Профиль: Аноним (вход | регистрация) неRU opennet.me  
OpenNET

[ новости /+++ | форум | теги |    ]

Новые версии Wine 11.18 и Wine-staging 11.18

19.09.2026 15:03 (MSK)

Опубликован экспериментальный выпуск открытой реализации Win32 API - Wine 11.18. С момента выпуска 11.17 был закрыто 44 отчёта об ошибках и внесено 380 изменений.

Наиболее важные изменения:

  • В прослойке симуляции ядра NT (ntoskrnl.exe) реализованы функции PsGetThreadProcess, PsGetProcessPeb, PsGetContextThread, PsReferencePrimaryToken, MmGetPhysicalMemoryRanges, SeLocateProcessImageName, MmGetVirtualForPhysical, KeCapturePersistentThreadState, PsDereferencePrimaryToken, PsGetProcessImageFileName, необходимые для корректной поддержки драйверов устройств.
  • В поставляемые для языка Си заголовочные файлы внесены исправления для повышения совместимости.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой приложений: QuickTime 2.x, Adobe Creative Cloud, Adobe Express Photos, SlingPlayer 1.5.
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр: Assassin's Creed Rogue, Super Meat Boy, Screamer 4x4 1.2, Enclave, Star Wars: Knights of the Old Republic, Return to Krondor, The Bard's Tale IV Director's Cut.

Отдельно сформирован выпуск проекта Wine Staging 11.18, предоставляющего расширенные сборки Wine, включающие не полностью готовые или рискованные патчи, пока непригодные для принятия в основную ветку Wine. По сравнению с Wine в Wine Staging предоставляется 273 дополнительных патчей. В новом выпуске Wine Staging осуществлена синхронизация с кодовой базой Wine 11.18 и обновлён код vkd3d. В основной состав Wine перенесён патч, преобразующий заголовочный файл d3d10_1shader.h в файл в формате idl (Interface Definition Language). Добавлены патчи для преобразования представления цвета YV12 в RGB в коде отрисовки и выполнения проверок исполняемых файлов для архитектуры WoW64 (64-bit Windows-on-Windows), позволяющей выполнять 32-разрядные Windows-приложения в 64-разрядных Unix-системах.


  1. Главная ссылка к новости (https://www.winehq.org/news/20...)
  2. OpenNews: Новые версии Wine 11.17, Wine-staging 11.17, DXVK 3.1, D7VK 2.1 и Vkd3d 2.1
Лицензия: CC BY 3.0
Короткая ссылка: https://opennet.ru/66307-wine
Ключевые слова: wine
При перепечатке указание ссылки на opennet.ru обязательно


Обсуждение (21) Ajax | 1 уровень | Линейный | +/- | Раскрыть всё | RSS
  • 1.1, Аноним (1), 15:19, 19/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Шустрые они. Да и я тоже шустрый: успел забыть, из-за чего откатывался с 11.17 на 11.16...
     
     
  • 2.4, Аноним (4), 16:00, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Как сидел на 1.6 - так и сижу, потому что требуемые игры работают.
     
     
  • 3.9, Аноним (9), 17:22, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Конечно чуть перейдешь на другую версию всё перестанет работать.
     
  • 3.10, dannyD (?), 17:34, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    >>Как сидел на 1.6

    дружище, год 2013 уже давно прошел )))

     
  • 3.12, Я (??), 18:01, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +1 +/
    Не знаю, какая у меня версия, UT99 запускается и хорошо.
     
     
  • 4.13, shardddin (?), 18:29, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    А если по точнее?? У меня на современных не работает толком..., а через d7 не смог запустить...
     

  • 1.2, Аноним (2), 15:22, 19/09/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • –1 +/
     
  • 1.3, Аноним (3), 15:42, 19/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Тут кстати скоро выходит Transport Fever 3, а на 2-ю часть сейчас скидка:
    https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/
     
  • 1.5, ТабакошкаМойЛюбимыйМультик (?), 16:08, 19/09/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     

  • 1.8, Аноним (9), 17:21, 19/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +1 +/
    Надо выпить за выход нового вина.
     
     
  • 2.11, Аноним (11), 17:57, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    1118 года от Рождества Христова
     

  • 1.14, Malinovsky (?), 18:37, 19/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    Это шедеврально сколько людей счастливы видеть такую хорошую игру как Star Wars: Knights of the Old Republic полностью рабочей.
    А ведь там есть возможность отыграть плохиша. Не то чтобы это интересно и весело было. Такое быстро надоедает, но где-то же те у кого манеры как раз подобные этому понабрались. Признавайтесь кто во что гоняет и что на вас повлияло. По мне так отыгрывать хорошего там не всегда понятно как и приходится сохраняться. А сама игра как раз для тех кто соображает хорошо, чтобы пусть не сразу, но сделать максимально заточенного персонажа бойца и проходить любым классом. Это вам не современная уравниловка всего и вся во имя уравнивания.
    Та же первая Готика когда вышла была забавной игрой и шла на таком железе что ну вообще. А теперь можно в нее играть с Unreal Engine и все выглядит вполне прилично. Вот бы кто догадался что так можно и с SW KOTOR поступить и сунул игру на переработку в блендер ИИ.
    Там всего-то надо лишь трехмерные текстуры сделать - вот не понимаю почему текстуры вечно плоские. На улицах люди рисуют объемные изображения крайне реалистичные и объемные просто на полу. Там в метро в каком-нибудь все выглядит как будто дальше провал, а на деле просто пол неразличим. А нас кормят чушью про нейрослоп рендеринг в современных проектах когда даже трехмерность в 2D не освоили насильно. Я вот никогда в жизни не поверю что нейрослоподелы не в курсе про существование полноценного рисования трехмерных объектов на плоскости. На видео хостингах полно того как люди рисуют подобное. А в жизни 3D рисование как физика, которая когда-то давно была в играх и можно даже противника к примеру поднять в воздух, но потом фантазия закончилась. Хорошо хоть Wine оживляет такую древность.
     
     
  • 2.15, dannyD (?), 18:46, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нерослоп = нероспам.
     
     
  • 3.19, Malinovsky (?), 18:54, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    У взрослых людей в отличие от детей реакции комплексные, а умные, развитые люди могут от себя много чего сказать, особенно если они печатают быстро, например 600 знаков в минуту, хотя это далеко не предел. Нейрослоп сам по себе это то что делает нейронка и относят это понятие к видео. Как фотожабы, только уже видео изображение или графика.
     
     
  • 4.20, dannyD (?), 19:34, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    а сруны - это взрослые или дети?

    ты толко срешь, причем в прямом смысле этого слова.

     
     
  • 5.21, Malinovsky (?), 19:42, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    Срут те у кого мозги выключены, им на всех плевать, они никого не уважают и потому они забегают например сюда и плещут негативом - или помоями, если так понятнее. Просто к себе это обычно не применяется и потому волком смотрят на меня почему-то будто был повод. Я никого не обвинял в тупизме и неспособности ничего написать без нейросети. Так что потоки грязи это куда-нибудь в другое место уносите. Здесь это невостребованный товар.
     
  • 4.22, Аноним (22), 19:49, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    > а умные, развитые люди могут от себя много чего сказать,

    Так то умные и развитые. Умеющие и мыслю свою четко сформулировать и подать ее в более-менее читабельном виде.

    > особенно если они печатают быстро, например 600 знаков в минуту, хотя это далеко не предел.

    Конечно не предел - можно и 2000 печатать, только обычно какая-то керня получается ...

     
  • 2.17, dannyD (?), 18:47, 19/09/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]  
  • +/
    нейрослоп/нейроспам
     

  • 1.16, dannyD (?), 18:46, 19/09/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]  
  • +/
    нейрослоп = нейроспам
     
  • 1.18, Аноним (18), 18:49, 19/09/2026 Скрыто ботом-модератором [﹢﹢﹢] [ · · · ]     [к модератору]
  • +/
     

     Добавить комментарий
    Имя:
    E-Mail:
    Текст:



    XSQUARE
    Inferno Solutions
    Hosting by Hoster.ru
    Хоcтинг:

    Закладки на сайте
    Проследить за страницей
    Created 1996-2026 by Maxim Chirkov
    Добавить новость, Поддержать