|
2.4, Zenitur (?), 20:00, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
А какая разница? Ну был бы он изначально Open Source. Что вполне могло произойти. Что бы изменилось?
| |
|
3.6, BliecanBag (ok), 21:01, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Посмотри на опенсорс игры, почти все они убоги и по графе и по сюжету. И если бы эта игра была бы опенсорс изначально, то такой графики и моделей мы бы не увидели, о геймплее судить не берусь ибо не играл.
| |
|
4.7, тоже Аноним (ok), 21:15, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Вы путаете причину и следствие. Игра коммерческая, графику и модели делали не энтузиасты, а наемные работники. Кто-то запрещает нанять художников в "изначально опенсорсные" проекты? Просто нет платных проектов, начатых как опенсорс. Да и этот открыт только потому, что другими средствами завоевать популярность хозяева не смогли. Вот и "приоткрыли" кое-что.
Насколько я вижу по списку, счастливый пользователь, поставив себе открытый сервер, может сколько угодно играться с открытым редактором виртуальных миров. Или поставить открытый клиент и идти на официальный сервер, где виртуальный мир уже есть. Зато опенсорс, не придерешься.
| |
|
5.12, JL2001 (ok), 22:28, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Вот и "приоткрыли" кое-что.
> Насколько я вижу по списку, счастливый пользователь, поставив себе открытый сервер, может
> сколько угодно играться с открытым редактором виртуальных миров. Или поставить открытый
> клиент и идти на официальный сервер, где виртуальный мир уже есть.
> Зато опенсорс, не придерешься.
собсно не понимаю вашего недовольства - всё правильно, полностью подконтрольный клиент, с открытым протоколом, такой же редактор
есть впечатление что вам кроме фильма на торенте ещё надо и актрису с фильма в спальню (торрент и фильм указаны просто так, без параллелей торент-открытость)
| |
|
6.22, тоже Аноним (ok), 23:33, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не надо понимать мое недовольство - я его не выражал.
Я только обратил внимание на то, что игра, несмотря на открытость по списку, осталась коммерческой. То есть ее отличие от тех игр, которые так не нравятся вышевысказавшемуся, кроется не в том, что она не была опенсурсной изначально, а в том, что она была и остается коммерческой.
| |
|
|
4.8, Zenitur (?), 21:21, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Существует немало закрытых "убогих" игр. Ваша логика примерно такая: если за окном дождь, значит яблоки сегодня на вкус кислые. Типа приметы. Дум первый кстати тоже "убогий", если говорить по-вашему, и ничего, сделал шутеры на IBM PC популярными.
Честно говоря, из всех открытых игр, в которые я играю, я даже не интересовался, какими они были раньше. Потому что какая разница,как развивать: за деньги и без, открыто и закрыто?! Часто свободный продукт лучше закрытого, потому что делается от души и скурпулёзно каждая деталь. А закрытый пишут лишь бы заплатили и отвязались. Бывает и наоборот конечно. Весьма распространённое ИМХО
| |
|
5.11, BliecanBag (ok), 21:59, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Часто свободный продукт лучше закрытого, потому что делается от души и скурпулёзно каждая деталь.
С этого места подробней можно? Желательно открытый проект - аналогичный закрытый проект.
Все более менее нормальные опенсорс игры юзают движки подаренные теми же проприетарщиками.
| |
|
6.13, JL2001 (ok), 22:31, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>>Часто свободный продукт лучше закрытого, потому что делается от души и скурпулёзно каждая деталь.
> С этого места подробней можно? Желательно открытый проект - аналогичный закрытый проект.
виндовс - закрытый, убунту - открытая, качество сравнения - количество бот-нод в ботсетях в % соотношении количества бот-нод под осью к общему количеству нод под осью
устроило ?
| |
|
7.15, BliecanBag (ok), 22:34, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>виндовс - закрытый, убунту - открытая, качество сравнения - количество бот-нод в ботсетях в % соотношении количества бот-нод под осью к общему количеству нод под осью
устроило ?
Нет. Когда убунта будет иметь хотя бы 15-20% рынка тогда можно будет сравнивать по количеству бот-нод.
| |
|
|
|
10.30, nb (??), 14:15, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | не крупную, а доминирующую, и чего Дыры везде есть, но что все таки надежнее, и... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
7.20, Zenitur (?), 22:48, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
>>>>Часто свободный продукт лучше закрытого, потому что делается от души и скурпулёзно каждая деталь.
>> С этого места подробней можно? Желательно открытый проект - аналогичный закрытый проект.
> виндовс - закрытый, убунту - открытая, качество сравнения - количество бот-нод в
> ботсетях в % соотношении количества бот-нод под осью к общему количеству
> нод под осью
> устроило ?
Виндус - закрытый, убунта - открытая, оба - полный отстой. Аргументировать? Самый ужасный Linux-дистрибутив из всех, что я видео, представляющий из себя надёрганные из других дистрибутивов функции, рекламу и ничего от себя. Только upstart. Глючна донельзя, но разрекламирована. В то время как остальные дистрибутивы удобнее, надёжнее, и не гонятся за популярностью. А гонятся за удобством и стабильностью
| |
|
8.28, User294 (ok), 12:58, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– | Ты не видео Ты - кадр Ну, это же можно и про любой иной дистр сказать На то... большой текст свёрнут, показать | |
|
9.31, Zenitur (?), 14:23, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить] | –1 +/– | Сам не знаю Наверное кривые руки При этом известные сбои редко исправляются К... большой текст свёрнут, показать | |
|
10.35, User294 (ok), 18:26, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Вопрос правда в том - чьи Дело там скорее всего в том что багов здорово больш... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
6.32, Zenitur (?), 14:30, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Извиняюсь за офтоп, а можно про убогость Doom по подробней?
Одна из немногих игр, которая есть в Linux нативно. Разрешение 320x240, псевдо3D. А человеку со шляпой на аватарке подавай физику и реалистичность. Геймплей и инновации не волнуют. Кстати, это же первая игра, в которой появилась возможность сохраняться? После Wolf3D. И первая игра, в которой появилась сетевая игра, причём на таком уровне, что в современных шутерах почти ничего не изменилось в нём? Я сказал тогда глупость.
| |
|
|
|
|
|
|
2.5, Zenitur (?), 20:21, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Сглупил. Новость о бинарнике, а исходник и так отлично компилируется с мая. Скачиваю.
Кстати, в тему: forum.syndicatesofarkon.com/ru/forum_44/forum_6/thread_649/
| |
|
3.39, User294 (ok), 19:48, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Кстати, в тему: forum.syndicatesofarkon.com/ru/forum_44/forum_6/thread_649/
Не вижу чего там в тему. Во первых, это не Ryzom. Во вторых, это какая-то виндовая гамеза. Не опенсорсная как я понимаю вообще ни разу и даже не сделанная под открытые операционки. Как оно к опеннету относится? В третьих, кое-чей высер про убунты там выглядит ну совсем не в кассу. В четвертых, объяснение сумбурное и врядли сильно поможет разработчикам. Впрочем, они должны прежде всего помочь себе сами, если им это надо. Чтобы понимать как и что - с линуксом надо поработать. Без этого врядли что-то выйдет. Особенно по такому объяснению перемешанному с полной апломба заявой "убунту - отстой" :).
| |
|
2.38, User294 (ok), 19:38, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну наконец-то! Wine это конечно хорошо, но он замучил
Я не верю своим глазам. Тебе надоело пытаться делать из своей системы вторую винду и ты осознал что нативные программы, сделанные специально для системы - лучше работают чем запущенные через костыли и полдпорки виндовые версии? :)
| |
|
1.9, twilight (ok), 21:25, 30/11/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Download & Register
> 21-day free trial,
> 21-day free trial,
>trial,
Нет пути!
| |
|
2.10, Shus (ok), 21:55, 30/11/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Триал на доступ к офф серверам(P2P). Никто не запрещает создать свой сервер и гамать на нем вечно.
| |
2.36, User294 (ok), 19:16, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Нет пути!
Почему? Деньги берутся за сам доступ к серверу. Если подумать - это даже логично. Копирование ничего не стоит само по себе. А вот работа парка серверов - очень даже стоит денег. Можете поставить свои сервера и бесплатно открыть для всех желающих, все вам скажут спасибо, разумеется :). Если, конечно, там не будет унылая пустыня где во всем необъятном мире аж пачка NPC и более никого.
| |
|
1.34, pavlinux (ok), 16:21, 01/12/2010 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> о доступности официальной сборки Linux-клиента для
> многопользовательской ролевой online-игры Ryzom.
многопользовательской ролевой online-игры-спамбота Ryzom.
| |
|
2.37, User294 (ok), 19:19, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> многопользовательской ролевой online-игры-спамбота Ryzom.
А при чем тут спам?
| |
|
3.40, pavlinux (ok), 23:05, 01/12/2010 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> многопользовательской ролевой online-игры-спамбота Ryzom.
> А при чем тут спам?
А для чего же ещё делают он-лайн игры. :)
Впиндюривают туда код, и по команде устраиваем DDoS или спам-рассылку.
| |
|
|
|