1.1, Zenitur (?), 01:14, 09/01/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Вот! Теперь переведено всё как надо! В голове не укладывается - четвёртые шейдеры в кои-то веки улучшили!!! Уже компилирую, и если запустится хоть одна игра без нативных библиотек DirectX 10 (или с ними, но которая раньше не запускалась), я тут же об этом скажу!
| |
|
2.2, Zenitur (?), 01:30, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не компилируется. ./configure --prefix=/usr делается, а вместо make мне пишут, что configure отредактирован в будущем, делаем заново ./configure --prefix=/usr.
Потом всё завершается, но не стекают вниз make-файлы а пишет:
configure: creating ./config.status
config.status: creating Make.rules
config.status: creating Makefile
make: Warning: File 'configure' has modification time 1,8e+04 s in the future
И опять всё по-новой. Кто-нибудь встречал? Что с этим безобразием делать?
| |
|
1.4, Аноним (-), 02:09, 09/01/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>Улучшена поддержка шейдеров четвертой версии.
Пусть хотя бы третью допилят, тормоза.
| |
|
2.5, Иван Иванович Иванов (?), 02:15, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А вы им donate сделайте на пару десятков тысяч долларов (full time developer for 4 months) и будет вам шоколадно.
Или вот изучите C и посылайте патчи сами.
Всё бы на халяву.
| |
|
3.6, аноним (?), 02:56, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>А вы им donate сделайте на пару десятков тысяч долларов
как бы есть вариант дешевле
| |
|
2.7, Zenitur (?), 03:27, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Потеря 15-20% скорости разве что. Зато работает.
DirectX 10 в Сталкере не заработал.
| |
|
3.8, Zenitur (?), 03:40, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хм. Зато в 9-м перестало глючить небо. Раньше только из-за этого приходилось играть в режиме 8-го.
А тесты DirectX 10 с самого начала работали, правда, только с нативными библиотеками.
| |
|
|
1.10, Frank (??), 11:06, 09/01/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Когда уже починят сломанные несколько месяцев назад Герои Магии и Меча 3
| |
|
2.11, Piligrimm (ok), 13:16, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня они работают только без звука нормально, и не работает целиком только версия 3.5
| |
|
3.13, Zenitur (?), 13:17, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>У меня они работают только без звука нормально, и не работает целиком
>только версия 3.5
Только что запустил - включилось. Можешь рассказать подробности и консольный вывод дать?
| |
|
4.14, Piligrimm (ok), 15:04, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
При установке пишет только вот это:
$ wine /home/roland/HMM32/_autorun/Autorun.exe
fixme:msvideo:DrawDibRealize (0x1, 0x664, 0), stub
err:mmio:MMIO_ParseExtA No . in szFileName: ""
err:mmio:MMIO_ParseExtA No . in szFileName: ""
err:mmio:MMIO_ParseExtA No . in szFileName: ""
err:mmio:MMIO_ParseExtA No . in szFileName: ""
err:mmio:MMIO_ParseExtA No . in szFileName: ""
[roland@roland ~]$ fixme:ntdll:server_ioctl_file Unsupported ioctl 24000 (device=2 access=1 func=0 method=0)
Запуск из консоли почему-то не работает, только с DE. В причинах я пока не разобрался.
| |
|
|
6.21, Zenitur (?), 04:41, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>тонко... про консоль-то )))
Я уже высказывал своё мнение про мухоморье.
| |
|
5.20, Zenitur (?), 04:40, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Программы Wine рекомендуется запускать из той же директории, в которой они находятся. Например, так:
cd ~/HMM32/_autorun/
wine Autorun.exe
Quake, например, без этого не запустится. Иначе ищет свои файлы данных в той директории, откуда ты их запускаешь.
А зачем тебе Autorun? Почему не запускаешь игру при помощи h3blade.exe?
| |
|
4.17, Аноним (-), 20:51, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня герои запускаются и работают со звуком, но через некоторое время виснут.
| |
|
|
2.19, Аноним (-), 00:41, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Есть же линуксовая версия. Ещё энтузиасты делают свободный движок для HoMM 3, скоро допилят.
| |
|
1.16, Аноним (-), 16:12, 09/01/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
>Традиционно и в срок вышел очередной экспериментальный релиз
Настораживает слово "экспериментальный". Зачем ставить сроки для "экспериментальных" релизов. Параноя
| |
|
2.18, XoRe (ok), 21:45, 09/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Традиционно и в срок вышел очередной экспериментальный релиз
>
>Настораживает слово "экспериментальный". Зачем ставить сроки для "экспериментальных" релизов. Параноя
А там вот так делают)
Стабильная версия - 1.0.1
Если не нравтся слово "экспериментальный", можно использовать её.
А если хочется нового и вкусного, welcome to 1.1.36)
| |
|
3.22, Zenitur (?), 05:01, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Именно Лично для меня мало что добавилось нового за 36 релизов Больше перестал... большой текст свёрнут, показать | |
|
4.23, ононим (?), 06:57, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ты с таким усердием тут все описал, что у меня появился вопрос: ты на сайте вайна пишешь багрепорты и отсылаешь тесты приложений?
| |
|
5.24, Zenitur (?), 09:21, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну... Часть свеженайденных глюков пока не писал: нет времени переводить их со словарём. А старые глюки все разместил, и несколько приложений модерирую на AppDB. Ник Zhenya. А иначе откуда мне было узнать все тонкости запуска описываемых программ? Естественно прочитал в багзилле.
Забыл сказать, что в Обливионе надо в конфигурационном файле надо вручную включить третьи шейдеры для HDR, а в сталкере вся трава жёлтая (красная при ранении) при использовании ATi.
У меня встречный вопрос: было ли написанное тебе интересно и полезно вообще?
| |
|
6.26, vitek (??), 09:39, 10/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
мне было интересно.
полезно - не знаю. но интересно точно.
лично мне для жены нужен только archicad и тогда с виндой можно будет распрощаться окончательно. но он на аппдб в статусе мусора.
| |
6.34, Anthares (?), 08:05, 12/01/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
:-) 37, 36, или 35 релизов? Что-то вы по-разному весь текст пишете...
Меня очень интересует ваше мнение вот в таком вопросе. Регрессии. Я всегда считал, что они могут только ухудшить графику, не дав воспользоваться какой-либо функцией, либо не дав приложению запуститься полностью. А вы пишете здесь о явном нарушении геймплея, когда трупы проваливаются под землю. Расскажите об этом подробнее: как часто налюдаются нарушения в релультатах работы программ в Wine?
Насчёт пропадания звука в 1.1.35 и Oblivion: знакомая картина. Wine здесь ни при чём. У меня такое случается, когда я включаю USB-колонки от iPod. Видимо, они подключаются не с помощью ALSA, а с помощью OSS - а он позволяет пользоваться звуковым устройством только одной программе. Вы не меняли звуковую карту?
Насчёт жёлтой травы в сталкере с Ати: какой релиз Wine? Я ничего такого не наблюдал...
Насчёт .NET, есть ещё одна проблема. В самых первых релизах после стабильного после установки .NET надо устанавливать vcredist_x86 2005. Иначе перед запуском любой программы большой лаг! Раньше такого не было. Примерно тогда же установка DirectX стала ругаться на mscoree.dll, необходимый для установки программы за минуту, а не за 10. В ругани просят установить .NET, но это не обязательно.
| |
|
|
|
|
|
1.31, Аноним (-), 23:57, 10/01/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
В Need for Speed 6 проблемы с тестурой, всё мерцает.
В Need for Speed Underground просто отказывается ехать машина, игра не реагирует ни на какие кнопки кроме "Q" что вызывает выход из игры.
Может кто встречался с таким? как исправить?
| |
|