URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 92653
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."

Отправлено opennews , 15-Ноя-13 10:17 
Разработчик Тимоти Арсери, уже известный реализацией (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=37856) отладочных расширений MESA, проводит (http://www.indiegogo.com/projects/improve-opengl-support-for...) новую кампанию по сбору средств для реализации возможности OpenGL из состава OpenGL 4.3 - GL_ARB_arrays_of_arrays. Успешное проведение кампании позволит разработчику заняться разработкой данного расширения, приблизив MESA к поддержке стандартов семейства OpenGL 4.x.


Отдельно можно отметить, что минимальная сумма позволяющая программисту реализовать данное расширение MESA уже успешно набрана за несколько дней, хотя до завершения кампании по сбору средств остается еще 27 дней. В случае достижения суммы в 3000 долларов, разработчик сможет потратить дополнительно еще неделю на написание дополнительных тестов для тестового пакета Piglit, при помощи которого производится тестирование MESA.

URL: http://www.indiegogo.com/projects/improve-opengl-support-for...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38433


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Доброжелатель , 15-Ноя-13 10:22 
Закинул десятку. Пускай пилят :).

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 11:41 
Вот так бы, да для всех расширений, тогда бы быстрее всё доделали.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Пиу , 15-Ноя-13 12:49 
3k$ в неделю? 12k$ в месяц? да вы охренели!

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено commiethebeastie , 15-Ноя-13 12:50 
> 3k$ в неделю? 12k$ в месяц? да вы охренели!

Внимательнее читай.

Если завидно запили частично тесселяцию забесплатно, а потом можешь сам охреневать.


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Crazy Alex , 15-Ноя-13 13:27 
Кстати, для хорошего разработчика (а плохому там делать нечего) в Штатах - отнюдь не запредельные деньги

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено rshadow , 16-Ноя-13 03:05 
> а плохому там делать нечего

а что их там отстреливают? или в индию сплавляют?


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Crazy Alex , 16-Ноя-13 15:37 
Имелось с виду - в разработке расширений для MESA. Это, как ни крути, не сайты-визитки клепать.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 18:32 
>  3k$ в неделю? 12k$ в месяц? да вы охренели!

А давай ты тоже чего-нибудь в MESA запилишь? Мы и тебе денег дадим :).


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 19:25 
а что? 144K$ в год, минус налоги, будет штук сто с чем-то, это нормальная з/п по меркам долины сисек. до "охренели" там ещё далеко.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено vitalif , 15-Ноя-13 14:21 
Начальную сумму он за 24 часа собрал.

Да, чувак молодец - побольше бы таких инициатив. Вообще во всём опенсорсею.


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Crazy Alex , 15-Ноя-13 15:54 
Неплохо было бы FSF взять на себя организацию, кстати. Вроде всё в рамках их идей.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Stax , 15-Ноя-13 17:25 
Ну как же! Они выпускают драйверы для закрытых видеокарт и полагаются на работу закрытых биосов и подгружаемых блобов при инициализации. Это противоречит идеалам Столлмана. Вот если бы и биосы и фирмвари были свободные, а желательно это были бы вообще Open Graphics Card, можно было и поддержать, а так поддержкой разработки Mesa будут неявно поддержаны разработчики проприетарных видеокарт, непорядок.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Crazy Alex , 15-Ноя-13 22:33 
Да ладно, к Radeon они более-менее относятся. Тем более, что фирмварей там сейчас вроде и нет особо - так, таблицы коэффициентов. Хотя могу ошибаться.

Но вообще - подход правильный, это я как член FSF говорю :-)


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено braintorch , 15-Ноя-13 17:01 
"Для реализации в MESA"? А в каком именно драйвере, мне любопытно? Как всегда, только в интеловском, а амд и нвидиа побоку?

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено анонус , 15-Ноя-13 17:09 
Which drivers will the extension be implemented in?

The majority of this work will be done in the glsl component of Mesa and will benefit all drivers. I will be aiming to get it fully up and running on Intel hardware as that is what I do most of my development on, however adding support to Gallium (AMD, Nvidia, etc) should be straight forward once the glsl changes have been applied.

И многие другие ответы на твои тупые вопросы есть по ссылке к новости.


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 17:14 
Не теселяция потому что эта штука проще?
это opengl 4.3... а еще даже 4.0 не доделан

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено karapuz2 , 15-Ноя-13 17:56 
> это opengl 4.3... а еще даже 4.0 не доделан

Возможно стоит последить за статусом проекта, другие составляющие 4.3/4.0 уже кто-то делает?


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 18:22 
не важно. Важно что теселяцию никто не делает, а остальное ерунда.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 20:40 
Важно? Иди и делай, если можешь. А мы денег дадим, честное пиoнерское. Если ты покажешь способность это реализовать своими наработками и достаточность своей квалификации.

"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 21:57 
> Важно? Иди и делай, если можешь. А мы денег дадим, честное пиoнерское.
> Если ты покажешь способность это реализовать своими наработками и достаточность своей
> квалификации.

Он просто трепло школьного возраста.


"Кампания по сбору средств для реализации в MESA расширения  ..."
Отправлено Аноним , 15-Ноя-13 18:24 
GLSL 4.0                                             not started
GL_ARB_texture_query_lod                             DONE (i965)
GL_ARB_draw_buffers_blend                            DONE (i965, r600, radeonsi, softpipe)
GL_ARB_draw_indirect                                 started (Christoph)
GL_ARB_gpu_shader5                                   started
GL_ARB_gpu_shader_fp64                               not started
GL_ARB_sample_shading                                DONE (i965)
GL_ARB_shader_subroutine                             not started
GL_ARB_tessellation_shader                           not started
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32                   DONE (i965, r600, radeonsi, softpipe)
GL_ARB_texture_cube_map_array                        DONE (i965, r600, softpipe)
GL_ARB_texture_gather                                DONE (i965)
GL_ARB_transform_feedback2                           DONE (i965, r600, radeonsi)
GL_ARB_transform_feedback3                           DONE (i965, r600, radeonsi)