URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 88721
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."

Отправлено opennews , 18-Фев-13 21:56 
С запозданием более чем на полгода опубликованы (http://lpc.opengameart.org/content/code-judging-is-in) результаты Кубка свободного пикселя (Liberated Pixel Cup), в рамках которого был проведён конкурс по разработке свободных игровых приложений. Инициаторами конкурса выступили организации Creative Commons, Mozilla Foundation, OpenGameArt и Фонд свободного ПО.


Разрабатываемое для конкурса оформление распространяется под двойной лицензией CC BY-SA 3.0 и GPLv3+, а код игр под лицензией GPLv3+. Жестких ограничений на используемые технологии разработки не налагалось, за исключением отсутствия зависимости от проприетарных компонентов и обязательной поддержки сборки и выполнения в 100% свободном программном окружении. Конкурс состоял из двух этапов: разработка элементов художественного оформления и непосредственно кодирование игр с использованием подготовленной на первом этапе коллекции свободных элементов оформления (разработчики могли выбирать любые элементы по своему желанию).


Из подготовленных для конкурса 48 игр (http://k3rnel.net/lpc-game-reviews/), жюри отобрало следующих победителей:

-  Гран-при (1500$): "Lurking Patrol Comrades (http://opengameart.org/content/lurking-patrol-comrades)" (игра продолжила своё развитие под именем Source of Tales (http://www.sourceoftales.org/));
<center><a href="http://opengameart.org/sites/default/files/archive/LPC6.png&... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1361209708.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Приз за создание кода игры с использованием технологий HTML5 и JavaScript (1500$): "Big Island (http://opengameart.org/content/big-island)"
<center><a href="http://opengameart.org/sites/default/files/archive/Big-Islan... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1361209855.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


-  Победитель в командной разработке (500$): "Laurelia's Polymorphable Citizens (http://opengameart.org/content/laurelias-polymorphable-citiz...)"

<center><a href="http://opengameart.org/sites/default/files/archive/polymorph... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1361210043.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Победитель среди индивидуальных разработчиков (500$):   "Castle Defense (http://opengameart.org/content/castle-defense)"

<center><a href="http://opengameart.org/sites/default/files/archive/castledef... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1361209933.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>


URL: http://lpc.opengameart.org/content/code-judging-is-in
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=36148


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено A.Stahl , 18-Фев-13 21:56 
Мне одному кажется, что все эти игрушки одинаковые?

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено kotbarbos , 18-Фев-13 22:01 
>Мне одному кажется, что все эти игрушки одинаковые?
>кодирование игр с использованием подготовленной на первом этапе коллекции свободных элементов оформления

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Andrey Mitrofanov , 18-Фев-13 22:02 
Зоркий Глаз заметил, что у тюрьмы http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/ нет стены http://lpc.opengameart.org/content/liberated-pixel-cup-faq !

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено anonymous , 18-Фев-13 22:27 
> Зоркий Глаз заметил, что у тюрьмы http://lpc.opengameart.org/static/lpc-style-guide/
> нет стены http://lpc.opengameart.org/content/liberated-pixel-cup-faq !

Ну так всё правильно, свобода ведь.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 18-Фев-13 22:45 
> Мне одному кажется, что все эти игрушки одинаковые?

Ну, 2-мерные RPGшки, жанр к тому обязывает :). Только вот http://themanaworld.org/ пожалуй получше будет. А клиент лучше всего например http://manaplus.evolonline.org/ (дальний родственник того что на первом скриншоте, только улучшен неимоверно).


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 00:01 
2 месяца в манаворлд гамаю, какой ник?

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено skybon , 19-Фев-13 01:06 
Ни о чём. Лицензия или сборочное окружение НЕ ГЛАВНОЕ в игре. Я скорее поиграю в Beyond Good & Evil, которая (боже мой!) проприеритарная на 100%, чем в *это*.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено б.б. , 19-Фев-13 01:21 
И посмотришь блокбастер, вместо того, чтобы пялиться на Джоконду. И послушаешь бум-бум-дыщ вместо моцарта.

Так тут всё дело в тебе. Только ты никогда этого не поймёшь.


ps. Сидят ребята в песочнице, делают, своими руками делают, то, что им интересно. Приходит П.Б. и говорит "делать я ничего не умею, а ломать пойду в другой песочнице". У меня от такого заявления может быть только один прогноз относительно автора, и два диагноза - оба верных.


> Лицензия или сборочное окружение НЕ ГЛАВНОЕ в игре.

А твоё существование не главное в мире, и даже не входит в 90% главных в мире. Поступи симметрично.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено anonymous , 19-Фев-13 01:38 
ололо, сравнил 2d эрпогешку с джокондой

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 04:13 
ну и что то что сравнил?

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 15:55 
А Джоконда разве под открытой лицензией была выпущена? А свободные ли инструменты использовал Да Винчи при её создании? Или может он был патентным троллем? Известно же, что ни одно его "изобретение" не было построено.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Гость , 19-Фев-13 06:35 
сравнил тюрьму и свободу

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 05:50 
Beyond Good & Evil - не тупой блокбастер.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 06:11 
что такое «П.Б.»?

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено VolanD , 19-Фев-13 07:10 
> И посмотришь блокбастер, вместо того, чтобы пялиться на Джоконду. И послушаешь бум-бум-дыщ
> вместо моцарта.

У меня от такого заявления может быть только один прогноз относительно автора, и два диагноза - оба верных.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 08:33 
> и два диагноза - оба верных.

Реквестирую скан диплома, позволяющий ставить диагнозы. Иначе будете объявлены шарлатаном.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 17:46 
Это ЛГМ, как он есть. Натурально клиническая форма. Это первый диагноз.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено runoverheads , 19-Фев-13 03:11 
"А в тюрьме сейчас ужин - макароны!"

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено VolanD , 19-Фев-13 07:28 
> Ни о чём. Лицензия или сборочное окружение НЕ ГЛАВНОЕ в игре. Я
> скорее поиграю в Beyond Good & Evil, которая (боже мой!) проприеритарная
> на 100%, чем в *это*.

Нет, что вы. Самое главное в софте- открыт его код или нет. И не важно, работает он или нет! А в играх еще лучше: неработает, графика уровня начала 90ых - открой код и получишь шедевр!


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 11:23 
> Или не открывая код начни продавать игры 10-15-летней давности под ОС с открытым кодом.

Добро пожаловать в реальный мир. Где есть множество различных ниш. Хотя конечно можно как дебилу долбаться лбом перед Баллмером и Ко. А можно плюнуть на Баллмера и Ко и просто достигать свои цели. Не пресмыкаясь для этого перед редмондовской шарашкой. Что нравится отнюдь не всем.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено VolanD , 19-Фев-13 17:31 
> Или не открывая код начни продавать игры 10-15-летней давности под ОС с
> открытым кодом.

Зато у Вас есть выбор: вы можете купить действительно хорошую игру (как халва или кс) или можете не покупать. Или с другой стороны, у вас есть опенкод игра, но она откровенное гамно- выбора нет. Дык где свобода то?


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 08:31 
> которая (боже мой!) проприеритарная на 100%, чем в *это*.

Как тебе сказать? А вон в том же the mana world есть толпень народа которые поставили себе тестовый сервак, освоили его скриптинг и в результате пришли допиливать игру. И надо сказать, у некоторых из них это очень прилично получается, так что проект живет и развивается. Даже проприерасы типа valve поняли что user-generated content - это будущее. А в открытых играх это получается естественнее всего.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 08:35 
> скорее поиграю в Beyond Good & Evil, которая (боже мой!) проприеритарная

А оно под Linux есть? Или вы предлагаете мне давиться виндовым кактусом, который мне элементарно неудобен?


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено AnonuS , 19-Фев-13 03:33 
> Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - Liberated Pixel Cup

Пoбедителем признан Steam за игру "Team Fortress 2".

Похлопаем друзья !!!


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено www2 , 19-Фев-13 05:55 
Похлопаем ладонями по затылку этого товарища!

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 10:51 
> Похлопаем ладонями по затылку этого товарища!

Хорошее уточнение :)


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено б.б. , 19-Фев-13 08:17 
Я думаю, что это возмутительно, что на opennet говорят о свободных проектах. На самом деле, нужно говорить об интересных читателю с useragent = Windows проектах, потому что этих читателей больше. И, если вдруг читателю с известным юзерагентом сложно пройти на другие сайты, нужно говорить о всех связанных и несвязанных вещах, от кулинарии до политики. Хотя нет, про кулинарию нельзя, а то лор получится.

Да и вообще это хамство, делать новостной сайт про свободные проекты. Вдруг сюда зайдёт ЧИТАТЕЛЬ, а тут про свободные проекты. Натыкали, понимаешь, под ногами, честным людям пройти негде.

И я разделяю возмущение, что свободные проекты непременно мешают играть в проприетарные. Так мешают, что нужно об этом орать на весь опеннет. Это действительно возмутительно.


И, разумеется, мы все должны склониться перед этими мужественными людьми, которые, несмотря на всё отвращение к свободным проектам, несмотря на windows в useragent, находят в себе силы читать и даже отвечать! И, конечно, эти люди знают лучше всех, что кому надо, и только их природная скромность позволяет некоторым свободным проектам всё ещё иногда существовать. Спасибо вам, что бы мы без вас делали.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 10:52 
Пипец, даже буратина научился троллить. И даже не очень жирно :).

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Хрен с горы , 19-Фев-13 11:11 
Ура! Изобрели машину времени, которая позволяет доставать игры из прошлого!

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 17:51 
> Ура! Изобрели машину времени, которая позволяет доставать игры из прошлого!

А, так это игры из прошлого? А я думал это просто где-то канализацию откачивают.



"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 12:13 
Возникает вопрос, кому нужно такое уродство даже если оно свободное.
Да, давайте отменим все проприетарные игры и будет в вот это ... играть.
Я лучше заплачу деньги за качественно сделанную игру чем это запущу.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 16:17 
> Возникает вопрос, кому нужно такое уродство даже если оно свободное.
> Да, давайте отменим все проприетарные игры и будет в вот это ...
> играть.
> Я лучше заплачу деньги за качественно сделанную игру чем это запущу.

А ещё люди в Nethack и Adventure играют, там вообще графики нет :-) Но играбельностью они будут покруче всех сделанных когда-дибо Valve игр.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 17:54 
> они будут покруче всех сделанных когда-дибо Valve игр

Это если играть под Линукс. А если под Виндой? Тоже круче? Нет, я думаю, под виндой в нетхаки играть всё же нельзя - идеологически неправильно.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 21:41 
>> они будут покруче всех сделанных когда-дибо Valve игр
> Это если играть под Линукс. А если под Виндой? Тоже круче? Нет,
> я думаю, под виндой в нетхаки играть всё же нельзя -
> идеологически неправильно.

Назовите мне игру от Valve получше, будьте так добры. Нет, Valve конечно с потолка взята, можно и другие компании подобрать, но всё же с ним сейчас мало кто сравниться может. Skyrim разве только, и то не факт.

Хотя Nethack под виндой - и правда издевательство. Не мучьте хорошую игру, не пугайте её виндой :-)


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 20-Фев-13 04:04 
> Назовите мне игру от Valve получше, будьте так добры. Нет, Valve конечно с потолка взята, можно и другие компании подобрать, но всё же с ним сейчас мало кто сравниться может. Skyrim разве только, и то не факт.

Лучше чем что? Чем Nethack? На такие заявления мне просто нечего возразить, вам бы к доктору..
ЗЫ: Skyrim - жувачка сама себя не раз пережевавшая, хрень.


"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено ololo4n7 , 19-Фев-13 12:40 
Школота негодует по поводу "графона" :)

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 13:39 
Это просто мегаЛоЛ! Здесь нечего сказать, ноу комментс! :)) Кстати, да, на всех скринах одна и та же хрень :)

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 13:41 
ПЫСЫ: Прослезился и пошёл доигрывать в Dead Space 3 :)

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 16:05 
ну как всегда, быдло завидев в заголовке новости ключевые слова "игры" и "Linux" ожидает супермегаэпичных_ААА_класса_YOBA_игр...
А тут вам не здесь. Хоть кто-нибудь из вас, негодующе/глумящихся читал правила проводимого конкурса? Нет? Ну а где в этом вашем дэдспэйзе/крузисе пиксельарт? Не нравиться пиксель арт - проходите мимо это не про вас.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 17:36 
А это пиксель-арт? Ааа.. Просто я бы скорее назвал это - пиксель-треш.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Аноним , 19-Фев-13 16:05 
Всё же глупая была идея с использованием одних тайлов везде. Скучно получилось. Ну ничего, возможно кое-кто из разработчиков со временем разовьёт проект и выпустит неплохую Open Source игру.

"Объявлены победители конкурса по разработке свободных игр - ..."
Отправлено Клим , 19-Фев-13 21:51 
фраза с первого скриншота "Nooooooo!!" очень даже подхлдит для описания всего конкурса