В рамках проекта GigaPixel создан кластер из 12 Linux машин обслуживающих 24 LCD монитора. В качестве примера, продемонстрирована игра в Quake 3 с разрешением 10240x3072.
В кластере используются наработки проектов Distributed Multihead X (DMX - создание одного виртуального экрана для нескоких машин) и Chromium (распределенный OpenGL рендеринг).
|