Me and My Shadow (http://meandmyshadow.sourceforge.net/index.html) - аркадный платформер, изначально написанный Лукой Хорватом. Автор дал своё разрешение на открытие исходных кодов, с тех пор идёт развитие игры как открытого проекта. Игра написана на языке C++ с использованием библиотеки SDL, код распространяется под лицензией GPLv3.
Ключевые особенности игры:
- Интересный геймплей
- 18 различных видов объектов
- Поддержка тем
- Встроенный менеджер аддонов
- Встроенный редактор уровней
В новой версии можно отметить обновлённое окно помощи, набор обучающих уровней, улучшенный редактор уровней, менеджер аддонов и новые типы блоков.<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/32808_1326561028.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
URL: http://meandmyshadow.sourceforge.net/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=32808
Шёл 2012-й год...
а вы. наверное и фильмы по спецэфектам оцениваете?
А мы фильмы по совокупности оцениваем. А вот играть в 2012г в игру с такой убогой графикой - увольте. Каким бы ни был гемплей.
Мне кажется, что оценка бесплатных иди игр, это единственная вещь, где аргумент "Сперва добейся..." является весомым.
Чего добиваться? Если с первого взгляда видно что это наколенная поделка
А что не поделка? "AAA" от близзарда в красивых фантиках, по которым с первого взгляда не видно, какое они г-но? Сейчас единственное во что можно играть - только такие вот замечательные игрушки как сабжевая.
> А мы фильмы по совокупности оцениваем. А вот играть в 2012г в
> игру с такой убогой графикой — увольте. Каким бы ни был
> гемплей.тебя насильно заставляют, что ли? проходи себе мимо — это явно не твоя тема.
> Каким бы ни был гемплей.Странный подход. А я в свое время героев меча и магии 5 снес через день как раз потому что графика конечно зашибись, но вот геймплей - полный ахтунг. Ну, надоела графика - я и снес их, соответственно :)
> А мы фильмы по совокупности оцениваем. А вот играть в 2012г в
> игру с такой убогой графикой - увольте. Каким бы ни был
> гемплей.Что же мне теперь, первую Циву выбросить? Или первую Халфу?
>> А мы фильмы по совокупности оцениваем. А вот играть в 2012г в
>> игру с такой убогой графикой - увольте. Каким бы ни был
>> гемплей.
> Что же мне теперь, первую Циву выбросить? Или первую Халфу?Первую "Цивилизацию"? Оо! А на чем она нынче работает?
> Первую «Цивилизацию»? Оо! А на чем она нынче работает?отлично себе работает в досбоксе, какие проблемы?
Мне вас жалко. Графика офигенна.
Это попытка как-то стилизировать марио на подобие стильных современных инди игр?
Странно, что опенсорс не породил ничего уровня limbo, world of goo и подобных. Или все сколько-нибудь качественные игры сразу начинают (хорошо) продаваться, а не раздаются бесплатно? И я не путаю понятия бесплатное и открытое, я их смешиваю.
Этих платформеров - тысячи! Можно сказать, конвейерный блокбастер.
> Этих платформеров — тысячи! Можно сказать, конвейерный блокбастер.а хороших — мало. вот этот, например, весьма хороший.
Интересный геймплей.
Но все-таки 2012-й год на дворе, и игры на таком техническом уровне уместнее видеть в браузере.
«игры в браузере» — это идиотизм. конечно, никто не запрещает портировать — doh, я ещё в 2008-м делал платформеры на JS с Canvas в девятой опере. но это было так, развлечение и PoC. хватит делать из браузера ОС, хватит.
+1. Игры (как, на самом деле вообще весь софт) должны быть доступны всегда, а особенно когда нет доступа к сети. Вебня это не игры, а игрушки. Детские.
>Вебня это не игры, а игрушкиПочти правильно. Небольшое исключение - онлайн игры.
Ну с ними проблема только с производительностью. Если чекстовок гнецо типа БК - то да.
Столман не пользуется браузерами!!!
...и наконец-то появились нормальные игры.
А еще люди в шахматы играют, и, правда-правда, в шашки даже. И я даже слышал, что в домино. В 2012 году, правда-правда. И, вероятно, в 3012 тоже будут в них же играть. Если доживут, конечно.
Шахматы в прошлое ушли, когда мировая федерация распалась.
> Шахматы в прошлое ушли, когда мировая федерация распалась.А я думал - когда компьютеры научились в них играть лучше людей, делая даже чемпионов мира. Так неинтересно.
К чему тут федерация? - Хотите - играйте, не хотите - не играйте. Шахматы уходят в прошлое персонально для личности. У меня к шахмата интерес резко угас как только стал понятен алгоритм и фундаментальные принципы на основе которых шахматист выигрывает. FreeCiv, к примеру, интереснее чем шахматы.
> К чему тут федерация? - Хотите - играйте, не хотите - не
> играйте. Шахматы уходят в прошлое персонально для личности. У меня к
> шахмата интерес резко угас как только стал понятен алгоритм и фундаментальные
> принципы на основе которых шахматист выигрывает. FreeCiv, к примеру, интереснее чем
> шахматы.Ну поделись уже с человечеством алгоритмом и фундаментальными принципами, гений ты наш недоделанный, а то что-то без тебя до сих пор никто шахматы не просчитал. Стань чемпионом мира. Премиями разными завалят, тонны учебников сожгут и глядишь в школе перестанут преподвать за ненадобностью.
> Ну поделись уже с человечеством алгоритмомalpha-beta. выигрывает гарантировано. осталась ерунда: дождаться железа, которое сможет вытянуть полный перебор за разумное время.
>> Ну поделись уже с человечеством алгоритмом
> alpha-beta. выигрывает гарантировано.Ты доказал невозможность "гарантированной ничьи"?
>>> Ну поделись уже с человечеством алгоритмом
>> alpha-beta. выигрывает гарантировано.
> Ты доказал невозможность «гарантированной ничьи»?да, ошибся, пардон. верно будет так: «не проигрывает гарантировано».
> У меня к шахмата интерес резко угас как только стал понятен алгоритм и фундаментальные
> принципы на основе которых шахматист выигрывает.Ох ты, мать! Да вы, батенька, гений! :) Мне принципы неведомы, но мне и так шахматы не интересны - в Spring намного веселее.
Скомпилировалось и работает, но checkinstall при сборке rpm ругается:
CMake Error at cmake_install.cmake:36 (FILE):
file INSTALL cannot find
"/home/meequz/source/meandmyshadow-0.2/build/data".
Файла INSTALL нигде нет.
Разработчик, вроде, скоро подготовит пакеты, чтобы самим не компилировать :) А так я всегда компилирую и запускаю в той же папке.
Сам разобрался. Не надо было из build компилить.
Патч, исправляющий проблему (заменяем ${PROJECT_BINARY_DIR}/data на ${PROJECT_SOURCE_DIR}/data в CMakeLists.txt):http://svn.mandriva.com/cgi-bin/viewvc.cgi/packages/cooker/m...
Мне игрушка понравилась, интересный замысел
И всё же, геймплей решает, а не свистелки-перделки с шейдерами.
Как шейдеры заработают в открытых драйверах так и будет во всему свету:
- Свершилось! Небывалое достижение! Оглушительная победа опенсорса! на видеокартах заработали шейдеры, причем с той же производительностью что и на блобах! Всех с 2020 годом, это ничего что проприетарные блобы трассировку лучей в реальном времени гоняют, проект Mesa обязуется реализовать начальную поддержку предварительной спецификации базовых возможностей в экспериментальном режиме - кто бы мог подумать - уже в 2030 году!Серьезно, завязывай уже, лет 12 как не осилили графику, даже идиоту понятно что там нечисто, специально на словах все за а на деле паленые спецификации подсовывают. Одно дело похвалить очередного разработчика игры времен Синклера, другое дело заявлять что игры с полным использованием железа это отстой по определению.
Вот не прошло и 4 лет как 2D тайлинг в AMD драйверах публикуют. Слив по скорости без этой фичи в 3-4 раза. Не 3-4%, а раза. Через пол года будет в ядре. К осени дистрибутивы обновятся. Баги выловят к следующему новому году. И много народу сейчас планируют движки игровые в сообществе на базе этой информации? То ли будет то ли нет.
Смешно вас читать :)
> Смешно вас читать :)А мне почему-то не смешно. Никогда не любил клоунов.
а некоторые их даже боятся, наверное, не зря...
>Как шейдеры заработают в открытых драйверах так и будет во всему светуЯ тебе персонально разрешаю использовать закрытые драйвера и сходить к проктологу
Вообще то я их и использую, про это и пишу. Вт сейчас OpenCL надо уже, а полужопная (использую понятную проктологам терминологию ) реализация шейдеров просто неюзабельна настолько все глючит. Сам то строчку кода написал, хаятель шейдернах игр? Или Мойша напел в телефон как Карузо поёт? Нет под Линуксом графики и не было. Пока ктото с 0 не сделает железку.
Как раз изучаю SDL. Не считаете, что в игре не хватает некоторой плавности? Резко дергается персонаж. Возможно кто-нибудь в курсе, как это изменить?
> Как раз изучаю SDL. Не считаете, что в игре не хватает некоторой
> плавности? Резко дергается персонаж. Возможно кто-нибудь в курсе, как это изменить?(код не читал, отвечаю в общем) засинкаться с развёрткой.
> (код не читал, отвечаю в общем) засинкаться с развёрткой.Развёртка тут никаким боком. Учите матчасть.
>> (код не читал, отвечаю в общем) засинкаться с развёрткой.
> Развёртка тут никаким боком. Учите матчасть.поколение, выросшее на плоской фигне, не знает про vsync.
Это ты не знаешь про vsync, потому что тут он, повторяю, никаким боком.
На новый год поиграл в древние игрушки space quest, myst, full throttle и т.д.. Знаете, глядя на нескрываемый интерес парнишки 12-ти лет и супруги, понимаешь, что ещё в далеких 90х графики вообщем-то хватало и делали интересные игры. А теперь, ну подскажите может я не прав, делают либо какие-то красивые мочилки и одинаковые фермы, дачи, города за смс.Посмотрите на игры, которые ещё Бортник для БК делал, сейчас такое же только красивое за безумные деньги продает тот же самый алавар например...
> На новый год поиграл в древние игрушки space quest, myst, full throttle
> и т.д.. Знаете, глядя на нескрываемый интерес парнишки 12-ти лет и
> супруги, понимаешь, что ещё в далеких 90х графики вообщем-то хватало и
> делали интересные игры. А теперь, ну подскажите может я не прав,
> делают либо какие-то красивые мочилки и одинаковые фермы, дачи, города за
> смс.
> Посмотрите на игры, которые ещё Бортник для БК делал, сейчас такое же
> только красивое за безумные деньги продает тот же самый алавар например...Имхо, тогда чаще вкладывали душу во всю игру.
А сейчас чаще вкладывают бабки, и чаще только в дизайн.А то ufo/jagged alliance когда выходили?
А в каких текущих стрелялках учитывается рикошет?А то... как в pacman колобок бежал с одинаковой скоростью, так и сейчас главные герои пробегают десятки километров без изменения стиля движения.
Где прогресс?
В количестве полигонов в фигурках?
вообще-то всё ещё хуже: игры приобретают визуальный компонент, но при этом становятся проще и тупее.
> вообще-то всё ещё хуже: игры приобретают визуальный компонентРаскрою секрет - они его не приобретают. Возьмём стратегии - пререндеренные спрайты заменяют реальными модельками, но по качеству до спрайтов им всё равно далеко. Да, есть зум, но он бесполезен, т.к. играть можно всё равно только на одном "нормальном" зуме. Возьмём FPS - тут всё ещё хуже - "визуальный компонент" провалился ещё на кризисе, и с тех пор никто не выпендривается. Потому что в кризисе на топовом железе (тогда сверхтоповом, сейчас обычном) вместо обещаной сверхреалистичной графики получили всё теже убогие текстуры, угловатые камни и синусообразный ландшафт. 90% производительности ушло в полтора убогих эффекта, которые заметить-то можно только если их специально искать. Так что по факту в т.н. AAA играх нет не только геймеплея, но и графики, а все шедевры - это инди, а им уж какую графику не прикрути - всё будет хорошо. К сожалению, опенсорсных среди них пока очень мало и это огорчает, потому что это искусство, а не одноразовый ширпотреб, а искусство должно быть вечно, а значит с возможностью адаптации под новые платформы, а значит только в исходниках.
вчера залил 8 гигов дос игр)
сегодня весь день в досбоксе под линуксом режусь в ufo, tftd и master of orion....да именно душу вкладывали. и 640 кбайт хватит на всех )
> А теперь, ну подскажите может я не прав, делают либо какие-то красивые мочилки и одинаковые фермы, дачи, города за смс."Тогда" - это было развитие, становление ИТ отрасли в целом, поэтому выкладывались по полной. Сейчас геймдев - некислый такой бизнес, особенно онлайновый, и если сразу всё выложить - нечего будет продавать завтра :) Обычный бизнес, ничего странного. "Деградация с перспективой", я бы сказал.
прикольная игра
Игра офигенна, спасибо за новость.
А вот и пакетики для детрибутивов вроде выложили: http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=48&t=2437&sid=e...Пробовал ставить) работает, покрайне мере deb пакет на ubuntu.
Обленился собирать t(g|x)z. Alien помог.
Пакеты для Мандривы/Росы можно ставить из репозиториев, как только зеркала синхронизируются. Contrib/Release для Кукера и Contrib/Backports для 2011 и 2010.2.P.S. Игра понравилась, затягивает.
> Пакеты для Мандривы/РосыОт упоминания этого убожества больше людей его использовать не будет, не надейтесь.
>> Пакеты для Мандривы/Росы
> От упоминания этого убожества больше людей его использовать не будет, не надейтесь.тебе давит, что ли? пусть упоминают: юзеры-то у этих систем (у мандривы как минимум) всё-таки есть. и информация эта для них — вполне возможно — не лишняя.
Вообще-то, это для тех, кто уже использует Мандриву. :-) Понятное дело, что ради пакетов с игрой в репозиториях никто дистрибутив ставить не станет.
> Вообще-то, это для тех, кто уже использует Мандриву. :-)Так пишите у себя где-нибудь в помойке.
Дружище, да у тебя же просто баттхёрт от упоминания Мандривы. Бывает...
Под FreeBSD уже в портах.
> Под FreeBSD уже в портах.Под windows уже на softportal'ах )
Интересная игра.