Вышел (http://icculus.org/alienarena/rpa/news.html#tag15) релиз открытого сетевого шутера Alien Arena 2011 (http://red.planetarena.org/) (7.50), построенного на базе движка CRX, основанного в свою очередь на движке id Tech 2.<center><a href="http://icculus.org/alienarena/rpa/media.html"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/26519_1273252568.jp... style="border: 15px solid rgb(233, 234, 214);" title="" border="0"></a></center>
Основные изменения (http://icculus.org/alienarena/changelogs/7.50.txt):
- Реализация Ragdoll-физики (http://ru.wikipedia.org/wiki/Ragdoll), благодаря задействованию физического движка Open Dynamics (http://www.ode.org/);
- Переработан интегрированный в игру IRC-клиент;
- Для установки в Linux, Unix и MacOS X задействованы утилиты GNU AutoTools;
- Обеспечена поддержка шрифтов True Type;
- Добавлены две новые карты и одна переработанная карта;
- Новое музыкальное оформление, подготовленное музыкантом Paul Joyce;
- Обновлены моде...URL: http://icculus.org/alienarena/rpa/news.html#tag15
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=29026
Что она раньше была закрытой? Если да, то когда?
Да нет, просто раньше она была без релиза.
Хотеть видео демку
Собсна вот http://www.youtube.com/watch?v=KlmVexIYyiU
Unreal напоминает
допотопный отстой :)
>>Обеспечена поддержка шрифтов True TypeШрифты для Ъ! Очень годная новость, а то xonotic еще в разработке. На выходных надо будет скачать и поглядеть все вкусности Alien.
Товарищи! Это подстава! Там компилировать надо! И в то же время Nexuiz распаковал и работает. Считаю игры, которые надо собирать, недоделанными...
Скинь денежку авторам - они тебе всё что нужно скомпиляют)
>Товарищи! Это подстава! Там компилировать надо!кошмар ... Вот в Windows уже сто лет ничего компилировать не надо :)
Ага... Программы магическим образом генерируются из конвертируемой валюты)
Вообще-то, он прав. Программа, с которой надо еще полчаса шаманить и нет никакой уверенности, что это получится - это ФИГОВАЯ программа. Именно из-за того, что ничего подобного на МАСах и в Винде не бывает, эти системы и занимают 98-99% десктопов.
Ну так кто держит на линуксе? Присоединяйтесь к тем 98-99% (кстати с маком не надо объединять винду, у мака доля примерно такая же как у линукса).
Не компилируйте, дождитесь пока кто-нибудь соберёт под ваш дистрибутив и поделится с вами. Или попросите кого-нибудь собрать, или денег заплатите, чтобы для вас собрали. Игра распространяется бесплатно, так что авторы вам ничем не обязаны. Я понимаю если бы они её продавали, тогда да.
> Вообще-то, он прав. Программа, с которой надо еще полчаса шаманить и нет
> никакой уверенности, что это получится - это ФИГОВАЯ программа.А знаете, даже под винду например свежей версии программы может и не быть. Особенно промежуточных версий, которые разработчики не офррмили как нечто окончательное. И, кстати, компилить под виндой попросту геморройно. Там нет по умолчанию компилера и даже более того - нет даже простой возможности его поставить за пару минут парой команд. Да здравствует потребццтво! Долой креативность из хомячков! Хомячки должны жрать что дали, соглажаться с идиотскими EULA, которая отсыпает прав меньше чем у рабов на плантациях было. И, главное, платить не забывайте. За все вплоть до хелловорлд. В итоге в силу общей геморности процесса авторы программ предпочитают билдить сами. Или не билдить. Предоставляя это добровольцам. Ну а виндузятники остаются в итоге с тем что дали. Т.е. если завтра в ffmpeg появится какая-то вкусная плюшка, допустим нужная вам - будете сидеть и сосать лапу пока вам умные дяденьки пересоберут ffdshow и что там еще. Потому что компилять ffmpeg под виндозой самому - это убиться можно (я пробовал, в линухе его пересобрать в сто раз проще). А авторы оного не сильно заморачиваются релизами - релиза можно дооооооолго ждать. Вот и качают юзеры в итоге хзчто, собранное хзкем, найденное хзгде (обычно на каком-то левом варезнике, старательно лезущем в топ поиска). А потом удивляются засилью троянов, кхе-кхе.
> Товарищи! Это подстава! Там компилировать надо! И в то же время Nexuiz
> распаковал и работает. Считаю игры, которые надо собирать, недоделанными...Считаю халявщиков, которым всё бесплатное нужно ещё и разжевать и в рот положить, не доделанными.
А ты что хотел? Скачай любую программу в версии для Linux. Открой файл INSTALL. Увидишь три команды: ./configure, make, и make install.
Но у многих игр действительно есть официальный прекомпилированный бинарник, который запускается просто-напросто в любом дистрибутиве. Например ioquake3. Или teeworlds, hheretic. Но если у меня не x86, а ARM или x86_64? В такой ситуации снова компилировать! Кстати это не так страшно, как врут на мухоморье. Если не убунта то в случае ошибки доустанови -devel версию библиотеки, на которую ругается компилятор. Если Убунта то установи компилятор и -dev - версии. В нормальных дистрибутивах проблем с этими -dev вообще быть не должно, так как они уже все лежат на установочном диске и устанавливаются за 5 минут
Жосткий отжиг - там же how-to(readme.txt) лежит - подстава это компилирование на винде или без readme.
Копирнуть пару строк в консоль и готово.
эх... открыли бы gsc x-ray. хотя я смутно понимаю почему они его не открывают, ведь он основан на opendynamics
> эх... открыли бы gsc x-ray. хотя я смутно понимаю почему они его
> не открывают, ведь он основан на opendynamicsВремя ещё не пришло.
О, круто, сэкономлю место на Xchat!Ну что тут сказать, ждём в ведущих репозиториях страны.
> О, круто, сэкономлю место на Xchat!Кхм, каждый раз запускать 3D гамезу чтобы пару фраз в ирц кинуть.... мсье знает толк в извращениях :)
А тем временем quake2-icculus, который также базируется на iD Tech 2, достиг только версии 0.16. Это Quake II для Linux. Автору проекта не хватает времени на все его свобождные проекты. А ведь с его помощью портировали Lugaru, ut2004. В общем, пока не скинемся автору проекта на то, чтобы он допортировал свои проекты, Steam для Linux нам не видеть. А то игры вроде и есть, но в нулевой версии и с длинным TODO непортированных функций.
> Но если у меня не x86, а ARM или x86_64?
> Считаю халявщиков, которым всё бесплатное нужно ещё и разжевать и в рот положить, не доделанными.
> Скинь денежку авторам - они тебе всё что нужно скомпиляют)Это плевок авторов игры на пользователей таких ОС как Linux. Под x86, x86_64, arm и powerpc можно было скомпилировать. Или хотя бы под первые две.
"Мы вам ничего не обязаны" и т.п.
Я просто пройду мимо такой программы. Пусть они и дальше будут ничего не обязаны. Недоделку выложили какую-то...
ну дык иди мимо, дарагой ананим, за тобой никто грустить не будет
А боты есть? Хочу сингл с ботами попробовать.