URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 90899
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"

Отправлено opennews , 19-Июл-13 22:08 
После двух месяцев разработки представлен (http://www.blender.org/development/release-logs/blender-268/) релиз свободного пакета 3D-моделирования Blender 2.68 (http://www.blender.org).


В новой версии:


-  Добавлены дополнительные инструменты моделирования мэшей, в том числе новый инструмент заливки сетки, средства для расстановки перемычек между петлями, возможность рассечения сетки между двух вершин;
<center><a href="http://wiki.blender.org/uploads/thumb/3/32/Bmesh_connect_ver... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1374256380.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Улучшена производительность движка рендеринга Cycles за счёт расширения возможностей по привлечению GPU для вычислений. Скорость   рендеринга с использованием СUDA увеличена на 25%. Добавлена поддержка NVidia Tesla K20, GTX Titan и GTX 780. С привлечением  GPU теперь обеспечивается рендеринг волоc;
<center><a href="http://wiki.blender.org/uploads/e/ee/Blender2.68_Cycles_Toon... src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1374256697.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></a></center>

-  Улучшено качество рендеринга дыма и огня, в том числе устранены квадратичные артефакты и обеспечено реалистичное отображение быстро движущихся источников дыма;

<center><iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/CrYltmemlPE?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center>

-  Интегрированы новые инструменты для размещения и привязки меток в системе отслеживания движения (motion tracker), которые позволяют уточнять позицию метки во время когда её загораживает другой объект;


-  С целью повышения безопасности при загрузке .blend-файлов  по умолчанию отключены скрипты и драйверы на языке Python;

-  Добавлено дополнение  Texture Atlas для привязки теней и света ко всей сцене и  дополнение Edit Linked Library для быстрого редактирования связанных ресуросов.

URL: http://www.blender.org/development/release-logs/blender-268/
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37460


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 19-Июл-13 22:08 
>  С целью повышения безопасности при загрузке .blend-файлов по умолчанию
> отключены скрипты и драйверы на языке Python;

О, до них доползло что не только через avi.exe можно поиметь пользователя, но и через блендер-файл с питон скриптом. Не прошло и 20 лет!


"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 19-Июл-13 22:31 
Чтож вы им не подсказали 20 лет назад?

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 07:46 
> Чтож вы им не подсказали 20 лет назад?

Тогда блендера не существовало, да и бидон в файлы никто не включал.



"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Я , 20-Июл-13 20:26 
Как так не существовало? был он

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 00:14 
Вкусный релиз. Но чего лично мне не хватает в блендере - булевых операций.
Те, что есть - никуда не годятся, ломают сетку до неузнаваемости.

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 00:20 
+100500

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено dimaL , 20-Июл-13 00:31 
Их вроде давно переписали, стало сильно лучше

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено BratSinot , 20-Июл-13 02:01 
Ну а что мешает руками доработать?
P.S. да и потом, помнится когда я 3DMax использовал, операции между многополигональными объектами происходили не лучше.

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 10:23 
Я эту хрень нигде не использую, есть какая-то прога которая делает их юзабельными ? Проверку на кубе/чайнике и тп не предлагать.

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 15:21 
Нет никакой проблемы выделить плоскость, которая после применения булевых операций разбилась на треугольники и нажать F, чтобы превратить ее в красивый N-gon

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Рома , 21-Июл-13 10:41 
Используй boolean вместе с remesh modifer и будет тебе счастье.

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено бедный буратино , 20-Июл-13 04:05 
А мультики будутъ?

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 10:39 
> А мультики будутъ?

Электричество завезли, скоро будут.


"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 13:27 
> А мультики будутъ?

Ачо, бб, никелодеон у тебя отключили за неуплату родителями? А патчи к линю в уплату не принимаются?


"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 13:58 
Традиционный комментарий к сообщением о новых версиях Blender:
Blender тащит!

"Новая версия свободной системы 3D-моделирования Blender 2.68"
Отправлено Аноним , 20-Июл-13 20:46 
Кого? Куда?