Представлена первая версия свободного 3D-шутера от первого лица - Red Eclipse 1.0 (http://www.redeclipse.net/), построенного на основе игрового движка Cube 2 (http://www.cubeengine.com/) и продолжающего развитие проекта Blood Frontier (http://www.bloodfrontier.com/). Игра поддерживает игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме. Red Eclipse базируется на использовании SDL и OpenGL и доступен (http://sourceforge.net/projects/redeclipse/files/redeclipse_1.0/) для широкого спектра операционных систем: Windows, Linux, BSD*, Mac OS X.
<center><a href="http://www.redeclipse.net/bits/images/02.jpg"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/29934_1300272744.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>
Исходные тексты (http://www.redeclipse.net/devel) распространяются в рамках свободной, совместимой с GPL, лицензии ZLIB (http://redeclipse.svn.sourceforge.net/viewvc/redeclipse/lice......URL: http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=OTIxNg
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=29934
Одиночный!!! режим???!!
наверное имеется ввиду с ботами :((
Еще одна беготня с ботами как и nexuiz?
Что за саундтрек у них в клипе на главной?
А по теме игрушка вроде нечего :)
В Blood frontier с удовольствием бегал и был весьма опечален когда тот закрылся. Надеюсь, RE получился не хуже и будет развиваться дальше.
Как впечатления от игрухи? Кто затестил, стабильно работает? Как gameplay?
Я вчера работал в Eclipse. Дошёл до 12го уровня.
Это конечно все круто, но не дотягивает даже до Unreal Tournament 2004
По какому показателю не дотягивает? И по какому должен дотягивать?А этот 2004 не дотягивает до шахмат. Чемпионов мира по шахматам знает весь мир, а чемпионов по 2004 знают только его одноклассники.
Пацаны, эта игра интересная?
А ноги у героя видно?
да.
бритые?
Игра ужасна.. Всё как-то однообразно, побегал немного в командной игре, нихрена не понятно, все одинаковые на цвет, кого бить, кого прикрывать... Ужас!
Прыжок какой то странный, на месте дважды прыгаешь, срабатывает как в анриле двойной прыжок. Однако если в движении в воздухе нажать пробел, то наоборот он очень быстро приземляется, от сюда очень не понятно, как же всё таки правильно прыгать и вообще двигаться по уровню.
Текстуры все одинаково-металлические, стены, пол.. Оружия убогие..
От изобилия свистелок-перделок в виде "спец-эффектов", всяких блестящих текстур, и прочих мерцаний - глаза через минут 15 стали уставать.
Я так и не понял как в неё играть, и какие правила, даже в режиме "Компании" с ботами.Критика моя конечно слишком, но труд разработчиков уважаю, им ещё нужно её пилить и пилить. Надеюсь исправят все недоработки, в плане геймплея.
чуть-чуть выше 8-ми битных приставок, и то не по всем параметрам.
в общем - убожество.
Уж лучше бы очередной тетрис нарисовали.
warsow это лучше что есть сейчас из OS-шутеров
он как раз вчера зарелизился с исправлением багов.
Посмотрим, что за птица. Надеюсь, что игра взлетит. Успехов разработчикам. Надо бкдет потестить и отписаться в блоге. Хоть как-то помогу проекту(популризация-тоже нужное дело).
Ещё бы Savage: Battle for Newerth форкнули бы, чтобы довести до состояния "Tremulous с эльфами".
Я думаю от первой версии многого ждать не нужно.
Кривые модели могут исправить потом.
Жаль FPS Limit нельзя выставить, а то видяха греется.