1.3, Аноним (-), 11:41, 15/11/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Вот так бы, да для всех расширений, тогда бы быстрее всё доделали.
| |
|
2.5, commiethebeastie (ok), 12:50, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +7 +/– |
> 3k$ в неделю? 12k$ в месяц? да вы охренели!
Внимательнее читай.
Если завидно запили частично тесселяцию забесплатно, а потом можешь сам охреневать.
| |
2.6, Crazy Alex (ok), 13:27, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Кстати, для хорошего разработчика (а плохому там делать нечего) в Штатах - отнюдь не запредельные деньги
| |
|
3.21, rshadow (ok), 03:05, 16/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> а плохому там делать нечего
а что их там отстреливают? или в индию сплавляют?
| |
|
4.22, Crazy Alex (ok), 15:37, 16/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Имелось с виду - в разработке расширений для MESA. Это, как ни крути, не сайты-визитки клепать.
| |
|
|
2.16, Аноним (-), 18:32, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> 3k$ в неделю? 12k$ в месяц? да вы охренели!
А давай ты тоже чего-нибудь в MESA запилишь? Мы и тебе денег дадим :).
| |
2.17, Аноним (-), 19:25, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
а что? 144K$ в год, минус налоги, будет штук сто с чем-то, это нормальная з/п по меркам долины сисек. до "охренели" там ещё далеко.
| |
|
1.7, vitalif (ok), 14:21, 15/11/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +2 +/– |
Начальную сумму он за 24 часа собрал.
Да, чувак молодец - побольше бы таких инициатив. Вообще во всём опенсорсею.
| |
|
2.8, Crazy Alex (ok), 15:54, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Неплохо было бы FSF взять на себя организацию, кстати. Вроде всё в рамках их идей.
| |
|
3.12, Stax (ok), 17:25, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ну как же! Они выпускают драйверы для закрытых видеокарт и полагаются на работу закрытых биосов и подгружаемых блобов при инициализации. Это противоречит идеалам Столлмана. Вот если бы и биосы и фирмвари были свободные, а желательно это были бы вообще Open Graphics Card, можно было и поддержать, а так поддержкой разработки Mesa будут неявно поддержаны разработчики проприетарных видеокарт, непорядок.
| |
|
4.20, Crazy Alex (ok), 22:33, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да ладно, к Radeon они более-менее относятся. Тем более, что фирмварей там сейчас вроде и нет особо - так, таблицы коэффициентов. Хотя могу ошибаться.
Но вообще - подход правильный, это я как член FSF говорю :-)
| |
|
|
|
1.9, braintorch (?), 17:01, 15/11/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
"Для реализации в MESA"? А в каком именно драйвере, мне любопытно? Как всегда, только в интеловском, а амд и нвидиа побоку?
| |
|
2.10, анонус (?), 17:09, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Which drivers will the extension be implemented in?
The majority of this work will be done in the glsl component of Mesa and will benefit all drivers. I will be aiming to get it fully up and running on Intel hardware as that is what I do most of my development on, however adding support to Gallium (AMD, Nvidia, etc) should be straight forward once the glsl changes have been applied.
И многие другие ответы на твои тупые вопросы есть по ссылке к новости.
| |
|
1.11, Аноним (-), 17:14, 15/11/2013 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Не теселяция потому что эта штука проще?
это opengl 4.3... а еще даже 4.0 не доделан
| |
|
2.13, karapuz2 (ok), 17:56, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> это opengl 4.3... а еще даже 4.0 не доделан
Возможно стоит последить за статусом проекта, другие составляющие 4.3/4.0 уже кто-то делает?
| |
|
3.14, Аноним (-), 18:22, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
не важно. Важно что теселяцию никто не делает, а остальное ерунда.
| |
|
4.18, Аноним (-), 20:40, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Важно? Иди и делай, если можешь. А мы денег дадим, честное пиoнерское. Если ты покажешь способность это реализовать своими наработками и достаточность своей квалификации.
| |
|
5.19, Аноним (-), 21:57, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Важно? Иди и делай, если можешь. А мы денег дадим, честное пиoнерское.
> Если ты покажешь способность это реализовать своими наработками и достаточность своей
> квалификации.
Он просто трепло школьного возраста.
| |
|
|
3.15, Аноним (-), 18:24, 15/11/2013 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
GLSL 4.0 not started
GL_ARB_texture_query_lod DONE (i965)
GL_ARB_draw_buffers_blend DONE (i965, r600, radeonsi, softpipe)
GL_ARB_draw_indirect started (Christoph)
GL_ARB_gpu_shader5 started
GL_ARB_gpu_shader_fp64 not started
GL_ARB_sample_shading DONE (i965)
GL_ARB_shader_subroutine not started
GL_ARB_tessellation_shader not started
GL_ARB_texture_buffer_object_rgb32 DONE (i965, r600, radeonsi, softpipe)
GL_ARB_texture_cube_map_array DONE (i965, r600, softpipe)
GL_ARB_texture_gather DONE (i965)
GL_ARB_transform_feedback2 DONE (i965, r600, radeonsi)
GL_ARB_transform_feedback3 DONE (i965, r600, radeonsi)
| |
|
|
|