URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 78676
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."

Отправлено opennews , 05-Июл-11 14:34 
Компания Intel объявила (http://newsroom.intel.com/community/intel_newsroom/blog/2011...) о выпуске двух новых открытых пакетов:


-  Scalable Virtual Environments (http://software.intel.com/en-us/articles/scalable-virtual-en.../) - реализация архитектуры для распределенного построения сцен для трехмерных web-приложений, обслуживающих такие проекты, как виртуальные миры. Система позволяет обеспечить гибкое масштабирование в процессе расширения числа участников и размеров виртуального мира. При использовании OpenSimulator (http://opensimulator.org/) пакет  Scalable Virtual Environments позволяет увеличить число участников 3D-мира в 20 раз.

<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/31092_1309860985.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>

-  Embree (http://software.intel.com/en-us/articles/embree-photo-realis.../) -...

URL: http://newsroom.intel.com/community/intel_newsroom/blog/2011...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=31092


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Аноним , 05-Июл-11 14:34 
Пытаемся конкурировать с nvidia и AMD.

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Аноно , 05-Июл-11 15:34 
Зачем им с nvidia-то конкурировать?

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено sndev , 05-Июл-11 15:31 
Будет на самом деле клево, если этот движок отразится и в блендере

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Анонимусище , 05-Июл-11 16:11 
А к зачем тут фотография автомобильной фары?

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено k_bx , 05-Июл-11 16:23 
Видимо это не фотография.

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Аноно , 05-Июл-11 16:28 
Embree - библиотека для трассировки лучей автомобильных фар же.

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено тефтелька , 05-Июл-11 17:42 
Потому что трассировка лучей — идеальный способ работы с зеркальными и прозрачными объектами, к которыми относится автомобильные фары. Но с диффузным отражением, матовыми поверхностями там в трассировке лучей всё очень плохо.

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено anonymous , 05-Июл-11 20:17 
Глупость, как раз path tracer идеально подходит для "диффузным отражением, матовыми поверхностями". В том то и суть что скорость железа и оптимизация позволяет уже приблизиться к real-time. А после 4000+ проходов уже нужно доказательство приводить что картинка не фотография - настолько все правдоподобно.

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено anonymous vulgaris , 05-Июл-11 22:51 
> Глупость, как раз path tracer идеально подходит для "диффузным отражением, матовыми поверхностями".

Шутить изволите коллега аноним?

http://ermak.cs.nstu.ru/kg_rivs/graf09.htm

>Основные характеристики обратной трассировки
>
>Проблемы с диффузным отражением и преломлением. Так как диффузное отражение ведет к бесконечному числу лучей, то диффузное отражение и преломление или не учитывают или рассчитывают только для ближайшей к глазу поверхности.

по аналогичной причине и

>Затруднено моделирование распределенных источников света, т.к. расчет поточечный.

Так что с реалистичностью не все так просто.


"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено anonymous , 07-Июл-11 02:28 
Извиняюсь я и забыл про каникулы.

Unbiased Path tracer. Не классический Ray tracer. Лучший на данный момент алгоритм основаный на физических принципах. Великолепое элегантное простое для понимания решение
>Проблемы с диффузным отражением и преломлением

Вдруг гугл незаработает (бывает).

http://en.wikipedia.org/wiki/Path_tracing
http://madebyevan.com/webgl-path-tracing (нужен браузер с webgl, в firefox 5 работает)

просто картинки
http://www.pathtracing.com/gallery/
http://www.cgauiwtalk.com/showthread.php?14797-Arnold-Render


"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Анонимусище , 05-Июл-11 22:01 
Спасибо за объяснение

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Аноним , 05-Июл-11 19:05 
> А к зачем тут фотография автомобильной фары?

Это не фотография, это рендер, что несмотря на трассировку лучей неплохо заметно.


"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено зкщпук , 06-Июл-11 09:15 
она посылает лучи опенсорца

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено EuPhobos , 05-Июл-11 16:54 
В OpenSimulator сплошные exe-шки, я думал не тот файл скачал, а оно оказывается под моно 0_о

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено Аноним , 05-Июл-11 19:12 
О господи, это оказывается поделка на моно. А я то думал, чего это на него все забили...

"Компания Intel открыла пакеты для распределенного построения..."
Отправлено аноним , 07-Июл-11 16:36 
Mono процветает. Мигель тоже.