URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 95737
[ Назад ]

Исходное сообщение
"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"

Отправлено opennews , 05-Май-14 09:40 
Компания GarageGames, в 2012 году открывшая (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=34907) под свободной лицензией MIT исходные тексты игрового движка Torque, представила (http://www.garagegames.com/community/blogs/view/22726) релиз Torque 2D 3.0 (https://github.com/GarageGames/Torque2D), примечательный (https://github.com/GarageGames/Torque2D/releases) обеспечением полноценной поддержки Linux и Android, а также компиляции игр в JavaScript-представление для Web-браузеров с поддержкой WebGL.
<center><a href="http://t2dtutorials.com/img/SpineToy.png"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1399266936.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>

Напомним, что изначально Linux поддерживался только в серверной части продукта, а клиентские компоненты были доступны только для Windows, Mac OS X и iOS. В прошлом году была организована (http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=36616) краудфандинг-кампания по сбору средств для портирования движка для Linux, но в её рамках удалось собрать чуть больше половины требуемой суммы. В конечном счёте, компания GarageGames при участии энтузиастов смогла выполнить портирование без дополнительного финансирования.


<center><a href="http://t2dtutorials.com/img/AudioToy.png"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1399266164.png" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>


Из других улучшений Torque 2D 3.0 можно отметить начальную поддержку скелетной анимации (Parametric Skeletal Animation), возможность создания 64-разрядых сборок, поддержку хранения объектови параметров сцен в формате JSON, поддержку Leap Motion и контроллеров Xbox 360.
<center>
<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/F_X367kBiUI?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>


<iframe width="640" height="360" src="//www.youtube.com/embed/rDPdVBs6wew?rel=0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
</center>

URL: http://www.garagegames.com/community/blogs/view/22726
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=39700


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено arisu , 05-Май-14 09:59 
поддержка линуксов, а скриншоты с мака. тьфу.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 11:14 
И даунлоад для виндуса в видео. PR ACTION FAIL.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено rshadow , 05-Май-14 12:58 
Денег на PR не собрали

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено mcshel , 05-Май-14 10:30 
А я например рад, что игроделы все чаще обращают внимание на Unix подобные ОС.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 10:31 
> А я например рад, что игроделы все чаще обращают внимание на Unix
> подобные ОС.

Не принимай желаемое за действительное. И - да, маргиналов всегда в этом мире было хватамбо.


"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 11:16 
> маргиналов всегда в этом мире было хватамбо.

Gabe Newell - нормальный такой маргинал :).


"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 12:20 
>> маргиналов всегда в этом мире было хватамбо.
> Gabe Newell - нормальный такой маргинал :).

"Ты не поверишь", но Линус - тоже маргинал. :)


"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 12:30 
С чего это?

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Печаль , 06-Май-14 11:56 
На фоне Unreal Engine 4, Source, CRYENGINE, UNITY... которые теперь есть под Linux... вот ЭТО гoвнецо смотрится, мягко говоря... нелепо.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено meequz , 05-Май-14 11:40 
Ждём порта Torque 3D.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено anonymous , 05-Май-14 15:32 
Хм... так Torque 3D уже давно портирован, или я чегото не знаю?

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 11:40 
чуть красивее чем было марио на nes 30 лет назад.. успех, разве нет?

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Санек , 05-Май-14 23:41 
оценивать игровой движок по текстурам - это ты молодец, да

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Resonance , 05-Май-14 12:55 
Отличная новость, теперь мануалов побольше нужно для хомяков

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 13:29 
О, прикольно, на 286м под досом помнится рубился в "Prehistorik". Как-то там красочнее было, чем на втором скрине. Ну ничего, надо только подождать.

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 05-Май-14 15:42 
> красочнее было, чем на втором скрине. Ну ничего, надо только подождать.

А что ты от 2D гамез ожидал?


"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Аноним , 06-Май-14 00:46 
Ну, например, Trine? Не то?

"В игровом движке Torque 2D 3.0 обеспечена поддержка Linux"
Отправлено Beta Version , 05-Май-14 13:45 
Может теперь и Torque 3D на линукс запилят, а за ним и The Age of Decadence подтянется.