URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 83293
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз игрового клиента ManaSource 0.6 для 2D MMORPG-платформ..."

Отправлено opennews , 27-Фев-12 19:33 
ManaSource (http://manasource.org/) - комплект для создания двумерных тайловых многопользовательских ролевых онлайн-игр   (MMORPG (http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B... в классическом стиле (NES). В рамках проекта ведется разработка клиента, сервера, эталонного набора данных для клиента и сервера, а также web-компонентов для создания сайтов статистики.


Изначально клиент был создан в рамках проекта The Mana World, однако впоследствии начал разрабатываться как независимая программа, чтобы упростить использование данного клиента другими заинтересованными проектами. После длительной разработки вышла версия 0.6. Наиболее заметные изменения (http://manasource.org/files/mana-0.6.0-shortlog.txt):


-  Добавлена поддер...

URL: http://manasource.org/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=33195


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз игрового клиента ManaSource 0.6 для 2D MMORPG-платформ..."
Отправлено Аноним , 27-Фев-12 19:33 
Какая лицензия? Это не проприетарщина вообще, часом? На чём написано?

"Релиз игрового клиента ManaSource 0.6 для 2D MMORPG-платформ..."
Отправлено Аноним , 27-Фев-12 20:45 
>Какая лицензия? Это не проприетарщина вообще, часом?

"This includes a client, server and web component, as well as a library of free content that you can use under the terms of the GPL."

"Это включает в себя клиент, сервер и веб-компоненты, а также библиотека бесплатного контента, который можно использовать на условиях лицензии GPL." (машинный перевод от Гугл)

http://manasource.org/

>На чём написано?

Написано на сайте, ссылка на который есть первое слово в новости.


"Релиз игрового клиента ManaSource 0.6 для 2D MMORPG-платформ..."
Отправлено Аноним , 27-Фев-12 21:28 
> Какая лицензия?

GPL в основном. И для клиента и для server-side.

> Это не проприетарщина вообще, часом?

Нет.

> На чём написано?

На чем все нормальные люди пишут игры? Правильно, на C++.