URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 74426
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"

Отправлено opennews , 01-Фев-11 23:01 
После трех месяцев разработки представлен (http://glest.org/glest_board/?topic=6506.0) релиз трехмерной стратегической игры в реальном времени MegaGlest 3.4.0 (http://www.megaglest.org/). MegaGlest является форком прекратившей свое развитие игры Glest. Разработчики MegaGlest стремятся развивать проект как с точки зрения улучшения кода, так и с позиции добавления и улучшения графической составляющей. Код игры распространяется в рамках лицензии GPLv3, а файлы с данными под лицензией Creative Commons BY-SA (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/deed.ru).
<center><a href="http://megaglest.org/screenshots.html"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/29455_1296585589.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


Основные изменения по сравнению с версией 3.3.7.2:

-  Добавлена поддержка FreeBSD;
-  Улучшение производительности рендеринга и мультиплеерной игры;
-  Улучшение просмотрщика G3D, наприме...

URL: http://www.megaglest.org/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=29455


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Chaser , 01-Фев-11 23:01 
Интересно, насколько оно похоже по геймплею на Warcraft III?

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено KroArtem , 01-Фев-11 23:04 
к сожалению, я уже не помню, когда в последний раз играл в варкрафт 3, поэтому не могу ответить на вопрос :)

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Пр0х0жий , 02-Фев-11 08:46 
> Интересно, насколько оно похоже по геймплею на Warcraft III?

Похоже. Warcraft III со стороны видел. Только меню действий юнита/ов в MegaGlest появляется при выборе юнита/ов.
И русский в игре никоим боком не нужен.
...У жены с Линуксом совсем никак:
прихожу, - сама уже mc запустила, сама каталог с игрой нашла и бинарник, сидит режется.
Надеюсь вы тоже сможете. :)
За час-два игру можно осилить и на аглицком - всё предельно прозрачно и вполне играбельно.
Уровень "опыта" CPU выставляется в меню.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено ТСА , 23-Фев-11 20:02 
>И русский в игре никоим боком не нужен.

И твои мысли по этому поводу тоже не нужны. Избавь нас от них.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Gilberg , 01-Фев-11 23:46 
Вау) Странно, но мои поиски странным образом обошли эту игру, надо попробовать
PS. Кто-нибудь в курсе, был ли для нее русский перевод? Или есть ли желающие?

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено KroArtem , 01-Фев-11 23:51 
UTF-8 игра не поддерживает, есть частичный перевод на русский в koi-8 кодировке (но, по-моему, это немного не комильфо). Надо пинать разработчиков, чтобы добавили поддержку утф-8.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено StrangeAttractor , 02-Фев-11 00:32 
> UTF-8 игра не поддерживает, есть частичный перевод на русский в koi-8 кодировке (но, по-моему, это немного не комильфо).

Пц. По-моему за написание не-unicode программ в 21-м веке надо в тюрьму сажать.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 02-Фев-11 10:24 
> Пц. По-моему за написание не-unicode программ в 21-м веке надо в тюрьму
> сажать.

по-моему, за использование кодировок, у которых разные символы имеют разный размер в байтах, надо не просто в тюрьму сажать, а предварительно кастрировать. алсо, языка Цивилизации должно быть достаточно всем.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено User294 , 02-Фев-11 16:35 
> по-моему, за использование кодировок, у которых разные символы имеют разный размер в
> байтах, надо не просто в тюрьму сажать,

Ну, знаете, кодировать по 4 или более байтов на каждый символ больно жирно будет (не все являются японокитайцами). Но это ж не повод совсем прокатить японокитайских товарисчей с их крейзанутыми алфавитами, а?Если у них такой алфавит, пусть они и шлют в 5 раз больше данных, имхо :)

> а предварительно кастрировать. алсо,

Сделайте ваш формат, лучше. С шахматами и поэтессами :)

> языка Цивилизации должно быть достаточно всем.

640Кб хватит всем, знаем-знаем. Чтоб вы в этих 640Кб эту гамезу и запускали, а? :)


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 02-Фев-11 16:40 
> Ну, знаете, кодировать по 4 или более байтов на каждый символ больно
> жирно будет

память нынче дешёвая.

> Но это ж не повод
> совсем прокатить японокитайских товарисчей с их крейзанутыми алфавитами, а?

ещё какой повод.

>> а предварительно кастрировать. алсо,
> Сделайте ваш формат, лучше. С шахматами и поэтессами :)

ucs.

>> языка Цивилизации должно быть достаточно всем.
> 640Кб хватит всем, знаем-знаем. Чтоб вы в этих 640Кб эту гамезу и
> запускали, а? :)

я до сих пор с удовольствием играю в игры, которым хватало 48 кб. ZX Spectrum, знаете такой?


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено User294 , 02-Фев-11 23:04 
> память нынче дешёвая.

А перепаяете память например в смартфонах/планшетах, многие из коих вполне уже способны такое запускать? И в ноутах не все так просто и дешево. Также кэп намекает что если данных стало в N раз больше, с ними ВСЕ операции замедляются в N раз, начиная от копирования в памяти и заканчивая пересылкой по сети. Утф 8 для инглиша вообще не раздувает данные, пардон.

> ещё какой повод.

Ну, с таким подходом - ну удачи вам, ага :)

> ucs.

А что в достоинства приведете? Чтобы перевесило недостатки в больщих объемах хранения/обработки/траффа/... ? Только фиксированный размер символа? А ничего что задач требующих доступ к фиксированному символу в строке в общем то не так уж и много? В гамезе таковых скорее всего вообще быть не должно.

> я до сих пор с удовольствием играю в игры, которым хватало 48 кб. ZX Spectrum, знаете такой?

Знаю, а как же. У меня даже был почти такой агрегат, правда i8080-based что не мешало местным умельцам передрать толпу игр с спекки и настрогать своих :). 64к оперативы, магнитофон, кассеты с специфичной "музыкой"  @ 2400baud... =). Потом правда магнитофон задолбал, приделали флопповод и RAM-диск. К слову передраный CP/M там крайне круто грузился: при первом старте boot ROM читал ось с флопаря, а потом сие копировалось в RAM-диск и при следующих теплых перезагрузках операционка мгновенно взлетала с RAM-диска. BootROM не делал самотестов вообще, рамдиск выживал после теплой перезагрузки, в итоге с момента сброса до начала работы стартовых скриптов оси проходило едва ли 1-2 секунды. И это на 3МГц 8080 :) Даже сейчас очень небольшое количество систем может поспорить с этим результатом.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 03-Фев-11 02:57 
> А перепаяете память например в смартфонах/планшетах

не волнуют.

> Также кэп намекает что если данных стало в N раз больше,
> с ними ВСЕ операции замедляются в N раз, начиная от копирования
> в памяти и заканчивая пересылкой по сети.

ORLY? круто. особенно круто сюда сеть приплелась.

> Утф 8 для инглиша вообще не раздувает данные, пардон.

и что? вот меня совершенно не волнует, что там происходит с инглишем. вот koi-8 для русиша тоже данные не раздувает, например. поэтому применяя ваш же аргумент (который повыше), приходим к выводу, что utf-8 — гуано, а koi-8 рулит нещадно.

> ? Только фиксированный размер символа? А ничего что задач требующих доступ
> к фиксированному символу в строке в общем то не так уж
> и много? В гамезе таковых скорее всего вообще быть не должно.

да? таки не должно? скажите, вы действительно такой феерический мегачеловек, или это у вас приступами?


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено User294 , 02-Фев-11 16:27 
> есть частичный перевод на русский в koi-8 кодировке

Лучше бы в 8859, чтобы уж совсем наверняка... :))


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Анон , 02-Фев-11 06:46 
А самому ручки не хочется марать? Хочется русского языка - садитесь и переводите, вам только спасибо скажут.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Пр0х0жий , 02-Фев-11 08:50 
> Вау) Странно, но мои поиски странным образом обошли эту игру, надо попробовать
> PS. Кто-нибудь в курсе, был ли для нее русский перевод? Или есть
> ли желающие?

Стоп-стоп-стоп!
А зачем там русский? Всё на пиктограммах и предельно просто.
Или я что-то пропустил?



"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 09:26 
Можно и без перевода, конечно, но по-русски многим, думаю, проще понимать, особенно в части настроек и создания многопользовательских игр. :)

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Пр0х0жий , 02-Фев-11 09:34 
> Можно и без перевода, конечно, но по-русски многим, думаю, проще понимать, особенно
> в части настроек и создания многопользовательских игр. :)

Не, я почему спрашивал, - игра, если кто играл в Starcraft I (ему в четверг 100 лет), один к одному за некоторыми мелкими отличиями.
И на мой взгляд, MegaGlest, в плане дружелюбности действительно повёрнута лицом к пользователю, а не...
:)
В довесок, довольно играбельна и легко убивает пару часов.
Если бы save'ы к ней прикрутили бы, цены б ей не было.



"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 09:51 
Насчёт сохранений - видел где-то старый патч... Только игровой процесс довольно короткий - обычно достаточно возможности поставить игру на паузу. К тому же разработчики, думаю, больше ориентируются на сетевую игру. Это, кстати, действительно увлекательно - я уже который месяц играю с разработчиками и другими посетителями web-чата: http://webchat.freenode.net/?channels=megaglest%2Cmegag... :)

Сегодня ночью новые карты нового релиза обкатывали. Наша команда играла втроём против 3 CPU - попалась такая, где золото помалу по всей карте разбросано, поэтому приходилось всё время развиваться и укрепляться навстречу врагу, под натиском постоянных атак... Разве сравнится одиночная игра с удовольствием игры в команде? ;)


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Пр0х0жий , 02-Фев-11 18:27 
Да, а кстати, последние релизы не могу запустить из /usr/local/games
Из домашнего каталога, на ура.
Где грабли лежат? Никто эту тему не курил?
И что нужно сделать чтоб пофиксить багу?
Или выводы на проект бросить, чтоб пофиксили?
Не тру оно как-то ПО в домашние каталоги совать...

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Аноним , 01-Фев-11 23:59 
Ух ты, если то что написано в changelog сделано всего за три месяца, то разработчикам респектище!

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено KroArtem , 02-Фев-11 00:09 
там Mark Vejvoda вообще как заводной работал.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 01:11 
Кому интересно, "костыль", переключающий игру в кодировку KOI-8R для пользователей Linux и русифицирующий интерфейс, (пока выкладываю без обучающих сценариев и объяснения горячих клавиш): http://megaglest.narod2.ru/trans/MGruLite.zip

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Etch , 02-Фев-11 07:41 
А в винде только английский?

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 09:30 
Пока сделал "костыль" только для Linux. Решения для Windows не знаю.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymus , 02-Фев-11 13:39 
> Кому интересно, "костыль", переключающий игру в кодировку KOI-8R для пользователей Linux
> и русифицирующий интерфейс, (пока выкладываю без обучающих сценариев и объяснения горячих
> клавиш): http://megaglest.narod2.ru/trans/MGruLite.zip

Как это костыль нормально использовать? Установил и везде иероглифы


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 17:46 
> Как это костыль нормально использовать? Установил и везде иероглифы

Там есть небольшая инструкция в файлике readme. Файл russian.lng нужно поместить в  ~/megaglest/data/lang, а glest.ini (там изменены несколько строк, чтобы игра начала использовать KOI-8R) - в корень папки с игрой ~/megaglest¸ заменив оригинальный файл настроек (можно сделать его резервную копию предварительно, на всякий случай).


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymus , 02-Фев-11 18:28 
Пробовал так, игра сегфолтится при запуске. А если в gles.ini оставить FontMenuBigPrefix=-*-helvetica-*-r-*-*- как в оригинале, а всё остальное поменять под ваш файл то запускается, только при загрузке иероглифы, а в игре и в меню всё нормально. И еще размер шрифта сменить нельзя тоже сегфолтся при загрузки, только 0 то что выбрано в настройках игры по умолчанию. Версия сборки svn [Rev: 1688M]

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 18:58 
Может, в этой ревизии glest.ini отличается? Попробуйте поменять только блок с 38 по 53 строку, т.е., начиная с FontConsoleBaseSize=18 до Lang=russian

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Аноним , 02-Фев-11 02:05 
посмотрел ролик на ютюбе. действительно неплохо выглядит.
наверно первая opensource 3d игра которая производит положительное впечатление.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Аноним , 02-Фев-11 02:52 
Слоупочим потихоньку? А что же насчёт 0 A.D?

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено анонимный аналитик , 02-Фев-11 03:00 
а то насчет 0 A.D, что она еще вообще не юзабельна. А в MegaGlest уже давно можно играть

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Аноним , 02-Фев-11 10:40 
Игры под линух достигли нового уровня - 1998 года!

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Пр0х0жий , 03-Фев-11 02:41 
> Игры под линух достигли нового уровня - 1998 года!

М-м-м...
Выход всегда есть:
берём полста баксов, покупаем Starcraft II и режемся до посинения.
:)



"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Strannik , 02-Фев-11 10:59 
Не так. :) Лучше: "Свободные игры достигли хорошего уровня".

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 02-Фев-11 11:06 
> Не так. :) Лучше: "Свободные игры достигли хорошего уровня".

угу. кое-как всплывают. издалека даже похожи на нормальные игры.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено User294 , 02-Фев-11 16:32 
> угу. кое-как всплывают. издалека даже похожи на нормальные игры.

А что, вас заставляют использовать их с ножом к горлу? Не нравится - не юзайте. Нравится - подумайте что вы можете сделать для улучшения проекта, например. Что за потребццкая логика то? Объем и качество захаванного является предметом гордости только в среде дебиловатых потреб-й, которые в этом не сильно отличаются от, простите, самого обычного скота.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 02-Фев-11 16:37 
для улучшения проекта я могу нагадить в каментах. что и делаю.

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Mrazus , 02-Фев-11 20:22 
Столько камментов и ни одного подкола по поводу названия игры )))))

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 02-Фев-11 20:28 
> Столько камментов и ни одного подкола по поводу названия игры )))))

были. модeраторы поработали.


"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено Иван_непомнящий_уже_родства... , 02-Фев-11 22:55 
Мегаглист-мегаглист... а мне вот Брэйд под Линуксом очень понравился!

"Релиз свободной RTS-игры MegaGlest 3.4.0"
Отправлено anonymous , 03-Фев-11 02:52 
> Мегаглист-мегаглист... а мне вот Брэйд под Линуксом очень понравился!

он за деньги.