|
2.6, Анон (?), 16:31, 08/02/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да. Я использую ollydbg для x86 и project-96 для работы с mcs-96 в режиме симуляции. Глюков и крахов пока не было.
| |
|
1.7, Wormik (??), 23:34, 08/02/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Атишникам на заметку! В бинарных дистрибутивах вайн обычно собирается с Mesa3D - свободной реализацией библиотеки OpenGL. Так достигается максимальная совместимость с каждой видеокартой - но только не с Ати! С nvidia вообще проблем не будет, кроме парочки совсем мелких (если кому интересно - расскажу, просто Mesa3D из-за некоторых причин не весь функционал содержит, а OpenGL от nvidia - весь), а вот с fglrx... Короче, компиляция с атишным драйвером решает много проблем. То игра не запускается вообще, ругаясь в консоль, то запускается и тормозит... Компиляция вайна с ати обязательна вообще! Для игр. Не важно с чем, с 8.5 или с 10.1 драйвером - потом работает везде одинаково хорошо.
Легче всего компилировать src.rpm и deb:
sudo apt-get build-dep wine
fakeroot apt-get -b source wine
Для примера, игра Oblivion без этого не запускается без тормозов, даже курсор мыши двигается с огромными рывками. С этим - работает со скоростью почти как в виндовсе. Если же скомпилировано с драйвером нвидиа и запускается с ати, тормоза как случае с месой - так что сборки несовместимы.
| |
|
2.10, x0r (??), 14:54, 09/02/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
забавно у меня на старой nvidia c wine без шейдеров запустилась демка, которая под виндой не работала (и требовала шейдеры)
| |
|
3.11, Zenitur (?), 15:14, 09/02/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Подозреваю, что не хватало какой-то библиотеки. Сталкер 2 и 3, если ему скормить d3dx9_36.dll, но не скормить 31 и 37, тоже скажет, что надо шейдеры.
| |
|
|
|