URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 89936
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."

Отправлено opennews , 08-Май-13 14:39 
Представлен (http://openxcom.org/index.php/2013/05/its-finally-here-versi... релиз OpenXcom 0.9 (http://openxcom.org/), открытой реализации популярной в 90-е годы стратегической пошаговой игры "UFO: Enemy Unknown (http://ru.wikipedia.org/wiki/X-COM:_UFO_Defense)". Код OpenXcom написан на языке C++ с использованием библиотеки SDL и поставляется под лицензией GPL. Игра использует ресурсы (графика, звук) и геймплей оригинальной игры UFO, обеспечивая возможность игры в современном программном окружении.  Версия 0.9 подвела итог работы за последние четыре года, ознаменовав завершение реализации игры и  предоставление полностью готового игрового процесса.


<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1368008193.jpeg&q... style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


URL: http://openxcom.org/index.php/2013/05/its-finally-here-versi.../
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=36887


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено makky , 08-Май-13 14:39 
одна из моих любимых игр, раз в год можно в дороге погонять )

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Erwin , 08-Май-13 14:50 
Помним, помним. Правда в 90х пацаном играл я в эту замечательную игру на ZX Spectrum от Российской гейм студии «Медноногов». Когда у меня появился PC, уже столько эмоций эта игра не вызывала, хотя графика и звук были лучше на порядок, исключением было на спектруме — 1 персонаж и real-time.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Crazy Alex , 08-Май-13 15:00 
Отлично, погоняем уфошку ещё раз :-)

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 15:01 
Всё. Ставлю что-нибудь никсовое на ноут, хочу погонять :) Может и на десктоп переползёт потом :)

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено rshadow , 08-Май-13 15:06 
Сборка есть только для винды

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Crazy Alex , 08-Май-13 15:01 
Только одна грусть - там же не будет "фирменных" багов с горой элериума при атаке базы и переполнением силы... Эмуляцию написать, что ли? ;-)

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено rshadow , 08-Май-13 15:07 
жаль установку так и не сделают полноценную. нужны ресурсы оригинальной, платной игры

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Crazy Alex , 08-Май-13 15:17 
Да там же тупо скопировать их и всё

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено anonymous , 08-Май-13 15:20 
> Да там же тупо скопировать их и всё

А где взять, подскажите, пожалуйста... одна из любимых игр =)


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено andy , 08-Май-13 15:34 
http://www.old-games.ru/

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 16:52 
Кстати, на сайте OpenXCOM предлагается купить здесь http://store.steampowered.com/app/7760/ . Разработчики что, совсем охренели? Продают, через столько лет... Вот кто продвигает идею вечного копирайта.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено savant , 08-Май-13 17:16 
А кто-то их отдавал в свободное пользование? В стиме, насколько я помню, версия без DRM.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено r0g3r , 08-Май-13 23:34 
Кошмара-а-ар! Целых 99 рублей! Бешеные деньги! :)

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено botman , 09-Май-13 12:14 
бутылка огненной воды

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 08:22 
А я купил!

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 17:03 
Спиратить, о4евидно же.
Невообразимое старье, к тому же и не работоспособное без платных ресурсов.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Ordu , 08-Май-13 23:29 
Купить через steam ;)

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Антон , 08-Май-13 15:21 
где исходники, у меня показывает что загрузить можно версию только для винды

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Pulfer , 08-Май-13 16:20 
https://github.com/SupSuper/OpenXcom/tree/v0.9

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено ОнанВарвар , 08-Май-13 15:50 
Актуально засунуть сие в Android...
А так есть UFO:AI http://ufoai.org/wiki/News

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 19:14 
Пойду прощусь с родными и на фронт...

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 19:40 
Да вы уже запарили делать клоны допотопных игр. Сизифов труд, в это всё равно никто играть не будет из адекватных.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Алексей Морозов , 08-Май-13 20:37 
ну, во-первых, "не надо говорить, что мне делать, и я не скажу, куда Вам пойти".

Во-вторых, некоторые игры - безусловные вневременные хиты. Те же Третьи Герои (хотя у меня есть товарищ, для которого и третьи выглядели глупым новоделом). И в различные их вариации (тот же WoG) рубятся не только покрытые столетним мхом ветераны IT, но и вполне себе юнцы, у которых импринтинга быть не может по определению, у сына одноклассники, например.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 03:20 
В эти игры играют те, у кого Батлфилд и Кризис не идут. Это раз.

А два, я же сказал это сизифов труд, эти игры клоны проприетарных игр, копируют внешний вид геймплей итд, это прямое нарушение копирайтов а может и патентов.

К вашему сведению разработчик даже открытой Red Eclispe умудрился прикрыть не понравившийся проект, один из форков RE, это ему удалось потому что тот копировал внешний вид RE. Так то.

Вот и сказочки конец.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой..."
Отправлено arisu , 09-Май-13 03:27 
бедняша ты. engine recreation «прикрыть» нельзя; разве только если проект изначально основан на каком-то коде из оригинала. вот именно тут и конец сказочки.

а ты иди пока узнавать, что такое «игровые ресурсы», и отчего они не поставляются вместе с этим проектом. а, да: заодно можешь напугать авторов ScummVM, например: они же тоже под угрозой закрытия ходят, бида-бида! прикинь, они вообще не одну игру «склонировали», а целую толпу!


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 03:55 
Ты неадекват, демагог и просто тролль. Диалог завершён.
Иди учи матчасть и хотя бы базу разбери в юридических вопросах данного плана.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой..."
Отправлено arisu , 09-Май-13 03:56 
ну да, примерно это я тебе и сказал, только несколько более завуалировано. не стоило напрягаться и повторять мою мысль: даже если тебе показалось, что её не все поймут.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Alex тот самый YeCu , 09-Май-13 08:45 
>В эти игры играют те, у кого Батлфилд и Кризис не идут. Это раз.

В «Батлфилд и Кризис» можно троллей геноцидить? А в Героях — можно.

>А два, я же сказал это сизифов труд, эти игры клоны проприетарных игр, копируют внешний вид геймплей итд, это прямое нарушение копирайтов а может и патентов.

Во-первых, уточни уже, что есть патенты. Во-вторых, для многих весьма неплохих игр прошлого такое «копирование» — вторая жизнь. Тем более, что это не просто «копирование», а ещё и портирование под современные операционные системы, фикс багов, добавление новых возможностей вроде выбора разрешения и т.д. Might and Magic 6,7,8, Вангеры, Arx Fatalis/Arx Libertalis — это шедевры, в которые без так называемого «копирования» в наши дни поиграть было бы проблематично. А эти ваши «батлфилды и кризисы» как были YOBA-поделками, так ими и останутся. UFO вон сколько лет спустя помнят, а кризис ваш вспомнят лет через 10 хотя бы?


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Пн , 09-Май-13 09:53 
> Во-первых, уточни уже, что есть патенты. Во-вторых, для многих весьма неплохих игр
> прошлого такое «копирование» — вторая жизнь. Тем более, что это не
> просто «копирование», а ещё и портирование под современные операционные системы,
> фикс багов, добавление новых возможностей вроде выбора разрешения и т.д. Might
> and Magic 6,7,8, Вангеры, Arx Fatalis/Arx Libertalis — это шедевры, в
> которые без так называемого «копирования» в наши дни поиграть было бы
> проблематично. А эти ваши «батлфилды и кризисы» как были YOBA-поделками, так
> ими и останутся. UFO вон сколько лет спустя помнят, а кризис
> ваш вспомнят лет через 10 хотя бы?

Ещё бы Masters of magic подтянули!
И кстати есть ещё такая штука
http://www.siedler25.org/


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 11:28 
> Might and Magic 6,7,8,

А вот это уже интересно. О каком копировании вы говорите? Вы про патчи от greyface или кто-то всё же сподобился переписать движок?


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Alex тот самый YeCu , 09-Май-13 11:34 
Про копирование говорит «аноним». Я-то как раз, говорю о том, что это самое «копирование» чаще всего никакое не копирование, а допиливание и доведение до ума. Что касается игр серии MM, то да, без патчей того же GrayFace их не запустить ни в в MS Win XP и более поздних, ни в wine. С — идёт и там, и там. Плюс исправлен ряд багов оригинальных игр. Кто бы проы

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Alex тот самый YeCu , 09-Май-13 11:38 
Ёлки, промахнулся пальцем мимо клавиши, отправилось раньше времени.
Так вот, кто б проделал эту работу, если б все рассуждали как и аноним? 3DO давно упокоилась, Джон наш Ван Канэгхэм ушел клепать C&C, Ubisoft патчить игры хренадцатилетней давности в багтрэкер не упёрлось. Аналогично  с Arx Libertalis — смотрел её пару лет назад под Linux, выяснил, что там ещё и некоторые баги из оригинальной Arx Fatalis поправлены. Сами разработчики шедевры прошлых лет поддерживают в редчайших случаях — сходу могу разве что Worms Armageddon вспомнить, для которого до сих пор патчи выходят, вроде Valve ещё свои игры продолжительное время поддерживает.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 12:02 
> до ума. Что касается игр серии MM, то да, без патчей
> того же GrayFace их не запустить ни в в MS Win
> XP и более поздних, ни в wine. С — идёт и
> там, и там. Плюс исправлен ряд багов оригинальных игр. Кто бы
> проы

Тут не согласен, под Wine запускал и без патчей. Но с патчами и правда лучше значительно.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Alex тот самый YeCu , 09-Май-13 13:40 
На счёт wine — от версии зависит. В 1.3.21 всё работает, в какой-то из ранних — нет. В более поздних — проблемы с воспроизведением видео-роликов из MM, что-то там с кодеками намудрили. Вполне может быть, что в некоторых версиях wine всё работало и без патчей, а в некоторых — только с ними.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой..."
Отправлено arisu , 09-Май-13 13:24 
Вангеры нормально работают под вайном, блобятина, пусть даже «родная», не нужна.

а у всей причастной буки будет вечный кровавый понос.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 13:56 
> В эти игры играют те, у кого Батлфилд и Кризис не идут. Это раз.

Да таких как ты только электрод в мозг устроит и пульт управления в виде педальки. хехе.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой..."
Отправлено arisu , 09-Май-13 02:45 
> Да вы уже запарили делать клоны допотопных игр. Сизифов труд, в это
> всё равно никто играть не будет из адекватных.

иди крузис проходи, что ты тут забыл-то?


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 09-Май-13 23:53 
Мда, ребята..., хорошо что теперь в Linux пришёл Valve с кучей современных качественных игр.
А то я уже устал читать ваши бредовые споры и рассуждения, на вроде: ооо, в моё время (80-90гг) были классные игры (Doom 2 и другие ещё хуже, типо для зельды), а все современные - треш.
А школьники то играют и ведь даже не понимают на сколько плохи и ущербны Кризис и Батлфилд по сравнению с Дум 2 итд

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 20:04 
А для WM уж сто лет как https://ru.wikipedia.org/wiki/Pocket_UFO

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Аноним , 08-Май-13 21:39 
Да, кстати, пожалуй самый удачный ремейк - с одной стороны близко к оригиналу, с другой - внесено прилично улучшений, неплохо вписывающуюся общую идею и концепцию.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Алексей Морозов , 08-Май-13 20:30 
А баги, баги воспроизведены?!

По виду это первый XCOM. В котором, как в том анекдоте, проклятые гадины были 16-битными, точнее, даже, 8. В результате, чересчур перекачанные чуваки после очередной удачной миссии оказывались ниже плинтуса - stamina 1, меткость - 2 итп. Приходилось главных бойцов, подбирающихся к заветному пределу в 255, ссаживать на базу и беречь для самых главных заруб.

В XCOM:TFTD этот баг поправили, но сделали игровой процесс таким нудно-долгим, что, кажется, я так ни разу и не доиграл, заколёбывало к 5-6 базе...


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Ordu , 08-Май-13 20:45 
На просторах интернета есть скрипт для запуска ufo, который можно использовать для исправления всяких разных багов. В частности самого убогого, который не давал играть на высоких уровнях сложности, скидывая сложность в ноль после первой же миссии.

> Приходилось главных бойцов, подбирающихся к заветному пределу в 255, ссаживать на базу
> и беречь для самых главных заруб.

:D
И не лень ведь было, а? Если отказаться от save/load на миссиях, то а) экономится масса времени на прохождение, б) проблема переполнения статов теряет актуальность.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено zburguy , 09-Май-13 03:36 
Я обожал эту игру. Даже не летел на другую планету, чтобы не пройти игру, а дальше играть :)
А прошел ее с таким удовольствием!!!!
Локализация надеюсь будет? Я на русском играл.

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено Пн , 09-Май-13 09:51 
Там всё есть!

"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено медведдд , 13-Май-13 06:06 
Ребзя, уже много лет как сделали классную штуку - XcomUtil.
Она и исправляет все известные баги UFO 1/2 и добавляет некоторые фичи.

Но если данный проект попрёт до уровня openttd, то это вообще шикарно будет.


"Увидел свет первый полнофункциональный выпуск открытой игры ..."
Отправлено mozgoprav , 15-Май-13 11:50 
Игра появилась в портах FreeBSD находится в /usr/ports/games/openxcom/