URL: https://www.opennet.me/cgi-bin/openforum/vsluhboard.cgi
Форум: vsluhforumID3
Нить номер: 99050
[ Назад ]

Исходное сообщение
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."

Отправлено opennews , 26-Сен-14 16:47 
Представлен (http://www.blend4web.com/ru/article/69) релиз открытого фреймворка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web 14.09 (http://www.blend4web.com). Blend4Web предназначен для создания трехмерного интерактивного контента, работающего в браузерах без использования плагинов. Пакет тесно интегрирован с открытым пакетом Blender, использующимся в качестве основного инструмента редактирования 3D-сцен. Воспроизведение контента осуществляется средствами WebGL, Web Audio и других браузерных технологий. Наработки проекта распространяется под лицензией GPLv3.


Основные изменения:

-  Представлен новый редактор для визуального программирования логики приложений - NLA Script, основанный на встроенном в Blender редакторе нелинейной анимации (NLA). Инструмент позволяет добавлять интерактивность с помощью интерфейсных блоков, содержащих описание действий в ответ на действия пользователя. Среди возможных реакций: проигрывание треков NLA с определенного кадра (задаваемого маркером) - Play, переход к другому блоку - Jump. Функциональность полностью поддерживается также и на устройствах с сенсорными экранами.
-  С целью демонстрации новых возможностей движка создана демонстрационная сцена (http://www.blend4web.com/ru/demo/helicopter/) с интерактивной инфографикой - презентация вертолета Ми-34.
<center><a href="http://www.blend4web.com/ru/demo/helicopter/"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1411734228.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Существенно улучшено качество отрисовки теней. Упрощена настройка границ каскадов, реализованы плавные переходы между ними, а также плавное исчезновение последнего каскада с расстоянием. Степень размытия теней может быть настроена отдельно для каждого каскада, их размеры также могут быть заданы пользователем. Кроме этого, реализована поддержка смягченных теней для полупрозрачных объектов.
<center><a href="http://www.blend4web.com/ru/demo/farm/"><img src="http://www.opennet.me/opennews/pics_base/0_1411734391.jpg" style="border-style: solid; border-color: #e9ead6; border-width: 15px;max-width:100%;" title="" border=0></a></center>-  Улучшения в подсистеме анимации. Добавлена возможность смешивания различных анимаций на одном объекте, что позволяет осуществлять плавные переходы между ними. К ряду видов анимации, поддерживаемых Blend4Web, в этом релизе добавился еще один - теперь имеется возможность анимировать значение ноды Value в нодовых материалах. Новая функциональность позволяет произвольным образом изменять любые характеристики материала в реальном времени. Анимация нод Value может быть также использована в редакторе нелинейной анимации, что позволяет управлять процессом по воздействию со стороны пользователя - например, по щелчку мыши плавно заменить камуфляж обшивки вертолета на другой.
-  Реализована поддержка физики в стандартном веб-плеере, в его интерфейсе теперь появилась возможность сокрытия панели управления.
-  Расширена функциональность нодового редактора. Добавлена нода LEVELS_OF_QUALITY, позволяющая художнику контролировать поведение материала при различных профилях качества. Кроме этого, теперь имеется возможность создания нодовых групп с целью повторного использования функциональных блоков материалов.
-  Добавлена возможность отображения прозрачных объектов поверх всех остальных, независимо от расстояния. Функциональность может быть использована, в частности, с целью нанесения меток на модели или создания трёхмерных интерфейсов на сценах.-  По запросу пользователей реализована функция автоматического применения масштаба к мешу объекта при его экспорте в формат движка.-  Положено начало участию программистов Blend4Web в проекте Blender. В этом месяце в репозиторий этого открытого инструмента был принят первый патч, исправляющий некорректное поведение бликов на прозрачных участках поверхности. В дальнейшем планируется расширение сотрудничества с командой разработчиков Blender с целью исправления ошибок и реализации отсутствующей функциональности.

URL: http://www.blend4web.com/ru/article/69
Новость: http://www.opennet.me/opennews/art.shtml?num=40680


Содержание

Сообщения в этом обсуждении
"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 26-Сен-14 16:47 
Как минимум прошлая версия "фермы" начинала истошно тормозить после 10 минут бегания по местности.

P.S. никогда бы не подумал, но там можно утопить трактор. Круто придумано :). А вот с трансформатором - FAIL. Сколько я ни прыгал, дарвинистом так и не смог стать.


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 26-Сен-14 17:05 
Я почти ничего не понял.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 26-Сен-14 17:09 
> Я почти ничего не понял.

У них есть демка "ферма". Достаточно большая локация по которой можно побегать пешком или сесть трактор. Еще там река течет и есть мост. Можно подбирать объекты и кидать их. При том достаточно дифференцированный подход. Скажем волейбольный мяч в реке плавает. А огнетущитель - тонет. Логично, ха. Вот мне и стало интересно - а что если гоняя трактор на нем в реку въехать. Оказывается это предусмотрели и так можно. И результат ожидаемый, трактор мигом глохнет и камнем идет на дно. Надо же, какие предусмотрительные разработчики.

А еще там стоит трансформатор. Он стремно гудит, можно открыть калитку и потусовать вокруг. Но сколько я ни прыгал со стороны высоковольтных проводов, на виртуальный вариант Дарвина так и не удалось номинироваться.


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено rshadow , 26-Сен-14 22:53 
Одна ссылка лучше тысячи слов.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноним , 27-Сен-14 08:19 
В новости вообще-то ссылка на их сайт есть, но для тех кто не может выбрать из нескольких пунктов сам - ок, http://www.blend4web.com/en/demo/farm/

Предупреждение: оно не просто требует WebGL, но и достаточно требовательное к видеодрайверам и видеокарте. В случае багов в драйверах вы можете наипнуться на веселые спецэффекты, а для обсчета сцены надо довольно приличный GPU. Затычки для слота имеют тенденцию уходить в режим слайдшоу. Впрочем, через десяток минут беготни оно начинает тормозить само по себе - FPS падает в 2-3 раза, а звук начинает заикаться, явно не укладываясь в реалтайм. JS не тормозит, ага-ага, только с стабильной и предсказуемой производительностью все плохо...


"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Аноном , 26-Сен-14 20:55 
Попробуй думать головой.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Константавр , 26-Сен-14 17:06 
Поздравляю. Годный движок.

"Релиз движка для создания браузерных 3D-приложений Blend4Web..."
Отправлено Jagdpanzer E100 , 30-Сен-14 14:00 
Такая плоская берёза на фото :) Такое ощущение что это кусок горбыля, а не цилиндр.