1.1, Аноним (-), 14:04, 20/05/2008 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Симуляция одежды на основе ячеечных объектов (Mesh objects)
Вообще то, речь идёт о возможности указания/назначения cloth-свойства (модификатора) для меш-объектов (meshes). Т.е. присвоения свойства тканей/одежды определённым объектам. Автор новости, видимо, не очень разбирается в 3Д-пакетах и некоторой специфике терминологии, с этим связанной - но это ещё не повод переводить незнакомое а-ля промт =)
Имхо, проще было просто дать ссылку - кому надо, тот сам поймёт, что там и как.
| |
|
2.3, vitek (??), 14:25, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Имхо, проще было просто дать ссылку - кому надо, тот сам поймёт,
>что там и как.
а популяризация?
и спасибо за разъяснения (разве без этого они бы были?).
| |
|
|
|
Часть нити удалена модератором |
3.11, kost BebiX (?), 16:44, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Blender не нужен
>
>Частично верно, т.к. вряд ли ему светит догнать коммерческих монстров 3Д-мейнстрима -
>тех же Maya, XSI, Houdini. И даже несколько менее монструозных 3DS
>Max, Lightwave, Maxon Cinema4D и прочих. И даже по чистому моделеру
>Блендеру смешно тягаться с тем же например носорогом (Rhinoceros).
>Как там было у Федота-Стрельца - "лучше горькая, но правда" xD
Нет. Развитие Блендера со временем ожидает рост не линейный, а степенной, как и весь опенсорц. Вот про гимп все забыли, а он бах - и выстрелил.
| |
|
4.14, Аноним (-), 17:14, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Нет. Развитие Блендера со временем ожидает рост не линейный, а степенной, как
>и весь опенсорц. Вот про гимп все забыли, а он бах
>- и выстрелил.
Не слишком удачный пример, увы - вон по соседству руководство по запуску фотошопа под вайном ... Оно, наверное, неспроста появилось? ;p
| |
|
5.19, ixes (?), 19:08, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Не слишком удачный пример, увы - вон по соседству руководство по запуску
>фотошопа под вайном ... Оно, наверное, неспроста появилось? ;p
Инертность мышления, не более того
| |
5.22, Xcode (?), 20:27, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Не слишком удачный пример, увы - вон по соседству руководство по запуску
>фотошопа под вайном ... Оно, наверное, неспроста появилось? ;p
Нормальный пример.Сейчас я побегу покупать фотожабу когда тут гимп есть, ага.Особенно учитывая что у меня любительский интерес (фото подправить, графику нарисовать...) а не профессиональный.
| |
5.28, vitek (??), 21:13, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
скажи, чем photoshop лучше gimp?
поспорим.
gimp уступает только в 1-й вещи photoshop'у.
если ты имеешь отношение дизайну или полиграфии - скажешь.
иначе - просто флудер.
| |
|
6.35, davey (??), 11:34, 22/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
для меня отсутствие удобного raw-конвертера у гимп не в его пользу.
| |
|
|
|
3.13, Аноним (13), 17:02, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Частично верно, т.к. вряд ли ему светит догнать коммерческих монстров 3Д-мейнстрима -
...
>Как там было у Федота-Стрельца - "лучше горькая, но правда" xD
Да не ной парень! Я всего то лет 5-7 назад говорил что нет и видимо не будет под линукс достойного оффисного пакета - допилят и блендер и еще пачку других насоздают!
| |
3.25, vitek (??), 20:55, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
чем лучше?
пока слышали один флейм ... и список программ из wikipedia.
| |
|
2.32, dct (??), 06:42, 21/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Blender не нужен
Голова тебе не нужна скорее.. все равно туда только ешь.
Blender отличный инструмент который в сравнительных тестах он кое в чем уделывает платных монстров. И уже сейчас более чем применим на практике.
Это задел для нормального применения 3д моделирования без воровства и прочей грязи в таких местах как образование и частный сектор.
Да впрочем и легализация множества мелких дизайнерских контор и дизайнеров, которые сейчас в большинстве честно тырят МАХ. Вопрос только недостатка известности.
| |
|
1.20, Аноним (20), 19:28, 20/05/2008 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Хорошая новость.
У меня есть небольшой опыт работы и в 3DMax и Maya и могу сказать, что нет там непреодолимого различия, это вам не создание космического корабля из подручных средств на дачном участке.
| |
|
2.29, Аноним (-), 21:27, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>а вот то, что
>ребята из m$ проявляют интерес
>вызывает опасения
К чему ? К сохранению сцен в docx ? )))
| |
|
3.30, vitek (??), 22:17, 20/05/2008 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>К чему ? К сохранению сцен в docx ? )))
если только это - то хрен с ними.
но почему к автокадам, 3д-студия максам всяким не пристали?
| |
|
|
|