1.2, Arcturus (ok), 23:48, 18/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +13 +/– |
Супер, что ещё контент-открыли под свободной лицензией, а не только движок!
| |
1.3, use (ok), 23:53, 18/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +3 +/– |
Разработчики, конечно, молодцы, но слишком много задумали в игре и, боюсь, всего этого им реализовать не по силам.
Хотя, после выхода публичной версии, надеюсь, что к проекту потянутся сторонние люди, и работа пойдёт в более оживлённом темпе.
| |
|
2.5, Толстый (ok), 00:00, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Хотя, после выхода публичной версии, надеюсь, что к проекту потянутся сторонние люди, и работа пойдёт в более оживлённом темпе.
Сразу побежали помогать. Местный анонимус предпочитает просто языком ворочать. С тех пор как открыли код, прошел год. Не видно, что от этого что-то изменилось в лучшую сторону.
| |
|
3.28, астронимус (?), 13:59, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
use - Зарегистрированный пользователь
>Местный анонимус предпочитает просто языком ворочать
А местный регистрант?
| |
|
2.8, Аноним (-), 01:15, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Разработчики, конечно, молодцы, но слишком много задумали в игре
Dwarf Fortress это никогда не мешало, например
| |
|
1.9, Толстый (ok), 01:45, 19/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Первая открытая игра, которая впечатлила. Хотя назвать ее открытой можно только с натяжкой.
| |
|
2.11, XoRe (ok), 03:06, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Первая открытая игра, которая впечатлила. Хотя назвать ее открытой можно только с
>натяжкой.
Кстати почему, если не секрет?
| |
|
3.27, Толстый (ok), 12:56, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Потому что разрабатывалась она как проприетарная на протяжении большей части своей жизни. 1 год открытой разработки против 8 закрытой не считается, тем более как я понимаю помощи от сообщества никакой не было.
| |
|
4.31, аноним (?), 14:53, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
сколько ты игрушек разработал?
там за 5 лет устаревает все. даже текстуры.
| |
|
5.33, Толстый (ok), 15:53, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
там графика далеко не уровня этого года. Если настаиваешь давай-таки сравним какой игра была год назад и сейчас. И сколько было контрибуций от сообщества.
| |
5.41, User294 (ok), 17:03, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> там за 5 лет устаревает все. даже текстуры.
Эээ в каком там году близзард начал разработку старкрафт 2? Да, конечно, он не ультрамонстр по графике. Можно и ядренее уже. Но готов поспорить что фаны его раскупят как горячие пирожки. Потому что в целом баланс у них видимо получился нормально. При нормальном игровом процессе в целом - никто особо не будет бухтеть что графика дескать не мегараспоследняя. А какойнить кризис никто все-равно не играет, будь там хоть дважды крутая графика. Юзают его как писькомер-бенчмарк. Ну и усе.
| |
|
6.46, Аннонимисимус (?), 11:23, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> там за 5 лет устаревает все. даже текстуры.
>
>Эээ в каком там году близзард начал разработку старкрафт 2? Да, конечно,
>он не ультрамонстр по графике. Можно и ядренее уже.
>А какойнить кризис никто все-равно не играет, будь там
>хоть дважды крутая графика. Юзают его как писькомер-бенчмарк. Ну и усе.
Полностью согласен -> StarCraft 2(1) игра для киберспорцменов, по этому она оптимизирована на быструю работу и высокий ФПС.
| |
|
5.48, Marbleless (?), 16:01, 22/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>там за 5 лет устаревает все. даже текстуры.
Угу. 2050 год. Новая историческая игра! Действие происходит в 1980-м году! Новинка: графика в игре такая же, как в играх изображаемой эпохи!
Для игры требуется: ОС Microsoft Singularity 7.0 (128-битная редакция), 16-ядерный процессор Intel NextOne, 16 Мбайт оперативной памяти, голографический адаптер NonVideo XL8750, XL7768 или XL6650*
* Аппаратная поддержка эмуляции двумерной графики не обязательно. Двумерная графики может эмулироваться программно на стандартном голографическом дисплее.
| |
|
4.45, XoRe (ok), 23:45, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Потому что разрабатывалась она как проприетарная на протяжении большей части своей жизни.
>1 год открытой разработки против 8 закрытой не считается, тем более
>как я понимаю помощи от сообщества никакой не было.
Понятно.
Имхо, открытой считается программа, у которой есть открытая лицензия.
Дальнейшие сравнения ("Она недостаточно открыта", или "она была открытой слишком мало времени") - это уже на вкус и цвет)
| |
|
|
|
|
|
3.29, аноним (?), 14:51, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
сколько-сколько?
вот такие тут аналитеги - толи с мтематикой плохо, толи с историей.
| |
3.42, User294 (ok), 17:04, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>не прошло и тридцати лет, ага.
Ну вон близз второй старкрафт тоже не один год делал. И чего? Давайте потроллим близзов за это? :)
| |
|
2.44, XoRe (ok), 23:41, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Наконец-то, под линукс стали делать игры!!!
А раньше не делали?)
| |
|
3.49, VolanD (ok), 11:00, 24/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Наконец-то, под линукс стали делать игры!!!
>
>А раньше не делали?)
Нет. не делали )))
| |
|
|
|
2.34, klalafuda (?), 20:07, 19/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –8 +/– |
> Маштабы технологий и разнообразность юнитов в этой стратегии вообще поражают
Ну если не смотреть на графику где-то 10ти летней давности то да, забавно. Но не более. Таких пулялок - миллион. Причем боюсь что практически без преувеличения. Естественное следствие: ценность 'оригинальной' игры колеблется где-то в районе нуля +/-.
| |
|
3.43, User294 (ok), 17:06, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Как по мне вполне нормальная гамеза жанра RTS. Если для вас ценность равна нулю - все просто: не пользуйтесь. Вас никто не заставляет с ножом к горлу.
| |
|
2.47, Serg (??), 12:38, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Однако, Гаусс и лазеры... До 500-го года н.э. говорите?
| |
|
1.36, Толстый (ok), 00:31, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Мне все-таки интересно, на какие средства идет разработка и как они планируют извлекать выгоду из этого.
| |
|
2.38, klalafuda (?), 01:19, 20/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Мне все-таки интересно, на какие средства идет разработка и как они планируют извлекать выгоду из этого.
О! А вот, похоже, и пипл из девтима игрулины наконец то проснулся и подтянулся.
'Остап Ибрагимыч! Ну когда же мы будем делить наши деньги?!' (c)...
| |
|
1.39, the joker (ok), 05:57, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Сюжет и оформление напоминает игру "Age of Empires"
Тогда почему такие высокие требования к железу?
| |
1.40, Аноним (-), 10:15, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Поставил попробовать.
Графика красивая, Age of Empires, но уже прошлый век, конечно.
Сама игра – глубокая бета, соперники без AI, толком процесс игры не понять.
Буду ждать завершения.
| |
|