Вышел (http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=72&t=3443) релиз Red Eclipse 1.3 (http://www.redeclipse.net/) "Supernova Edition", свободного кроссплатформенного 3D-шутера от первого лица, построенного на основе игрового движка Cube 2 (http://www.cubeengine.com/) и продолжающего развитие проекта Blood Frontier (http://www.bloodfrontier.com/). Игра поддерживает игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме.
Red Eclipse базируется на использовании SDL и OpenGL и доступен (http://sourceforge.net/projects/redeclipse/files/redeclipse_1.3/) для широкого спектра операционных систем: Windows, Linux, *BSD, Mac OS X. Исходные тексты (http://www.redeclipse.net/devel) распространяются в рамках свободной лицензии ZLIB (http://redeclipse.svn.sourceforge.net/viewvc/redeclipse/lice...), совместимой с GPL, одобренной (http://www.opensource.org/licenses/zlib-license.php) фондом свободного ПО и организацией Open Source Initiative. Медиафайлы, графические материалы и игровые уровни поставляются в соответствии с лицензией Creative Commons BY-SA (http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/).<center><a href="http://www.redeclipse.net/bits/images/02.jpg"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/29934_1300272744.jp... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border="0"></a></center>
В новой версии реализована большая порция ранее высказанных пожеланий пользователей, проведена чистка кода, полустабилизирован геймплей. Добавлена поддержка новых типов игры, например, добавлено сражение людей с мощными ботами и игра "царь горы" по защите флага. Добавлен новый вид перемещения скачками, эффективный для перепрыгивания многочисленных небольших препятствий на насыщенных элементами уровнях.
URL: http://forum.freegamedev.net/viewtopic.php?f=72&t=3443
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34718
Почему-то смотришь на любу 3D стрелялку Linux а все как будто quake 3
Ага, всегда такое впечатление создавалось. Единственное наверное исключение это UrbanTer
Смотришь и видишь Контру.
Контра отдыхает. Urban Terror великолепная отточенная игра, в которой вкусностей поболее контры.
> Urban Terror ... отточенная игра,Не во всём. Пруф на urban-terror.ru:
"Разработчики Urban Terror официально заявили что версия 4.1 не поддерживает ботов, мотивируя это тем что у них не хватает времени исправлять все ошибки, и все силы брошены на разработку новой версии 4.2 Однако они не стали удалять старый код, поэтому все могут пользоваться старыми ботами, однако работают они не на всех картах, и порой игра может вылететь. но в целом, для описанных ниже карты боты работаю вполне прекрасно и проблемы возникают крайне редко."
О последнем:
Это мягко говоря неправда. Не на каждом шагу, но достаточно часто, чтобы это начало раздражать.
На ботов просто забили...Не любитель, но убедился лично. Любопытства ради. Правда повод был другим.
В 4.2 боты работают отлично. Исправили, можете попробовать. Но не на всех картах, как и раньше.
Спасибо.
Надо "взять на карандаш".
Мало ли у кого всплывёт...
Возможно из-за целевой аудитории.
Потому что в своё время все свободные шутеры и клепали на движках q1-3, но этот исключение, этот построен на Cube 2, довольно интересный движок, я ради любопытства поковырял его форк под названием Tesseract http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=MTA5MjM
Довольно красочные уровни можно построить на нём, если запастись временем и углубиться в картостроение..
Эдакое продвинутое кубостроительство. Я даже видел клон майнкрафта на форке Cube2.
А можете дать ссылку на посмотреть/пощупать? Прям самому интересно стало...
http://www.minecraftforum.net/topic/39593-minecraft-to-sauer.../
Все-таки уровни Q3 выглядят менее угловатыми изза поддержки кривых. Хотя да, движок куб2 очень хороший.
1. Потому что для крутого дизайна нужны дизайнеры. А они "опен" не любят. Они денюжки любят.
2. Потому что проект не коммерческий и работать в нем нельзя, можно делать по вечерам...
3. Потому что действительно большинство сделано на доработанных движках q3-q1
По поводу первого пункта, то бишь о дизайнерах — тут всё сложнее, и не совсем-то в том дело, что они денюжки любят. Не надо так говорить.
И лучше просто согласиться сейчас со мной, иначе я тут столько накатаю… а это не совсем в теме новости и оффтопить не гутт вовсе.
вы так пишете, будто от вашей писанины уклад вещей изменится. художники хотят кушать, они тоже человеки
Как и программисты. Художники более алчные люди? Вряд ли.
Имея пару художников, программистов и даже сценаристов (и еще кто там нуен), готовых уделить пару вечеров в неделю игре, хорошую игру не создать занесколько лет. Но даже таких ресурсов ни у одной открытой игры , видимо, нет.
подозреваю, что объем работ для создания контента в игре много больше объема работ по программированию.
Судя по этой ветки СПО вааще в природе нереально, всеи думают только о жрачке=))
Без денег корпораций линукс был бы совсем другим
Без линукса корпорации были бы тоже совсем другими. Да и мирок наш тоже...
Вы про микрософт?
Лол вам вантузятникам не угодишь, то "пишут студенты", то "пишут корпорации". Вы там с вашим кумиром-плясуном Болмером определитесь уже.
В родных репозиториях Ubuntu есть redeclipse 1.2, я оттуда ставил. По геймплею, движку и динамике на quake не похоже.
Насколько мне известно, любая 3D стрелялка в Linux - это и есть Quake III - по геймплею.
Одиночный геймплей отличается от многопользовательского только тем, что вместо других игроков бегают боты.
Ничего похожего на Serious Sam (да даже на Unreal: Return to Na Pali или Quake I / II) - последовательного одиночного прохождения - не реализовано нигде...
Причины, конечно, понятны. Но фактически в Linux нет никаких шутеров, кроме спинномозговых. То есть Quake III (он же - контра, ..., тысячи их).
ознакомтесь с UrbanTerror
Любой многопользовательский 3D-шутер - это игра, где нужно скакать козлом и набирать фраги, а побеждает тот, кто активнее двигает мышкой. Я писал как раз о том, что таких игр навалом. А вот тех, в которых, например, имеет смысл снайперская винтовка - нет вообще.
>А вот тех, в которых, например, имеет смысл снайперская винтовка - нет вообще.В том же Urban Terror профи играют по большей части со снайперками. В других шутерах тоже самое.
Сказано же — контра, даже если есть снайперка, то все равно спинномозговая.
Пока еще не придумали уютненьких шутеров для кемперов-крыс. Никто почему-то не хочет играть роль мишени. Как-то все больше привыкли таких горе-снайперов покручивать на ножиках :)
Именно поэтому ни Thief, ни DeltaForce не могли быть многопользовательскими.
Любой многопользовательский шутер - это арена. С самого начала до самого конца.
Осмотреться, спланировать дальнейшие действия, налить себе чаю, наконец - некогда. Надо скорее крутить мышкой.
> А вот тех, в которых, например, имеет смысл снайперская винтовка - нет вообще.Даже ET?
Сомневаюсь, что там можно спокойно посидеть в засаде...
>Почему-то смотришь на любу 3D стрелялку Linux а все как будто quake 3Круто, буду знать что Doom3 и Quake4 на ку3 похожи.
Спасибо тебе онаним, посмеялся.
Однозначно круче чем Portal
Не осилил?
> Однозначно круче чем PortalЕсли уж сравниваем игры вне зависимости от жанра, должен заметить, что тетрис рвёт всех.
Когда же до разработчиков дойдет, что игры типа беги-стреляй - прошлый век. Такой геймплей уже достал всех, да и есть всякие ку3-онлайн. Надо равняться на такие проекты как арма или баттлфилд.
просто напалмом жжёшь, арма еще куда ни шло, а вот батлфилд такая же беги-стреляй
> баттлфилдКино и под линуксом посмотреть можно
Спасибо, нам тут такого Г не надо. А вот от вещи типа Serious Sam с толпами монстров и убойным геймплеем я б не отказался )
Когда bullet прикрутят ко всем этим стрелялкам, тогда и будет интересно. (мне)
Отлично! Единственный шутер, в который мне интересно играть.
какая то не естественная перспектива, ближние плитки на полу так вообще дико вытянуты. кароче ужоснах
Так как на экране нет оружия и интерфейса, то скорее всего это обзорный скрин левела с высоким fov'ом, отсюда такая перспектива
Крутая игруха! А все кто недоволен - идите в лес.
p.s. Ждем к концу 2012 г. Стим под линукс и не жужжим )
> Крутая игруха! А все кто недоволен - идите в лес.
> p.s. Ждем к концу 2012 г. Стим под линукс и не жужжим
> )а вот и отзыв типичного но редкого экземпляра ярого поклонника этой игры
Поклонники не имеют права писать отзывы?
Обожаю эту игру! Еще с прошлого лета гамаю в неё часто! Рад релизу!
Где скачать Blood Frontier?
Red Eclipse появился, только потому что разрабы Blood Frontier рассорились.
Ну так вот разработчики (все кроме проектостартёра) создали форк Red Eclipse, а основоположник Blood Frontier остался сам по себе.
И теперь он убрал ссылки на download игрушки, а она между прочим тоже была полностью открытая.В Red Eclipse куча вещей, которые мне не нравсятся, зато к Blood Frontier никаких вопросов не было, но она тогда ещё недоделана была, и я её удалял, хотел поставить законченную версию через время.
А в Red Eclipse разработчики ничего менять не собираются, говорят игра почти доделана и менять в ней никто ничего уже не будет.Короче, теперь игрушки Blood Frontier нет.
Жаль у опенсорса нет некоего большого хранилища, гуда можно было бы положить проект навсегда.
А так уже куча открытых проектов погибло и пропали с концами.
> Где скачать Blood Frontier?На сорсфорже.
Ссылка?
Я уже искал по соусфоргу.
> Ссылка?
> Я уже искал по соусфоргу.http://sourceforge.net/projects/bloodfrontier/files/Blood.../
http://bloodfrontier.svn.sourceforge.net/viewvc/bloodfrontier/
http://sourceforge.net/projects/bloodfrontier/
Нашёл через гугл. Хотя родной поиск на соусфорге не выдаёт этого результата. Вот это да :) Не так уж и хорош этот расхвалёный соусфорг, если даже поиск нормальный сделать по своему сайту не могут. Теперь понятно почему не мог найти, на нём и другие интересные вещи.