|
|
|
4.58, Анонимвиндузятник3478347 (?), 19:39, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да откуда вы со своими языками лезете? Ты уже наверное десятый за весну (до этого такие не встречались). Для таких плюсы/пальны и т.д. придумали годы назад.
| |
|
|
4.60, Аноним (-), 00:28, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Generic arena shooter. Правда сам жанр уже лет 8-10 как в упадке, если не сказать, что умер. Говорю, как человек гонявший квейк3 на довольно приличном уровне.
| |
|
5.62, Аноним (-), 03:29, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> довольно приличном уровне.
Не знаю у кого там что упало, а я в xonotic периодически бегаю. Доставляет.
| |
|
|
|
|
|
2.8, Аноним (-), 22:08, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
Выглядит многообещающе, было бы круто, если на этот двиг Sauerbraten перевели. Но похоже разработка подзаглохла - последний коммит 2 недели назад с багфиксом.
| |
|
3.89, axredneck (?), 15:02, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Могу ошибаться, но вроде бы Tesseract - всего лишь мод (в основном графический) к Cube2, способный работать как самостоятельный движок. Так же как Darkplaces - мод к Quake1.
| |
|
2.11, Аноним (-), 22:23, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> полностью динамическим освещением, SSAO и прочими плюшками
Пардон, все это xonotic сто лет умеет.
| |
|
|
4.28, Аноним (-), 03:51, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На мой вкус так вполне ничего. Особенно на новых картах и с настройками выше средних.
| |
4.49, EuPhobos (ok), 13:21, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
> Что, однако, не мешает ему выглядеть как УГ на фоне tesseract.
Два совершенно разных движка.
Darkplaces совместим с кваками, с языком quake-c и прочими quake плюшками, отличная картинка, обширная кроссплатформенность.
Tesseract, я как года 2-3 назад смотрел, так особо ничего не изменилось, много было форков Sauerbraten-а, но все как то тихо и медленно двигаются, кроме Red Eclipse.
Да и движок сильно отличается тем, что очень интересная фитча, динамически изменяемой карты, без предварительной компиляции теней и прочего как у Darkplaces.
У обоих движков есть свои вкусности, хоть оба и жанра FPS, но они сильно разные.
| |
|
5.64, Аноним (-), 03:38, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | А с этим никто и не спорил Для начала делается более-менее адекватным народом и... большой текст свёрнут, показать | |
|
|
|
4.63, Аноним (-), 03:31, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> s/xonotic/darkplaces/g
Ну да, но движок в отрыве от контента который бы его фичами пользовался - несколько ни о чем. Ну и в xonotic насколько я помню таскают свой, допиленный своими местными аборигенами DarkPlaces.
| |
|
5.85, EuPhobos (ok), 13:34, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Возможно, но ставил отдельно DarkPlaces и путями прописывал data каталоги от Xonotic - работало как родное. И наоборот, прям в Xonotic-е прописывал пути к Quake1 с текстурпаками, экстра моделями и прочими наворотами - тот же результат, всё как по маслу работало.
https://youtu.be/SxuVkcV-HvQ
Так же проделывал и на андроиде, правда на планшете с Tegra3 уж очень сильно всё тормозило на средних.
| |
|
|
3.88, axredneck (?), 14:57, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
На Cube2 можно клон майнкрафта сделать, потому как воксели, а на Darkplaces сомневаюсь, потому как полигоны и браши. По той же причине порт Cube2 на Vulkan есть шанс увидеть на нашем веку, а за Darkplaces/Xonotic сильно сомневаюсь.
Вообще интересный движок, надо будет попробовать помодить... мечтаю маленькую РПГшку на нем сделать.
| |
|
|
1.4, Sluggard (ok), 21:50, 22/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
> Игра поддерживает игровой процесс в одиночном и многопользовательском режиме.
А одиночный как всегда — беготня с ботами, а не кампания, да?
| |
|
|
3.7, Sluggard (ok), 22:01, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ты сейчас задал вопрос всем игрокам во все FPS/RPG, аркады и платформеры?
У меня зависит от игры, я вообще люблю олдовые консоли. Сейчас прохожу Beyond Oasis, если тебе это о чём-то говорит.
| |
|
4.12, Анон123 (?), 22:25, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Beyond Oasis игра детства ещё оригинал на Sega. А сейчас из wiki узнал, что она переиздана под PlayStation 3
| |
|
5.15, Sluggard (ok), 22:34, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Beyond Oasis игра детства ещё оригинал на Sega. А сейчас из wiki
> узнал, что она переиздана под PlayStation 3
Это первая игра с сейвами на Сеге, которую я видел. Там в картридже батарейка-таблетка была.
Под PS3? Круто. Много ностальгирующих, значит.
| |
|
4.14, Анон123 (?), 22:27, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ты сейчас задал вопрос всем игрокам во все FPS/RPG, аркады и платформеры?
> У меня зависит от игры, я вообще люблю олдовые консоли. Сейчас прохожу
> Beyond Oasis, если тебе это о чём-то говорит.
О, оказывается есть ещё и 2-ая часть! The Story of Thor 2
| |
|
5.16, Sluggard (ok), 22:35, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> О, оказывается есть ещё и 2-ая часть! The Story of Thor 2
Тоже на Сеге?
| |
|
6.21, Анон123 (?), 23:10, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> О, оказывается есть ещё и 2-ая часть! The Story of Thor 2
> Тоже на Сеге?
На wiki написано - да. Хотя отзывы не очень, не оригинальна, но думаю, как прямое продолжение пойдет.
| |
|
7.24, Sluggard (ok), 23:27, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> На wiki написано - да. Хотя отзывы не очень, не оригинальна, но
> думаю, как прямое продолжение пойдет.
Игра не сразу нашлась, хорошо хоть эмуль Sega Saturn (Yabause) в репах есть.
Спасибо за наводку!
| |
7.37, Celcion (ok), 10:42, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> но думаю, как прямое продолжение пойдет.
Вообще-то, это приквел, а не продолжение, так что ты wiki невнимательно читал, видимо.
И проблема там не только в неоригинальности, а просто в том, что в игре меньше игровых возможностей, что делает ее банально менее интересной, чем на MD. Плюс, добавили слишком много головоломок, многие из которых скорее бесят, чем интересны для решения. И экшОна стало меньше, что тоже минус, по сравнению с версией на MD.
Графика приятная, но на Saturn можно было сделать и получше.
В общем, от этой игры лучше ничего особенного не ждать, иначе разочаруешься, как я в свое время.
| |
|
|
|
|
|
2.45, Аноним (-), 13:14, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Некому сделать компанию. Сделай ты?
Вообще почему к проприетарным играм есть моды/компании, а свободных игр с компаниями нет.
| |
|
1.18, NickFaces (ok), 22:47, 22/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Товарищи, а существуют "открытые" шутеры, но со сценарием,а не набором ботов на карте 10х15 ? И более-менее современной(непиксельной) графикой? Помимо, с оговорками открытого, дума 3.
| |
|
2.20, Anonim (??), 23:06, 22/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> Товарищи, а существуют "открытые" шутеры, но со сценарием,а не набором ботов на карте 10х15 ? И более-менее современной(непиксельной) графикой? Помимо, с оговорками открытого, дума 3.
Нет. Большинство дизайнеров и сценаристов не поддерживают опенсорс. Такие дела.
| |
|
3.26, клоун (?), 02:57, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Большинство не хотят жить в Бангладеш (такая страна, где население живёт на бакс в неделю; отчёты гуглятся и доставляют; сам сегодня только вернулся).
| |
|
4.29, Аноним (-), 03:52, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
> бакс в неделю; отчёты гуглятся и доставляют; сам сегодня только вернулся).
Что-то фигово микрософт своим ботам платит :)
| |
|
|
6.65, Аноним (-), 03:39, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> ну так он говорит, что уже не там - значит, повысили.
Теперь он получает целые полтора бакса? :)
> порадуемся за товарища.
Виндобот мне не товарищ.
| |
|
|
4.33, Адекват (ok), 07:41, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– |
> Большинство не хотят жить в Бангладеш (такая страна, где население живёт на
> бакс в неделю; отчёты гуглятся и доставляют; сам сегодня только вернулся).
А что им мешает написать мод к любой уже существующей игре, причем сначала можно дать объявление о сборе средств, с возможностью дать "спонсорам" влиять на сценарий ?
И да, сделать мод платным, но не дорогим, скажем 5-10$ ?
Им НИЧЕГО практически не придется делать, так как начальный сценарий перекроят те, кто больше всего денег заплатил, может пару моделек да текстур накидать, движок игры уже есть, ИИ ботов тоже. А распространять можно как через стим, так и со своего сайта.
Причем игра будет под ВСЕ игровые платформы, ну может кроме мобильных, типа андроида и iOS.
| |
4.38, Аноним (-), 11:02, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>такая страна, где население живёт на бакс в неделю
Именно так и живут индусы программисты проприетарных корпораций.
| |
|
5.41, VolanD (ok), 11:31, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>такая страна, где население живёт на бакс в неделю
> Именно так и живут индусы программисты проприетарных корпораций.
И при этом у них получаются шедевральные игры, в которые играют и будут играть, как так?
| |
|
4.39, Аноним (-), 11:03, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>такая страна, где население живёт на бакс в неделю
Именно так и живут индусы программисты проприетарных корпораций.
| |
|
|
|
1.23, Аноним (-), 23:22, 22/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| –1 +/– |
Последняя версия, наверна, потому что эту 1.5 ещё в прошлом году хотели выложить и изменений практически нет. А ещё игроков не стало и времени у разрабов стало мало и интерес пропал.
Короче, всё. Гоу в Steam.
| |
|
|
|
|
5.48, Аноним (-), 13:17, 23/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Проснись мальчик, то был 2013 год, сегодня Xonotiс мёртв.
16 January 2015 (version 0.8)
| |
5.66, Аноним (-), 03:40, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Проснись мальчик, то был 2013 год, сегодня Xonotiс мёртв.
Вот ведь незадача, а я там в CTF бегаю и не в курсе этой фигни.
| |
|
|
|
|
1.36, Celcion (ok), 10:34, 23/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Посмотрел скрины - и сразу вспоминания о 90-х нахлынули: Unreal, Quake 2/3...
С нетерпением жду "свободную игру", которая, хотя бы, о нулевых напомнит.
| |
|
2.61, Сырна (ok), 01:25, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Если смотреть не скрины от Рабиновича, а саму игру, то (покрутив настройки) можно увидеть весьма приятную картинку. А вообще, Red Eclipse, несмотря на некоторую устарелость графики, производит впечатление очень добротной, цельной игры во всём.
| |
2.67, Аноним (-), 03:41, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> С нетерпением жду "свободную игру", которая, хотя бы, о нулевых напомнит.
Ну покажи мне графику как в xonotic в девяностых. А на чем они ее там считали? Особенно всякую там шейдерную водичку?
| |
|
3.71, Celcion (ok), 09:28, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Ну покажи мне графику как в xonotic в девяностых. А на чем они ее там считали? Особенно всякую там шейдерную водичку?
Во-первых, рекомендую хотя бы иногда тренировать чувство юмора.
Во-вторых, прикручивание к старому движку (которому, на минуточку, 11 лет) парочки новых эффектов - не делает графику современной. В некоторых эмуляторах денди тоже можно шейдеры включить - чего ж теперь, будем и эту графику современной считать? ;-)
Можно, конечно, долго рассуждать о том, что не в графике счастье. И я даже соглашусь. Но речь в данном случае не об этом.
| |
|
4.74, Аноним (-), 10:54, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
C чего вы взяли, что всем должно нравится ваше чувство юмора, с чего вы взяли, что оно вообще у вас есть :)
| |
|
5.77, Celcion (ok), 11:59, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> C чего вы взяли, что всем должно нравится ваше чувство юмора, с чего вы взяли, что оно вообще у вас есть :)
*заламывая руки* Боже! Анониму не понравилось мое чувство юмора! Что же мне теперь делать?!
| |
|
6.80, Аноним (-), 12:46, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А чьё чувство юмора вы рекомендовали развивать - ваше или оппонента? :)
| |
6.82, Аноним (-), 12:59, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> C чего вы взяли, что всем должно нравится ваше чувство юмора, с чего вы взяли, что оно вообще у вас есть :)
> *заламывая руки* Боже! Анониму не понравилось мое чувство юмора! Что же мне
> теперь делать?!
Если оппонента, то откуда вам знать какое у него чувство юмора, как вы можете давать рекомендации по сугубо индивидуальным вопросам? Получается что вы давали рекомендации себе, что нелогично, либо вы не шутили, а именно врали.
| |
|
7.87, Celcion (ok), 14:24, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Если оппонента, то откуда вам знать какое у него чувство юмора, как
> вы можете давать рекомендации по сугубо индивидуальным вопросам? Получается что вы
> давали рекомендации себе, что нелогично, либо вы не шутили, а именно
> врали.
"Кто нудный? Я нудный? Это я - нудный? Нудный, говорите? Ишь ты - нудный. Да вы ещё нудных не видели! Что это вообще за слово такое - нууууууууудный...?" (с)
| |
|
6.84, Аноним (-), 13:00, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> C чего вы взяли, что всем должно нравится ваше чувство юмора, с чего вы взяли, что оно вообще у вас есть :)
> *заламывая руки* Боже! Анониму не понравилось мое чувство юмора! Что же мне
> теперь делать?!
Или у вас шизофазия ;-) Тогда я вам сочувствую.
| |
|
|
|
5.78, Celcion (ok), 12:01, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> С каких это пор вранье прокатывает в качестве юмора? ;-)
Хм... А вранье там где? В смысле, можно соврать, что скриншоты лично у меня вызвали определенные впечатления и кто-то другой меня в этом может уличить? Вау! :-)
| |
|
6.81, Аноним (-), 12:52, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> у меня вызвали определенные впечатления и кто-то другой меня в этом
Тогда добавляйте имхо, чтобы вас правильно воспринимали. Ведь не у всех же чувство юмора идентичное вашему, если конечно, оно у вас есть (может быть это только ваше впечатление) ;-)
| |
|
7.86, Celcion (ok), 14:21, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> у меня вызвали определенные впечатления и кто-то другой меня в этом
> Тогда добавляйте имхо, чтобы вас правильно воспринимали.
А я могу выражать чье-то другое мнение, помимо своего? В таких случаях, как правило, делается отсылка к тому, чье мнение озвучивается. Если не указано другого - это моя точка зрения. То бишь, субъективизм чистой воды.
Впрочем, есть и объективные факты - движку данной игры (изначальному) 11 лет. Но даже в момент своего выхода он уже был устаревшим, т.к. в том же году появились движки Source и id Tech 4 (их я и ассоциировал с "нулевыми"), сравнение с которыми не выдерживает даже эта "новая" игра.
| |
|
|
|
|
5.92, Celcion (ok), 20:29, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> движку 11 лет
> Это какому, кстати?
Cube 2, на основе которого сделана данная игра. Понятно, что там втишь замодили, но в целом это ничего особо не меняет.
| |
|
|
|
|
|
2.68, VolanD (ok), 05:11, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
> Что это там на скриншоте? Какая-то дискотека, вид с камеры наблюдения?
На скриншоте пример того, как опенкодеры наконец осилили лайтмапы, бсп и спрайтовые эффекты, если канеш движок полностью свой, а не 3е квака...
| |
|
|
4.73, VolanD (ok), 10:10, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>> бсп
> Октодерево.
Ммм.. ну это уже прогресс
>> спрайтовые эффекты
> Нет.
В смысле нет? А всякие огонечки это шо?
| |
|
5.79, Сырна (ok), 12:21, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>В смысле нет? А всякие огонечки это шо?
Про огонёчки не знаю, а эффекты от лазеров не спрайтовые.
| |
|
6.83, VolanD (ok), 13:00, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
>>В смысле нет? А всякие огонечки это шо?
> Про огонёчки не знаю, а эффекты от лазеров не спрайтовые.
Ну разве что от лазеров )
| |
|
7.90, Сырна (ok), 15:17, 24/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
По секрету, движок Cube 2 разрабатывается с оглядкой на старое железо и может выдавать хороший FPS на старом ноутбучном радеоне на максимальных настройках, а выглядеть это дело будет ну никак не хуже, чем Quake 3. Хочется YOBA-графона? Есть форк (нет, это не распыление сообщества, так как разработчики те же, что и у Cube) под названием Tesseract. Возможно, со временем Red Eclipse перейдёт на него, будет вам графон.
Глупо писать "опенсорс-разработчики наконец осилили лайтмапы", когда уже несколько лет есть тот же Tesseract с полностью реалтаймовым освещением, самому движку Cube около четырнадцати лет, а Red Eclipse не позиционируется как игра для графодрочеров.
| |
|
|
9.96, Сырна (ok), 09:34, 25/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | Это не Tesseract, а TesserAct Вот Tesseract http www youtube com watch v 3fO... текст свёрнут, показать | |
|
10.97, Сырна (ok), 10:07, 25/03/2015 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +/– | А вообще, Tesseract вполне хватило бы для осовременивания Red Eclipse Проблема ... текст свёрнут, показать | |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.70, Аноним (-), 08:00, 24/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
А я в assault cube зарубаюсь периодически , правда есть один недостаток, время пролетает мгновенно..
| |
1.99, dr Equivalent (ok), 23:00, 28/03/2015 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Единственное, чем мне не нравится этот шутер - это _ну очень_ ограниченная модель представления мира.
Красивую и детализированную карту сделать почти нереально.
| |
|