Вышел новый релиз Stunt Rally (http://code.google.com/p/vdrift-ogre/), модификации гоночного симулятора VDrift, взявшем от оригинала физический движок, адаптированный для графического движка Ogre3D. Последняя вышедшая, 10-я версия - Stunt Rally 1.0 содержит 35 трасс, 6 сценариев, и 7 машин на выбор. Также в наличии полнофункциональный редактор карт. Исходные тексты доступны под лицензией GPL v3.
<center><a href="http://picasaweb.google.com/CryHam/"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/29327_1295536336.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>
К сожалению, бинарные сборки доступны только для Windows. Для сборки под Linyx, из сторонних компонентов нужны: OGRE (http://www.ogre3d.org/) с некоторыми плагинами, MyGUI3.0, SDL-1.2.14, libvorbis-1.2.3 и libogg-1.1.4. Система сборки - СMake.URL: http://code.google.com/p/vdrift-ogre/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=29327
Винда only
> Stunt Rally, модификации гоночного симулятора VDriftмне одному показалось что в оригинальной игрушке графика приличнее была?
А где CMakeLists.txt? Я то- то только .sln/.vcproj вижу :(
В текущем виде скомпилировать игру в Linux невозможно.
Проходите мимо, а? Не вам об этом судить.
А вам судить?
Физика ниче так. Эх вот бы кто доработал чтоб можно было apt-get install stuntrally и погонять в приличные гонки
> ... вот бы кто доработал чтоб можно было apt-get install stuntrally и ...if [ apt-get upgrade == 500$ ] than apt-get install stuntrally fi
Имели ввиду then ?
С таким подходом как у этих разработчиков - проект заранее мёртвый.
Я не нашёл исходников для всех платформ, в секции Downloads есть "Windows Release - Source zip", что явно говорит для какой платформы исходник.
Они что, хотят посастязаться со всякими NFS, TDU, FlatOut? Да виндузятники посмотрят на эту "недоигру" по уровню со всякой платной гонко-проприетарщиной и плюнут, а опенсорсники отвернуться только из-за того, что подход такой у разработчиков "Windows First"..
Даже уже желания особо нет собирать и смотреть эту игру.
Вообще-то там только один разработчик.
На дворе 2011 год, а посмотрев на скриншоты можно подумать, что 1999-тый.
Я что-то не понял, в этой игре машины что, летать умеют? oOНу или как они вот такое: http://picasaweb.google.com/CryHam/StuntRallyVer09#554989433... умудряются ПРОЕХАТЬ??? Я что-то не догоняю как это можно ПРОЕХАТЬ не забивая на законы физики. Там подразумевается "езда" крышей авто по трубе? Или что за ... ?! :)
В трубе держится за счет центробежной силы, есть такая в курсе физики.
И летать любая машина умеет с ускорением свободного падения =), или если разгонится за счет силы инерции.ЗЫ Помню такую гаму на ZX Spectrum. Не играбильно, но забавно так.
ЗЫЗЫ Вообще Мазда могла бы и проспонсировать сборку .deb. =)
> В трубе держится за счет центробежной силы, есть такая в курсе физики.Курс физики подсказывает мне, что при *такой* конструкции трубы, если при создании физического движка не халтурили, машину при достаточной скорости на центральном участке трассы с петлей должно бы отбросить центробежной силой на ее крышу, которой она и "поедет" по прозрачной части трубы. Что является крайне странным методом "проехать" трассу, я бы сказал. Для более нормального метода проезда трубы - труба не в ту сторону закручена по идее (сравните с другими, правильными петлями). Просто подумайте КУДА там будет направлена сила при ДАННОЙ конструкции трубы... :D.
> И летать любая машина умеет с ускорением свободного падения =), или если
> разгонится за счет силы инерции.Проблема только в том что этими силами в центральной этой части трассы машину разве что может прижать крышей к прозрачной части трубы, имхо. К дороге ну никак не получится - при ТАКОЙ конструкции дороги силы будут направлены в ПРОТИВОПОЛОЖНУЮ от дороги сторону, так что как максимум машина сможет за счет инерции "взлететь" до верхней части трубы и проехать по ней. Крышей, т.к. колес там явно нет :)). Гравитацией в нижней части петли машину к дороге тоже явно не прижмет. Вот я и не допираю - там что, авто умеет летать, чтоли? Или поездка на крыше считается приемлимым вариантом прохождения трассы? Или WTF??? :)
> ЗЫ Помню такую гаму на ZX Spectrum. Не играбильно, но забавно так.
> ЗЫЗЫ Вообще Мазда могла бы и проспонсировать сборку .deb. =)+1 :) хотя-бы чтобы посмотреть - что за трасса настолько оригинальная, что ее на крыше надо проезжать?! :)))
Ты хотя бы видео игры смотрел? Там машина на мельчайших холмиках подлетает на 5 метров :)
Это все претензии к настройкам Bullet
Ну это ж труба, в ней по стенам и потолку можно ехать. Соответственно перед центральным участком нужно плавно переехать на потолок. =) На следующем скрине кстати это и показано.
http://picasaweb.google.com/CryHam/StuntRallyVer09#554989433...
> Ну это ж труба, в ней по стенам и потолку можно ехать.
> Соответственно перед центральным участком нужно плавно переехать на потолок. =) На
> следующем скрине кстати это и показано.
> http://picasaweb.google.com/CryHam/StuntRallyVer09#554989433...То же самое сказать хотел. Никакого воображения у людей.
> Ну это ж труба, в ней по стенам и потолку можно ехать.А, понял. Мне почему-то казалось что в месте предполагаемого проезда должно быть дорожное полотно. Как это сделано на остальных петлях. Вот меня и смутило такое его размещение.
Это что-то типа Trackmania или ближе к Need for speed?
Физика довольно аркадная, но не совсем как в Trackmania. Графика хорошая, на приличном уровне, мне понравилась. Не хватает музычки, скучновато.
В целом зачёт, желаю разработчикам успехов.
Это игра а-ля Stunts? Была такая pc'шная игрушка.
Типа того... Такой осовремененный вариант...
интересно, а в ней точно также как и в VDrift можно ездить через стены/трибуны со зрителями?:)
vdrift-20100630 если что
Через деревья и камни можно.
на FX5700 безбожно тормозит на самых низких настройках, разрешение 640х480 вообще просто обрезает экран меню. И где тут кнопка exit, чёта не нашёл - приходилось Alt+F4. Все трассы, кроме почему то zandvort, безбожно тормозят. Нету прогресса загрузки карт - думаешь, как будто игра повисла.