URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 85843
[ Назад ]

Исходное сообщение
"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."

Отправлено opennews , 02-Авг-12 08:36 
Поведённые (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34382) в процессе портирования игры  Left 4 Dead 2 для Linux оптимизации достигли интересного эффекта - написанный для движка Source компонент рендиренга через OpenGL, запускаемый в Linux, показал (http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/) более высокие результаты производительности, чем при использовании Direct3D при запуске игры в Windows 7.


Интересно, что первый прототип движка Source для Linux был способен отобразить всего 6 кадров в секунду, но после оптимизаций скорость его работы была доведена до 315 FPS, при том, что на том же оборудовании в Windows 7 с использованием Direct3D не удалось перепрыгнуть планку в 270 FPS. В обоих случаях использовался проприетарный драйвер NVIDIA. При использовании OpenGL вместо Direct3D в Windows производительность удалось поднять до 303 FPS. В качестве причины подобных результатов называется открытость платформы Linux, в которой можно более полно проанализировать узкие места и особенности работы низкоуровневых компонентов ядра и графической подсистемы, и при необходимости внести соответствующие исправления.

URL: http://blogs.valvesoftware.com/linux/faster-zombies/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34471


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Bocha , 02-Авг-12 08:36 
Драйверы-то и там и там закрытые, но всё равно любопытно.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 09:30 
Там написано что они сотрудничали с NVIDIA, AMD и Intel дабы тем помочь в оптимизации огл.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено CSRedRat , 02-Авг-12 10:20 
Надеюсь, это принесёт положительный эффект для драйверов видеокарт.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Dan , 02-Авг-12 16:33 
В оригинале на этом делается особый акцент.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено marks , 02-Авг-12 10:06 
Им помогали разработчики дров. Или это разработчикам третьего сэма чтоль... В общем, тут новость была, что они сотрудничают. И разработчики игры предоставляли свои исходники тем, кто пилит дрова.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено sasku , 02-Авг-12 08:45 
а что тут непонятного, OpenGL всегда насаживал DirectX. Просто из-за жесткой политики МС все игрописатели перешли на DirectX вот и все.
Теперь все начинает становиться на свои места.

ЗЫ: сравните FPS в Counter Strike 1.6 с OpenGL и DirectX.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ss , 02-Авг-12 08:59 
Ага, а если еще AA вырубить так уделывает напрочь. DX - достаточно высокоуровневый фрэйм, там реально сильно не пооптимизируешь. А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже. Поэтому его и используют, никакой жесткой политики :trollface:

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 09:41 
>А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже

наглая ложь, или просто незнание. скорость разработки примерно одинакова.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 09:52 
да и оптимизировать можно в DirectX и на OpenGL очень хорошо. просто есть игрульки, в которых OpenGL встроена постольку-поскольку, зато заоптимизировано DirectX по самые помидоры.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:53 
Сударь, вы не писали ни на DirectX ни XNA, если так говорите.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 10:04 
смеюсь утверждать, что вы, благородный сэр, обосновали своё утверждение на таком положении дел у вас в отношении OpenGL

здесь, к примеру, весьма доходчиво для любителей покричать http://habrahabr.ru/post/79257/


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено nagual , 02-Авг-12 13:16 
>здесь, к примеру, весьма доходчиво для любителей покричать http://habrahabr.ru/post/79257/

Дословно:
"OpenGL отстаёт от Direct3D, и вообще, судя по таким вялым изменениям в спецификации, наверное уже совсем мёртв."

Не читали бы вы советских газет наночь и другим не советовали.

:)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:26 
> Дословно:
> "OpenGL отстаёт от Direct3D, и вообще, судя по таким вялым изменениям в спецификации, наверное уже совсем мёртв."
>
>Не читали бы вы советских газет наночь и другим не советовали.
>
>:)

Процитируй целиком и не позорься:

"Распространённые заблуждения

OpenGL отстаёт от Direct3D, и вообще, судя по таким вялым изменениям в спецификации, наверное уже совсем мёртв.

Собственно, причина такого заблуждения — это незнание о расширениях. Вообще говоря, OpenGL может и часто опережает (!) Direct3D в плане инноваций, т.к. производитель может добавить расширение к OpenGL, не дожидаясь никого, в то время как в Direct3D изменения может внести только Microsoft."


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anonymous , 02-Авг-12 15:19 
>производитель может добавить расширение к OpenGL, не дожидаясь никого

Ага, вон Кармак добавил для Rage своих расширений, до сих пор ждет их нормальной реализации в драйверах. Игра из-за этого вышла полным глюкодромом.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 13:27 
вырвано тобой из контекста. там дальше не читал небось? сразу под этим "утверждением"

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено John , 02-Авг-12 13:39 
>>здесь, к примеру, весьма доходчиво для любителей покричать http://habrahabr.ru/post/79257/
> Дословно:
> "OpenGL отстаёт от Direct3D, и вообще, судя по таким вялым изменениям в
> спецификации, наверное уже совсем мёртв."
> Не читали бы вы советских газет наночь и другим не советовали.
> :)

Экий Вы тролль. Вырванный Вами текст приводится в статье как пример заблуждения.
IMHO: статья кратко и доступно описывает плюсы использования OpenGL по сравнению с DirectX.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anonymous , 02-Авг-12 16:49 
> Сударь, вы не писали ни на DirectX ни XNA, если так говорите.

Это колчанька, они всегда пишут о том, о чём не знают.
:coola:


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:54 
в opengl в разработе есть едреные подводные камни с совместительностью вообщем погуглите))) там такой зоопарк задница просто((

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 09:57 
серьезно? зоопарк незнающих - да, сам убедился. да крикунов туповатых. и гуглить мне нет необходимости - раньше прошел через многие эти "подводные камни". только все эти трудности элементарно от незнания. ну не любят люди туториалы читать, да книжки вумные. что поделаешь?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 02-Авг-12 12:51 
Главный подводный камень - это никакая поддержка OpenGL драйверами от MS.
У пользователей, не поставивших дрова от производителя, сразу создается нужное впечатление.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 15:38 
> Главный подводный камень - это никакая поддержка OpenGL драйверами от MS.

Вообще-то MS'у кишка тонка дрова для таких монстров писать. Поэтому драйвера там, простите, фирменные. Просто урезанные и древние как помет мамонта, с кучей багов. OpenGL там есть но зачастую в нем (и не только) - куча багов.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 14:41 
> в opengl в разработе есть едреные подводные камни с совместительностью вообщем погуглите)))
> там такой зоопарк задница просто((

Основной подводный камень называется «платформа Windows», разработчики которой хотят зачем-то привязке к своей платформе, из-за чего придумывают всякие miniGL и прочие извращения. В результате чего разработчики драйверов для Windows вынуждены реализовывать нормальный OpenGL в своих драйверах самостоятельно. Отсюда фрагментация.

К счастью, всё не так плохо, как могло бы быть.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено nagual , 02-Авг-12 20:39 
>> в opengl в разработе есть едреные подводные камни с совместительностью вообщем погуглите)))
>> там такой зоопарк задница просто((
> Основной подводный камень называется «платформа Windows», разработчики которой
> хотят зачем-то привязке к своей платформе, из-за чего придумывают всякие miniGL
> и прочие извращения. В результате чего разработчики драйверов для Windows вынуждены
> реализовывать нормальный OpenGL в своих драйверах самостоятельно. Отсюда фрагментация.
> К счастью, всё не так плохо, как могло бы быть.

Микрософту следует понять что игры делаются сначала для всяких приставок и только потом для PC ... но иногда такие простые вещи так тяжело даются ...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 20:44 
> Микрософту следует понять что игры делаются сначала для всяких приставок и только
> потом для PC ...

Далеко не все.

И да, Microsoft не так давно был достаточно крупным издателем игр, не думаю, что там одни идиоты сидят. Впрочем, вполне допускаю, что в игроиздательстве сидят одни люди, а в отделе DirectX другие.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:29 
> Микрософту следует понять что игры делаются сначала для всяких приставок и только
> потом для PC

У приставок управление специфичное и возможности - тоже. По поводу чего там более-менее съедобно выглядят далеко не все жанры игр. Например практически все стратегии - в пролете: для микроконтроля управление напрочьне приспособлено. MMORPG по большому счету тоже - хоткеев мало. Шутеры - простите, мышкой и клавой с кучами кнопок получается пальнуть в оппонента быстрее и точнее чем чем-то еще.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено CSRedRat , 02-Авг-12 10:23 
>>А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже
> наглая ложь, или просто незнание. скорость разработки примерно одинакова.

Не буду утверждать ни того, ни другого, но в посте выше шла речь о стоимости, а не о скорости. Хоть это и связанные вещи, но весьма косвенно, т.к. есть ещё качество и много прочих нюансов.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Карбофос , 02-Авг-12 10:37 
да, согласен. зависит не только от умения быстро печатать, или лепить в фреймворке, но и отладка и пр. в своё время я с этой проблемой тоже столкнулся. например, обрабатывая сложные объекты. раньше делали мы их в 3ds Max, затем экспортировали их в нужный формат, а не занимались изобретением велосипедов, в ручную не делали создание объектов по координатам. получали в очень короткие сроки весьма впечатляющие картинки, причем, если выдавать всю полигонную сеть объекта в один присест, то и получется весьма быстро даже на слабеньких карточках.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 14:44 
>>>А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже
>> наглая ложь, или просто незнание. скорость разработки примерно одинакова.
> Не буду утверждать ни того, ни другого, но в посте выше шла
> речь о стоимости, а не о скорости. Хоть это и связанные
> вещи, но весьма косвенно, т.к. есть ещё качество и много прочих
> нюансов.

Если же делать только под винды, то да, стоимость уже больше зависит от используемых инструментов и квалификации разработчка. Вполне возможна ситуация, когда эффективное использование XNA может сэкономить по сравнению с неэффективным использованием OpenGL. Но возможна и обратная ситуация.

Если же ты делаешь игру хотя бы двух платформах, то стоимость при использовании XNA взлетает до небес. Собственно, основной FUD под названием «программы дорого портировать на другие платформы» связан именно с этим. Я рад, что коллеги из Valve, из Croteam и других игровых студий не оказались завязаны на одну платформу.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ананим , 02-Авг-12 17:20 
>Я рад, что коллеги из Valve, из Croteam и других игровых студий не оказались завязаны на одну платформу.

ну, с резким спросом на айпадоайфоны, андроидопады, макос и прочий линух с одной стороны и грядущего конца света вин8-алиса с другой, пришло жёсткое похмелье от чрезмерного употребления внутрь вендорлокина.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Михрютка , 02-Авг-12 22:27 
> Если же ты делаешь игру хотя бы двух платформах, то стоимость при
> использовании XNA взлетает до небес.

особенно если одна платформа - xbox, а вторая - windows, ггг

Собственно, основной FUD под названием «программы
> дорого портировать на другие платформы» связан именно с этим. Я рад,
> что коллеги из Valve, из Croteam и других игровых студий не
> оказались завязаны на одну платформу.

дооо, коллеги (коллеги? я что-то пропустил? aceler выпустил хитовую игру?) "не были завязаны на одну платформу" уже лет десять-пятнадцать, начиная еще с халфовых серверов под линкус. ну и продолжая атомными портами SS иккулюса. Правда, у иккулюса с SS/SS2 такая фигня получалась, что на опеннете даже стыдились об этом писать.

Но теперь же "мы будем жить с тобой по новому", да?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:32 
> Но теперь же "мы будем жить с тобой по новому", да?

Да, мы будем жить по новому. OpenGL - на телефонах и планшетах. В макоси и пингвине. И даже в вебе. Это их общий знаменатель. И это порождает нехилый спрос на opengl рендереры в движках. Тем паче что на мобильном рынке у MS жалкие 1% с их XNей и какими там еще прямыми Х.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Михрютка , 02-Авг-12 22:35 
>> Но теперь же "мы будем жить с тобой по новому", да?
> Да, мы будем жить по новому. OpenGL - на телефонах и планшетах.
> В макоси и пингвине. И даже в вебе. Это их общий
> знаменатель. И это порождает нехилый спрос на opengl рендереры в движках.
> Тем паче что на мобильном рынке у MS жалкие 1% с
> их XNей и какими там еще прямыми Х.

при чом тут линукс, стесняюсь спросить?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:12 
> при чом тут линукс, стесняюсь спросить?

Ну вот при том. Новости попробуйте почитать. Еще можно догадаться что линух и андроид не сильно отличаются. И там и там линуксный кернель и openGL, по поводу чего можно условно-нахаляву получить еще энное количество клиентуры. Так что я думаю что тенденция продолжится. Особенно с учетом ушибленности восьмерки.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 03-Авг-12 08:50 
А вы не стесняйтесь и спросите еще конкретнее: при чем тут MS?
И мы вам таки ответим: MS тут уже ни при чем...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 11:12 
OpenGL сложнее. В direct3d все видеокарты (за редким исключением) имеют одинаковые возможности. В OpenGL расширения сильнонеобязательные, приходится определять наличие нужной возможности, а если её нет как-то выкручиваться. Не в 5 раз конечно но сложнее

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 15:53 
> а если её нет как-то выкручиваться. Не в 5 раз конечно но сложнее

Как бы вариантов не много: вы или не используете совсем возможности новых видеокарт и пролетаете, так что "все одинаковые" - до наименьшего общего знаменателя и из всех, так что 7970 оказывается опущен до уровня "5450 но побыстрее" или уж все-таки придется заняться цветовой дифференциацией штанов.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 20:54 
у radeon 7970 и radeon 5450 одинаковый набор возможностей (почти)
а вот между разными реализациями... различия будут большие особенно в gnu/linux где много всяких драйверов и так просто их не обновишь.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 12-Авг-12 19:38 
> у radeon 7970 и radeon 5450 одинаковый набор возможностей (почти)

А AMD в курсе? Вот к чему приводит злоупотребление употреблением вендорлокина - у 5450 и 7970 набор фич оказывается одинаковым :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 09:57 
- С какой скоростью вы печатаете?
- 400 знаков в минуту, но такая фигня получается.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:46 
> по DX/XNA раз в 5 ниже.

И как это считалось? Методом гетзэфаксов? Ну да, конечно, вон та толпа разработчиков opengl игрух для мобил мультимиллионеры поголовно. А для виндофона они что-то писать не хотят, хоть эта XNЯ и "в 5 раз дешевле" и вообще "теперь банановый" :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено nagual , 02-Авг-12 13:19 
> А вот стоимость разработки
> по DX/XNA раз в 5 ниже. Поэтому его и используют, никакой
> жесткой политики :trollface:

И результат потом соответсвеннов 5 раз. Наверное все видели поделку нового сталкера на движке от кризиса, двумя словами УГ.



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 14:39 
>  А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже.

Ты хотел написать «Microsoft всем говорит, что стоимость разработки DX/XNA раз в 5 ниже».

Но почему-то постеснялся написать слово Microsoft на этом прекрасном сайте, да? :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 11:40 
> А вот стоимость разработки по DX/XNA раз в 5 ниже.

А в переводе статьи с блога валвы есть совсем иная мысль:
---cut---
То, что игра под Linux работает быстрее, чем на Windows (270.6), на первый взгляд немного не логично, учитывая количество времени, потраченное на версию для последней. Однако, это говорит о потенциале возможностей, лежащих за ядром и OpenGL.
---cut---


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 11:19 
>DX - достаточно высокоуровневый фрэйм, там реально сильно не пооптимизируешь.

DirectX это вообще-то набор почти несвязанных кусков, а не высокоурожайный фрэчтото
Direct3D и OpenGL оперируют теми же примитивами примерно одинаковым образом.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено EuPhobos , 02-Авг-12 09:35 
> Просто из-за жесткой политики МС все игрописатели перешли на DirectX вот и все.

Ну не прям так все, если брать консоли (кроме ХренБокс), то игры все на OpenGL, во многих крупных движках присутствует OpenGL только ради портирования на Mac или те же консоли.
А OpenGL все казался быстрее, даже в том же WoW, у задротов видал особую статью как запускать с OpenGL дабы в людных подземельях не глючило с DX-м.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено spetyashkov , 04-Авг-12 13:35 
Именно поэтому OpenGL в Windows давным-давно эмулируется через DirectX

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 20:55 
opengl 1.4



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 08:49 
Линукс все более и более торт. Виндузятники-игроманы вообще могут испытывать баттхерт от этой новости. А что? Если так и будет продолжаться, то линукс станет тортом и для игр. А в этом случае баттхерт будет испытывать и майкрософт со своим квадратизмом головного мозга (восьмерка). Да, пускай у нее 90% рынка, но ах, как неприятно терять его хоть немного (trollface). В общем, посмотрим. Но я скажу еще одно: новость - торт!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено temp , 02-Авг-12 09:30 
А гамерам не плевать на какой платформе их квейк запускается ?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено rshadow , 02-Авг-12 10:38 
Гамерам на фпс очень не плевать. Они видюхи по 20т.р. Покупают для игрушек... А тут на халяву фпс сыпятся, всего то надо снести глючную винду и поставить какую нить бубунту.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 11:12 
Слишком громкие заявления на основании оптимизации (какой?) одной единственной игры под одну единственную конфигурацию компьютера и текущую (только текущую) реализацию ядра и драйверов в Линукс. Из серии "покажите мне белую ворону и я докажу что чёрных не существует".

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:53 
> (какой?)

Разных, чувак. Это называется трассировка и профилировка.

> одной единственной игры

А вот это валва вполне может починить, через стим раздается 2500 игр, чтоли :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 12:00 
> Это называется трассировка и профилировка

Я знаю карате, кунг-фу, таэквондо и ещё десяток страшных слов.

> А вот это валва вполне может починить

Все мы что-то можем... Вы напр. можете подарить мне свою квартиру.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 16:13 
>> Это называется трассировка...
> Я знаю карате...

Это ты ответил на слова, значений которых ты не знаешь, словами, значений которых ты тоже не знаешь?

>> А вот это валва вполне может починить
> Все мы что-то можем... Вы напр. можете подарить мне свою квартиру.

Разница в том, что у меня нет желания дарить тебе мою квартиру.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:54 
> Я знаю карате, кунг-фу, таэквондо и ещё десяток страшных слов.

Оно и заметно. Надеюсь что ты нарвешься на гопников с арматурой и проверишь боятся ли они твоих страшных слов :)

>> А вот это валва вполне может починить
> Все мы что-то можем... Вы напр. можете подарить мне свою квартиру.

Увы, для таких как вы пиар-ботов у меня в подарок найдутся разве что свежие пи...ли :P.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 14:13 
>А вот это валва вполне может починить, через стим раздается 2500 игр, чтоли :)

На движке Source не 2500.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:54 
И слава богу. Давиться этим калом, больше напоминающим набор текстур, вызываемых через консоль, очень не хочется.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:55 
О, превозносимая виндузятниками еще полгода назад валва резко стало калом. Пиарботы такие пиарботы :)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 14:46 
> Слишком громкие заявления на основании оптимизации (какой?) одной единственной игры под
> одну единственную конфигурацию компьютера и текущую (только текущую) реализацию ядра и
> драйверов в Линукс. Из серии "покажите мне белую ворону и я
> докажу что чёрных не существует".

Ты знаешь, некоторые игроки покупают целую консоль ради одной игры. А поставить ОС, тем более бесплатную, ради одной игры — это вообще ни о чём.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 14:51 
Я вам о том что нельзя на основании одного частного случая делать общие выводы.

Вы мне о том что узкоспециализированные решения удобнее универсальных (1) и что установка бесплатной программы ничего не стоит (2).


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 15:00 
> Я вам о том что нельзя на основании одного частного случая делать
> общие выводы.

А тут никто и не делает никаких общих выводов — обсуждается одна конкретная игра на одной  конкретной платформе, а также намерения одного из крупных издателей сделать из неё игровую платформу.

> Вы мне о том что узкоспециализированные решения удобнее универсальных (1) и что
> установка бесплатной программы ничего не стоит (2).

Не-а, я о психологии геймерской. Это те люди, которые придумали разблокировать Radeon 9600, это те люди, которые гонят процы в жидком азоте, это те люди, который за прирост в 2% отдадут месячную зарплату.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Яйцассыром , 02-Авг-12 16:41 
то оверклокеры, а не геймеры) хотя эти множества и пересекаются)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 17:19 
> то оверклокеры, а не геймеры) хотя эти множества и пересекаются)

Большинство идут в оверклокеры именно ради игр, не видел математиков-оверклокеров вот ни разу. Химиков вроде тоже не встречал.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:58 
> не видел математиков-оверклокеров вот ни
> разу. Химиков вроде тоже не встречал.

Потому что овреклокинг увеличивает риск сбоев при вычислении. Что химиков, физиков и математиков как-то совершенно не устраивает по очевидной причине. Если геймер может забить на пару артефактов, то вот пара артефактов в числах при обсчете данных экспериментов может все испортить нафиг.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 20:45 
>> не видел математиков-оверклокеров вот ни
>> разу. Химиков вроде тоже не встречал.
> Потому что овреклокинг увеличивает риск сбоев при вычислении. Что химиков, физиков и
> математиков как-то совершенно не устраивает по очевидной причине. Если геймер может
> забить на пару артефактов, то вот пара артефактов в числах при
> обсчете данных экспериментов может все испортить нафиг.

Спасибо, кээээээээп!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 16:03 
> Спасибо, кээээээээп!

Всегда рад помочь :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:47 
теперь медленно: какая разница между 315 и 270 при том, что монитор больше 60 не отображает (даже 120 в случае со стерео)?

такие фпс только дебилам нужны


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 16:31 
Тут даже Wikipedia может вполне адекватно ответит на ваши вопросы.
Да, между 315 и 270 FPS разница не так уж и заметна. Но на более слабых машинах между 60 и 100 в динамичных сценах разница ощутима (даже на 60Гц монитора).

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:26 
> Тут даже Wikipedia может вполне адекватно ответит на ваши вопросы.
> Да, между 315 и 270 FPS разница не так уж и заметна.
> Но на более слабых машинах между 60 и 100 в динамичных
> сценах разница ощутима (даже на 60Гц монитора).

управление на 100 адекватнее всего лишь, плюс картинка "рвётся"
но: между 315 и 270 разница незаметна вообще


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено rshadow , 02-Авг-12 20:07 
>> Тут даже Wikipedia может вполне адекватно ответит на ваши вопросы.
>> Да, между 315 и 270 FPS разница не так уж и заметна.
>> Но на более слабых машинах между 60 и 100 в динамичных
>> сценах разница ощутима (даже на 60Гц монитора).
> управление на 100 адекватнее всего лишь, плюс картинка "рвётся"
> но: между 315 и 270 разница незаметна вообще

Если у вас gtx 680 как в тестовом стенде, то разницы нет. Но если видюха попроще то 27  и 31 фпс - разница будет :-)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 16:32 
Разница между 315 и 270 fps составляет 45 fps, хотя арифметика над fps и лишена смысла.
Впрочем как и вопрос про разницу в fps в контексте данной новости, т.к. ответ там уже содержится.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анон , 02-Авг-12 08:59 
Ого там машинка

    Intel Core i7 3930k
    NVIDIA GeForce GTX 680
    32 GB RAM

    Windows 7 Service Pack 1 64-bit
    Left 4 Dead 2
    Ubuntu 12.04 32-bit

Кстати, влияет ли разрядность ОС на fps?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:11 
Конечно, на 64-битной системе значение fps 64-битное.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анон , 02-Авг-12 09:23 
Зашутил) Надеюсь будет и 64бит версия под GNU/Linux, а то куча 32бит зависимостей напрягает..

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 10:37 
>We are using a 32-bit version of Linux temporarily and will run on 64-bit Linux later.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Aceler , 02-Авг-12 14:47 
> Зашутил) Надеюсь будет и 64бит версия под GNU/Linux, а то куча 32бит
> зависимостей напрягает..

Да, это странная болезнь проприетарщиков — делать только 32-разрядные сборки. Я не понимаю.

Нет, это можно объяснять неэффективностью методов проприетарной разработки, но должно быть что-то ещё.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено pavlinux , 02-Авг-12 16:10 
юзанье старых библиотек, которые влом портировать.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ананим , 02-Авг-12 17:24 
это-то как раз и есть «неэффективность методов проприетарной разработки».
а есть ещё и просто халтура. типа никто в код не глянет и какашками не закидает.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:59 
> юзанье кривых библиотек, которые влом портировать.

//fixed.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 20:58 
поставь slackware


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено _yurkis_ , 02-Авг-12 09:22 
>Кстати, влияет ли разрядность ОС на fps?

Незначительно, но может. Причем в обе стороны.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:57 
Зависит от оптимизации игры. Кстати, это справедливое замечание: почему Ubuntu не 64-битная?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ананим , 02-Авг-12 17:26 
We are using a 32-bit version of Linux temporarily and will run on 64-bit Linux later.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анон , 02-Авг-12 09:03 
Интересно, а сколько fps на старых компах (уровня 2007)?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено pavlinux , 02-Авг-12 16:11 
> Интересно, а сколько fps на старых компах (уровня 2007)?

39


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Boboms , 02-Авг-12 16:45 
> 39

Однако, ты староват, да...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено MarCo , 02-Авг-12 09:05 
Раньше NVIDIA специално притормаживало драйвера под linux, здесь они видимо просто не досмотрели.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено бедный буратино , 02-Авг-12 09:08 
Скоро будут новости "новый эксплоит для драйверов NVidia позволяет удвоить скорость работы".

Кстати, эта новость ещё и удар по Wayland, и всех тех, которые заявляли, что если в кране нет воды, то виной всему иксы...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:45 
> Кстати, эта новость ещё и удар по Wayland, и всех тех, которые заявляли, что если в кране нет воды, то виной всему иксы...

А что, в этой новости есть что-то, свидетельствующее о большей медлительности Wayland по сравнению с иксами? Сударь, вы шутите. Не говоря уже о том, что защитники Wayland в качестве основного аргумента указывают неудачное место композитного менеджера в архитектуре иксов. В играх, работающих в полноэкранном режиме, композитный менеджер никакой разницы не сделает, потому разницы между Wayland и иксами тут и быть не должно.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено rshadow , 02-Авг-12 10:44 
Да все тоже... 95% думали что игрушки от хов тормозят и хотят вейланд... А тут на тебе 300 фпс... Вот кирпичики и посыпются...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 14:31 
Выходит еще быстрее будет %)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:17 
> Выходит еще быстрее будет %)

Не будет, потому что openGL вообще через иксы не работает. OpenGL тупо не заметит разницы :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:00 
> Да все тоже... 95% думали что игрушки от хов тормозят и хотят
> вейланд... А тут на тебе 300 фпс... Вот кирпичики и посыпются...

Вот только вывод opengl идет мимо иксов. Былинный отказ, да? :)



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:56 
> Кстати, эта новость ещё и удар по Wayland, и всех тех, которые
> заявляли, что если в кране нет воды, то виной всему иксы...

Креведко! Иксы почти не используются для вывода openGL. Эх ты, деревяшка.



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Анончик , 02-Авг-12 12:16 
У иксов один важный плюс и заключается он в наличии под него заточенных драйверов.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Crazy Alex , 02-Авг-12 14:09 
У иксов есть более важный плюс - это готовая инфрастуктура, поддерживающая кучу всего - от рисования декораций окон до переключения языков и MultiPointer. Для вейланда всего этого просто нет и мало того протокол ничего не предусматривает - никто не чешется делать для этого другие стандартные протоколы.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 15:26 
Вот мне нравится смотреть как один незнающий рассказывает ещё более незнающему вещи, о которых слышал краем уха.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:44 
Wayland не стремится заменять иксы: http://wayland.freedesktop.org/faq.html :
"Is wayland replacing the X server?

It could replace X as the native Linux graphics server, but I'm sure X will always be there on the side. I imagine that Wayland and X will coexist in two ways on a Linux desktop: Wayland is a graphics multiplexer for a number of X servers. Linux today typically only uses one X server for GDM and the user session, but we'll probably see that move to a dedicated GDM X server, an X server for user sessions (spawning more on the fly as more users log in) and maybe a dedicated screensaver/unlock X server. Right now we rely on VT switching to move between X servers, and it's horrible. We have no control over what the transitions look like and the VT ioctls are pretty bad. Wayland provides a solution here, in that it can host several X servers as they push their root window to Wayland as surfaces. The compositor in this case will be a dedicated session switcher that will cross-fade between X servers or spin them on a cube.

Further down the road we run a user session natively under Wayland with clients written for Wayland. There will still (always) be X applications to run, but we now run these under a root-less X server that is itself a client of the Wayland server. This will inject the X windows into the Wayland session as native looking clients. The session Wayland server can run as a nested Wayland server under the system Wayland server described above, maybe even side by side with X sessions. There's a number of intermediate steps, such as running the GNOME screen saver as a native wayland client, for example, or running a composited X desktop, where the compositor is a Wayland client, pushing the composited desktop to Wayland."


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 21:02 
все правильно делают. Тем более в цивилизованных странах не переключают раскладки, а всякие варвары дорвавшиеся до компьютеров могут использовать костыли или переходить на латиницу


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 12-Авг-12 19:44 
> всякие варвары дорвавшиеся до компьютеров могут использовать костыли или переходить на латиницу

Всякие там немцы и японцы крутят пальцами у виска, а китайцы просто показывают средний палец :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:35 
> У иксов есть более важный плюс - это готовая инфрастуктура, поддерживающая кучу
> всего - от рисования декораций окон до переключения языков и MultiPointer.

ИЧСХ, игроделам это не уперлось. Да и остальным, ибо например виджеты там страшнее смерти.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 05-Авг-12 07:35 
А подскажите пожалуйста, как включить этот самый ваш MultiPointer в линуксе?
И если не затруднит, конкретно в Debian Wheezy, KDE. А то две мыши уже есть дома (ps/2 и usb)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 05-Авг-12 07:52 
> А подскажите пожалуйста, как включить этот самый ваш MultiPointer в линуксе?
> И если не затруднит, конкретно в Debian Wheezy, KDE. А то две
> мыши уже есть дома (ps/2 и usb)

"Спасибо" большое за помощь, я уже сам всё нашёл на http://alec.mooo.com/mpx.html


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 12-Авг-12 19:45 
Всегда рады помочь, заходите еще :)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 09:24 
Видимо не по своей воли... Кто-то гдето доплатил и куте нам развалил и дрова бля загнобил...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено бедный буратино , 02-Авг-12 09:06 
> В качестве причины подобных результатов называется открытость платформы Linux, в которой можно более полно проанализировать узкие места и особенности работы низкоуровневых компонентов ядра и графической подсистемы, и при необходимости внести соответствующие исправления.

То, о чём так долго говорили большевики, теперь стало понятно даже простым корпорациям. Ура!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Int , 02-Авг-12 12:12 
Ну дык то большевики говорили, а вот сотрудники Valve в оригинальном тексте об этом молчат аки партизаны ^_0

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:19 
> Ну дык то большевики говорили, а вот сотрудники Valve в оригинальном тексте
> об этом молчат аки партизаны ^_0

Gabe Newell регулярно вещает в конторском блоге и так далее. А он как сооснователь компании - увесистая фигура.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:08 
Годная оптимизация - в 50 раз ускорили!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено marks , 02-Авг-12 10:11 
> Годная оптимизация - в 50 раз ускорили!

А что тебя так удивляет? Это же даже не уровня альфа-версии было, это просто тупой портирование и первый запуск.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anonymous , 02-Авг-12 09:15 
Забавно, что после такой новости всё равно все будут говорить, что X тормозной.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:32 
Но ведь никто никто не запрещает пытаться сделать еще лучше =)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено koshaduk , 02-Авг-12 16:30 
> Но ведь никто никто не запрещает пытаться сделать еще лучше =)

или запихнуть побольше всякой фигни, чтобы свободные ресурсы не простаивали


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:47 
> Забавно, что после такой новости всё равно все будут говорить, что X
> тормозной.

…и будут правы, потому что новость не про X, а про OpenGL.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anonymous , 02-Авг-12 12:22 
А OpenGL они в астрале запускали?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 12:53 
Иксы никак затормозить огл не могут, потому-что огл рендерит напрямую в видеопамять.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:07 
ДирекРендеринг же. Все мимо них(иксов) идет.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:01 
> А OpenGL они в астрале запускали?

Иксы не гоняют через себя openGL, бл. Было б это не так - у вас бы слайдшоу было с типичной производительностью иксов.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено marks , 02-Авг-12 10:13 
> Забавно, что после такой новости всё равно все будут говорить, что X
> тормозной.

Х не участвует в рендеринге в играх, этим занимается OpenGL.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено WherWolf , 02-Авг-12 10:14 
Вот только хотел написать, что им Иксы не мешают.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:02 
> Вот только хотел написать, что им Иксы не мешают.

Учитывая что opengl ими не пользуется - конечно не мешают :). Бетонный блок на дороге тоже не мешает езде. При условии что вы ехали по другой дороге :D.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:57 
> Забавно, что после такой новости всё равно все будут говорить, что X тормозной.

Внезапно, openGL вообще не епархия иксов по большому счету.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 09:19 
Являюсь дуалбутчиком, но очень люблю линукс. Так вот когда я запускал герои 5 на винде и через вайн на убунте, то скорость работы была выше на линуксе.
Система
Intel Pentium Dual Core 2.5 герца
ОЗУ 3 гб
Видео Hd 5670 1гб

Так что новость меня не удивила и так догадывался что быстрей все работать будет.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Омский линуксоид , 02-Авг-12 09:59 
А чем мерял. Человек так субъективен же ж.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Айко , 02-Авг-12 10:23 
Fraps под вайном запустили :)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 02-Авг-12 12:56 
В описании системы пропущено, какой антивирус тормозил героев на винде.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Яйцассыром , 02-Авг-12 16:46 
> В описании системы пропущено, какой антивирус тормозил героев на винде.

даже если и тормозил - вам без него никак не обойтись)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 02-Авг-12 17:47 
Я-то как раз без него обхожусь. И без виндов тоже. Дома.
А вот на работе машина вроде бы и мощнее, но заметно тормознее. Потому что ХР и Каспер...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено The Doctor , 02-Авг-12 10:31 
— Поставил убунту в дуалбут.
— Зачем?
— Для игр!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:01 
где то в параллельной реальности (или уже нет?)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:02 
> где то в параллельной реальности (или уже нет?)

В дуалбут с FreeBSD же!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:49 
>> где то в параллельной реальности (или уже нет?)
> В дуалбут с FreeBSD же!

А почему ты считаешь, что во фре оно не будет также? Нвидия-блоб есть же :) А вот ати-фанбои пролетают (и зачем я поддался низкой цене и купил ноут на атишной видеокарте >_<)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:50 
> А почему ты считаешь, что во фре оно не будет также?

Потому что валва не выпустила гамезу и стим, например...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:03 
Фря может запускать линуховые бинарники.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:03 
> Фря может запускать линуховые бинарники.

Сильно иногда и с длинным бубном.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 10:36 
Такими темпами МС свой дистриб линукса под игры состряпает.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено The Doctor , 02-Авг-12 10:38 
Зачем?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:48 
Чтобы не оказаться в пролете, когда все начнут игры под линь делать.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено The Doctor , 02-Авг-12 15:23 
Они и так не окажутся в пролете. Зачем свой дистрибутив то? Лишние деньги на ветер?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:54 
> Они и так не окажутся в пролете. Зачем свой дистрибутив то? Лишние деньги на ветер?

Чтобы не обанкротиться, когда винду перестанут покупать?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 20:15 
Не далековато вы идете со своими выводами? Это просто L2D оказался быстрее на Ubuntu аж на 10 FPS.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 21:32 
На 45. Кому этот ваш виндовз теперь нужен?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 23:35 
пользователям amd, intel. А так же всех остальных отличных от nvidia видеокарт

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 00:30 
По остальным не скажу, а опенсорсный(!) интел под линуксом - торт.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:21 
> пользователям amd, intel. А так же всех остальных отличных от nvidia видеокарт

Вот ведь нафиг, у меня есть и амд и интель. А виндовса на них нет. И как-то и не требуется, знаете ли. Ха.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено balex , 02-Авг-12 12:14 
Такими темпами МС...
Чтобы майкрософт не делала, всё равно получается виндовс.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 10:40 
Победа на победе!
Valve молодцы, добра им и удачи.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 14:38 
Они не хотят добра и удачи, они хотят твоих денег, дружок.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:51 
> Они не хотят добра и удачи, они хотят твоих денег, дружок.

И какие проблемы, если явных минусов нет?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено koshaduk , 02-Авг-12 16:36 
>> Они не хотят добра и удачи, они хотят твоих денег, дружок.
> И какие проблемы, если явных минусов нет?

вот когда линукс превратится в rhel в единственном числе с парой десятков магазинов, тогда...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено koblin , 02-Авг-12 17:22 
http://www.linuxfromscratch.org/

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:20 
Ох, у меня уже куплено некоторое количество игр в стиме, в том числе и л4д. Не вижу ничего плохого в том, чтобы отдать деньги за игры, которые тебе нравятся. А если ещё и драйвера допилят, так это просто праздник какой-то.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:37 
> Они не хотят добра и удачи, они хотят твоих денег, дружок.

Поскольку пингвин для меня намного удобнее виндов - я подумаю над этим вопросом.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено vitlva , 02-Авг-12 10:43 
Software

    Windows 7 Service Pack 1 64-bit
    Left 4 Dead 2
    Ubuntu 12.04 32-bit


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ryoken , 02-Авг-12 10:54 
> Интересно, что первый прототип движка Source для Linux был способен отобразить всего
> 6 кадров в секунду, но после оптимизаций скорость его работы была
> доведена до 315 FPS, при том, что на том же оборудовании
> в Windows 7 с использованием Direct3D не удалось перепрыгнуть планку в
> 270 FPS.

Valve монстры, в хорошем смысле. Начинаю ещё более усиленно ждать Steam для Linux. (Скромно надеюсь, что на Debian Testing заводиться будет без особых прыжков с бубном)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анонимус , 02-Авг-12 11:48 
Очень рад, что удалось добиться такой производительности и в этом смысле да - Valve молодцы!

Но вот по поводу стима у меня двоякие впечатления: я не сторонник всех этих ДРМ-штук. Не хотел бы я "привязываться" к одной службе, которая к тому же потом может начать выпендриваться (как это бывает с проприетарщиками).

В этом смысле, раз уж исходников не открывают (разработчиков игр можно понять), - или игры без ДРМ-зондов от GOG (их можно легко найти в торрентах или заплатить долларов 5), или физические копии: многие из них идут без защиты от копирования, ну и все-таки вещь покупаешь, а не файл, который к тому же можно в тех же торрентах найти.

Кстати, может и демосценеры на линукс внимание обратят наконец-то? А то все винда, винда...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:09 
демосцена умерла, потому и обращать внимание некому. к слову, многие демки вполне сносно под вайн крутятся

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анонимус , 02-Авг-12 13:31 
демосцена - живее всех живых. под вайном, однако, идет далеко не все... :-(((

но вообще-то я имел в виду то, чтобы и демосценеры стали писать демки под линукс и главное - открывать код своих работ!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено andy , 02-Авг-12 13:32 
> демосцена умерла, потому и обращать внимание некому. к слову, многие демки вполне
> сносно под вайн крутятся

Razor1911 и Farbrausch, об этом знают?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:40 
> Razor1911 и Farbrausch, об этом знают?

и когда у них были последние релизы?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анонимус , 02-Авг-12 14:13 
а самому посмотреть - слабо?

http://pouet.net/prodlist.php


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Омский линуксоид , 02-Авг-12 21:26 
http://pouet.net/prodlist.php?platform[]=Linux&ord...

капча 42810


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:54 
> Razor1911 и Farbrausch, об этом знают?

Я почему-то думал что они варезники обыкновенные. Они вообще с какого бодуна демосценой считаются? Как минимум первые известны в основном пиратками игр всяких. Что как бы варез, а не демо.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено andy , 03-Авг-12 00:18 
>> Razor1911 и Farbrausch, об этом знают?
> Я почему-то думал что они варезники обыкновенные. Они вообще с какого бодуна
> демосценой считаются? Как минимум первые известны в основном пиратками игр всяких.
> Что как бы варез, а не демо.

Farbrausch только демо. У Razor1911 два подразделения, как и у Fairlight. Одно - варез, другое - демо. Поглядите на youtub'е insert no coins (http://www.youtube.com/watch?v=3-YxTmeWQRg), We Have Accidently Borrowed Your Votedisk (http://www.youtube.com/watch?v=0CBQI7cktMk), The Scene Is Dead (http://www.youtube.com/watch?v=IFXIGHOElrE). Вполне себе законченные вещи, не привязанные к какому-либо варезному релизу.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:04 
> - варез, другое - демо.

На их месте я бы забивал уже на варез. Прошли времена когда это было чем-то почетным и робин-гудовским. Так что почем зря репутацию только портит. Я их знаю только как варезников.

> Поглядите на youtub'е insert no coins

Начало похоже на запуск амижных демок. В целом - довольно простенькое демо. На амигах не сильно хуже и даже интереснее откалывали в ранние девяностые. При куда как более интересные и с большим числом сцен, и это на допотопном железе, тормозном как хзчто проце, отсутствии 3D акселераторов как класса, etc. Ну, если это чисто программно считается - еще куда ни шло. Если с юзежом DX/openGL - то что тогда демонстрируется? Одно дело когда мизерный код сам целиком считает сцену, вместе с 3D, другое - умение дергать супердуперфреймворки :)

>We Have Accidently Borrowed Your Votedisk

У этого более-менее приличный аудиотрек и понравился переливающийся кубик. В остальном - ну хз, демо и демо.

> The Scene Is Dead (http://www.youtube.com/watch?v=IFXIGHOElrE).

Ничего так, правда коротенько. И все-равно у олдскульных кодеров как-то душевнее и лучше получалось. Нет, технически, картинка бывала и похуже из-за лимитов железа, но было видно что люди пытались получить максимум. А у этих - просто демки/интро.

> Вполне себе законченные вещи, не привязанные к какому-либо варезному релизу.

Хм, неплохо. Но я о них знал до этого момента сугубо как о пиратах. При том - на данный момент это звание уже как-то перестает быть чем-то таким особо почетным.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:23 
> Но вот по поводу стима у меня двоякие впечатления: я не сторонник всех этих ДРМ-штук.

в стиме нет дрм, он есть в играх, которые иногда встречаются в стиме


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 10:54 
> в которой можно более полно проанализировать узкие места и особенности работы низкоуровневых компонентов ядра и графической подсистемы, и при необходимости внести соответствующие исправления.

Во всех руководствах по оптимизации данный путь называется неверным, т.к. жёстко привязывает вас к одной реализации. Это всё равно что оптимизировать под одну конфигурацию компьютера.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Другой Аноним , 02-Авг-12 11:17 
Кто бы говорил о недостатках привязки к одной реализации...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:22 
> Кто бы говорил о недостатках привязки к одной реализации...

Эта реализация на всех компьютерах мира. Даже у "линуксоидов"


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Яйцассыром , 02-Авг-12 16:52 
>> Кто бы говорил о недостатках привязки к одной реализации...
> Эта реализация на всех компьютерах мира. Даже у "линуксоидов"

не у всех, тупица ты эдакий)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Транклюкатор , 02-Авг-12 11:40 
Времена когда демка DRIFT артефачила, на неоптимизированных 486 компах, увы давно прошли.
Сейчас все это делается через API видеокарты.
Так-что, ололо!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 12:02 
http://mobile.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi?qu...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:56 
> привязывает вас к одной реализации.

Которая работает везде, ага.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:00 
> Во всех руководствах по оптимизации данный путь называется неверным,

Поучи валву писать игры, ага. Только сначала сам сделай парочку, хотя-бы уровня CS, чтобы доказать что хоть что-то вообще понимаешь в вопросе.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Анонист , 02-Авг-12 13:01 
Этим Apple зарабатывают, однако.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:14 
Могу поспорить на amd в 3 раза меднение

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:15 
а на intel в 6 раз

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Анонист , 02-Авг-12 14:13 
А я угадаю эту мелодию с 7 нот! (с)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 15:28 
На каталисте - несомненно

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 15:29 
Это на огл, а на DX может ещё и быстрей быть...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:31 
> На каталисте - несомненно

это еще почему?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 23:38 
>> На каталисте - несомненно
> это еще почему?

потому что тормозной и глючный.
А mesa еще хуже


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 00:50 
трололо...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Владимир , 02-Авг-12 11:31 
Valve сделает из линукса игровую платформу нового поколения!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 11:40 
Если бы это были научные исследования, то звучало бы как: "путём подбора параметров нам удалось увеличить ### на 100%, а ### лишь на 50%." И всё. Ни параметров. Ни данных исследований.

Стоит ли тратить время на подобные заявления?

То что не удалось им не факт что не удасться другим.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:03 
Сочный батхерт студента-партнера засчитан. Валве зачет, пиарботу - факофф.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено VldK , 02-Авг-12 13:40 
Не тем местом партнерствуете.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:05 
> Не тем местом партнерствуете.

Он купился на бесплатный вазелин...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:37 
То что игровая индустрия подсела в свое время на DirectX была роковая ошибка, DirectX это зло, которое нужно выкорчевывать OpenGL

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено dddd , 02-Авг-12 12:56 
OpenGL

такой Open, что в mesa до сих пор opengl 2.0 только реализовали на 95%, а третий и четвертый еще 200 лет ждать.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено The Doctor , 02-Авг-12 13:07 
Ну вот, индустрия перетянется на OpenGL и всеобщими усилиями закончат

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Анонимфус , 02-Авг-12 16:46 
в nvidia блобе уже закончали

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:42 
Вы отстали от темы, поддержка 3.3 уже близится. И некоторые функции 4.х уже реализованы.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено mma , 02-Авг-12 13:44 
> что в mesa до сих пор opengl 2.0 только реализовали на 95%

А можно конкретики каких расширений не хватает?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:07 
> на 95%, а третий и четвертый еще 200 лет ждать.

Eважаемый клиент криокамеры, поздравляю вас с успешной разморозкой. Сейчас 2 августа 2012 года. Открытые дрова амд и интел уже давно реализуют OpenGL 3. А закрытые от нвидии и амд - и 4-й осилили уж давно. Update your bookmarks.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 11:40 
любые игры под Windows XP работают быстрее, чем на Windows 7. Другое дело хрюша не поддерживает DX10/11, но в OpenGL таже тесселяция отлично реализуется. так что нужно переходить на OpenGL пока не поздно

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:32 
> любые игры под Windows XP работают быстрее, чем на Windows 7. Другое
> дело хрюша не поддерживает DX10/11, но в OpenGL таже тесселяция отлично
> реализуется. так что нужно переходить на OpenGL пока не поздно

Не любые, WoW, например


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:00 
Зачем это в новостях? Linux всегда был производительнее Windows. Даже под wine не видел игрушки, которая работала бы медленнее чем под windows.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Pickle , 02-Авг-12 12:11 
+1

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:41 
не видел не одной игрушки работающей в wine в двое медленнее. Обычне всего в 10-20 раз тормознее либо вообще никак

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 13:09 
нулана, пофег на правапесанее, но чё канкретна эта были за игры?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 02-Авг-12 14:37 
Имхо, и так понятно - те, в которых скриншоты лучше, чем геймплей.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:08 
> Зачем это в новостях? Linux всегда был производительнее Windows. Даже под wine
> не видел игрушки, которая работала бы медленнее чем под windows.

Под вайн и графика хуже. Зачастую рисование делается проще, оттого и скрорость выше.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ryoken , 02-Авг-12 14:06 
> Зачем это в новостях? Linux всегда был производительнее Windows. Даже под wine
> не видел игрушки, которая работала бы медленнее чем под windows.

Вынужден опровергнуть. World of Tanks. Средний ФПС в 2-3 раза ниже. И это с очень упиленной графикой и обработкой рашпилями, отдельными от встроенных опций клиента.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:07 
FreeBSD 9-STABLE, nvidia-driver-295.59, wine 1.5.9, FPS в WOT на десятку выше чем в win7. ЧЯНДТ?
Недостатков графики не замечал, если они и есть то хуже от этого не становится.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 12:48 
Новость просто сумасшедшая. До этого на тебя посмотрели бы как на идиота - мол, для Linux такое невозможно, драйверы DirectX самые качественные. Из этого надо сделать вывод - никого не слушай, просто бери и делай! Valve - супер!  (вот бы там поработать...)

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анонимоус , 02-Авг-12 14:05 
Как бы тебя так плюсануть чтобы не один плюс, а сразу тысчу!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 15:32 
Учись у валва, делай оптимизацию.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:35 
> ...драйверы DirectX самые качественные...

и правда, так только идиот мог подумать


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:04 
> Valve - супер!  (вот бы там поработать...)

Они набирают линуксных разработчиков. Умеешь OpenGL? Так пиши резюме. It's better to try and fail than fail to try.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анонн , 02-Авг-12 13:16 
Печалька. Под дефолтной вендой можно погамать только с FPS 270 (при том что самые-самые навороченные мониторы выдают 200).
Зато луно ходы в экстазе.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ОнанВарвар , 02-Авг-12 13:47 
А на слабой машине, где не хватает ФПС-эсов, 24% прироста очень к месту

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено анон , 02-Авг-12 14:01 
> 270/315 = 0,857
> 24% прироста

ok


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:36 
>> 270/315 = 0,857
>> 24% прироста
> ok

вам есть что на каникулах наверстывать


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено nagual , 02-Авг-12 20:37 
>> 270/315 = 0,857
>> 24% прироста
> ok

Третий раз третий класс :)))


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Пр0х0жий , 03-Авг-12 00:01 
>> 270/315 = 0,857
>> 24% прироста

$ bc -l
315*100/270.6-100
16.40798226164079822616

Уравнение с одним неизвестным при 270,6 FPS в качестве базового - 100%. Не?
И там же по ссылке ниже:
> 270 to 315 FPS -> 16.7% more frames per second -> 16,7% increase in performance


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 00:56 
> А на слабой машине, где не хватает ФПС-эсов, 24% прироста очень к
> месту

вот только один момент не учитываете - не факт что на слабой машине будет такая же разница
разницы может и не быть вовсе


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:09 
> разницы может и не быть вовсе

На слабой машине пингвин однозначно лучше. Ибо XPендовс не поддерживает современный DX и про современные гамезы всяко можно забыть, а в вистах и семерках есть всякие уберполезные сервисы, готовые лихо выжрать 200-300 метров из ваших 512-1024 под фиг знает что. Как при этом игры будут работать, особенно памятуя о любви винды к свопу - догадайтесь сами. Ну да, подумаешь, гамезу заклинит секунд на 10 и вы поймаете зубами пулю...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено XoRe , 03-Авг-12 11:31 
> Печалька. Под дефолтной вендой можно погамать только с FPS 270

Вам не хватает, двигаетесь быстрее?)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:10 
> Вам не хватает, двигаетесь быстрее?)

Есть еще мониоторы с большим разрешением, где FPSа много не бывает (падает квадратично увеличению разрешения сторон) и просто менее крутые конфигурации, например с видеокартами среднего а не топового уровня.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено XoRe , 14-Авг-12 18:42 
>> Вам не хватает, двигаетесь быстрее?)
> Есть еще мониоторы с большим разрешением, где FPSа много не бывает (падает
> квадратично увеличению разрешения сторон) и просто менее крутые конфигурации, например
> с видеокартами среднего а не топового уровня.

Прочтите пост, на который я отвечал.
Человеку не хватает FPS 270.
Ни о каких мониторах или видеокартах речь не идет.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 13:32 
думаю лет через 10 доля микрософта на десктопах будет не более 37%. это как в свое время было с IE

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено маман , 02-Авг-12 13:44 
> думаю лет через 10 доля микрософта на десктопах будет не более 37%. это как в свое время было с IE

думаю, лет через десять вам кто-нибудь даст
поиграть на нормальном конфиге


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 14:21 
Думаю, лет через 10 гигантские роботы поработят человечество. Ну, или проснётся Ктулху.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 14:37 
> Думаю, лет через 10 гигантские роботы поработят человечество. Ну, или проснётся Ктулху.

Японцы создали боевых человекоподобных роботов http://world.eizvestia.com/full/yaponcy-sozdali-boevyh-chelo... Kuratas



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено XoRe , 03-Авг-12 12:19 
> Kuratas имеет автоматическую систему наведения, и производит выстрелы, когда пилот улыбается.

Жесть.
Помоему, в команду проектировщиков затесался маньяк.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 16:02 
> Думаю, лет через 10 гигантские роботы поработят человечество. Ну, или проснётся Ктулху.

Расслабтесь, конец света уже в этом году.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:10 
> Расслабтесь, конец света уже в этом году.

Да нифига, как обычно при запуске первой версии скайнета сроки опять продолбают. Что вы как маленькие то? :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 16:21 
Думаю, через 10 лет будет то же, что было и 10 лет назад. Сам даже не знаю, почему так думаю.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 13:59 
Уважаемое саопчество, а как же "Фак ю, нвидья!"? Что, уже не "фак ю"? Вы определитесь уже.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 14:20 
Список врагов в порядке убывания. Если в новости два врага, то тот кто ниже по списку становится другом и ему стоит вылизать.

1. Майкрософт
2. Oracle
3. nVidia
4. любые коммерческие компании
5. Ubuntu
6. Поттеринг

В данном случае: 1 и 3, значит п.3 становится другом.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 14:22 
> Список врагов в порядке убывания. Если в новости два врага, то тот
> кто ниже по списку становится другом и ему стоит вылизать.
> 1. Майкрософт
> 2. Oracle
> 3. nVidia
> 4. любые коммерческие компании
> 5. Ubuntu
> 6. Поттеринг
> В данном случае: 1 и 3, значит п.3 становится другом.

Спасибо. Расставили всё по местам =)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 02-Авг-12 14:41 
> и ему стоит вылизать.

К утверждению такого известного специалиста этого дела стоит прислушаться!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено XoRe , 03-Авг-12 12:20 
> и ему стоит вылизать.

Можно без личных эротических фантазий, плиз?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:12 
> Можно без личных эротических фантазий, плиз?

А Ватс^W Ваня без трубки уже не мог...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Crazy Alex , 02-Авг-12 14:38 
Тут вроде не нвидию хвалят, а валв

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 15:01 
> Тут вроде не нвидию хвалят, а валв

Ну, так тестирование при участии какой видеокарты проводилось? На каких драйверах? Что же они АМД то не взяли? Не Ъ! ;)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Ваня , 02-Авг-12 15:14 
Ответ на пост ниже:

http://mobile.opennet.ru/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi?az...

Компы с картами nVidia раздают на халяву, а АТИшные нужно покупать :-))))))))))))))).


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:06 
> Компы с картами nVidia раздают на халяву,

Где мне получить мою порцию халявы? Ну фиг с ней, пусть даже нвидия будет. На халяву и уксус сладок.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Заоза , 02-Авг-12 14:40 
Не знаю, я отдал комп с Интелом и нвидией, сказал факью в догонку и тут же собрал на АМД и АТИ. Довочем чуть более, чем полностью.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 14:58 
> Не знаю, я отдал комп с Интелом и нвидией, сказал факью в
> догонку и тут же собрал на АМД и АТИ. Довочем чуть
> более, чем полностью.

Зачотный OpenSource головного мозга.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:08 
> Зачотный OpenSource головного мозга.

Потому что висючие блобы с кучей невнятных, редких но анноящих багов, которые к тому же глючно отваливаются при обновлениях системы - не айс. Ну игрозадроты может и потерпят, они привычные к поливке видеокарт азотом, дрюканием вольтажей и частот и прочей фигне. А всем остальным надо чтоб работало и проблем не создавало...


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 20:34 
>> Зачотный OpenSource головного мозга.
> Потому что висючие блобы с кучей невнятных, редких но анноящих багов, которые
> к тому же глючно отваливаются при обновлениях системы - не айс.
> Ну игрозадроты может и потерпят, они привычные к поливке видеокарт азотом,
> дрюканием вольтажей и частот и прочей фигне. А всем остальным надо
> чтоб работало и проблем не создавало...

Это вам Линус Торвальдс поведал? Лично у меня с проприетарными дровами Нвидии нет никаких багов. Ничего не отваливается, хотя в Арче новое ядро прилетает не реже раза в неделю. Играю в игры, активно пользуюсь возможностями randr, в конфигах почти пусто - всё как-то само разруливается на автомате. Короче, не могу припомнить ни одного разрыва. Вот оно как раз "работает и проблем не создаёт".
Может это потому, что я высказывания Торвальдсов-Столлманов в голове не конспектирую?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:49 
> Это вам Линус Торвальдс поведал?

Это мне поведали бэктрейсы ведущие в кое-чьи проприетарные модули...

> Лично у меня с проприетарными дровами Нвидии нет никаких багов.
> Ничего не отваливается, хотя в Арче новое ядро прилетает не реже раза в неделю.

Да, осталось еще рассказать как драйвер ну совсем не отваливается при обновлении ядер. Тут уже какой-то арчевод хвастал что с недавних пор KMS прикрутили - даже, дескать, отваливаться перестало почти. До этого тоже "проблем не создавало". Ну поскольку я себе не враг, вот пусть вам оно так и "не создает" проблем.

Ну и конечно же после выхода свежего вкусного кернеля, иксов или чего там еще - вам совсем-совсем не влом подождать пока нвидия раздуплится. А мне - довольно-таки вломак строиться под нвидию.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:56 
> ...я отдал комп с Интелом и нвидией, сказал факью в догонку...

И стал Линусом, ну-ну. Имею два компа: с нвидиа (ноут) и ати (стационарный). Тоже доволен чуть более, чем полностью, на обоих.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:59 
> .. а как же "Фак ю, нвидья!"? Что, уже не "фак ю"?

И никогда не было. Побольше прислушивайтесь к троллям - жить станет тупее и краше (для Вас).


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено evgeny_t , 02-Авг-12 14:24 
щас прграммисты мс получат в тык и пойдут оптимизировать DX

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено ВовкаОсиист , 02-Авг-12 15:35 
И выйдет принципиально новый дырыкстык!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:39 
> щас прграммисты мс получат в тык и пойдут оптимизировать DX

еще один аналитЕк...
драйвера в обоих случаях были проприетарные от нвидиа, ну так и при чем тут мс?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:11 
> щас прграммисты мс получат в тык и пойдут оптимизировать DX

Только результат этого вы увидите не через пару месяцев как у валвы, а через пару лет. В новой версии винды. Которую потребуют купить, как обычно. Знаем мы эти фокусы.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:43 
это чо типа Valvo объявила войну Microsoft`у. Да вненько у нс таких разборок не было. кажись последний раз было с Netscape?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 16:46 
> это чо типа Valvo объявила войну Microsoft`у. Да вненько у нс таких
> разборок не было. кажись последний раз было с Netscape?

Это была не война


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:09 
> это чо типа Valvo объявила войну Microsoft`у.

Это, типа, валва поняла что MS хочет их нагнуть с их стимом. И решили упредительно нагнуть MS :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:48 
ИМХО, единственное что можно сказать из новости, что для данной игры/движка обе ОС в сравнимых условиях (OpenGL) показывают практически одинаковую производительность, что дает право говорить о НЕущербности реализации под Linux (что не может не радовать), а также что под Win7, опять же для данной игры/движка OpenGL работает быстрее Direct3D.
Хотя я не очень осведомлен о возможностях OpenGL и DIrect3D, но т.к. первый, на моей памяти, более распространен для профессионального ПО, смею предположить, что в каких-нибудь "игровых" возможностях он может быть менее функционален, по сравнению с Direct3D, отсюда и его выигрыш по производительности. Профессиональные видеокарты имеют меньшее тепловыделение, по сравнению с геймерскими, возможно это подтверждает мое предположение. Могу ошибаться.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 15:52 
OpenGL - практически ассемблер для программирования 3D. Всё, что не умеет DX - умеет OpenGL, лишь бы расширение было. В отличии от DX (хотя бы той же 11 версии), юзерам мне приходится обновлять систему, переходить на Win 7 чтобы что-то работало.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено господин , 02-Авг-12 16:19 
а) direct3d более высокоуровневый и менее трудоемкий
б) производительность opengl приблизительно одинаковая +/- 4%
в) оцените иронию: опеннет течет по проприетарщикам nvidia и valve

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено blob_user , 02-Авг-12 16:24 
> в) оцените иронию: опеннет течет по проприетарщикам nvidia и valve

С учётом быстро меняющихся обстоятельств.. ;)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 16:46 
> а) direct3d более громоздкий и обратно несовместимый

//fixed


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 17:06 
>...с использованием Direct3D не удалось перепрыгнуть планку в 270 FPS. В обоих случаях использовался проприетарный драйвер NVIDIA. При использовании OpenGL вместо Direct3D в Windows производительность удалось поднять до 303 FPS...
> производительность приблизительно одинаковая +/- 10%

fixed


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:10 
> в) оцените иронию: опеннет течет по проприетарщикам nvidia и valve

Первые получили первый звоночек на полмиллиарда баксов. А вторые - часть зла которая по иронии судьбы сделает нам благо :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:27 
Да, но через OpenGL качество картинки будет заметно хуже.
Учтём и то, что проприетарный драйвер NVidia для Linux показывает результаты производилетности гораздо ниже, чем аналогичный драйвер для Windows.
В 1,5 - 3,5 раза ниже по итогам различных тестов.
Зачем NVidia вкладывать большие деньги в разработку драйвера для открытой системы, если даже его разработка не окупится?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 17:41 
> Да, но через OpenGL качество картинки будет заметно хуже.

Сам придумал, или Стив подсказал?

> Учтём и то, что проприетарный драйвер NVidia для Linux показывает результаты производилетности гораздо ниже, чем аналогичный драйвер для Windows.

Да конечно. Только L4D2 под Linux внезапно выдаёт больше fps чем под Windows. Но Windows производительнее!!!111адынадын

> Зачем NVidia вкладывать большие деньги в разработку драйвера для открытой системы, если даже его разработка не окупится?

Драйвер давно разработан и работает. Новость прочитай наконец.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Abradox , 02-Авг-12 17:55 
DirectX красивее OpenGL - что за бред? Просто мало игр пишут с поддержкой второго. И там и там - те же шейдеры.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 18:13 
> Да, но через OpenGL качество картинки будет заметно хуже.

Чего бы ради?

> Зачем NVidia вкладывать большие деньги в разработку драйвера для открытой системы, если
> даже его разработка не окупится?

А они и не вкладывают. Они разрабатывают некую основу отвязанную от операционок вообще + обвязки-адаптеры для специфики конкретной оси. Понимаете, там еще и маки всякие есть и им тоже GPUхи поставить не самый плохой заказ. Вот и пришли и амд и нвидия к осонезависимому ядру и обвязке-адаптеру. Самое сложное - ядро - одно на все платформы. А обвязку разработать проще и дешевле.

Да, внезапно, проприетарные дрова амд и нвидии билдуются из одних сырцов на все платформы.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 19:41 
Прежде чем писать откровенную ерунду, вы хотя бы свои утверждения в гугл вбивайте.
Если вы не следите за новостями и не разбираетесь что по чём, тогда и писать не стоит.
Это ко всем относится.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 19:53 
Ты не поверишь, но зарабатывают они на продаже железа.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено res2500 , 02-Авг-12 21:05 
> Ты не поверишь, но зарабатывают они на продаже железа.

Ты не поверешь, но затраты на производство железа и писать драйвера под железо, это разные затраты. Но продается вместе, я не думаю что всчитали только цену на железо, а програмисту скажут "Извини это свободный проэкт и ты работал за свободу, что пожертвуют то и будет твое!"


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:51 
> всчитали только цену на железо, а програмисту скажут "Извини это свободный
> проэкт и ты работал за свободу, что пожертвуют то и будет твое!"

Что это за бредятина? Там из драйвера - аж обвязку к основной части написать. Остальное тупо одинаковое для всех систем.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено piteri , 02-Авг-12 23:10 
>это разные затраты

Железо без драйверов никому не нужно, тем более с закрытыми спеками, т.е. если не будет софта то и за железо никто платить не будет.

>Но продается вместе

Драйвера бесплатны. Затраты раскиданные на количество железа - капля в море.

>ты работал за свободу

Поверьте, свои деньги он уже(!) получил.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 21:48 
> Да, но через OpenGL качество картинки будет заметно хуже.

Какое феерическое ламерство.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено добрый дядя , 02-Авг-12 20:42 
> Да, но через OpenGL качество картинки будет заметно хуже.

я запускал L4D2 на wine - работал через D3D эмуляцию поверх обычного OpenGL - где разница картинки которую я должен был заметить?

> Учтём и то, что проприетарный драйвер NVidia для Linux показывает результаты производилетности гораздо ниже, чем аналогичный драйвер для Windows. В 1,5 - 3,5 раза ниже по итогам различных тестов.

а мужики из nVidia-то не знают, почему у меня Unigine Heaven из под Windows 7 и из под Ubuntu показывают одинаковый FPS?

> Зачем NVidia вкладывать большие деньги в разработку драйвера для открытой системы, если даже его разработка не окупится?

затем что я купил их видеокарту и заплатил за нее деньги и мне нужен драйвер под Linux


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 20:50 
> затем что я купил их видеокарту и заплатил за нее деньги и мне нужен драйвер под Linux

В официальных системных требованиях была указана поддержка Linux? Или купил не глядя?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Заоза , 02-Авг-12 21:17 
Нет поддержки линукса значит беру продукцию конкурента. Таков суровый рынок. Давно уже пора забыть про 1% аудиторию.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:15 
> пора забыть про 1% аудиторию.

Вон там в топ500 - 1 виндовый комп и более 90% линукса. Один процент, говорите? Виндов, наверное? :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено добрый дядя , 02-Авг-12 22:04 
> В официальных системных требованиях была указана поддержка Linux? Или купил не глядя?

это известный факт что nVidia поддерживает платформу Linux не менее 7 лет на моей памяти а то и больше, вот для таких как я, и не только, пишут этот драйвер


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Пр0х0жий , 02-Авг-12 23:37 
>> В официальных системных требованиях была указана поддержка Linux? Или купил не глядя?
> nVidia поддерживает платформу Linux не менее 7 лет
> на моей памяти а то и больше,

woody говорит, что лет 10 уж как минимум:

$ find ./ -name nvidia* -ls|grep deb
Апр 14  2002 ./pool/contrib/n/nvidia-glx-src/nvidia-glx-src_1.0.2880-3_i386.deb
Апр  5  2002 ./pool/contrib/n/nvidia-kernel-src/nvidia-kernel-src_1.0.2880-1_i386.deb


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 00:51 
> это известный факт что nVidia поддерживает платформу Linux не менее 7 лет на моей памяти а то и больше, вот для таких как я, и не только, пишут этот драйвер

Известный-неизвестный, это ты себя убеждай. Она может поддерживать, но не официально. А это большая разница в обязанностях перед тобой.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:07 
>> это известный факт что nVidia поддерживает платформу Linux не менее 7 лет на моей памяти а то и больше, вот для таких как я, и не только, пишут этот драйвер
> Известный-неизвестный, это ты себя убеждай. Она может поддерживать, но не официально. А
> это большая разница в обязанностях перед тобой.

вам нужна помощь нарколога, вы упороты!
http://www.nvidia.com/Download/index.aspx


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 01:16 
> http://www.nvidia.com/Download/index.aspx

и? ты мне скажи, в спецификациях железки где-то поддержка linux была указана? ещё раз: драйверы, даже от самой нвидии могут быть неофициальными, официально то, что прописано в спецификациях железки.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 03-Авг-12 10:32 
Да не мелочитесь. Отковыриваем радиатор, отчищаем чип, смотрим на крышку.
Не написано "Linux"? Не написано. Значит, драйверов вообще не существует!

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 11:29 
> Значит, драйверов вообще не существует!

кажется, это тебе нужна помощь нарколога. где я утверждал, что драйверов не существует? ты разницу между официальной и неофициальной поддержкой понимаешь или это сложно для тебя? ты когда железку выбираешь, куда смотришь, в спецификации железки за которую заплатишь деньги или в ридми бесплатно скачанного из инета блоба, в котором, на минуточку, есть пункт 6.1: "никаких гарантий"?


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 03-Авг-12 12:07 
А что, в официальных драйверах нет этого пугающего вас пункта? Почитайте внимательнее.

Разница между официальной и неофициальной поддержкой на практике отсутствует.
Производители предпочитают поддерживать разработку неофициальных драйверов, чтобы спокойно отказываться от дальнейшей официальной поддержки карт двухлетней давности.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 12:23 
> А что, в официальных драйверах нет этого пугающего вас пункта?

этот момент полностью покрывает запись о поддержке винды в спецификациях железки.

> Разница между официальной и неофициальной поддержкой на практике отсутствует.

ты это юристам нвидии скажи. а то я вижу классику - ссзб с пеной обвиняет всех вокруг, только не себя. а между тем, с юридической стороны истина на стороне нвидии. как бы это кому ни нравилось. я не люблю нвидию, но долбо..ство не люблю еще больше


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 03-Авг-12 13:05 
Представил себе, как хомячок доказывает юристам производителя, что ему кто-то официально что-то должен.
Даже не смешно.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:26 
Вот и я о чем.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:16 
> Да не мелочитесь. Отковыриваем радиатор, отчищаем чип, смотрим на крышку.

Чего уж там, шлифуем послойно, выискивая надпись.



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено тоже Аноним , 03-Авг-12 13:48 
Учитывая объем информации, получаемой при этом процессе (сколько там транзисторов?), любой криптопараноик легко найдет там не то что слово "linux", а вообще любой произвольный текст. С приветом синьору Умберто...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 15:05 
Эээ... а разве не софт должен подерживать железо? Или в мире все перевернулось?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 22:53 
> В официальных системных требованиях была указана поддержка Linux? Или купил не глядя?

Ну вон китайцы хотели карточек заказать, им надо было чтоб на MIPSовых камнях работало. А блоб - тыдыщ - х86 онли. И переделать за разумное бабло - фиг. И открытый драйвер никакой. Ну китайцы показали то же что и торвальдс. И сделка на полмиллиарда полетела амд :)



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено добрый дядя , 02-Авг-12 23:18 
причем да, сижу на ноуте с AMD Fusion (видео HD6320) - свободные драйвера с OpenGL 3.X под него есть

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено nagual , 03-Авг-12 09:57 
> причем да, сижу на ноуте с AMD Fusion (видео HD6320) - свободные
> драйвера с OpenGL 3.X под него есть

С этого момента по поробнее. Там А10 ? Присматриваю себе бук вот думаю под макось или просто линукс.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anong , 03-Авг-12 22:35 
С а10 видяхи 7000 серии, для которых свободного драйвера вообще нету.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено qux , 05-Авг-12 13:31 
А тут о чем тогда крайняя справа колонка?
http://www.x.org/wiki/RadeonFeature

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено anonymous , 03-Авг-12 15:36 
И где теперь эти китайцы?

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 17:03 
В Китае, как всегда. Оба миллиарда.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 04-Авг-12 16:13 
> И где теперь эти китайцы?

В китае, вероятно :). А где должны быть китайцы? :)


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 21:07 
Грядуд хорошие времена for Linux...

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 23:35 
Винде капуд

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:16 
> Винде капуд

- Хайль баллмер!
- Баллмер капут!


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 02-Авг-12 21:44 
и теперь уже окончательный миндекапец

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Пр0х0жий , 02-Авг-12 23:11 
>[оверквотинг удален]
> version (270.6) seems a little counter-intuitive,
> given the greater amount of time we have spent
> on the Windows version.
> However, it does speak to the underlying
> efficiency of the kernel and OpenGL.
>
> This is a great example of the benefits that are
> the result of close coordination between software
> and hardware developers and should provide value
> to the Linux community at large.

Вот это отличная работа!
Удачи и дальнейших успехов!
Остаётся надеяться, что пример Valve будет заразителен.


"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено lucentcode , 03-Авг-12 01:22 
Надеюсь, что со временем Linux станет дефолтной игровой платформой. Осталось ещё создать удобный SDK для создания игр, и решить проблему с зависимостями. С разными версиями нужных библиотек в разных дистрибутивах, и разными системами пакетов. Лучше всего создать специальный свой пакетный менеджер для всего, что будет загружаться с маркетов с несвободными приложениями. Если каждую игру в изолированное окружение со своими версиями нужных библиотек устанавливать, можно и dll-hell(в данном случае скорее so-hell) преодолеть.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено maximnik0 , 03-Авг-12 03:03 
> Надеюсь, что со временем Linux станет дефолтной игровой платформой. Осталось ещё создать
> удобный SDK для создания игр, и решить проблему с зависимостями. С

В деректх 10 и выше сейчас нет преимуществ при работе со звуком кроме интегрированного ари.Потому что аппаратное ускорение отключено - был правда небольшой хак со стороны креативы для 300 баксовых карточек .Поэтому некоторые разработчики сейчас пишут звук в играх под винду в ари  OpenAl ,так что связка неплохая получается OpenGL+OpenCL+OpenAl :-)



"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 13:37 
Это называется dependency-hell

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено Аноним , 03-Авг-12 22:07 
SDK не нужны, по крайней мере, в линуксе. Для этого дерьма (вещи в себе) как раз есть винда.

"В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux ок..."
Отправлено an. , 12-Авг-12 18:50 
> SDK не нужны, по крайней мере, в линуксе.

Годный велосипедист.