|
2.3, Аноним (-), 15:36, 18/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –4 +/– |
Это когда в полноэкранных играх панели ДЕ перекрывали ее, теперь не будут.
| |
|
3.7, Аноним (-), 16:46, 18/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– |
Какой бред. Нет, это когда с X мог одновлеменно работать только один поток.
| |
|
|
1.2, Аноним (-), 15:34, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –3 +/– |
Перенесли реализации обратно со вторника на пятницу. Что хотят то и творят.
> Устранена глобальная блокировка в
коде работы с X11;
А это хорошо, теперь панели гномощели не будут перекрывать игру.
| |
|
2.34, kurokaze (ok), 14:56, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
>А это хорошо, теперь панели гномощели не будут перекрывать игру.
А что, тамошнему менеджеру нельзя сказать чтобы окно wine было поверх всех других?
В kwin это делается легко через меню окна - Alt-F3, или в настройках на постоянной основе.
| |
|
1.6, chemtech (ok), 16:46, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А вы заметили что многие баги исправлены уже давно?
Например:
7260 Graphical corruptions in Sim City 4:
Jaime Rave 2012-01-30 21:14:08 CST
This is fixed on Wine 1.4-rc1
Comment 17 Dan Kegel 2012-08-15 11:00:40 CDT
Reported fixed.
Comment 18 Alexandre Julliard 2012-08-17 13:54:21 CDT
Closing bugs fixed in 1.5.11.
10469 Radmin viewer 3.1: Mass selection of users does not work in the text chat mode:
Jerome Leclanche 2012-08-12 18:41:05 CDT
Reported fixed in 2010
Comment 8 Alexandre Julliard 2012-08-17 13:54:18 CDT
Closing bugs fixed in 1.5.11.
| |
|
2.28, Zenitur (ok), 23:04, 18/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я это постоянно замечаю - но это не относится ко всем багам. Может к половине.
| |
|
3.33, chemtech (ok), 05:50, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Я это постоянно замечаю - но это не относится ко всем багам.
> Может к половине.
Надо просматривать баги и если исправлено, писать комментарий fixed
| |
|
|
1.8, Аноним (-), 16:47, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
И опять, где DirectInput? Все игрушки замечательно работают, но на мышь не реалируют.
| |
1.11, Аноним (-), 18:14, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Если не полениться и заглянуть на страницу с отчетом, то там не 36 ошибок пофиксили :) а чуть-чуть больше… раз в несколько больше, 313,:если быть точным. 36 — это только с номерами
| |
1.16, Аноним (-), 20:03, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Visual Studio там запускается уже? Или опять они только для игрушек ошибки исправляют?
| |
|
2.50, Аноним (-), 17:54, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Visual Studio там запускается уже? Или опять они только для игрушек ошибки
> исправляют?
Словно IDE мало.
| |
|
1.18, robux (ok), 20:40, 18/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А вот такой вопрос: в "восьмерочке" WinAPI изменилось в чем-то? Если да, то когда это будет учтено в Wine? И нужно ли это вообще? )
| |
|
2.22, Аноним (-), 21:22, 18/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> А вот такой вопрос: в "восьмерочке" WinAPI изменилось в чем-то? Если да,
> то когда это будет учтено в Wine? И нужно ли это
> вообще? )
В Win8 главный API это Metro. Это совсем другое существо по сравнению с WinAPI. Боюсь наработки wine тут не помогут. Проще новый Mine писать. :) Что касается старого WinAPI, который так же на выбор доступен в Win8, думаю там не много изменений по сравнению с Win7.
| |
|
3.31, Аноним (-), 01:00, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> В Win8 главный API это Metro
Во-первых, не metro. Во-вторых, это только GUI, в-третьих, он полностью совместим с WinAPI. Так что ничего не изменилось.
| |
|
4.37, ананим (?), 15:12, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Во-первых, да хоть rt назовите - разницы никакой.
Во-вторых, это не только гуи.
В-третьих, это не винапи.
В-четвёртых, да, ничего не изменилось, т.к. Винапи в 8 почти как в 7.
В-пятых, в стиле метро приложения на вайне не идут (может пока).
Что и сказал предыдущий оратор.
| |
|
|
|
1.47, Zip (?), 17:30, 19/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Сколько не пилят wine, всё покупаюсь на их сказки: ...пофиксили ... исправили. А Я не могу, пИлЯТь, запустить долбаную terraria!!! Зато иные игрушки идут даже лучше чем на окнах. Последний раз у друга долго запускал одну игрушку на его семёрке, а она сволоч висла, потом писала "мне памяти мало" своп разросся до гигабайтных размеров.
| |
|
2.49, Аноним (-), 17:53, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Зачем покупаться на сказки. Достаточно понять как оно работает и как происходит разработка чтобы глупыет вопросы о том почему программа большая А работает, маленькая Б нет.
| |
2.51, al_88 (ok), 18:11, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>запустить долбаную terraria
Я не геймер, что это? В багрепорт писали?
| |
|
3.53, Zip (?), 20:07, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Маленькая 2D игрушка. Правда для работы в окнах требует XNA. Последняя версия программы как раз ссылалась на ошибку в XNA. Выплывает окошко с предупреждением об ошибке, в консоле ничего не пишет. И после чего программка висит себе простым процессом ... и всё. Скриншот окошка в качестве багрепорта не пошлёшь же, тем более ещё на русском.
| |
|
4.54, Тузя (ok), 20:18, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ваша террария - .net4. Где-то когда-то был проект по запуску террарии через mono и, в чем-то даже, успешный. Гуглите.
| |
4.59, онАним (?), 22:51, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Первая ссылка в гугле
www.terrariaonline.com/threads/wip-monogame-terraria-terraria-for-linux.72997/
Запускают на моногаме без вайна.
| |
|
5.61, Zip (?), 16:22, 20/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Спасиб тебе чел огромное! А то я вовсе в осадок выпал, а тут такая инфа упала. Под wine пошла через mono для окон.
@_@
| |
|
|
|
2.58, kurokaze (ok), 21:46, 19/08/2012 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну счас все: бросили и побежали писать спешиал под тебя.
У меня например другая ситуация - все что мне было нужно - в вайне любой версии заводилось и работало без проблем.
Будешь делать далеко идущие выводы или делом займешься?
| |
|
1.60, bibliary (?), 10:41, 20/08/2012 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
>Поддержка многоканального звука в драйвере ALSA;
Ну прям вот очень нужная фича xD Лучше бы как писали выше баги с мышей фиксили, а то ставить постоянно сторонние патчи к вайну (
| |
|