|
2.2, яяя (?), 00:18, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>а кваку 4 зажали:) и дум 3
Кому нужна квака4? и не время открывать исходники, q3 так же долго не открывали
| |
|
3.25, Аноним (-), 17:07, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Мне нужна. Все-таки приятнее поиграть в игру, по-человечески собранную под свою систему, а не в ворованный блоб под wine, где половина текстур замылена.
| |
|
2.30, User294 (ok), 20:42, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>а кваку 4 зажали:) и дум 3
Всему свое время и место.Програмеры в ID Software тоже кушать хотят.И вообще, им давно надо сказать спасибо за то что они уже выложили.Если уж на основе движка первой кваки сделан nexuiz - представляю себе какие игры будут на основе более новых движков.
| |
|
1.3, Аноним (-), 01:21, 26/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Графика в Unigine очень понравилась. Ещё Frictional'овцы делают новый движок для игры "The Unknown" и, само собой, он тоже будет работать под Linux. На youtube демка с его возможностями была, довольно неплохо у них получалось.
У меня в окружении про Ubuntu даже далёкие от компьютеров люди слышали. Ой, ождутся всякие Crytek, Rockstar, Bethesda и прочие, упустят рынок игр под Linux, а маленькие, не слишком известные компании тут потихоньку начинают обживаться уже сейчас.
Самое интересное - на днях другу-вендузятнику, на довод "игры под линуху - гамно, в них крутых шейдеров нет", показал Sauerbraten, Nexuiz, и несколько других, он всё равно продолжил воротить нос - мол, первый раз о таких играх слышу, никакого интереса играть нет. Лучше пойду дальше в Mirror's Edge поиграю.
| |
|
2.4, AdVv (??), 02:13, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>У меня в окружении про Ubuntu даже далёкие от компьютеров люди слышали.
>Ой, ождутся всякие Crytek, Rockstar, Bethesda и прочие, упустят рынок игр
>под Linux, а маленькие, не слишком известные компании тут потихоньку начинают
>обживаться уже сейчас.
Как можно упустить то, чего нет ?
| |
|
3.22, Volodymyr Lisivka (?), 15:20, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Как можно упустить то, чего нет ?
Спроси у IBM. Помнится рынка ПО для PC когда-то не было, а сам писюк был дешёвым гуано, который сливал всем.
| |
3.42, User294 (??), 19:46, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Как можно упустить то, чего нет ?
У бизнеса есть понятие упущенных возможностей и упущенной выгоды.Вот так вот и можно.
| |
|
2.10, евг (?), 08:34, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Графика в Unigine очень понравилась. Ещё Frictional'овцы делают новый движок для игры
>"The Unknown" и, само собой, он тоже будет работать под Linux.
>На youtube демка с его возможностями была, довольно неплохо у них
>получалось.
>
>У меня в окружении про Ubuntu даже далёкие от компьютеров люди слышали.
>Ой, ождутся всякие Crytek, Rockstar, Bethesda и прочие, упустят рынок игр
>под Linux, а маленькие, не слишком известные компании тут потихоньку начинают
>обживаться уже сейчас.
Поверьте, нет никакой проблемы портировать движок на линукс. Более того многие из них уже портированы (Анрил 3 вроде даже). Проблема в том что в линуксе еще не сформирована аудитория.
| |
|
3.11, . (?), 08:44, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Проблема в том что в линуксе еще не сформирована аудитория
вы наверное имели в виду достаточная платежеспособная аудитория
| |
|
4.19, Аноним (-), 13:52, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>вы наверное имели в виду достаточная платежеспособная аудитория
GPL ибо халява. это уже стереотип. поэтому их и нет. линуксоиды привыкли, что ПО им достается просто так.
| |
|
5.20, . (?), 14:36, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>линуксоиды привыкли, что ПО им достается просто так
за хорошую вещь не жаль денег
| |
5.28, ixrws (?), 18:56, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>вы наверное имели в виду достаточная платежеспособная аудитория
>
>GPL ибо халява. это уже стереотип. поэтому их и нет. линуксоиды привыкли,
>что ПО им достается просто так.
За себя говори, а не за других.
GPL позоволяет продавать, учите матчасть тролина!
Проблемы сделать продаваемую игру с открытым движком нет, и линуксоиды многие платить будут.
Конечно, среди нас есть и нищеброды, но и среди вас есть те, кто имеет коллекции полностью пиратского софта, у нас хотя бы в силу природы open source такого попрания авторских прав не наблюдается.
А вот я отвечу таки за себя. Имею купленные почти все продукты от valve. И очень, очень жаль, что приходится их запускать через wine.
А таких как вы не пощадит эволюция.
| |
5.29, prapor (??), 20:20, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>вы наверное имели в виду достаточная платежеспособная аудитория
>
>GPL ибо халява. это уже стереотип. поэтому их и нет. линуксоиды привыкли,
>что ПО им достается просто так.
Ага, и наверное именно потому жутко не любят использовать пиратский софт, не зависимо от платформы с которой довелось столкнуться, и по той же причине отказывают в просьбе поставить пиратские форточки мотивируя именно отсутствием лицензии на них?
| |
|
|
3.16, Аноним (-), 13:09, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Даже Valve, со своим очень гибким Source, уже который год пилит порт, а недопилит.
| |
|
2.18, Аноним (-), 13:44, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Графика в Unigine очень понравилась.
не плохо
>Самое интересное - на днях другу-вендузятнику, на довод "игры под линуху -
>гамно, в них крутых шейдеров нет"
аргумент отпад:D
>показал Sauerbraten, Nexuiz
увы, но они нудные
| |
|
1.12, QuAzI (??), 11:59, 26/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Neverwinter Nights отлично крутится. Причём на win2003 он не запускается (как походу и на Visla). Запустил у себя серверную часть, теперь ещё и с другом по локалке бегаем по вечерам под пивко.
Savage был прикольный проект, но что-то я давно не видел ничего новенького про него.
Было бы желание, можно найти столько всего вкусного, в крайнем случае wine.
| |
1.13, Аноним (-), 12:43, 26/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Портировать движок на Linux трудно. Cold War портировали год. Нужны средства для ускорения портирования... Если бы в Linux запускались игры, я бы друзьям ставил его.
| |
|
2.26, аноним (?), 17:48, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Портировать движок на Linux трудно.
Если говнокод, то его трудно не только портировать под Linux, не только портировать, но вообще читать. А нормальный код, даже на DirectX портируется легко и непринужденно. Старые игрушки на DDraw на SDL вообще ложатся идеально, причем 10 строчек DDraw ложаться в одну на SDL. Это не считая самописных костылей, которые в мире опенсорса давно существуют в виде библиотек. Тысячи строк кода можно просто выкинуть, заменив на использование freetype, ffmpeg, openal и иже с ними.
> Нужны средства для ускорения портирования...
Их есть, winelib в руки и вперед. Только, увы, winelib не сделает говнокод менее говнокодом, и если там используется всякая недокументированная хрень, и даже под windows оно работает только по счастливому стечению обстоятельств, придется ковыряться в этой помойке и выуживать крайне нетривиальные баги. "Порт" EVE Online это доказал.
Средства нужны для истребления программистов, которые не умеют программировать. Но корень на самом деле как обычно - в коммерциализации. В gamedev отрасли делают не игрушки, а деньги, поэтому и получаются такие опусы, как сталкер и кризис. К сожалению, на энтузиазме современную игру тоже не сделаешь, так что имеет место факт - сейчас качественных игр нет. И практикой он на 100% подтверждается.
> Если бы в Linux запускались игры, я бы друзьям ставил его.
А что они, не запускаются? Я после смены видюхи прошел под Wine кучу новых игрушек :)
| |
|
3.27, . (?), 18:01, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>не считая самописных костылей, которые в мире опенсорса давно существуют в виде библиотек. Тысячи строк кода
LOL
библиотеки костылей :) тысячи их!
>сейчас качественных игр нет
отнюдь, заболваненный ut2003 никуда не делся :)
>А что они, не запускаются?
именно так - не запускаются, или не активируются, или выдают слайд шоу
| |
|
4.31, аноним (?), 23:20, 26/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> библиотеки костылей :) тысячи их!
Давайте по делу, или сразу в сад. С геймерами спорить как правило вообще не о чем, ибо они вообще ни черта не понимают, но 'графой' меряться горазды.
>> сейчас качественных игр нет
> отнюдь, заболваненный ut2003 никуда не делся :)
Это уже давно не 'сейчас'.
> именно так - не запускаются, или не активируются, или выдают слайд шоу
Некоторые не запускаются, это да, либо косяк wine, либо игра совсем невменяема. Активации я не видел вообще - юзайте нормально сломанные игры и не парьтесь. Слайд шоу также ни разу не видел и не вижу ни одной причины, почему бы ему быть. Меньше FPS из-за трансляции DX вызовов в OpenGL - может быть, но слайд шоу взяться неоткуда, если игру не писать специально криво.
| |
|
5.32, . (?), 06:02, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>слайд шоу взяться неоткуда
linux в быту редко ставят на мощное железо + глючные дрова + динамическая трансляция = слайд-шоу
| |
|
6.33, Ivan (??), 07:14, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Глупости. То же самое железо, что и под винду, дрова от тех же производителей, остальное так сильно на FPS не влияет. На всем, во что я играл, никаких слайдшоу не было - значит если проблема и есть, то только в отдельно взятых играх, коих еще надо постараться найти.
| |
|
7.34, . (?), 07:29, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Глупости. То же самое железо
ДЕШЕВОЕ железо. Иван, включи мозг и подумай: куда у нас ставят linux? Новые мощные машины продаются c windows, иногда freedos и очень редко с linpus/ubuntu. Маки в рассчет не берем, только идиот будет сносить макось и ставить предположим федору
>что и под винду, дрова от тех же производителей
#кто-нибудь, объясните же ему
>остальное так сильно на FPS не влияет
ещё и как влияет! от четверти до половины fps как ни бывало. и это если вообще запустится
| |
|
8.36, Ivan (??), 15:46, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | При чем тут новые машины Мы таки машины сравниваем или Linux Wine с Windows У ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
3.35, Аноним (-), 11:48, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Старые игрушки на DDraw на SDL вообще ложатся идеально, причем 10 строчек DDraw ложаться в одну на SDL.
почитай о Loki:)
>А что они, не запускаются? Я после смены видюхи прошел под Wine кучу новых игрушек :)
количество fps ужасно. HL2 и то лагает.
| |
|
4.38, аноним (?), 17:53, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>почитай о Loki:)
Ссылку. Я сам занимался портированием игр, поэтому знаю, о чем говорю.
>количество fps ужасно. HL2 и то лагает.
Вот что-что, а HL2 не лагает. Я прошел под wine два эпизода и портал. Графика - на максимум, ничего не лагало. Равно как и в Spore, Prey, Q4, Oblivion и еще пачке игрушек.
| |
|
|
|
1.14, Аноним (-), 12:44, 26/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Новость не понял... 64-битный Linux поддерживается давно. OpenAL требуется давно тоже. Unigine делал игры сразу кроссплатформенными. Движки идемки то есть.
| |
1.37, pilat (ok), 15:55, 27/04/2009 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Этта.. А не рано ли о продвинутых игровых движках думать, когда видеодрайверы еще даже 2D толком не тянут (у кого видео мерцает, у кого артефакты, и прочее)?... :-(
| |
|
|
3.40, pilat (ok), 19:10, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Мужики-то не знают!
http://wiki.x.org/wiki/RadeonFeature
Вот только не надо холиваров ATI/NVidia. Мне нравится как ATI работает под виндой за свои деньги. И нравится наличие 100% открытых дров, которые уже _почти_ славненько выруливают 2D.
А багов и там и там на самом деле хватает..
Вот у меня вопрос к игрописателям, возник, раз уж тут обхявились: у NVidia, насколько я знаю, есть свои "костыли", несколько в обход "классического" дизайна Иксов..
Игрушки под линь приходится писать с учетом наличия/отсутствия этих костылей, или там пофиг как в драйвере внутри реализовано?
| |
|
4.41, аноним (?), 19:34, 27/04/2009 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
"Драйверы" != "драйверы radeon".
> Вот только не надо холиваров ATI/NVidia. Мне нравится как ATI работает под виндой за свои деньги. И нравится наличие 100% открытых дров, которые уже _почти_ славненько выруливают 2D.
Ну так и что ты хотел? Кому нужны открытые дрова - довольствуются славненьким 2D, кому нужно играть, играют на нормалньых дровах.
> Игрушки под линь приходится писать с учетом наличия/отсутствия этих костылей, или там пофиг как в драйвере внутри реализовано?
Пофиг.
| |
|
|
|
|