URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 93656
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."

Отправлено opennews , 22-Янв-14 18:29 
Доступен (http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...) новый выпуск GtkRadiant 1.6.4 (http://icculus.org/gtkradiant/), набора инструментов для создания уровней к ряду игр на движках id Tech. Проект изначально был создан компаниями id Software и Loki Software, а в настоящий момент поддерживается сообществом. GtkRadiant написан с использованием GTK+ и распространяется под лицензией GPL.
<center><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1390400213.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;" title="" border=0></center>


Изменения (https://icculus.org/gtkradiant/downloads/1.6/GtkRadiant-1.6....):

-  Поддержка OS X и формирование  официальных бинарных файлов для данной платформы;-  Поддержка Quake2World, ванильного Quake2, Return to Castle Wolfenstein;-  Добавлены пакеты (gamepack) для Star Trek Voyage: Elite Force и Jedi Academy;-  Добавлена опция -exportents для q3map2 и q3map2_urt;-  Добавлен множественный выбор и перетаскивание вершин;-  Переделан и упрощён инспектор поверхностей для IdTech3; -  Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows;-  Проведена большая чистка кода.

URL: http://ttimo.typepad.com/blog/2013/12/gtkradiant-164-release...
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=38903


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 18:29 
Инновационная графика нового поколения!

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 19:10 
Можешь посмотреть на Xonotic, вроде как мапмейкеры тоже в GtkRadiant'е рисуют. В общем то сугубо вопрос качества текстур и количества полигонов.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено meequz , 22-Янв-14 19:54 
И движка. Xonotic на Darkplaces.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 22-Янв-14 20:36 
А сабж тут при чём?

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 00:12 
При pk3.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 20:05 
> И движка. Xonotic на Darkplaces.

Да, но к GtkRadiant он напрямую не относится...


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено botman , 22-Янв-14 18:45 
> Улучшен GL-рендеринг шрифтов на Windows;

В Windows для старых графических движков схлопнувшихся проектов Gtk сильно не хватало...


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 19:13 
Не знаю кто там схлопнулся, а для xonotic'а народ рисует карты и рекомендует именно эту тулзу. И сложно сказать что у них плохая графика.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено CrustY , 22-Янв-14 19:30 
не только xonotic, + есть NetRadiant, в котором решены некоторые проблемы GTKRadiant, и рисовать можно в этих тулзах карты любой красивости и насыщенности, всё зависит только от желания "рисователя"

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 22-Янв-14 21:44 
Вышел редактор карт к играм 16-ти летней давности. Это что за новость такая?

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 22-Янв-14 23:29 
Это отличная новость.
Для тех, кого вау-эффектом уже не испугаешь, гэйм-плэй на первом месте.
И на втором, и на третьем тоже.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 04:07 
Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3? В Ava вот есть геймплей, а в этих старых кваках ничего и близко похожего не геймплей нет. Это Doom 2, только в 3D.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 01:54 
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?

Великолепный, лучше до сих пор ничего не придумали.
http://youtu.be/ZvAS9fiKIPw


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 08:54 
> Какой в ж геймплей в Quake 2 и Quake 3?

Обычный. Классические шутеры. Хотя лично мне xonotic нравится. Там насыщенное сетевое рубилово, квакам до такого как пешком до пекина.


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 04:09 
Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено VolanD , 23-Янв-14 05:22 
> Хочешь новый Quake 2 - играешь в Xonotic.
> Хочешь новый Quake 3 - играешь в RedEclipse.

Или warsow, хотя с первой версии он какой-то не торт имхо


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 10:06 
Нет, Варсоу всегда был сам по себе.
Задумка была неплоха, сделать анимешный шутер, но получилось как всегда и в итоге в него играют меньше, чем в тот же Trem или его новый форк. Форк кстати неплох. unvanquished.net
Разработчики AlienArenы всегда писали игрушку для себя хороших, до игроков им дела небыло и нет.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено ананим , 23-Янв-14 07:42 
Внимание, наводящий вопрос.
И? Как это относится к сабжу?

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 20:43 
> И? Как это относится к сабжу?

А сабж позволяет карты для них рисовать.


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 00:13 
> 16-ти летней давности

Что, простите?


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 13:23 
Жду новых карт желательно с ботами для самого лучшего FPS для Linux - UrbanTerror

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 13:24 
...из фриварных

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 16:53 
Для Urban Terrorа нужен спец редактор, в этой игрушке полно фитчей, которых нет в этих старых движках.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 17:25 
пичЯлька

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 23-Янв-14 18:45 
Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.

"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено Аноним , 26-Янв-14 08:56 
> Не пичалься, UrT - отстoй. Играй в BF 3.

Пичалька - это когда потребццтво душит креативность и созидательность. Так что шли б вы с вашим BF3, чтоли...


"Вышел GtkRadiant 1.6.4, инструментарий для создания игровых ..."
Отправлено meequz , 24-Янв-14 11:06 
Debian Linux + GtkRadiant + Urban Terror Mapping HOW-TO
http://daffy.nerius.com/radiant/