Вышла версия 1.6.1 игры с открытыми исходниками Battle for Wesnoth, являющейся пошаговой стратегией в жанре фэнтэзи.
Также следует отметить что до этого была без громких анонсов выпущена версия 1.6a, которая тем не менее присутствует в репозиториях ряда систем и исправляет некоторые известные ошибки версии 1.6.
Обе версии были выпущены в основном с целью исправления замеченных ошибок, главным образом касающихся графики, UI, AI, зависаний и\или крахов. Список изменений потенциально затрагивающих игроков достаточно невелик.
Перевод списка изменений заметных для игроков (player changelog) для 1.6.1:
- В кампании Sceptre of Fire исправлен крах в конце сценария 'Caverns of Flame'.
- Графика: новые портреты для юнитов: Orc Grunt, Dwarf Fighter (альтернативный), Goblin Spearman, Ogre/Young Ogre, Trapper, Ranger.
- Обновлены переводы, в том числе и на русский язык;
- Мультиплеер: исправлено отсутствие столбца фракции и неверно размещенный столбец с именем игрока (столбец фракции по прежнему отсутствует если хост использует версию 1.6.0);
- Устранено зависание в случае, когда не удается проиграть музыку.
- Ограничена максимальная длина для многопользовательского диалога команд - обходной маневр для избежания краха (только под Win и Mac).
В версии 1.6a в основном были исправлены ошибки, касающиеся работы AI, а также убран неактуальный assert и исправлено отображение диалогов (player changelog для этой версии отсутствует, запись присутствует только в полном варианте changelog).
Полный список изменений (complete changelog) доступен по ссылке.
|