The OpenNET Project / Index page

[ новости /+++ | форум | теги | ]

Выпуск Wine 1.7.17

18.04.2014 23:55

Вышел очередной экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 1.7.17. С момента выпуска версии 1.7.16 было закрыто 89 отчётов об ошибках.

Наиболее важные изменения:

  • Улучшена реализация планировщика запуска задач по расписанию (Task Scheduler);
  • За счёт совместного использования исходных файлов улучшена совместимость компонентов C runtime;
  • Налажена поддержка джойстика в OS X;
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений: Ogre3D, Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Little Fighter 2, Half-Life 2, Tropico 3, Artweaver, Microsoft Money 2003, Age of Empires, Mafia 2, Launch Battlefield 2, FutureTax 2010-2012, Brink, Astral Masters 1.9, Magicka, UK Truck Simulator, Borderlands 2, Oblivion.


  1. Главная ссылка к новости (http://www.winehq.org/announce...)
  2. OpenNews: Выпуск Wine 1.7.16
  3. OpenNews: Выпуск Wine 1.7.15
  4. OpenNews: Выпуск Wine 1.7.14
  5. OpenNews: Переработка поддержки Direct3D в Wine позволила до двух раз увеличить производительность Windows-игр
  6. OpenNews: Выпуск новой экспериментальной ветки Wine 1.7.0
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/39604-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (46) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.2, Аноним (-), 00:36, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Так как там поток d3d?
     
     
  • 2.3, Аноним (-), 00:38, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Не готов для продакшена CPU load 100% всех ядер
     
     
  • 3.4, rshadow (ok), 00:48, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    Какая игроманам разница сколько там % CPU, лишь бы игра "летала" =)
     
  • 3.28, Xasd (ok), 12:40, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > CPU load 100% всех ядер

    это плохо?

    CPU портится от этого?

     
     
  • 4.45, Аноним (-), 22:19, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    Есть такое понятие как износ.
     
     
  • 5.51, Аноним (-), 12:01, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    И каково же время наработки на отказ у CPU?
     
     
  • 6.55, Аноним (-), 16:37, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    У производителя спроси.
     
     
  • 7.59, Аноним (-), 16:18, 22/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я у вас спрашиваю, вас же беспокоит износ CPU.
     
  • 4.60, Michael Shigorin (ok), 20:48, 22/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –2 +/
    > CPU портится от этого?

    man диффузия

     
     
  • 5.61, Аноним (-), 21:39, 22/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >> CPU портится от этого?
    > man диффузия

    Ну, право, что же вы так сразу вводите людей в заблуждение?

    В штатных режимах работы ЦП может спокойно служить десятилетиями. Явление, которое вы имеете в виду, более точно называется "миграция электронов в полупроводнике" и может иметь место в случае длительной работы вне диапазона допустимых параметров (например, при разгоне), нежели при постоянной 100% нагрузке.

     
     
  • 6.62, Michael Shigorin (ok), 21:58, 22/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    >>> CPU портится от этого?
    >> man диффузия
    > Ну, право, что же вы так сразу вводите людей в заблуждение?

    С чего бы?

    > В штатных режимах работы ЦП может спокойно служить десятилетиями.

    Да.  Особенно десятилетней давности.

    > может иметь место в случае длительной работы вне диапазона допустимых параметров
    > (например, при разгоне), нежели при постоянной 100% нагрузке.

    Имеет оно место и в лежачем камне, просто при нагреве усиливается, а при перегреве может усилиться в практически опасной мере.

     
     
  • 7.63, Аноним (-), 22:16, 22/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Ох уж эти теоретики. ;-)

    Разумеется, все превратится в белый мед, рано или поздно, и лежачий камень, и камень под нагрузкой, и разогнанный камень под нагрузкой. Только разница между последними двумя отличается по времени на порядки.

    Без разгона, при должном охлаждении, можно до конца века считать на любом проце (хоть хасвелле, хоть мендочине) distributed.net круглые сутки и не париться про диффузию.

     
     
  • 8.64, Michael Shigorin (ok), 00:56, 23/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У теоретиков тоже был Duron 650 - Насчёт не париться до конца века было б... текст свёрнут, показать
     
  • 3.34, braintorch (?), 14:58, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Главное - чтобы игра быстрее работала. Загрузка ядер - не самоцель. А оно уже работает быстрее. Просто бесплатно отдавать такую цацку жалко.
     
  • 3.58, 2FSA (?), 11:10, 21/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Я на CSMT wine в WoT играю, нормально все с процами, брат не умер, рубцы рубцуются, холодильник на месте.
     
  • 2.13, kurokaze (ok), 02:38, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Так как там поток d3d?

    Ровен и астрально мягок

     
     
  • 3.48, Аноним (-), 01:43, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Перегрев ускоряет износ термопасты.
    Внутри камня кстати тоже термопаста.
    При ее засыхании камень не так хорошо отдает тепло
     
     
  • 4.49, Аноним (-), 01:47, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Перегрев ускоряет износ термопасты.
    > Внутри камня кстати тоже термопаста.
    > При ее засыхании камень не так хорошо отдает тепло

    В Итоге покупка нового железа и проца, ну или скальпировать камень.

     
  • 4.50, Аноним (-), 10:29, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Внутри камня кстати тоже термопаста

    Хахаха, но только у интела

     
  • 4.53, Аноним (-), 13:52, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Внутри камня кстати тоже термопаста.

    Хасвелопроблемы

     

  • 1.5, bugmenot (ok), 00:52, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    >> Astral Masters 1.9

    наконец-то

     
  • 1.6, Пушистик (ok), 00:54, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –2 +/
    Фризов в игрушках ни у кого больше не наблюдается?
     
  • 1.7, Аноним (-), 00:57, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Half-Life 2 нативные же есть..

    Честно.. вопрос.. если игры есть нативные под линукс....наффига продолжать их поддерживать под вайном... для фряхи и колибри что и?

     
     
  • 2.8, Аноним (-), 01:18, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Для дистрибутивов, где libc древнее 2.15.
     
     
  • 3.9, denis111 (ok), 01:45, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это уже проблема самих некрофилов тогда
     
     
  • 4.17, chinarulezzz (ok), 04:21, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    > Это уже проблема самих некрофилов тогда

    любишь ты посоздавать некрофилам проблемы. А вот вайновцы наоборот.

     
  • 3.10, Zenitur (ok), 02:04, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Уже glibc 2.18.

    Steam Client Beta Update - April 17th

    We have just updated the beta with the following changes:

    Linux: Updated the steam-runtime for Ubuntu 14.04 compatibility

     
     
  • 4.12, kurokaze (ok), 02:37, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    > Уже glibc 2.18.

    Ишь как прут, в генте еще 2.17 как последний стабильный значится

     
     
  • 5.19, Андрей (??), 09:31, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    2.19 вполне себя чувствует... :)
     
  • 4.39, anonymous (??), 16:34, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >Updated the steam-runtime for Ubuntu 14.04 compatibility

    Из этого никак не следует, что требуется glibc 2.18. У меня steam с steam-runtime прекрасно работает на 2.17.

     
  • 2.32, anonymous (??), 13:04, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Это для steam-free редакций.
     
  • 2.47, Brusco (?), 00:57, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • –1 +/
    Парни, а вот у меня есть все части Халфы 2 под винду. Для линуха мне надо будет отдельно докупать?
     
     
  • 3.52, Аноним (-), 12:04, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Парни, а вот у меня есть все части Халфы 2 под винду.
    > Для линуха мне надо будет отдельно докупать?

    Если под винду куплена, а не torrent edition, то не надо.

     
     
  • 4.54, Brusco (?), 15:50, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лицензионные диски у меня. Спс.
     

  • 1.16, CSRedRat (ok), 03:27, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Что-то они каждый раз шедуллер допиливают/перепиливают..
     
     
  • 2.18, Аноним (-), 08:08, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Что-то они каждый раз шедуллер допиливают/перепиливают..

    Ну нравится им это дело делать! Очень любят они его.

     

  • 1.20, EuPhobos (ok), 10:20, 19/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Counter-Strike 1.6, Team Fortress 2, Half-Life 2 - зачем? Если нативщина есть на трех платформах..
     
     
  • 2.29, Zenitur (ok), 12:42, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +2 +/
    У Windows-версий меньше системные требования Причём для Linux-версий их не завы... большой текст свёрнут, показать
     
     
  • 3.33, Programmist11180 (?), 13:35, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    В будущей версии Source обещали сделать чистый OpenGL. Только когда это ещё будет.
     
  • 3.35, braintorch (?), 15:00, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > Настройки графики идентичные. Главное - добавить в
    > wine regedit ускоряющий ключ UseGLSL = disabled, работающий только на NVIDIA.

    Это не ускоряющий ключ. Он просто ряд шейдеров отключает. Так что настройки графики у вас будут идентичные, а сама графика - нет.

     
     
  • 4.36, Аноним (-), 16:04, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +3 +/
    Нет, этот ключ отключает встроенный в вайн компилятор шейдеров. При этом на нвидии начинает использоваться фирменный cg, который быстрее вайновского.
     
  • 4.46, Аноним (-), 00:18, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    это особенность невидии, на ней под wine всё работает, как правило, лучше
     
  • 2.30, Аноним (-), 12:45, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    >есть на трех платформах..

    Всего на трех платформах, это уже достаточный повод.

     
  • 2.37, sorrymak (ok), 16:19, 19/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Лучше уж DRM-free под вайном, чем нативщина со Steam-зондом [зачёркнуто](за которую ещё и палтить надо)[/зачёркнуто].
     
     
  • 3.56, Аноним (-), 20:33, 20/04/2014 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    не ужели на торентах нет дрмфрии для линукса?
     

  • 1.57, Потерпевший (?), 08:34, 21/04/2014 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • –1 +/
    Господа, не знаете ли как обстоят дела с "надстройками" cadescom и capicom в wine?
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    Партнёры:
    PostgresPro
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хостинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2024 by Maxim Chirkov
    Добавить, Поддержать, Вебмастеру