Компания NVIDIA представила (http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Untethers-Gamin... проект SHIELD (http://shield.nvidia.com), в рамках которого создан прототип новой портативной игровой консоли, работающей на мобильной платформе Android и построенной на базе одновременно анонсированого (http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Introduces-Worl... процессора Tegra 4 (http://www.nvidia.com/object/tegra-4-processor.html). Сообщается, что игровая консоль NVIDIA SHIELD поступит в продажу во втором квартале 2013 года. Данных о стоимости не приводится.
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1357579518.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Игровая консоль оснащена встроенным 5-дююймовым сенсорным экраном (1280x720, 720p) с поддержкой мультитач, но поддерживает подключение внешнего дисплея или телевизора через порт HDMI. При этом, в пресс-релизе заявлено, что будет поддерживаться выполнение как игр, созданных для Android и поставляемых через Google Play или специализированный каталог-магазин NVIDIA TegraZone (http://www.tegrazone.com/), так и игр, подготовленных для Windows PC и доступных через сервис STEAM. При этом сама игровая консоль будет будет работать на базе стандартной платформы Android 4.1. Работа с игровыми приложениями для Windows будет организована путем запуска игр на обычном ПК с ОС Windows и GeForce GTX GPU, и использовании консоли SHIELD в качестве беспроводного игрового контроллера. Заряда аккумулятора будет хватать на 5-10 часов при выполнении игровых приложений или на 24 часа при просмотре видео.
Tegra 4 (http://www.nvidia.com/object/tegra-4-processor.html) позиционируется компанией NVIDIA как самый быстрый в настоящее время мобильный процессор. Чип Tegra 4 укомплектован четырёх ядерным CPU ARM Cortex-A15 (плюс дополнительное ядро с низким потреблением энергии) и 72-ядерным графическим процессором GeForce (в Tegra 3 использовался 12-ядерный GPU). Новый SоС поддерживает новую архитектуру "вычислительной фотографии", позволяющую кардинально ускорить формирование высококачественных HDR (http://ru.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Imaging)-фотографий и видео на основе нескольких почти одновременно сделанных снимков с цифровой камеры, за счёт привлечения для их обработки комбинированной вычислительной мощности GPU, CPU и ISP (Image Signal Processor для обработки изображений с камеры). В результате, удаётся получить более реалистичные изображения, хорошо детализированные как в освещённых, так и в затенённых областях. Кроме того, в Tegra 4 обеспечена поддержка видео с качеством 4K (ultra high), на 45% по сравнению с Tegra 3 сокращено потребление энергии при типичной работе с устройством (до 14 часов непрерывного просмотра HD-видео на телефоне), предусмотрена возможность интеграции с чипсетом Icera i500 (http://www.nvidia.com/object/nvidia-icera-products.html) с поддержкой софтмодема для сетей 4G LTE (http://ru.wikipedia.org/wiki/3GPP_Long_Term_Evolution).
Примечательно, что патчи с начальной поддержкой Tegra 4 для ядра Linux были опубликованы (https://lkml.org/lkml/2012/12/20/99) более двух недель назад, на на днях для Linux был представлен код для поддержки используемых в Tegra 4 контроллеров APB DMA (https://lkml.org/lkml/2013/1/5/95) и i2c (https://lkml.org/lkml/2013/1/5/93), а также драйвер pinmux (https://lkml.org/lkml/2013/1/5/90). Так как игровая консоль SHIELD базируется на ядре Linux, компания NVIDIA теперь напрямую заинтересована в оптимизации и развитии Linux и Android как платформы для выполнения игровых приложений.
URL: http://nvidianews.nvidia.com/Releases/NVIDIA-Untethers-Gamin...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=35772
Первая мысль: пытаются занять нишу, которую нашла OUYA, быстрее самой OUYA. Если я прав, то всяческие порицания нвидии.
Ниши немного разные, OUYA телеприставка в чистом виде, а SHIELD портативная консоль. OUYA будет стоить 100$, а SHIELD минимум 500$. Но у OUYA есть одна проблема, которая уже погубила проект - это невозможность запуска игр из Google Play. Пытаться создать собственную экосистему разработки игр маленькому стартапу нереально.
учитывая заявления ouya не давать совместимость с google play (искусственное ограничение) то боюсь что лишь низкая цена может спасти ouya, а я бы уже не купил по этой простой причинене уверен что разработчиков специально для ouya будет много
OUYA анонсировали в середине прошлого года. Получается, что у нвидия было маловато времени для принятия решения и разработки такой серьезной платформы. Поэтому, думается мне что нвидия начали раньше.
Анонче Мигель выбирает OUYA!
это что за покемон?
http://www.kickstarter.com/projects/ouya/ouya-a-new-kind-of-...
Зачем оно нужно то, полноценный планшет может дать абсолютно тоже самое. Джойстик тоже подключить не проблема, сомневаюсь что цена этой консоли будет ниже чем самый обыкновенный планшет.
У любого планшета нет 4 ядер A15. Это раз. А два - джойстик подключить конечно можно, но получится нечто неудобное.
Что то оно не похоже на игровую консоль в виду отсутвие игр, и андроид не столь играбелен как PSP
А игры на чём писатся то будут? На этом непорочно-офигительном, мега угодобном, самом крутом языке в мире?
Тетрисы на нем самом. Игры посложнее на c/c++. Причем потребление ресурсов примерно одинаковое.
> Причем потребление ресурсов примерно одинаковое.на тетрисах - возможно.
> самом крутом языке в мире?Все современные игры с приличной графикой пишутся на паре языков. Си и си++. Все.
еще можно на D. будет также производительно. но самому языку не хватает некоторых вещей. к тому же по сравнению с C++ компилируется практически мгновенно
Да брось, игры на чем угодно можно писать, лишь бы не слишком тормознутом
> Да брось, игры на чем угодно можно писать, лишь бы не слишком тормознутомТеоретически - да. Практически - хорошо бы чтобы инструмент был достаточно предсказуем. Иначе вы потом задолбаетесь профайлить и разгрeбать предъявы что оно вот там и сям как-то тормозит. Поэтому обычно игроделы пишут критичные части на си++. Который уже достаточно высокоуровневый но все еще хорошо предсказуем в плане поведения и времени операций.
Не только с/с++. Unity (C#), HTML5/JS.
Unity — это не язык, а IDE со своим game engine (аля http://en.wikipedia.org/wiki/Game_maker)
где game engine — это один из http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_game_engines
и C# в unity (как и JS кстати) для написания сценариев.
Традиционно (см. список) в game engine стандартом дэ-факто считается С++ и Lua для этих целей. Теперь же часто стали попадаться и с Python (например см. Blender game engine оттуда же). Сами же game engines по сути — это комбайны, включающие в себя
>rendering engine (“renderer”) for 2D or 3D graphics, a physics engine or collision detection (and collision response), sound, scripting, animation, artificial intelligence, networking, streaming, memory management, threading, localization support, and a scene graph.Что не всегда используется именно в такой комбинации. К примеру сталкер использовал физический движок Open Dynamics Engine http://ru.wikipedia.org/wiki/Open_Dynamics_Engine
К которому в свою очередь можно привязать графический движок, например http://ru.wikipedia.org/wiki/OGREНадеюсь я наглядно показал, как знакомое слово «Unity» не вписывается в ряд представленных вами языков программирования? ;)
> для этих целей. Теперь же часто стали попадаться и с PythonНу не часто. Вон в BfW например питон выпилили. Воткнули LUA. Потому что кампании загружаются с сервера а пистон не умеет изоляцию от системы. По поводу чего любая карта с пистоном может куролесить в системе пользователя с правами текущего юзера. Что как-то ссыкотно и чревато хаками пользователей. Вот так и перешли на LUA, где код в загончике сидит и не может высунуться.
> (например см. Blender game engine оттуда же)
И много вы игр на данном движке знаете?
> Unity (C#),Там C# только в самом IDE. А двигло на C#? Мужик, он в 3 раза си++ на интенсивных вычислениях сливает! На форуме разработчиков тяжелых алгоритмов компрессии первым же делом нубам советуют забыть про свой сишарп если они хотят получить сколь-нибудь конкурентоспособный результат.
> HTML5/JS.
А это сольет севому двиглу не в 3 раза а в 10. Динамическая типизация - штука лютая.
Интересно, как в таких устройствах решается вопрос с нагревом?
Tegra 4 - 22nm
> Tegra 4 - 22nm""NVIDIA Tegra 4 производится по 28-нанометровой технологии, что сказалось не только на размерах самой платформы, но и на энергопотреблении: по официальным данным, при выполнении обычных задач Tegra 4 на 45% экономнее, чем Tegra 3."" -- http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?16/42/78
>> Tegra 4 - 22nm
> ""NVIDIA Tegra 4 производится по 28-нанометровой технологии, что сказалось не только на
> размерах самой платформы, но и на энергопотреблении: по официальным данным, при
> выполнении обычных задач Tegra 4 на 45% экономнее, чем Tegra 3.""
> -- http://www.ixbt.com/news/hard/index.shtml?16/42/78опечатался, в виду дани к моде
> Интересно, как в таких устройствах решается вопрос с нагревом?ARM мало греется. Вот так и решается - там даже радиатор если и нужен то чисто номинальный. Выделяемая мощща довольно скромная - рассеивается через плату и окружающие конструкции как правило.
Это у вас Nexus 4 нет :)
> Это у вас Nexus 4 нет :)Заметьте, планшетки на интеле почему-то сроду размером с беременный кирпич и снабжены вентилятором, убедительно намекающим своим завыванием что в пассивном конструктиве мощщу рассеять вообще не удалось :).
внезапно!
А чем оно нам поможет?
балмер радостно добавляет в экселе колоночку для учёта ещё одних 15 баксов с проданного андроида
Пусть добавляет, пока он зарабатывает 15 баксов другие зарабатывают сотни.
> Пусть добавляет, пока он зарабатывает 15 баксов другие зарабатывают сотни.Где-то был чудный сайт - счётчик зарплаты Билл Гейтса, он показывал 2300$/сек.
http://www.salary-money.com/bill-gates-salary-50000000000.php
> http://www.salary-money.com/bill-gates-salary-50000000000.phpЗаметь, там даже подсказывают что фантики мало котируются - почему-то большие суммы сугубо в золотых слитках :)
> http://www.salary-money.com/bill-gates-salary-50000000000.phpВо, уже 7200 :)
Не помнишь что ли новость с суммами, которые микрософт получает от производителей андроидофонов типа htc и прочих, вовлечённых в сговор, из которой было видно, что от продажи виндофонов деньги получаются гораздо меньшие чем от андроидов?
с каких пор слухи о получении денег за андроиды стали свершившимся фактом?
> с каких пор слухи о получении денег за андроиды стали свершившимся фактом?Насколько я помню, сравнение сумм было не слухами, а самый настоящим отчётом. Не говоря уже о том, что 15 баксов за произведённый ведродевайс тоже было в новостях.
> Насколько я помню, сравнение сумм было не слухами, а самый настоящим отчётом.
> Не говоря уже о том, что 15 баксов за произведённый ведродевайс
> тоже было в новостях.прибыль за копию виндовс была подсчитана, а про 15 баксов было и осталось слухом - условия соглашения не афишировались, можете новости перечитать. но поскольку сравнивать с чем-то надо было то и сравнили
у многих, в том числе у вас, это отложилось в памяти как свершенный факт
FUD в действии ;)
вруша, какие слухи? http://www.guardian.co.uk/technology/2011/sep/28/samsung-mic...
> вруша, какие слухи? http://www.guardian.co.uk/technology/2011/sep/28/samsung-mic...переведите пожалуйста вот это:
"Samsung will have to pay Microsoft a small fee – likely between $10 and $15 – for each Android smartphone or tablet computer it sells."
Баллмер и микрософт ложанулись с восьмой виндой и как корпорация в последнее время не выпустили ниодного успешного продукта. Скоро загнется и скатится до Оракла.
> Баллмер и микрософт ложанулись с восьмой виндой и как корпорация в последнее
> время не выпустили ниодного успешного продукта. Скоро загнется и скатится до
> Оракла.Запрет запуска любых операционок кроме виндовса 8 и того, что микрософт высочайше дозволил, на всём продаваемом железе это теперь называется "лажанулись"?
> Запрет запуска любых операционок кроме виндовса 8 и того, что микрософт высочайше
> дозволил, на всём продаваемом железе это теперь называется "лажанулись"?Именно.
Принуждение к использованию какого-либо товара не является демонстрацией успеха последнего.
Как раз наоборот.
Косвенное подтверждение - отзыв Билли Г. с "пенсии".
> Запрет запуска любых операционок кроме виндовса 8 и того, что микрософт высочайше
> дозволил, на всём продаваемом железе это теперь называется "лажанулись"?Когда вам приходится наставлять на покупателя пистолет - это верный признак того что как технологическая компания вы облажались и не можете конкурировать. В конечном итоге покупатели от вас все-таки разбегутся. Не нравится им покупать под дулом пистолета.
Вендекапец всё ближе! =)
А что об этом говорили Майя?
Майка то?
Да она вообще не знала что такое винда.
Запуск игр поставляемых через Гугл Плей и Тегра Зону - это прекрасно, эта "открытая" поделка (OUYA) отдыхает со своим желанием анально ограничить свою игрушку в духе каких-нибудь Sony и Microsoft ...
А кто сказал что желание ограничить - это желание разработчиков? Может быть не смогли договиться с гуглом или вообще гугл встал в позу и сказал "нет"? Есть информация по этой теме?
Я думаю получится не фонтан. Классно, что выбрали ядро линукс, но это не надежные "проприетаристы".
Вот Sony самые злобные проприетарщики, НО прошивки вылизывают. Один из примеров мой плеер - он на линуксе, но прошивку не выкладывают ну никак.
NVIDIA чуть чуть здесь, чуть чуть там - и ни где до конца.
> подключение внешнего дисплея или телевизора через порт HDMI с качеством до 4K
> в Tegra 4 обеспечена поддержка видео с качеством 4K (ultra high) ...А споров то было. Микро никогда не потянут. (pavlinux сдуется, когда прочтет :))
Такими темпами гробик с тараканами все ближе и ближе к списанию в утиль.
IDE не хватает поудобнее для разработки на самом устройстве.
думаю qt-creator вполне сойдёт http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=35272 для написания/портирования игрушек из тех, что потяжелее
>IDE не хватает поудобнее для разработки на самом устройстве.Вы хотите прямо на консоли писать код, собирать и отлаживать?
братия, помолитесь за меня, чтобы меня взяли на работу в nVidia. я очень хочу работать в nVidia и разрабатывать новые микрочипы
это тебе к проприетарному богу надыть.
да поможет тебе F1, да сохранит тебя F2, все на благо CTRL+ALT+DEL, Enter, благословляю тебя девелопер, иди с миром!
Интересно, сколько стоит soc Tegra4 без модема в партии от 10K? Может кто знает? =)
с двумя гигами памяти, ессесно.
> с двумя гигами памяти, ессесно.Думается у тебя стока нет, а если есть то жаба всяко тебя задавит ;)
Без гироскопа и акселерометра не взлетит, а джойстик можно к любому планшету пристегнуть.
> Без гироскопа и акселерометра не взлетит,Так это ж приставка а не беспилотник!
> а джойстик можно к любому планшету пристегнуть.
А еще можно реактивное двигло к самокату проволокой примотать. Получится клевый аппарат для истинного камикадзе.