|
2.14, Fy (?), 12:54, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кстати, на официальной странице есть ссылки на субтитры на нескольких языкахю
Было бы неплохо, если кто-нибудь сделал русские субтитры и связался с авторами для их выкладки.
| |
|
|
|
5.48, A (?), 19:44, 02/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кстати, а связаться с авторами для включения в сам мульт и на официальной странице?
| |
|
|
|
2.26, Аноним (-), 17:34, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А ты хотел полтора часа и кинематографический бюджет? Сейчас для обкатки и двенадцати минут достаточно.
| |
|
1.2, gkv311 (ok), 09:48, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Жаль что никто не занимается стерео-рендерингом этих мини-картин.
Сам к сожалению не владею Blender'ом и даже один кадр отрендерить в стерео в убогом виде заняло у меня кучу времени (пытаясь сдвинуть камеру)...
Не хватает в нём объекта 'стереокамеры' :(.
| |
|
2.3, koblin (ok), 09:53, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
думаю можно обойтись просто двумя камерами сгруппированными вместе, только рендерить придется видимо в два раза дольше
| |
|
3.5, gkv311 (ok), 10:13, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если кто-нибудь поможет это сделать, то я буду очень счастлив ;)).
Я когда-то пытался две камеры создавать (не в сырцах этих фильмаков, а так на примитивно нарисованной коробке), но видно мне не хватает знаний как это сделать в Blender достаточно удобно, ибо я по-моему даже не мог выбрать каким образом заставить рендерить конкретную камеру...
По идее, необходимо создать спарку виртуальных камер с регулируемым базисом (параллельные, на определённом расстоянии по горизонтальной оси) с возможностью регулирования базиса и синхронизации положения второй/первой камеры по штампу времени. Ну и разумеется с возможностью выбора ракурса для рендеринга - сначала один, потом другой. Если такое можно реализовать в Blender и 'малой кровью' внедрить в существующие сорцы, то можно было бы перевести их в стерео.
Вау-эффекта там конечно не будет в большинстве случаев, но оно нужно в первую очередь для аттракционов, а не для фильмов.
| |
|
4.7, Гошт (ok), 10:53, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На blendernation в последних новостях где-то было про стереорендеринг с помощью блендера. По-моему все делалось скриптом на питоне.
| |
|
|
2.32, Аноним (-), 20:14, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Не хватает в нём объекта 'стереокамеры' :(.
Для этого в блендере есть Python, на котором такое делается в несколько строк. Собственно, любой более-менее серьезный проект не обходится без питонового кода. Аналогично и в "больших" пакетах - всегда есть свои наработки.
| |
|
3.37, gkv31_ (?), 00:14, 02/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> Не хватает в нём объекта 'стереокамеры' :(.
> Для этого в блендере есть Python, на котором такое делается в несколько
> строк. Собственно, любой более-менее серьезный проект не обходится без питонового кода.
> Аналогично и в "больших" пакетах - всегда есть свои наработки.
Расширения с помощью скриптов обычяно используются для подстройки под себя. А создание стереокамеры каждым пользователем - это больше похоже на создание велосипеда.
| |
|
4.40, Аноним (-), 05:38, 02/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А создание стереокамеры каждым пользователем - это больше похоже на создание велосипеда.
Там реально пара строк. Сделать две камеры и повернуть относительно таргета, каждую в свою сторону.
И вообще, ни одна хитрая сцена в продакшене без какого-нибудь мелкого скрипта в пару-тройку строк, навешенного на контроллер или еще куда-нибудь, не обходится. В любом пакете. Потому что часто так проще.
| |
|
|
|
1.12, Аноним (-), 12:20, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Графика окружения высокая я такого не ожидал, волосы шевелятся, сюжет тоже навысоте для такого малой анимаци очень много уместилось, в этой анимаций я заметил высокую мораль человек и дракон, кем бы мы небыли внутри мы одни и теже.
Финальная песня , музыкальная копозиция сделано качественно.
| |
|
|
Часть нити удалена модератором |
3.15, аноним (?), 13:11, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Не смешно и глупо. Дракончика вырасшего в дракона жалко. Не понятно ради чего она с ним дралась, если маленький убежал. Вдруг тот маленький был Scales... Нет, она зачем то дралась. Ну не бред?
А нарисовано, да очень здорово. Особенно для не сильно коммерческого проекта.
| |
|
4.23, allef (?), 15:36, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
а сам-то, при встрече в темной подворотне, стихи читать оппоненту станешь?х))) у страха глаза велики, вот и машут руками безразбору.
| |
4.54, Fou (??), 00:15, 03/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
ИМХО не "зачем", но что "хотели сказать". И уж как смогли. В трилогии Толкиена, приговор Фродо Саруману и последний разговор Фродо с Саруманом: "Фродо - не убий. Саруман - а ты Фродо вырос...". Не убивать. Звучит часто, до потери смысла. Непросто понять, что убив даже врага можешь потерять очень много, что агрессия путь к "пустоте". Кто понял - тот вырос. Здесь было утеряно единственное себе дорогое.
> ради чего она с ним дралась
Иногда делают ошибки - см. Забриски-пойнт (кино), Заводной апельсин (книга). Для персонажа который - "я была одна сколько себя помню" - и в разрушающемся большом городе вполне обычная реакция бить при малейшей демонстрации угрозы. Так же ожидаемо не знать примитивных правил общения с детёнышами сильного, дикого зверя, под боком у родителя. Об ошибках это.
| |
|
|
|
1.17, Piter_Ring (ok), 13:31, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
При всей красочности картинки видны недоработки в профессиональном плане.
На крупных планах видны замечательные эффекты но все остальное при этом проработанно очень слабо. Замечательная кинематика движений "когда старик присаживается" и тут же абсолютно отсутствует физика материалов ткани его одежды.
В других сюжетах - наоборот, развивающиеся части одежды "как живые" и при этом полностью деревьянные движения частей тела.
Все это вместе напоминает больше дэморолики от нвидиа для своих видеокарт а не законченный мультфильм. Думаю что в блэндере просто еще нет механизма позволяющего такие вещи один раз проработав использовать автоматом на протяжении всей анимации. И в каждой сценне приходится все делать заново.
Но начало очень обещающее. У продукта явно есть будущее, но уж больно прутся из кожи разрабы - не на продажу ли ?
| |
|
2.20, Piter_Ring (ok), 14:24, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это тот случай когда "бесплатно но жиденько" может перевесить "круто но дорого"
| |
2.33, аноним (?), 20:16, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Ох, мне бы как простому человеку хотя бы 5% возможностей блендера освоить, чтобы делать трехмерные пейзажи. Куда там Майя.
| |
2.34, аноним (?), 21:14, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Завидно что-ли? На самом деле по всем критериям вполне сравнимо с последними полнометражками, а если учесть что фильм некоммерческий - короче, еще в очередной нише глиняные идолы уступают свободному ПО.
| |
|
1.19, Аноним (-), 14:24, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Для фривара и как демка возможностей продукта - вполне нормально. Даже весьма хорошо я бы сказал. Зачет. Сам же мультик как самостоятельное 'произведений' конечно же ммм... так себе. Не Голивуд'с. Ну да в общем никто и не ждал от них файнел фентези или шрека или что там ещё понаснимали.
| |
1.24, аноним (?), 16:52, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Возможна загрузка вариантов с экранным разрешением 2048 x 872, 1280 x 544 и 1024 x 436.
Во-первых, откуда вы взяли такие идиотские разрешения? А если не вы, то откуда ОНИ взяли такие идиотские разрешения?
Во-вторых, где сам фильм? На сайте в downloads только trailer в 1920x1080, 1280x720, 854x480
| |
|
2.27, gkv311 (ok), 17:54, 01/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Это не идиотские, а широкоформатные разрешения. Такое соотношение сторон применяется в кинотеатрах.
| |
|
3.43, gkv31_ (?), 10:27, 02/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вот как оно называется:
2k Digital Cinema Scope (2048×858 pixels)
| |
|
|
1.28, ffffbbb (?), 18:17, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Не удовлетворён творением - обещали реалистичные движения, а всё равно, герои ходят как роботы (см. "сны слона")
| |
1.29, Аноним (-), 19:01, 01/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Потресающе сделано, правда с пропорциями рук как всегда проблемы,уж слишком они велики для девушки.Всё таки это анимация,поэтому движения и не должны быть реалистичны!!!
| |
|
2.45, Fou (??), 16:54, 02/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Через сколько лет цифровая анимация добьётся подобных наград?
Рискну подумать, что не раньше чем современные молодые достигнут возраста среднего для хоббитов. :) Не думаю, что выбор инструмента решает очень много, как и обувь для танцора. Важнее зачем ты это делаешь или по каким причинам.
| |
|
1.42, Аноним (-), 07:09, 02/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Блин, что за сценарист пошел, постоянно лезет в папку "Грустные сценарии" и "Испорть людям настроение с утра")))))
| |
1.53, Кодир (?), 23:10, 02/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Я посмотрел мультик. Не взрыв мозга, но приятное творение. Никакой реалистичностью, конечно, не пахнет - вполне себе обычный МУЛЬТИК. Идея хороша, не буду спойлерить. :)
| |
1.61, Аноним (-), 14:44, 03/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
мультики для детей, а это анимированная драма... нет повести печальнее на свете
| |
1.63, Gambler (ok), 18:49, 03/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Графика весьма хорошая. Звук тоже. Сюжет, извините, туфта для галочки. И не надо мне говорить, что это из-за малой длинны или бюджета.
Анимация, кажется, без motion capture. Интересно, сделают ли когда-нибудь для него дешевые, "домашние" системы?
| |
1.64, Zenitur (?), 15:05, 04/10/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Скачал вариант surround. Звука нет, Пробовал xine и gstreamer. Настраивал их, выбирая устройства звука auto, stereo, mono, surround 40, surround51, surround71 - звука нет. Ни с OSS ни с ALSA. Даже загрузил винду - звука тоже нет! Кто-нибудь решал эту проблему?
| |
|
2.66, ЭМъ (?), 18:08, 06/10/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Усьо отлично работает, через Media Classic Player Home Cinema с использованием libfaad2 в качестве декодера . Скачайте последний K-Lite для венды и будет вам счастье
| |
|
|