URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 93656
[ Назад ]
Исходное сообщение
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено opennews , 22-Янв-14 18:29
Доступен (http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...) новый выпуск GtkRadiant 1.6.4 (http://icculus.org/gtkradiant/), набора инструментов для создания уровней к ряду игр на движках id Tech. Проект изначально был создан компаниями id Software и Loki Software, а в настоящий момент поддерживается сообществом. GtkRadiant написан с использованием GTK+ и распространяется под лицензией GPL.
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1390400213.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>
Изменения (https://icculus.org/gtkradiant/downloads/1.6/GtkRadiant-1.6....):
- Поддержка OS X и формирование официальных бинарных файлов для данной платформы;- Поддержка Quake2World, ванильного Quake2, Return to Castle Wolfenstein;- Добавлены пакеты (gamepack) для Star Trek Voyage: Elite Force и Jedi Academy;- Добавлена опция -exportents для q3map2 и q3map2_urt;- Добавлен множественный выбор и перетаскивание вершин;- Переделан и упрощён инспектор поверхностей для IdTech3; - Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows;- Проведена большая чистка кода.
URL: http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38903
Содержание
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 18:29 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 19:10 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,meequz, 19:54 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,ананим, 20:36 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 00:12 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 20:05 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,botman, 18:45 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 19:13 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,CrustY, 19:30 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 21:44 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,ананим, 23:29 , 22-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 04:07 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 01:54 , 26-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 08:54 , 26-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 04:09 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,VolanD, 05:22 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 10:06 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,ананим, 07:42 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 20:43 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 00:13 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 13:23 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 13:24 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 16:53 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 17:25 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 18:45 , 23-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,Аноним, 08:56 , 26-Янв-14
- Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ...,meequz, 11:06 , 24-Янв-14
Сообщения в этом обсуждении
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 18:29
Инновационная графика нового поколения!
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 19:10
Можешь посмотреть на Xonotic, вроде как мапмейкеры тоже в GtkRadiant'е рисуют. В общем то сугубо вопрос качества текстур и количества полигонов.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено meequz , 22-Янв-14 19:54
И движка. Xonotic на Darkplaces.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 22-Янв-14 20:36
А сабж тут при чём?
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 00:12
При pk3.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 20:05
> И движка. Xonotic на Darkplaces.Да, но к GtkRadiant он напрямую не относится...
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено botman , 22-Янв-14 18:45
> Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows; В Windows для старых графических движков схлопнувшихся проектов Gtk сильно не хватало...
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 19:13
Не знаю кто там схлопнулся, а для xonotic'а народ рисует карты и рекомендует именно эту тулзу. И сложно сказать что у них плохая графика.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено CrustY , 22-Янв-14 19:30
не только xonotic, + есть NetRadiant, в котором решены некоторые проблемы GTKRadiant, и рисовать можно в этих тулзах карты любой красивости и насыщенности, всё зависит только от желания "рисователя"
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 21:44
Вышел редактор карт к играм 16-ти летней давности. Это что за новость такая?
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 22-Янв-14 23:29
Это отличная новость.
Для тех, кого вау-эффектом уже не испугаешь, гэйм-плэй на первом месте.
И на втором, и на третьем тоже.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 04:07
Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3? В Ava вот есть геймплей, а в этих старых кваках ничего и близко похожего не геймплей нет. Это Doom 2, только в 3D.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 01:54
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?Великолепный, лучше до сих пор ничего не придумали.
http://youtu.be/ZvAS9fiKIPw
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 08:54
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?Обычный. Классические шутеры. Хотя лично мне xonotic нравится. Там насыщенное сетевое рубилово, квакам до такого как пешком до пекина.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 04:09
Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено VolanD , 23-Янв-14 05:22
> Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
> Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.Или warsow, хотя с первой версии он какой-то не торт имхо
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 10:06
Нет, Варсоу всегда был сам по себе.
Задумка была неплоха, сделать анимешный шутер, но получилось как всегда и в итоге в него играют меньше, чем в тот же Trem или его новый форк. Форк кстати неплох. unvanquished.net
Разработчики AlienArenы всегда писали игрушку для себя хороших, до игроков им дела небыло и нет.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 23-Янв-14 07:42
Внимание, наводящий вопрос.
И? Как это относится к сабжу?
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 20:43
> И? Как это относится к сабжу?А сабж позволяет карты для них рисовать.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 00:13
> 16-ти летней давностиЧто, простите?
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 13:23
Жду новых карт желательно с ботами для самого лучшего FPS для Linux - UrbanTerror
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 13:24
...из фриварных
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 16:53
Для Urban Terrorа нужен спец редактор, в этой игрушке полно фитчей, которых нет в этих старых движках.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 17:25
пичЯлька
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 18:45
Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 08:56
> Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.Пичалька - это когда потребццтво душит креативность и созидательность. Так что шли б вы с вашим BF3, чтоли...
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено meequz , 24-Янв-14 11:06
Debian Linux + GtkRadiant + Urban Terror Mapping HOW-TO
http://daffy.nerius.com/radiant/