1.1, iZEN (ok), 00:38, 17/03/2009 [ответить]
| +/– |
Но как оценочный тест об уровне поддержки/не поддержки аппаратной акселерации 3D всё же glxgears (mesa-demos) нет равных.
| |
|
2.2, Andrew Kolchoogin (?), 00:55, 17/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Но как оценочный тест об уровне поддержки/не поддержки аппаратной акселерации 3D
> всё же glxgears (mesa-demos) нет равных.
... оценочнОМУ тестУ ...
Да, пожалуй, это как мультиметр для оценки "живости" электронной системы: до применения осциллографов и логических анализаторов неплохо было бы померить напряжение, приходящее с блока питания. Учитывая, что практически все современные Юниксоиды ориентируются в glxgears'ных попугаях, хороший "мультиметр" для оценки того, завелся ли аппаратный 3D-рендеринг, или нет.
Хотя уже пора придумать прибор поточнее. :)
| |
2.8, zzz (??), 16:02, 17/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Но как оценочный тест об уровне поддержки/не поддержки аппаратной акселерации 3D всё же glxgears (mesa-demos) нет равных.
О чем может говорить тест, в котором рисуются треугольники без текстуры? О том, что могут рисоваться треугольники без текстуры. А это сейчас и 1% всех мозможностей ускорения карты не показывает.
| |
|
1.3, Аноним (3), 01:56, 17/03/2009 [ответить]
| +/– |
> Эти операции ... выполняются медленнее при задействовании DRI2.
сделали ухудшение и теперь всех убеждают что так и должно быть.... :(
| |
|
2.4, Аноним (-), 03:19, 17/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Эти операции ... выполняются медленнее при задействовании DRI2.
>
>сделали ухудшение и теперь всех убеждают что так и должно быть.... :(
>
И так может показаться. Я знаю одно: несмотря на снижение fps с 1400 до 74(!). композитинг в KDE4 и рендеринг в Blender'е реботают как минимум не медленнее.
Думаю, улучшение скорости видимое "на глаз" в KDE, и меньшее время в Blender'е могут служить показателем ;)
| |
|
3.6, Fragster (?), 09:25, 17/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>[оверквотинг удален]
>>
>>сделали ухудшение и теперь всех убеждают что так и должно быть.... :(
>>
>
>И так может показаться. Я знаю одно: несмотря на снижение fps с
>1400 до 74(!). композитинг в KDE4 и рендеринг в Blender'е реботают
>как минимум не медленнее.
>
>Думаю, улучшение скорости видимое "на глаз" в KDE, и меньшее время в
>Blender'е могут служить показателем ;)
У меня тоже в glxgears было 60 fps в opensuse на ati 3870 - когда драйвера сам собирал (при этом ни квин, ни блендер, ни квака - не тормозили)... сейчас появились в репах - и волшебным образом до ~8000 при включенном композитинге все выросло - видими руки у меня все-таки кривоваты...
| |
|
4.7, sergey (??), 12:32, 17/03/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
60 fps - это цифра вероятно говорит о том, что у Вас в системе была включена привязка к вертикальной синхронизации...
| |
|
|
|
|