The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

OpenSim - открытый проект по моделированию движения человека

30.10.2011 21:23

Исследователи из Стенфордского университета представили открытый проект OpenSim, который позволяет создать реалистичную модель движения человека или животных, учитывающую работу различных групп мышц, что даёт возможность всесторонне смоделировать механику движения. Например, можно создать модель бега, которая будет построена на основе совокупности активации и деактивации отдельных мышц, формирующих силы, приложенные к разным частям костей. Исходный код и готовые сборки можно загрузить с сайта проекта.

С практической точки зрения, создаваемые модели очень полезны при изучении причин отклонений в двигательной активности или координации движений. Например, исследователи добились большого успеха при коррекции походки детей, больных детским церебральным параличом - создав модель на основе записи движения ребёнка, появилась возможность выявить дисфункцию отдельных мышц и сформировать рекомендации по проведению корректирующей терапии (подробнее см. видео). Другой вариант использования OpenSim нашёл применение в некоторых музеях, в которых посетителям предлагается пройти по специальной сенсорной дорожке, после чего будет проанализировано распределением веса при ходьбе и определён даже незначительный дисбаланс, который может привести к повышенной нагрузке на конечности и суставы.

  1. Главная ссылка к новости (http://science.slashdot.org/st...)
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/32172-opensource
Ключевые слова: opensource, opensim
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (32) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (-), 21:47, 30/10/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +3 +/
    Они там в музеях лечатся? о_О
     
     
  • 2.3, Ананимуз (?), 22:11, 30/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Судя по всему, музей, это http://www.theleonardo.org/
    Имхо, он больше похож на научную ярмарку.
     

  • 1.2, Аноним (-), 21:55, 30/10/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +2 +/
    Сдается мне, эта штука еще и аниматорам весьма пригодится.
     
     
  • 2.10, Аноним (-), 01:43, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Сдается мне, эта штука еще и аниматорам весьма пригодится.

    Тем, что народ на природе развлекают?

     
     
  • 3.13, fr0ster (ok), 11:48, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Тем, что мультфильмы рисует.
    "Художник-мультипликатор, мультипликатор, >>аниматор<< — художник мультипликационного кино."(С)пукиведия
     
  • 2.11, Гость (?), 06:53, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    сдаётся мне что это просто ещё один заказ военных, который хотят реализовать с привлечением сообщества.
     

  • 1.4, Аноним (-), 23:56, 30/10/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    opensim уже есть , это сервер грядок для игры, причем опенсорсной.. так что переименуют после громких новостей.
     
     
  • 2.5, oil (?), 00:13, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Ну опенсорс аналог SL сервера называется OpenSimulator, но да, его так очень часто именуют.
     

  • 1.6, Аноним (-), 00:52, 31/10/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +8 +/
    Зафигачить на этом симулятор боевых искусств и просчитать новое кунгфу
     
     
  • 2.12, Fyyjvxtu (?), 08:13, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В зомбоящике уже про такое рассказывали. Таки-да запилили все убойные приемы в одну модель. Обучают только спецхомячков.
     
  • 2.14, cobold (ok), 13:04, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Зафигачить на этом симулятор боевых искусств и просчитать новое кунгфу

    бокс получится, ведь мозги там не симулируются

     
     
  • 3.16, anonymous (??), 18:18, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Это да, волшебная сила бесконтактного астрального сферическо-вакуумного удара не освещена. Надеюсь добавят в следующей версии.
     
     
  • 4.20, Аноним (-), 05:43, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Вероятно он имел в виду, что для симуляции нужен не просто продвинутый рэгдолл, а еще и учитывать уровень техники, болевые параметры, устойчивость к нокауту, восприятие и т.п. На то оно и искусство, что автоматизированному обсчету и оптимизации поддается слабо.
     
  • 2.15, Ваня (?), 13:31, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Рукопашный бой в упадке. Изначально он развивался как средство физического уничтожения противника (каждый удар должен убивать или калечить), сейчас из боевых искусств исключают всё боевое и получают... Ну что можно получить если из азартной игры исключить весь азарт?

    Аналогично с боем с оружием (не огнестрельным): катаны запрещены уже более 200 лет, игры с деревянными облегчёнными палками-"мечами" (кендо) не более чем игры, так напр. удар катаной по руке отрубит руку, но в кендо не приносит очков.

     
     
  • 3.17, anonymous vulgaris (?), 20:57, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >игры с деревянными облегчёнными палками-"мечами" (кендо) не более чем игры, так напр. удар катаной по руке отрубит руку, но в кендо не приносит очков.

    Кендо соответствует традиционному боевому фехтованию эпохи расцвета этого дела т.е. когда реальные воины реально воевали в доспехах. Поэтому засчитываются удары только в слабые места японского доспеха. И только с сильным замахом.

    А голую руку катана конечно отрубит (как в боевиках про период упадка самурайства, про ронина еще не пропившего пра-пра-прадедушкин меч), но против голого противника катана излишне тяжела, для протыкания голого придумали шпаги. И голый противник со шпагой ессно проткнет голого катанщика в большинстве случаев ибо быстрее. Потому техники и меняются с изменением условий.

    Впрочем и насчет руки такая же ерунда как и все остальное написанное вами. Погуглите Котэ-ути что-ли.

     
     
  • 4.18, Ваня (?), 02:32, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Ты бы сначала понял разницу между "до" и "дзюцу", прежде чем писать. "Дзюцу" - "техника, приём" - конкретные действия, напр. кен-дзюцу ("кен" - меч) - техники владения мечом. "До" - "путь" - филосовская и теоретическая подоплёка жизни с мечом, морально-этическая подготовка к тому что можешь прервать чью-то жизнь мечом и что меч может прервать твою жизнь. Кендзюцу запрещено, кендо нет.

    Бытовая разница между "дзюцу" и "до" проста: "дзюцу" - используя полутора метровый остро заточенный тесак покромсать противника. "До" - будучи морально готовым произвести академически правильный удар с сильным замахом. Миямото Мусаши первых самураев (местную полицию) завалил веслом с похмелья, отобрал их мечи и пошёл их пропивать; там его поймал патруль и предложил выбор: в тюрьму или армию (шла война), Мусаши выбрал армию.

    Ронины, шпаги и катаны в одном предложении - мда... грамотей, блин. Приведи пример хоть одного самурая со шпагой - я те поллитру поставлю. Сам бы погуглил в какой части света появились шпаги и с какой целью (предположительно, шпага в плане родословной - одно из самых сложных видов оружия).

     
  • 3.19, Аноним (-), 05:33, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Рукопашный бой в упадке.

    Практические БИ вполне себе живут и по сей день, от наличия большого количества спортивных БИ или вашего мнения они никуда не денутся.

    > Изначально он развивался как средство физического уничтожения противника (каждый удар должен убивать или калечить)

    Поздравляю, вы только что сморозили классическую ахинею новичка (или айкидошника какого-нибудь). Во всех практических БИ во все времена главной целью было отбить мотивацию или вывести из строя. Смертельные или калечащие техники требуют либо огромной разницы в весе, либо идеальной точности. Полагаться на них на практике - чушь собачья.

     
     
  • 4.21, fr0ster (ok), 09:03, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Во всех практических БИ во все времена главной целью было отбить
    > мотивацию

    А в мотивации то и была смерть Кащеева... :)


     
  • 4.22, Ваня (?), 10:17, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Поверь на слово (не становись Мирзаевым), удары в глаза, горло, по позвоночнику, в солнечное сплетение, переломы и вывихи носа и челюсти не требуют "огромной разницы в весе или предельной точности". Нужно знать куда и как.
     
     
  • 5.23, fr0ster (ok), 10:23, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Поверь на слово (не становись Мирзаевым), удары в глаза, горло, по позвоночнику,
    > в солнечное сплетение, переломы и вывихи носа и челюсти не требуют
    > "огромной разницы в весе или предельной точности". Нужно знать куда и
    > как.

    Знать мало, а нарабатывают месяцами и годами именно точность.

     
     
  • 6.24, Ваня (?), 10:54, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не нарабатывается точность, а производится постановка удара, включающая в себе множество параметров, в т.ч. точность. Куда - теоретические знания, как - правильно поставленный удар.
     
     
  • 7.25, fr0ster (ok), 11:03, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Не нарабатывается точность, а производится постановка удара, включающая в себе множество
    > параметров, в т.ч. точность. Куда - теоретические знания, как - правильно
    > поставленный удар.

    Ну вот сами по себе теоретические знания вам сильно помогут. А постановка удара это вообще вершина айсберга.

     
  • 3.26, Аноним (-), 11:39, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Про оружие: например ментовские дубинка и щит подойдут? У них вполне себе боевая система, предназначенная для реальных целей, а у всяких омонов так вообще все прекрасно с этим, там тебе и тактика, и общая стратегия, и прикладная техника. В армейке штыком уже не учат работать, а вот разные диверы да прочие спецподразделения вполне себе различным интересным штукам обучаются.
     
     
  • 4.27, fr0ster (ok), 11:48, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а вот разные диверы да прочие спецподразделения вполне себе различным интересным
    > штукам обучаются.

    Да-да, причем самые звери в стройбате, им даже автоматы не дают.

     
  • 4.28, Ваня (?), 12:10, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Говоря про оружие я имел в виду биты, ножи, .. Хороший удар - и человек труп или калека. Увы и ах. В современном мире будет сложно объяснить полицаю или жандарму как так получилось что у тебя попросили семок, а ты ему 20 колото-резанных ран...

    Резиновые дубинки, равно как и преподаваемый полицаям рукопашный бой - адаптированный к современным условиям рукопашный бой, развивавшийся веками. Согласись, сложно будет объяснить тройной перелом челюсти со смещением и сотрясение мозга у безбилетника, который хотел пробежать мимо бдительного стража.

    По ОМОНу владею информацией: то же что и у полицаев с большим количеством практики. Началось с НКВД, которому потребовалось боевое искусство, способное остановить человека не причинив ему при этом физического ущерба. Прости, но это уже не боевое искусство.

     
     
  • 5.29, fr0ster (ok), 12:39, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Говоря про оружие я имел в виду биты, ножи, .. Хороший удар
    > - и человек труп или калека. Увы и ах. В современном
    > мире будет сложно объяснить полицаю или жандарму как так получилось что
    > у тебя попросили семок, а ты ему 20 колото-резанных ран...

    Даже если не просто попросили семок, 20 колото-резанных трудно объяснить.

    > Резиновые дубинки, равно как и преподаваемый полицаям рукопашный бой - адаптированный к
    > современным условиям рукопашный бой, развивавшийся веками. Согласись, сложно будет объяснить

    Между фехтованием на тростях и способами применения резинок дубиновых все же есть разница.
    Нынче это сугубо утилитарный список ситуаций и способов.

    > тройной перелом челюсти со смещением и сотрясение мозга у безбилетника, который
    > хотел пробежать мимо бдительного стража.

    Помниться видел я как заяц прыгая через турникет зацепился за штырь и приземлился фейсом об пол. Страдальца увезла скорая.

    > По ОМОНу владею информацией: то же что и у полицаев с большим
    > количеством практики. Началось с НКВД, которому потребовалось боевое искусство, способное
    > остановить человека не причинив ему при этом физического ущерба. Прости, но
    > это уже не боевое искусство.

    Стало не боевым или неисскуством?

     
     
  • 6.30, Ваня (?), 12:51, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Между фехтованием на тростях и способами применения резинок дубиновых все же есть разница

    Между тонфой и резиновой дубинкой разница уже на порядок меньше. Но есть серьёзное ограничение на применение приёмов последней.

    > Стало не боевым или неисскуством?

    Перестало быть боевым в полном мере этого слова. Бой - война - тотальное уничтожение.

     
     
  • 7.31, fr0ster (ok), 13:09, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >> Между фехтованием на тростях и способами применения резинок дубиновых все же есть разница
    > Между тонфой и резиновой дубинкой разница уже на порядок меньше. Но есть
    > серьёзное ограничение на применение приёмов последней.

    Применение резинки дубиновой в поединке, а не в строю ОМОНовцев резко приближает ее к искусству фехтования.

    >> Стало не боевым или неисскуством?
    > Перестало быть боевым в полном мере этого слова. Бой - война -
    > тотальное уничтожение.

    Тотальное уничтожение стало элементом войны лишь со второй половины 19го века.
    До этого целью было именно пресечение угрозы. Да и после тотальное уничтожение рассматривалось лишь как поражение всех сторон.
    Да и смысл всех этих диверсионных операций - точечные удары, а не "хлопці обсипьте його крейдою та дайте мені довбню".

     
  • 5.33, Аноним (-), 14:28, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > По ОМОНу владею информацией: то же что и у полицаев с большим количеством практики.

    Я не знаю какой такой инфой вы владеете, но у меня эти обезьяны прямо под окном на плацу ежедневно тренируются фанатов разгонять. Ряды-построения, командная тактика, неожиданности, все как в кино. Обычных полицаев этому не учат.

     
     
  • 6.34, fr0ster (ok), 14:38, 01/11/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > командная тактика, неожиданности, все как в кино. Обычных полицаев этому не
    > учат.

    А кто по вашему обычные полицаи?

     

  • 1.8, Аноним (-), 01:05, 31/10/2011 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    А там точно есть исходники или только SDK?
     
     
  • 2.9, Аноним (-), 01:42, 31/10/2011 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не поверишь, у меня есть опытный образец, прям как по спекам.
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2025 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру