1.1, EuPhobos (ok), 22:51, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ай молодцы, всё пилят и пилят =)
Неужто скоро wine-ом можно будет оригинальные файлы в винде заменить, и работать только быстрее станет? :-D
| |
|
2.10, Аноним (-), 00:48, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
Ну насчет заменить - это бабушка надвое.
Но вот недавно пытался поиграть на оффтопике в мультиплеер Carmageddon II и обломился, ибо он только по IPX, а поддержку IPX забросили в новых виндах (висла, 7).
А вот при помощи вайна, пересборки ядра и такой-то матери - завелось, и отлично поехало!
| |
|
1.2, Аноним (2), 22:51, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ух ты! Ну что же будем тестить.
Довольно оперативно начали последнее время пилить Wine. И это радует. :)
| |
1.4, Commie (?), 23:07, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
>Для встроенной версии Internet Explorer добавлена возможность хранения закладок;
Зачем для него пилить интерфейс, не проще сделать плагин для FF?
| |
|
2.15, Zenitur (?), 05:25, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Для встроенной версии Internet Explorer добавлена возможность хранения закладок;
>
>Зачем для него пилить интерфейс, не проще сделать плагин для FF?
Не каждый выбирает при установке FireFox.
| |
2.16, Aquarius (ok), 06:08, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
какой плагин? с поддержкой сайтов, не отображающихся ни в чем кроме IE? а где этот плагин возьмет возможности IE, если они не будут реализованы?
| |
2.23, Abu (?), 13:28, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Суть IE в том, что он необходим при установке ряда программ, включая, например, =Консультант=. Иной вопрос, что для использования IE с определенной его версии надо обязательно и винду настоящую (платную) иметь.
| |
|
1.6, Аноним (-), 23:09, 20/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
StarCraft2 все еще выдает втрое меньший фпс под вайном. Но устанавливается и запускается вообще без бубна.
| |
|
2.7, Кракен (?), 00:30, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Только на высоких настройках. Причем там, вроде, две настройки влияют, типа динамических теней.
| |
2.14, Zenitur (?), 05:24, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>StarCraft2 все еще выдает втрое меньший фпс под вайном. Но устанавливается и
>запускается вообще без бубна.
Только надо чтобы ядро было не 2.6.33 и не 2.6.34, оно только с патчем. И подключить DVD-ROM специальной командой.
Проблема СтарКрафта в том, что убран режим OpenGL в Windows-версии игры. В бета-версии он есть, с ним Wine выдаёт очень высокий FPS. Нажмите Ctrl-Alt-F, чтобы увидеть его.
| |
|
|
4.26, Zenitur (?), 16:24, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Она не работает. Посмотрев fixme, которые выводит эмулятор при запуске игры, вы увидите обилие wined3d и Direct3D. FPS не поднимется. Параметр -opengl работает только в бета-версии игры.
| |
|
3.22, Аноним (-), 12:19, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ядро у меня 2.6.32. В бете опенгл небыло - это только в мак версии. Как смотреть фпс я знаю - именно это и позволяет мне говорить об именно втрое более низком фпс (20-25 против 60-75). Я понимаю, что ребята делают большую работу и не мне критиковать их. Воспринимайте мои слова просто как "пока еще не ОН".
| |
|
|
1.9, Шурек Табуреткин (ok), 00:40, 21/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Он скоро собираться будет дольше чем ядро :)
Только что весь процесс занял 20 минут (./configure && make && sudo checkinstall)
Ядро (все включено) компилится у меня за 25 минут. AMD Athlon II X2.
Когда выбрасываю оттуда много ненужного - то за 15 минут...
| |
|
2.13, Zenitur (?), 05:20, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Советую параметр -j3. make -j3 задействует для компиляции программы не одно ядро процессора, а два. Всякие там инструкции советуют использовать количество потоков компиляции равное количеству ядер процессоров, плюс ещё один. Для одного ядра -j2, для двух - -3, для четырёх - -j5.
Однако не все программы умеют собираться в несколько потоков. В Maya используется библиотека Motif 2004 года, её можно скомпилировать только одним потоком. К счастью, в последней версии программы Maya Motif сменили на Qt. Также может не скомпилироваться старая программа, а редко - программа, взятая из SVN/GIT. Ядро системы и Wine компилируются отлично.
| |
|
1.17, аноним (?), 08:07, 21/08/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Ты еще не учитываешь виртуальные ядра, поэтому все что тут написал нужно умножать на два + 1
| |
|
2.19, Zenitur (?), 09:03, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
У меня AMD. А если бы был Intel, я бы выключил виртуальные ядра. Часто бывает так, что программа, использующая многоядерность, использует, как она думает, первое и второе ядро, а на самом деле первое и первое, которое эмулирует второе.
| |
|
3.20, Alex (??), 09:41, 21/08/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А при компиляции включать виртуальные ядра - смерти подобно. Вообще - по опыту - лучше HT сразу выключать - ибо от них прелести меньше, чем ущерба.
| |
|
|
|