет, такой хоккей нам не нужен.
> И то верно. Я лично вообще не понимаю, как можно писать игру
> на закрытом движке. Во-первых, получается, что игра не твоя, и часть
> ее принадлежит разработчикам движка. А во-вторых, мало ли, что они туда
> могут запихать - а ты потом перед своими пользователями отвечай? Нет,
> такой хоккей нам не нужен.Все просто, разрабатывай свой движек и будь в нем уверен! Прада это уж очень дорого и долго. Но настоящий джедай трудностей не боится, ведь правда?
Если не пытаться с кем-то конкурировать - да хоть с тем же Unigine - то совсем не дорого и не так уж и долго.
> Все просто, разрабатывай свой движек и будь в нем уверен! Прада это уж очень дорого и долго. Но настоящий джедай трудностей не боится, ведь правда?Ох, почему форс Unigine? Если и делать игру то под сводным движком. Вот 2 человека написали PixelLight. Да, он уступает, но совсем не много. Да и будет поддержка OpenGL 4. Вдобавок есть поддержка OpenGL ES 2.0 и платформы Maemo 5. http://pixellight.org/site/index.php/page/features Лицензия LGPL 3. Почему его не форсить? Почему этим ребятам не помочь?
Вот демка по линь http://developer.pixellight.org/files/demos/PLDungeonDemo_Li...
Нет иструментария для создания карт хотя бы. Про модели, скриптинг и физику молчу. И не надо рассказывать что дизайнеры обойдутся. Да, они обойдутся, без этого движка.
> Нет иструментария для создания карт хотя бы. Про модели, скриптинг и физику молчу. И не надо рассказывать что дизайнеры обойдутся. Да, они обойдутся, без этого движка.Дим, ты прочитай, а потом пиши http://www.linux.org.ru/news/opensource/5267072
В целях гибкости и расширяемости, PixelLight написан на C++. С его помощью можно создавать приложения для различных платформ и компонентов (рендеринг, звук, физика, сети, сценарии и т.п.).
* Звук: OpenAL, FMOD и Fmodex;
* Физика: Newton, ODE и PhysX;
* Поддержка для устройств ввода (например, SpaceNavigator, Wiimote).
И где инструментарий? Ознакомься с процессом, а потом имей мнение.
> И где инструментарий? Ознакомься с процессом, а потом имей мнение.* Гибкая система графсцен, в которой легко создавать даже очень сложные сцены;
* Продвинутый фреймворк, позволяющий "просто начать" быструю разработку приложений.Инструменты
* плагин экспорта Autodesk 3ds Max, с возможностью экспорта всей сцены с узловыми точками, петлями, текстурами и результирующим морфингом одним щелчком мыши.
Или у нас дима стал дизайнером? У Unigine где? Кроме 3-х бенчей у них под Линь ничего нету.
а тут http://unigine.com/licensing/ написано, что с исходниками, т.е. закрытый он только для тех, кто купил ограниченную версию.
Но под какой лицензией? Свободной ли? Можно ли эти сорцы распространять? Вот в чем вопрос.
> Но под какой лицензией? Свободной ли? Можно ли эти сорцы распространять? Вот в чем вопрос.Для тех кто не умеет читать: код движка ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ. Он не под свободной лицензией, он под NDA. Уверен, что улучшающие патчи (с отказом от прав) они примут с удовольствием. Так что при наличии исходного кода все нормально.
Не тру. Собсно, Столлман начал свое движение как раз для того, чтобы бороться с такими вещами, как NDA.
> Не тру. Собсно, Столлман начал свое движение как раз для того, чтобы бороться с такими вещами, как NDA.Мы живем в РЕАЛЬНОМ мире. Все что можно, желательно и выгодно сделать опенсорсным - уже таковым и является. Если они выложат свой код под GPL, они могут потерять много денег и разработка прекратится.
Возможно в будущем они сделают двойное лицензирование GPLv3/(закрытое для коммерческих проектов)... А сейчас так и хотя бы за это им большое спасибо.
>> Не тру. Собсно, Столлман начал свое движение как раз для того, чтобы бороться с такими вещами, как NDA.
> Мы живем в РЕАЛЬНОМ мире. Все что можно, желательно и выгодно сделать
> опенсорсным - уже таковым и является. Если они выложат свой код
> под GPL, они могут потерять много денег и разработка прекратится.
> Возможно в будущем они сделают двойное лицензирование GPLv3/(закрытое для коммерческих
> проектов)... А сейчас так и хотя бы за это им большое
> спасибо.Сделают конечно! С GPL начали, GPL'ом и закончат...
> Мы живем в РЕАЛЬНОМ мире. Все что можно, желательно и выгодно сделать опенсорсным - уже таковым и является. Если они выложат свой код под GPL, они могут потерять много денег и разработка прекратится.Это было бы лучше того что есть сейчас.
Насколько я знаю, Столлман не против пропретарных продуктов с закрытым кодом для узкоспециализированных целей.ИМХО, 3D игры под это тоже попадают - жить без них можно, а ресурсов на разработку более-менее ладной игрушки (движок, вылизывание графики, текстуры, звуки, дизайн и пр.) - нужно архимного, притом практической пользы - ноль, речь только за удовольствие, которое, я думаю, можно и оплатить.
Соглашусь и даже усилю тезис.
Игра, в природном понимании, средство гармоничного развития в доброжелательных условиях навыков необходимых для повседневной жизни.
Большинство современные компьютерных игр эти навыки не развивают или, что еще хуже, развивают в диспропорции и с искажением. По своей сути, это не игры, а еще одна форма стимуляторов (психологические, эмоциональные и т.д.). Если такие стимулятры, по аналогии с алкоголем и наркотиками, будут дорогими, закрытыми и, как следствие, менее доступными, то будет только лучше.
Не будет лучше. Свободы в обществе поубавится, а кол-во алкоголиков, наркоманов и игроманов не уменьшится. Запретный плод сладок.
Лемминги, блин... Столлман то, Столлман се. У вас свои мозги есть или ума хватает только на то, чтобы повторять, что говорит RMS и иже с ними?Не знаю неодного геймера, покупающего игры, которого хотя бы в теории интересовали бы исходники. Готов спорить никто из вас даже сырцы квейка не смотрел. Cырцы Unigine вам тем более не нужны.
И тунеядцы похоже. Иначе бы слюни на халяву не текли...
Чтобы по нынешним временам на фоне существующих игровых движков от монстров игровой индустрии про твой игровой движок сказали "ничего так", а не "УГ", надо очень много поработать. Это деньги, время, мозги...Только вам, тунеядцам, это не понять...
Достали идиоты. Никогда не думал, что такое явление как быдло от IT и OpenSource возможно.
> Не знаю неодного геймера, покупающего игры, которого хотя бы в теории интересовали бы исходники.Геймеров много чего не интересует, дальше что?
> Готов спорить никто из вас даже сырцы квейка не смотрел.
Даже если и не смотрели, что из этого? Ты смотрел? Молодец. Остальные смотреть не обязаны.
> И тунеядцы похоже. Иначе бы слюни на халяву не текли...
Всех идиотами обзывает, а "бесплатное пиво" от "свободы словы" отличить не может. Вот уж кто быдло то.
> надо очень много поработать. Это деньги, время, мозги...
Чтобы создать автомат тоже нужны деньги, время, мозги. И чтобы создать опасный вирус. Но нужно ли всё это людям, обществу? Принесёт ли это пользу или будет служить лишь средством контроля над людьми?
> Но нужно ли всё это людям, обществу? Принесёт ли это пользу или будет служить лишь средством контроля над людьми?ой, ну не смешите мои тапочки. все, кто говорит об интересах общества - либо тролли, либо идиоты. про вторую половину фразы я вообще промолчу - такого феерического сравнения я давно не видел.
>либо тролли, либо идиотыБольшинство из тех, кто чешет всех под одну гребёнку, либо тролли, либо идиоты.
> Чтобы создать автомат тоже нужны деньги, время, мозги. И чтобы создать опасный вирус. Но нужно ли всё это людям, обществу? Принесёт ли это пользу или будет служить лишь средством контроля над людьми?Чтобы создать вас тоже потребовалось время, деньги, эээ... телодвижения... Н онужны ли вы людям, обществу? Принесёте ли вы пользу или будете служить лишь стандатрным потребителем?
Что-то не совсем понятно, к чему вы это.