|
2.3, Alonso (?), 23:49, 14/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +32 +/– |
Если в Blender будут делаться моды, то финансирование станет лишь вопросом времени
| |
|
3.10, Константавр (ok), 00:55, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– |
Да при чём тут платить вообще? Ведь они предоставляют новую площадку распространения, а с ней и новых программистов и тестеров. За что платить? Это взаимовыгодный шаг.
| |
|
4.11, хренсгары (ok), 01:06, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
>За что платить?
За время работы программиста, который сделает нужную доработку в нужный срок.
| |
|
|
6.19, хренсгары (ok), 01:44, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Valve уже платит зарплату разрабам Blender? вроде нет еще. А когда понадобятся конкретные фиксы и доработки, то начнут платить. Об этом и речь, а не Valve предоставила платформу для распространения, а разрабы Blender наперегонки ломанулись для Valve все делать.
| |
|
|
|
|
|
|
2.5, Аноним (-), 23:52, 14/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
да уж, не препятствовать модам а прямо их поощрять - такое не часто услышишь.
| |
|
3.59, тоже Аноним (ok), 12:37, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Если играть только в шутеры - возможно.
Буквально позавчера вышла Europa 4 (оцененная в Стиме в 700 рублей), при этом к ней уже готова кучка модов (и продается эта кучка в том же Стиме еще за 400 рублей).
Препятствовать модам? Зачем?
| |
|
2.56, SubGun (ok), 12:14, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Эт да. Если игроделы будут делать моды на Blender, то это только поспособствует росту популярности Blender и Lunux
| |
|
3.57, klalafuda (?), 12:16, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Эт да. Если игроделы будут делать моды на Blender, то это только поспособствует росту популярности Blender и Lunux
Блендер - да, наверное. Но Linux то тут каким боком? Блендер, практически уверен, прекрасно работает на MS Windows.
| |
|
4.60, Aceler (ok), 12:37, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Блендер, практически уверен, прекрасно работает на MS Windows.
Зависит от того, как он собран. То, что идёт с официального сайта, под MS Windows работает помедленнее. Но есть независимые сборки.
Если Valve будет распространять официальную, то версия под Linux будет быстрее.
| |
4.87, rshadow (ok), 19:18, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Но Linux то тут каким боком?
Простым. Был безвариантный 3dmax под винду и макос. Станет кросплатформенный блендер под все. Возможность выбора это еще не сам выбор, но шаг на встречу линуху огромнейший. Из таких вот шажочков и придет ОН!
| |
|
5.90, А0 (?), 20:35, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Кстати да, я сам переходил на линукс и близких переводил именно благодаря постепенному переходу на кроссплатформенные приложения. После этого смена системы проходила совершенно безболезненно.
| |
|
|
|
|
1.4, Аноним (-), 23:51, 14/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Как там насчет лицензионного соглашения о подписке на сервисы Steam против свободного распространения Blender?
| |
|
|
3.16, Аноним (-), 01:40, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +1 +/– | http store steampowered com subscriber_agreement russian Ну вот, к примеру ... большой текст свёрнут, показать | |
|
4.20, GG (ok), 02:12, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +8 +/– |
1. В стиме давно уже есть альтернативные еуле лицензии
2. Еула на сам стим никак не относится к лицензиям на тот софт, который через него распространяется, равно как и свободность компилятора GCC не запрещает компилить несвободный софт (а жаль)
| |
|
5.32, Аноним (-), 02:45, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –12 +/– |
>как и свободность компилятора GCC не запрещает компилить несвободный софт (а жаль)
Давай, ной, мой дорогой фанат! Фряшка уже перешла на LLVM/C-lang. Остальные скоро тоже подтянутся.
| |
|
6.39, inferrna (ok), 06:28, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Её яблочная компания перетащила за уши - такая то площадка для тестирования.
Но это уже совсем оффтоп
| |
|
7.62, ZOmG (?), 12:42, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Нет, простор фряшники ненавидят б-гомерзкий GPL у них до появления CLang'а был постоянный батхёрт, что у них все под BSD, а компилятор - GPL
| |
|
|
9.95, Kibab (ok), 01:23, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  С ощущениями такими к психиатру бы вам наведаться, параноидальные состояния лечи... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
6.84, Аноним (-), 18:52, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Остальные скоро тоже подтянутся.
Остальные - это кто? Еще какая-то мизерная кучка маргиналов? Линухи что-то вон в gcc используют и не парятся. Наверное потому что в gcc 4.7/4.8 оптимизации - очень даже, а LTO например вообще красота :).
| |
|
7.96, Kibab (ok), 01:23, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>> Остальные скоро тоже подтянутся.
> Остальные - это кто? Еще какая-то мизерная кучка маргиналов? Линухи что-то вон
> в gcc используют и не парятся. Наверное потому что в gcc
> 4.7/4.8 оптимизации - очень даже, а LTO например вообще красота :).
Если у тебя мир делится на линукс и маргиналов -- мне тебя искренне жаль :-)
| |
|
6.97, Степан (?), 02:28, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>Фряшка уже перешла на LLVM/C-lang. Остальные скоро тоже подтянутся.
На смену коррупционной тирании microsoft приходит ещё более омерзительная и цинничная тирания apple. И я не знаю что страшнее; Наблюдать как обще-человеческие ценности подменяютса лицензиями самых чюдовищных акционерных образований. Или осознавать процессы воздействия на личьность после которых человек используя слово фанат может оставлять подобного рода коментарии.
| |
|
7.98, arisu (ok), 02:33, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
вот лично мне было страшно читать твой пост: это же не русский, это катастрофа. ваша роисся с такой сменой с колен если и поднимется, то только для того, чтобы спиной в навоз брякнуться.
| |
7.105, Anonizmus (?), 13:24, 20/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Бугагашенька. По сравнению с тиранией Google, надкусаны маленькие и безобидные детишки.
| |
|
|
5.44, Аноним (-), 08:36, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> 1. В стиме давно уже есть альтернативные еуле лицензии
> 2. Еула на сам стим никак не относится к лицензиям на тот
> софт, который через него распространяется, равно как и свободность компилятора GCC
> не запрещает компилить несвободный софт (а жаль)
В стиме ты полностью не владеешь игрой, а являешься подписчиком на сервис. Не думаю, что такой подход совместим с GPL.
Я просто помню как у VLC была проблема с совместимостью лицензий на распространение через эппловский appstore.
| |
|
6.45, Sergey722 (ok), 09:38, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Ну вот и посмотрим как поступит Вэлв.
То, что Эппл попой к свободному софту, сомнений не вызывает.
| |
|
7.53, Аноним (-), 10:50, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Посмотрим-посмотрим.
Интересно, есть ли в Стиме вообще GPL игры?
| |
|
|
9.68, Аноним (-), 13:27, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Ну а почему бы и нет Кому-то может быть удобно Другой вопрос, что лицензия Ste... текст свёрнут, показать | |
|
10.69, GG (ok), 13:35, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  1 Не неси херни 2 Прочитай GPL и прочитай еулу стима и не неси херни... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
Часть нити удалена модератором |
|
14.74, GG (ok), 16:15, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  Еула стима распространяется только на сам стим, но не на всё то, что через него ... текст свёрнут, показать | |
|
15.75, Аноним (-), 16:24, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Откуда такой вывод http store steampowered com subscriber_agreement russian ... большой текст свёрнут, показать | |
|
16.78, GG (ok), 17:11, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  gt оверквотинг удален 1 русский текст писали надмозги 2 досбокс же через ... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
16.77, GG (ok), 16:42, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– |  Это зависит от лицензии Если лицензией требуется аккаунт в стиме, то вряд ли Е... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
4.23, ананим (?), 02:16, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>Если иное не оговорено в настоящем Соглашении (включая любые Условия подписок или Правила использования)
Вот это иное и есть лицензия на использование.
А что там у нас за лицензия в блендере?
| |
4.26, Ононим (?), 02:22, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Чукча не читатель, чукча- писатель!
Точнее копипастер.
Рекомендую внимательно прочитать первый пункт соглашения и уделить особенное внимание термину "Условия подписки". Потом заново перечитайте свой копипаст и ещё раз подумайте, какой же Вы дурак и выскочка.
| |
|
5.43, Аноним (-), 08:30, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А в первом пункте говорится, что я становлюсь подписчиком сервиса Steam. Что помимо лицензионного соглашения на каждую отдельную игру/программу я ещё должен соблюдать правила подписки.
| |
|
|
|
|
1.9, klalafuda (?), 00:47, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –5 +/– |
А моддинг - это чего такое? Фигурки противника в ярко-красный цвет в CT раскрасить чтобы лучше в темноте видно было? Це ж и без блендера делалось на ура :)
| |
|
2.12, Lain_13 (ok), 01:09, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Моддинг подразумевает изменение чего угодно, а не только лишь текстур или тайлов.
Просто их менять проще всего, вот их и меняют в первую очередь обычно. А так модом может быть и изменение формы любого объекта, и добавление/исправление логики поведения объектов скриптами, и много ещё чего. Буквально любое изменение, вносимое в ресурсы игры, это моддинг. Посмотри, например, на то, что делают моды для The Elder Scrolls V: Skyrim с этим самым скайримом. Тут тебе всё от замены текстур, до целых новых континентов с городами, персонажами, квестами и прочими прелестями. Есть даже моды, которые исправляют и улучшают его графический движок.
| |
|
3.40, hz (??), 07:38, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Моддинг подразумевает изменение чего угодно, а не только лишь текстур или тайлов.
> Просто их менять проще всего, вот их и меняют в первую очередь
> обычно. А так модом может быть и изменение формы любого объекта,
> и добавление/исправление логики поведения объектов скриптами, и много ещё чего. Буквально
> любое изменение, вносимое в ресурсы игры, это моддинг. Посмотри, например, на
> то, что делают моды для The Elder Scrolls V: Skyrim с
> этим самым скайримом. Тут тебе всё от замены текстур, до целых
> новых континентов с городами, персонажами, квестами и прочими прелестями. Есть даже
> моды, которые исправляют и улучшают его графический движок.
Если уж тут упомнянули скайрим, то последняя версия блендера которая работает с ним - 2.49b
Потом что-то поломали.
| |
3.64, Аноним (-), 12:50, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
вот если-бы некоторые, не особо вдумчивые, личности использовали вместо слова моддинг обыкновенное модификация, то вопросов было-бы меньше...
| |
|
|
1.13, Аноним (-), 01:20, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –16 +/– |
Вместо новых игр будут клепать моды, а результат будет таким же, как и большинство DE в линуксе- вырвиглазная хрень.)) Новых , современных игр как небыло, так и нет. Жаль. Ставим ребёнку зверь эдишн.
| |
|
2.18, pavlinux (ok), 01:42, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +5 +/– |
> Жаль. Ставим ребёнку зверь эдишн.
Да, да, да, там беспланые спамботы, трояны и логгеры!
| |
|
3.41, hz (??), 07:39, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>> Жаль. Ставим ребёнку зверь эдишн.
> Да, да, да, там беспланые спамботы, трояны и логгеры!
Помнится как в какой-то сборке ставился RAdmin с уже заданными логином паролем, чем это обернулось я думаю не нужно говорить :)
| |
|
2.25, ананим (?), 02:20, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +4 +/– |
>Ставим ребёнку зверь эдишн.
Один не справляешься? Компанией (таких же ботов) статите?
| |
2.35, arisu (ok), 03:02, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
> Ставим ребёнку зверь эдишн.
ну так ты и игры из торрентов качаешь, тебе-то какая разница: в стиме, не в стиме…
| |
2.104, Анончик (?), 00:22, 19/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
можно подумать в зверьикспи (да и не только в зверь) поддерживаются все новые, современные игры
| |
|
1.17, Аноним (-), 01:41, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
А почему нет, тенденция сейчас такая некоторые разработчики оставляют пространство для творчества от энтузиастов. Чтобы те в свою очередь могли переделывать некоторые элементы игры по своему вкусу. Есть те кто хотел бы попробовать что то изменить в своей любимой игре но не знают с чего начать. Желание Valve собрать все необходимое в одном месте, вполне оправданное желание.
| |
|
2.36, arisu (ok), 03:03, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> А почему нет, тенденция сейчас такая некоторые разработчики оставляют пространство для
> творчества от энтузиастов.
конечно, это ж дико выгодно. так их вы… вылизаный продукт один раз прошли и выкинули на помойку. а если куча модов — можно особо над продуктом и не заморачиваться, всё равно будут покупать, чтобы в моды играть.
| |
|
1.22, lucentcode (ok), 02:13, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Правильный шаг. Модеры оценят возможность быстро создать свой мод к любимой игре в бесплатном ПО. Что только увеличит популярность игр от Valve. А за одно и популярность Blender.
| |
|
2.29, ананим (?), 02:32, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
И что? Повод делать форки?
Просто культурное поведение — почему не спросить "хозяина"? Может подскажет что. Или даже будет сотрудничать на взаимовыгодных условиях.
| |
|
3.30, Atterratio (ok), 02:37, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А причём тут форк, если они будут распространять блендер из тех же самых исходников. Ну и если не будут нарушать GPL.
| |
|
4.33, ананим (?), 02:49, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
1. Им не просто блэндер нужен, им нужны также импорт/экспорт в формат принятый в валве и прочие обвязки и интеграции.
2. Зачем просто брать, если можно договориться, получив дополнительные бонусы от сотрудничества? Даже начиная с ссылки на валв на сайте блэндера с хавтухами и тд.
Зыж
Гпл хорош не просто халявой, а возможностью сотрудничества. Сообщество называется.
То они в одно рыло плагины к 3дмаксу клепали, теперь любой желающий сможет внести свои 3 копейки.
| |
|
5.34, Atterratio (ok), 02:51, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хм... Возможно в оригинале есть что то, я не читал. Но в переводе нет ни чего такого.
| |
|
6.48, ананим (?), 10:08, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Хм... шутка про чукчу-писателя уже набила оскомину. Вот копипаст:
>компания Valve желает обеспечить в Blender возможность быстрого внесения изменений и их публикации для пользователей Steam через нажатие одной кнопки.
>....
>Подобный шаг позволит привлечь пользователей и разработчиков к работе по расширению Blender в направлении создания плагинов для разработки модов и бесшовного взаимодействия с сервисами Steam.
Вроде по-русски.
| |
|
5.42, hz (??), 07:44, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> 1. Им не просто блэндер нужен, им нужны также импорт/экспорт в формат
> принятый в валве и прочие обвязки и интеграции.
> 2. Зачем просто брать, если можно договориться, получив дополнительные бонусы от сотрудничества?
> Даже начиная с ссылки на валв на сайте блэндера с хавтухами
> и тд.
> Зыж
> Гпл хорош не просто халявой, а возможностью сотрудничества. Сообщество называется.
> То они в одно рыло плагины к 3дмаксу клепали, теперь любой желающий
> сможет внести свои 3 копейки.
Было бы здорово, но думаю не все так просто. На примере Скайрима с которым я немного знаком - постом выше уже говорил что последняя версия, которая с ним работает - 2.49b.
Но даже не это проблема, оснавная в том что формат мешей(NIF), который используется в скайриме - не открыт и прямого импорта/экспорта - нет. Если у 3дмакса есть какой-то плагин, то для блендера используются какие-то костыли.
| |
|
6.49, ананим (?), 10:22, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Все эти новости о валве... неужели не видно, что последняя превращается из игроделов (из просто игроделов) в поставщика? Они свою маржу будут иметь с продажи, моды это или нет.
Зыж
Про скайрим не вкурсе. Но предполагаю ситуёвину как с Кармаком.
Не, я осознанно в своё время хотел купить версию под линух дум3, квэйк4,... результат — берутся ресурсы с вантузного СД, софт под линух берётся откуда угодно...
Серьёзность намериний валв уже доказал. Всё что было до этого, так, джаст4фан отдельно взятого проприетарщика, не понимающего как работает сообщество.
| |
|
7.86, Atterratio (ok), 19:08, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Давно все видят. Гейб ещё несколько лед назад говорил, что стим гораздо больше бобла приносит, чем все его игры.
| |
7.106, hz (??), 14:41, 20/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Все эти новости о валве... неужели не видно, что последняя превращается из
> игроделов (из просто игроделов) в поставщика? Они свою маржу будут иметь
> с продажи, моды это или нет.
> Зыж
> Про скайрим не вкурсе. Но предполагаю ситуёвину как с Кармаком.
> Не, я осознанно в своё время хотел купить версию под линух дум3,
> квэйк4,... результат — берутся ресурсы с вантузного СД, софт под линух
> берётся откуда угодно...
> Серьёзность намериний валв уже доказал. Всё что было до этого, так, джаст4фан
> отдельно взятого проприетарщика, не понимающего как работает сообщество.
Не понял причем тут кармак. Я про то что если движок игры (gamebryo в данном случае) - проприетарный, к тому же был допилен под нужды игры попутно увязая соглашениями с другими конторами, не сможет открыть свой формат чтобы его можно было править в блендере без серьезных плясок с бубном как сейчас.
И скайрим далко не одна такая игра, радует лишь то что если вальве каким-то образом сагитирует на использование совместимых форматов для будуших игр/движков, то все будут в выигрыше.
| |
|
|
|
|
3.52, Аноним (-), 10:46, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> И что? Повод делать форки?
> Просто культурное поведение — почему не спросить "хозяина"? Может подскажет что.
> Или даже будет сотрудничать на взаимовыгодных условиях.
Кстати, "хозяин" (Ton Roosendaal) тоже не уверен в совместимости лицензий:
http://lists.blender.org/pipermail/bf-committers/2013-August/041487.html
"JP's suggestion for platform integration I cannot judge really... nor how much it would be a priority or how it can be delivered license-compitable. I'll leave that to the experts here."
| |
|
4.54, ананим (?), 11:51, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
>Кстати, "хозяин" (Ton Roosendaal) тоже не уверен в совместимости лицензий:
хозяин" (Ton Roosendaal) не в курсе совместимости лицензий.
а это совсем не ваше "тоже".
зыж
грубо говоря, нужно убедиться в юридической возможности.
для этого "I'll leave that to the experts here". (перевести?)
штатная проверка в любом вопросе по сотрудничеству.
и если он ответил именно так, то это означает что других, принципиальных возражений у него нет. а это уже о многом говорит.
| |
|
5.58, Аноним (-), 12:24, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Не в курсе - не уверен, есть сомнение. То что он согласен ещё ни о чем не говорит. В крайнем случае ему придётся договариваться с другими разработчиками Блендера о смене лицензии, как это было с VLC, или Valve уберет свое DRM из Стима на GPL софт.
| |
|
6.65, Аноним (-), 12:55, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Не в курсе - не уверен, есть сомнение. То что он согласен
> ещё ни о чем не говорит. В крайнем случае ему придётся
> договариваться с другими разработчиками Блендера о смене лицензии, как это было
> с VLC, или Valve уберет свое DRM из Стима на GPL
> софт.
DRM в steam только по желанию разработчиков продуктов
| |
|
|
|
|
|
1.28, ананим (?), 02:27, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
>Valve рассматривает Blender как платформу для моддинга игр
Давно пора.
А также гимпы, ардоуры,.. плюс бесплатные (моды же) различных ответвлений от гпл-движков, опенарены, смокингансы и тд (Кармак будет доволен... может быть :D).
| |
1.31, Михрютка (ok), 02:41, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
логично, чо. в свое время ворлдкрафт они тупо купили, и с геометрией вопрос был более менее закрыт, а вот для моделинга народ вынужден был извращаться со всякими милккактамих.
| |
1.37, Yaisis (?), 03:16, 15/08/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
В Blendere есть же игровой движок. Это в будущем может поспособствовать его развитию и из него может получиться что-то типа платформы для создания игр, как Unity3D.
| |
|
2.47, Аноним (-), 09:55, 15/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, но к сожалению не все хотят делать открытые игры. А если движок сделать отдельно и с другой лицензией, то теряется вся фишка встроенного движка.
| |
|
3.107, Сергей (??), 22:07, 24/04/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вообще то никуда не скатывается. Там полная кастомизация интерфейса. Можно настроить и получить любой интерфейс как по теме оформления так и по расположению элементов.
| |
|
|
|
|
|
4.100, ананим (?), 10:08, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Раб поработит?
Вот как балмера сменит на посту гендира, тогда может быть.
А пока... вон новости на хабрах к примеру "как мы делали ие":
Так, все делают ие. Через 3 года. Так, все бросают ие и делают хбокс. Ещё через 3. Так, все делают вп7/8. Между этим периодически кто-то вклинивается - а как в ие вот эта шняга работает, а то не пойму? А фиг его знает, тот кто это делал сейчас делает планшеты.
Сейчас он просто сотрудник. Будут считать хбокс приоритетным направлением (а ведь будут. Ближайшие пол-года, год точно) и никуда он не денется, будет крохи собирать на развитие доставки игр на pc в позе зю (искуственно ограниченные степени свободы в угоду политике корпорации — типа только на дотнете, только с последним дх, только с плитками, только на серверате... и да! Новинки только на хыбоксе, вам только в следующем году).
| |
|
5.101, Михрютка (ok), 15:12, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Сейчас он просто сотрудник. Будут считать хбокс приоритетным направлением (а ведь будут.
> Ближайшие пол-года, год точно) и никуда он не денется, будет крохи
> собирать на развитие доставки игр на pc в позе зю (искуственно
да я б не стал называть человека, запилившего лидирующую в секторе платформу дистрибуции, и сделавшего так, чтоб там продавался не только valve + кучка нищебродов, но и EA, скажем - "просто сотрудником". цену он себе знает, и вряд ли идет в МС груши уем околачивать или какой-нибудь ерундой заниматься.
> ограниченные степени свободы в угоду политике корпорации — типа только на
> дотнете, только с последним дх, только с плитками, только на серверате...
> и да! Новинки только на хыбоксе, вам только в следующем году).
если тут поменять дотнет на системд, например, а дх на вейланд, выйдет цитата про редхат ггг
| |
|
6.102, ананим (?), 23:39, 16/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>если тут поменять дотнет на системд, например, а дх на вейланд, выйдет цитата про редхат ггг
Выйдет полный бред.
Назови хоть одну игру работающую только на рхэл.
Зыж
Это в валве он был не "просто сотрудником". А в мс будет петь так как скажет балмер.
Или уволится.
Мс ни ради кого не изменит приоритеты в хыбоксе.
| |
|
7.103, Михрютка (ok), 01:39, 17/08/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
>>если тут поменять дотнет на системд, например, а дх на вейланд, выйдет цитата про редхат ггг
> Выйдет полный бред.
> Назови хоть одну игру работающую только на рхэл.
> Зыж
> Это в валве он был не "просто сотрудником". А в мс будет
> петь так как скажет балмер.
> Или уволится.
> Мс ни ради кого не изменит приоритеты в хыбоксе.
вы не поняли, что я написал. бывает.
| |
|
|
|
|
|
|
|