The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Релиз популярной открытой 3D игры Nexuiz 2.5

04.04.2009 11:42

После года разработки вышел новый релиз популярного свободного 3D шутера Nexuiz 2.5, в котором отмечено около трех тысяч изменений.

Самые интересные новшества:

  • Полностью переписан код для организации сетевых игр, при этом требования к минимальной пропускной способности канала, необходимой для игры по сети, уменьшились в два раза;
  • Добавлен новый игровой режим "Гонка", при котором перед игроками ставится задача как можно быстрее пройти игровой уровень;
  • Добавлено несколько новых типов оружия (ручной крючок, Port-O-Launch, самонаводящийся T.A.G., тяжелая лазерная пушка, винтовка)
  • В комплект включен редактор игровых уровней NetRadiant;
  • Улучшения всех видео и звуковых эффектов. Добавлено множество новых звуков, голосов, текстур и т.п.;
  • Добавлено несколько новых карт: необитаемые фабрики (DM, TDM, MinstaGib), карты для состязания в скорости прохождения;
  • Добавлен режим видеозаписи игры с сохранением в формате Ogg Theora;
  • Реструктуризирована и переработана система управляющих меню;
  • Многочисленные улучшения в работе ботов (совместные действия, прыжки, плаванье, более качественный поиск пути, уменьшение потребления ресурсов CPU);
  • Многочисленные исправления ошибок, приводящих к краху, запаздыванию реакции или нарушению отображения на экране. Исправлены проблемы мешающие игре на системах с ATI драйверами.


  1. Главная ссылка к новости (http://alientrap.org/nexuiz/ne...)
  2. Подборка скриншотов
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/21101-game
Ключевые слова: game, 3d
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (36) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 14:57, 04/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Урааа! Моя любимая сетевая игра! Сколько изменений!!! Качаю :)
     
  • 1.2, Аноним (-), 15:15, 04/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Графика уровня Quake IV. Молодцы!
     
     
  • 2.3, Аноним (-), 18:54, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Графика уровня Quake IV. Молодцы!

    не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го

     
     
  • 3.4, Аноним (-), 19:18, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го

    не смеши, попробуй максимальные настройки графики, 4-й квейк, если даже не 5-й

     
     
  • 4.5, Аноним (-), 21:38, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го
    >
    >не смеши, попробуй максимальные настройки графики, 4-й квейк, если даже не 5-й
    >

    Щаз, Darkplaces (движок игры) основан на Quake 1, ога - до Quake 4 ей как до луны пешком.

     
     
  • 5.6, . (?), 21:53, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Щаз, Darkplaces (движок игры) основан на Quake 1, ога

    поставь первокваку, запусти на максимальных настройках, сделай скриншот.
    поставь нексиуз, запусти на максимальных настройках, сделай скриншот.
    сравни скриншоты.
    подбери челюсть и отпишись о впечатлениях :)

     
  • 5.7, Аноним (-), 22:21, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Щаз, Darkplaces (движок игры) основан на Quake 1, ога - до Quake
    >4 ей как до луны пешком.

    Пля, ну откуда вы все такие умные беретесь? quake1 был взят за основу. И как ты сам, дружок, думаешь, этот движок не дорабатывали все эти годы??? Я не узнаю в нем quake1, хоть и играл в него много лет, вот хоть убей не вижу сходства. Nexuiz просто очень мощно доработали.

     
     
  • 6.9, quaker (??), 23:47, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Щаз, Darkplaces (движок игры) основан на Quake 1, ога - до Quake
    >>4 ей как до луны пешком.
    >
    >Пля, ну откуда вы все такие умные беретесь? quake1 был взят за
    >основу. И как ты сам, дружок, думаешь, этот движок не дорабатывали
    >все эти годы??? Я не узнаю в нем quake1, хоть и
    >играл в него много лет, вот хоть убей не вижу сходства.
    >Nexuiz просто очень мощно доработали.

    я даже сейчас не против погонять в q1
    и да Nexuiz просто очень мощно доработали согласен. Но не надо утверждать что там графика уровня Q4 это не так.

     
     
  • 7.20, Аноним (-), 04:02, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Что говорить, когда есть скриншоты?

    http://linux.softpedia.com/screenshots/Quake-DEMO_2.jpg
    http://img.hexus.net/v2/gaming/screenshots/quake_4/quake4_large_1.jpg

    И чем Nexuiz хуже? Меня в своё время графика в Q4 асболютно не впечатлила.

     
  • 5.16, User294 (??), 02:19, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Щаз, Darkplaces (движок игры) основан на Quake 1,

    Да, только над ним поработал некто Havok.Это конечно не Кармак, но тоже свое дело знает.Неплохо так знает.Простите, качество графики в первом кваке и близко не стояло...

    >ога - до Quake 4 ей как до луны пешком.

    Да не особо то и далеко, графика в nexuiz очень достойная.Когда я на него впервые наткнулся - слегка прифигел.Не думал что бывает такая качественная графика в опенсорцных играх.

     
  • 3.12, Руслан (?), 00:17, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го

    Очень сомневаюсь. Сейчас из ностальгических соображений переигрываю второй квейк. Ничего общего с такой графикой в нем нет:
    <img src="http://sourceforge.net/project/screenshots.php?group_id=81584&ssid=100486&quo alt="Nexuiz">

     
  • 3.15, User294 (??), 02:00, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го

    С дубу упал? Это кстати вообще движок от первой кваки, доработанный. ИМХО выглядит как минимум лучше третьей кваки.Я у себя загнал настройки графики почти на максимум, 1280х1024 - запросто.Btw в квак 3 таких же качественных эффектов на таком fps выжать не удалось...

    ЗЫ а что за "Исправлены проблемы мешающие игре на системах с ATI драйверами." - что еще за проблемы?У меня все работало...

     
     
  • 4.31, Аноним (-), 22:13, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ты просто не умеешь квак 3 готовить. Ваш Капитан О.
     
  • 3.22, www2 (??), 09:38, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >не смеши, 3го  ну максимум. Скорее даже 2го

    Тоже пну, для массовости. Half-Life тоже на основе первокваки делался, а оказался по движку лучше второй кваки. Вообще по уровню применяемых технологий Nexuiz находится где-то между Quake 3 и 4. В 3 кваке не было скелетной анимации, она появилась только в Doom 3 и Quake 4, а в Nexuiz скелетная анимация есть. Вот вам и отсталый движок...

     
     
  • 4.25, quaker (??), 11:08, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    скелетная анимация появилась в первом half-life впервые
     
     
  • 5.26, www2 (??), 11:28, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >скелетная анимация появилась в первом half-life впервые

    Я говорю про сравнение с квейками. Если учитывать half-life, то да, эта игра - пионер скелетной анимации.

     
  • 4.34, quaker (??), 10:44, 08/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >В 3 кваке не
    >было скелетной анимации, она появилась только в Doom 3 и Quake
    >4, а в Nexuiz скелетная анимация есть.

    Она там была, но не была задействована. Смотрите код или читайте историю прежде чем утверждать.


     
     
  • 5.35, www2 (??), 12:31, 08/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>В 3 кваке не
    >>было скелетной анимации, она появилась только в Doom 3 и Quake
    >>4, а в Nexuiz скелетная анимация есть.
    >
    >Она там была, но не была задействована. Смотрите код или читайте историю
    >прежде чем утверждать.

    Ну то есть будем считать, что её-таки не было.

     

  • 1.8, Аноним (8), 22:49, 04/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ссылка на торрент:
    http://linuxtracker.org/index.php?page=torrent-details&id=98c2aa057d30dfe40a5
     
     
  • 2.10, Stooge (?), 23:52, 04/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Так игрушка только под линукс или это исходник и можно компильнуть под другие юниксы?
     
     
  • 3.17, ABC (??), 03:14, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Так игрушка только под линукс или это исходник и можно компильнуть под
    >другие юниксы?

    FreeBSD:
    /usr/ports/games/nexuiz

    Можно, наверное, и под другие.

     
     
  • 4.28, Ан (??), 13:01, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Да в портах Nexuiz есть, только версия 2.4.2.
    Пока не обновили.
     
     
  • 5.33, Аноним (-), 03:21, 08/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Да в портах Nexuiz есть, только версия 2.4.2.
    > Пока не обновили.

    пока мейнтейнер не обновил: http://pastebin.ca/1385452

     

  • 1.11, NaN (?), 00:09, 05/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    В архиве сборки по 32 и 64 линукс и экзешник для винды.
     
     
  • 2.13, Stooge (?), 01:29, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тогда в чем ее открытость
     
     
  • 3.14, alexxy (?), 01:48, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В том что в архиве исходники есть =)
     
  • 3.18, User294 (??), 03:43, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Тогда в чем ее открытость

    В исходниках, Luke! :)

     
  • 2.19, поцанчик (?), 03:46, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я игрок в кваку2/3 с десятилетним стажем.
    Лью, если понравится-отпишусь в том числе и опишу похоже на кваку3 или насколько нехуз ушёл вперёд по сравнению с ней. :)
     

  • 1.21, Аноним (-), 09:21, 05/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Вот за такую работу опенсорсникам спасибо! Молодцы!
     
  • 1.23, idkfa (?), 09:54, 05/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    не надо говорить что ЭТО красивее чем Quake 4. то что оно умеет пару-тройку эффектов не заложенных в движок Q4 не делает из г**на конфетку. Красота игры это работа художников в неё вложенная. Пока не будет оплачена настоящими деньгами настоящая работа художников, ЭТО так и будет не более чем "нарисуйлевелсам" и "здесьдолжнабытьтекстура".
     
     
  • 2.24, . (?), 10:15, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Красота игры это работа художников

    может всё-таки моделеров? текстуры можно и сфотографировать и нагенерить фракталами

    >Пока не будет оплачена настоящими деньгами настоящая работа...

    ...не получится ширпотреб-однодневка, жутко лагающая, требующая множества патчей, распоследних дров, самых навороченых и дорогущих видеокарт (ибо спонсоры) и оцененная в неприличное количество условных бумажек.

    p.s. ещё раз напоминаю про lada racing

     
     
  • 3.30, idkfa (?), 17:16, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а quake 4 это жутко лагающая однодневка? запишитесь на курсы пользования компьютером пожалуйста...
    и что такое lada racing и какое отношение она имеет к quake или nexuiz?
     

  • 1.27, Saur (?), 12:26, 05/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Ох и разшумелись. Unreal Tournament загоняет под плинтус все ваши кваки и производные в плане графики, и что теперь? Может все перестали в Кваку рубится? (-:
    Есть игры где графика намного сильнее, но это не делает Nexuiz хуже чем он есть. Выглядит он вполне прилично.
     
     
  • 2.32, Аноним (-), 22:16, 05/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ваш анрыл вечно догоняющий, ога. А то что он выстреливает между долгими релизами квак, дак тут собственно не ничего удивительного.
     

  • 1.29, Аноним (-), 13:49, 05/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    жаль что linux-americanarmy3 уже под линух не обещают

    мне эта шпила больше всего нравиться...

     
  • 1.36, NicK (?), 17:30, 09/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >жаль что linux-americanarmy3 уже под линух не обещают

    никто не мешает пользоваться старым клиентом.

     
     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру